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粗犷,粗旷和粗犷区别在哪

粗犷,粗旷和粗犷区别在哪 暗黑2等级差多少没经验能玩 暗黑是暴雪的游戏吗

  暗黑(hēi)2等级(jí)差多少没经验能玩?25级以下的玩家如果和怪物的等级相差(chà)很小(xiǎo)(5级以(yǐ)内,包括(kuò)5级),会得到100%的经验的。关于暗黑2等(děng)级差(chà)多少没经验能玩以及暗黑2等级差(chà)多少没(méi)经验能玩,暗黑2等级相差多少才有经验,暗黑(hēi)2超过多少级没经验,暗黑(hēi)二等(děng)级(jí)经验,暗黑2经验(yàn)范围等问题,农商网将为你整(zhěng)理(lǐ)以下的生活知识(shí):

暗黑是(shì)暴雪的游戏(xì)吗

  是的,暗(àn)黑是(shì)暴(bào)雪的游戏的(de)。

  《暗黑破坏神》是1996年暴雪娱乐公(gōng)司推出的一(yī)款动作RPG经(jīng)典游戏(xì)系列,

  英文名Diablo,源于西班(bān)牙语,意为魔王、恶魔的意(yì)思。

暗黑2等级(jí)差多少没经验(yàn)能玩(wán)

  1、25级(jí)以下的玩家(jiā)如果(guǒ)和(hé)怪物的(de)等级相(xiāng)差很小(5级以(yǐ)内,包括5级),会得到100%的经验。

  

  2、如果(guǒ)玩家和怪物(wù)的等级相(xiāng)差6-10级,得(dé)到的经验在5%到(dào)100%之间。

  3、如果玩家和怪(guài)物的等级相差很大(dà)(大于10级),只能(néng)得到5%的经(jīng)验。

  《暗黑(hēi)破坏神(shén)2》是美国暴雪娱(yú)乐研发的一款动作类角色扮演(yǎn)游(yóu)戏,于2000年上市。

  游戏(xì)中玩家创建属(shǔ)于自己的角色(sè),在一片片暗(àn)黑大地上(shàng)奔(bēn)跑、杀(shā)敌、寻(xún)宝、成长(zhǎng),最(zuì)终打败统(tǒng)治各(gè)个大(dà)陆(lù)的黑暗(àn)势力,拯救(jiù)游戏中的各个种族(zú)。

求(qiú)教(jiào):暗黑2经验是怎么算的(de)?

  经验的(de)获得(dé)跟开图没关系。

  经(jīng)验获得的多少只跟等级差异与游戏(xì)人(rén)数有(yǒu)关。

  简单的说,前25级(jí)有等(děng)级差异经验惩罚(fá)很(hěn)高,你25级(jí)以(yǐ)前去噩梦是得不到粗犷,粗旷和粗犷区别在哪完(wán)整经验的,所以粗犷,粗旷和粗犷区别在哪战网练(liàn)级一般是8开单(dān)刷1~2幕(第三幕怪等级高(gāo)经验惩罚也高)最(zuì)多1小时到25级杀3BB,再(zài)进噩(è)梦1小(xiǎo)时左右40级杀3BB,再进地狱(yù)到60级杀3BB,然后就是KB练级~这个流程(chéng)的目的就是为了尽量(liàng)避免(miǎn)过高的经验惩罚

  3BB经(jīng)验是固(gù)定的(de)不存在经(jīng)验(yàn)惩罚,所(suǒ)以20级杀简单3BB与40级(jí)杀(shā)简单3BB得到的经验一(yī)样。

  第一次游戏杀(shā)BOSS也(yě)有(y粗犷,粗旷和粗犷区别在哪ǒu)经验奖励(lì)与(yǔ)掉宝率奖励(只限第一次)。

     

  下图蓝(lán)色为(wèi)最佳升级路线。

  建议下(xià)载观看。

  告诉你(nǐ)多(duō)少(shǎo)级应(yīng)该去(qù)哪个难度哪一(yī)幕练(liàn)级经验最多(duō)。

  左边(biān)一列是(shì)等级(jí),横排是三个难(nán)度的(de)五幕,数值就是经(jīng)验(yàn)值(zhí)百分(fēn)比,最右边(biān)是等级(jí)高了之后的经(jīng)验(yàn)惩(chéng)罚。

  70级开始惩罚。

  95后开始(shǐ)BT.

  虽然(rán)蓝色为(wèi)最佳(jiā)路线,但(dàn)是最后(hòu)结果(guǒ)还要看基数,就(jiù)是第二(èr)排(pái)的(de)数字(zì),代表这一幕怪的平均(jūn)经验值。

  还有问题可留言。

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