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阳,首回合(hé)额(é)外增加10点(diǎn)愤怒其实这一点(diǎn)是比(bǐ)较吸引人,少阳增加一(yī)回合(hé)效果,其实是我(wǒ)比较推荐的,少阳获(huò)得(dé)的愤(fèn)怒总的期望比较高,少(shǎo)阴也是不怎么推荐(jiàn)的。

太阳,首回合额外增加10点愤(fèn)怒(nù)其实这一(yī)点(diǎn)是比较吸引(yǐn)人,使用(yòng)的当前回(huí)合(hé)获(huò)得的愤(fèn)怒(nù)是更高的,有一种立(lì)竿见影的效果(guǒ),少阳(yáng)增加一回合效(xiào)果,其实是我比较推荐的(de),少阳获得(dé)的愤(fèn)怒总(zǒng)的(de)期望比较高,增加一回合的效果除了至(zhì)少增(zēng)加(jiā)1回合至(zhì)少15点基础效果,太阴的收益只有在被笑里(lǐ)的时候才会体现(xiàn),不(bù)过就算被笑里(lǐ)了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只是(shì)跟少阳增加1回合持续的基(jī)础效(xiào)果持平(píng),少阴,我也是不怎么(me)推荐的,少阴持续倒地,更(gèng)高能保留30点愤怒,这(zhè)一预设其(qí)实跟被(bèi)笑里保留愤怒一个性(xìng)质,使用期间被倒地的机会(huì)是(shì)多少。

《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游》四象两仪主动(dòng)法宝乾坤玄火塔分析(xī)

一、基础效果

战斗中对自身使用(yòng),持续期(qī)间回合结束增加(jiā)自身15点愤怒(nù),持(chí)续4回合

二、两仪(yí)阴效果

三、两(liǎng)仪阳效果

我们先来看一下(xià)两仪属性所能增加的愤怒值的区别,哪个好吧:

正常情况(kuàng)下受到(dào)伤害获得的气血

绿 *** 域(yù)是含金色阴属(shǔ)性(xìng)效(xiào)果(guǒ)增加的愤怒

因为增加的愤怒是(shì)不保留小数(shù)点的(de),所以(yǐ)每次增加的(de)愤怒是含(hán)小数(shù)的(de)时候(hòu),会(huì)向下取整,并(bìng)且不累积

所以,在单次获得(dé)的愤怒值较(jiào)少的时候,阴属性增加的效果(guǒ)也会较低(dī)甚(shèn)至(zhì)是没有,比如单次10%以(yǐ)下气血损失(shī)时,阴属性效果被(bèi)约掉(diào)了

不(bù)过反过来看(kàn),如果气血损失较高时,阴属性额外增加(jiā)的愤怒值就会很高

不过阳属性增加的愤怒是在回(huí)合结束时一次(cì)结算,而阴属(shǔ)性增加愤怒是在回合内每次受到伤害时结算,上限(xiàn)肯(kěn)定是阴属性更(gèng)高(gāo)。

四、防御较高的,阴属性加成就会较低(dī)

阳属(shǔ)性(xìng)增(zēng)加的愤怒也(yě)存在较高的随机(jī)性,所以单纯比较阴属性(xìng)跟阳属性哪个获(huò)得的愤怒更高要看以下(xià)这些因素

1、一回合内受伤的次数和一次受(shòu)伤的痛感,如果次数(shù)多,痛感强(qiáng)烈(liè),那么阴属性获得的就(jiù)更多

2、长(zhǎng)得好(hǎo)不好看,长得好看,阳属性的(de)随(suí)机就随得(dé)高,长(zhǎng)得不好看,随的就(jiù)低。

五、不怎么被(bèi)集(jí)火的(de)辅助是比较不适(shì)合阴属性(xìng)的(de)

反过来说,比较容易被飘到伤害的(de)封印、和受到(dào)伤害时(shí)痛感比较强的输出阴属性会比较好

然后(hòu)再来看四象(xiàng)

六、太阳(yáng)

太阳,首(shǒu)回合额(é)外增(zēng)加10点(diǎn)愤怒(nù)

其实这一(yī)点是比较吸引人,使(shǐ)用的(de)当前(qián)回(huí)合获(huò)得(dé)的(de)愤怒是更(gèng)高的,有(yǒu)一种立竿见(jiàn)影(yǐng)的效果

而且加成效果不受气(qì)血损失(shī)限制,也避免如果(guǒ)持(chí)续期间不(bù)受伤(shāng)害或受较低伤(shāng)害阴属性(xìng)就(jiù)没效果了(我的太阴就经常被吐槽,没受到伤害加(jiā)不上怒)

效(xiào)果立竿见影,但期望和上限较低

七、少阳(yáng)

少阳(yáng)增加一回合效果,其实是我比较(jiào)推荐的(de)

少阳获得的愤怒总的(de)期望比较(jiào)高(gāo),增加一回合的效果(guǒ)除了至少增加1回合至少15点基础效(xiào)果,也(yě)增加一回合两仪带(dài)来的(de)效果

如果说(shuō)愤怒值较低的时(shí)候使用,少阳是要(yào)超太阳(yáng)的。但如果愤怒(ch2是什么基团,chch3ch3ch2是什么基团,chch3ch3是什么基团是什么基团nù)值在70以上使(shǐ)用的(de)话(huà),太阳(yáng)就很了,可以更(gèng)快(kuài)得使用出大特技

八(bā)、太阴

我就是(shì)太阴啊,反(fǎn)正一直被嫌弃,反复被要求(qiú)逆转的

太(tài)阴的收益只有在(zài)被笑里的时候才会(huì)体(tǐ)现,不过就算被笑里了,少(shǎo)掉(diào)的15点愤怒也只是跟(gēn)少阳(yáng)增加1回合持续的基础(chǔ)效果持平,算上少(shǎo)阳(yáng)1回合的两仪(yí)效(xiào)果,就算被笑里,也没少阳好。

而且被(bèi)笑里了(le)多保留15点愤怒(nù)一样使(shǐ)不出来(lái)大特(tè)技,玉清(qīng),破碎这些都用不出来

然(rán)后(hòu)我还要说,开正常的点抗性较高,在灵动(dòng)金(jīn)刚的时候,打不(bù)了(le)我多(duō)少血,如果(guǒ)再(zài)有罗汉,没有暴击很难超10%,如果开(kāi)敏点,更(gèng)愿意起纸(zhǐ)人而不是起塔

所(suǒ)以其实是真的不推荐太阴

太(tài)阴,达咩(miē),不推荐(jiàn)

九、少阴

少(shǎo)阴,我也是不怎么推荐的(de),

少阴持续倒地(dì),更高能(néng)保(bǎo)留30点(diǎn)愤(fèn)怒,这一预(yù)设其实(shí)跟被笑(xiào)里保留愤(fèn)怒一个性质(zhì),使用期间被倒(dào)地的(de)机会是多(duō)少,如果(guǒ)没有倒地,则一点意义都(dōu)没(méi)有,另(lìng)外倒地前的愤怒也(yě)不(bù)一(yī)定(dìng)会(huì)高,如(rú)果(guǒ)扶起来后,还有持续回合(hé),那么少阳多一回合的(de)持续也(yě)是可能(néng)把(bǎ)少阴的倒地保(bǎo)留给补回来的(de)

太阴我也同样(yàng)不推荐

我个人(rén)是(shì)最喜欢少(shǎo)阳(yáng)的,其次是太阳,有时(shí)候着急用怒的时候会更依赖太阳,所以如(rú)果是(shì)太阳或少阳,这两者(zhě)相互(hù)之间就不要逆来逆去的(de)了

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