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成大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思,干大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思

成大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思,干大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比(bǐ)较推(tuī)荐开局职业武士自带出血流,前(qián)期(qī)过的有点苦,后期各种BUff一上,万伤(shāng)不是问(wèn)题,流浪者:适(shì)合前期稳定(dìng)开局;剑士(shì):走(zǒu)双持武器路线;勇者:主(zhǔ)走硬扛路线。

比较推荐(jiàn)开局职业(yè)武士自(zì)带出(chū)血流,前期(qī)过的有点(diǎn)苦,后期各(gè)种BUff一上,万(wàn)伤不是问题,流浪者:适合(hé)前(qián)期稳定开局;剑士:走双(shuāng)持武器路线;勇者:主走硬扛路(lù)线;武士:适合想挑战一(yī)下自己(jǐ)的玩家;盗贼:后期(qī)优势不足;占(zhàn)星师:偏远程攻击(jī)的(de)玩(wán)家;囚徒(tú):对局适应性(xìng)更强。;预言家:属于圣(shèng)职(zhí),人(rén)物发展方(fāng)向不明朗;忏悔者:自(zì)带满血物理(l成大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思,干大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思ǐ)盾;无用:基(jī)础属性最弱。

《艾尔登法环》 *** 业选择推荐(jiàn)

一、流浪者

开局血条很厚,自带(dài)防盾,偏重甲,适合前(qián)期(qī)稳定开(kāi)局。

二(èr)、剑士

伤害高,但(dàn)操作难度大,走(zǒu)双持武器路(lù)线。

三(sān)、勇者

生命力(lì)较强,伤害不高,主走硬扛路线。

四(sì)、武士

血(xuè)条(tiáo)长度中等,精力较(jiào)高,适合(hé)想挑战一下自己的(de)玩家。

五(wǔ)、盗贼

开(kāi)局容易掉落物品(pǐn),但是后期优势不足。

六、占星师(shī)

纯(chún)法(fǎ)系,适合(hé)不喜欢(huān)近(jìn)战,偏远程攻击的玩家。

七(qī)、囚徒

法师结合(hé)近战的组合体(tǐ),对局适应(yīng)性更(gèng)强。

八、预(yù)言家

属(shǔ)于圣职,人物(wù)发展方(fāng)向不明(míng)朗,选(xuǎn)择需谨

九、忏悔(huǐ)者

自带满血物理盾

十、无(wú)用(yòng)

基础属(shǔ)性最(zuì)弱,但(dàn)可以充分体验捡材料(liào)的乐趣。战。慎。

法(fǎ)环有很多流比如激光流(比(bǐ)较(jiào)适合法师)、战(zhàn)法流、法战流、魔法(fǎ)剑流(法师)等(děng)等(děng)还(hái)有比较有(yǒu)名的就是出血(xuè)流(武士)。我(wǒ)说的(de)以上的流(liú)派这十个(gè)职业都可以兼容(róng)。

我比较推荐开(kāi)局职业武士自带出血流,前期过(guò)的(de)有点(diǎn)苦,后期各种BUff一(yī)上,万伤不是问(wèn)题,至于(yú)选(xuǎn)什么(me)你们可以试试。

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