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足疗买钟出去是睡觉吗,怎么跟宾馆前台说要服务

足疗买钟出去是睡觉吗,怎么跟宾馆前台说要服务 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚蓝之歌和往常(cháng)的(de)活动武器一样,实战表(biǎo)现一(yī)般(bān)可(kě)以(yǐ)不用(yòng)强(qiáng)化,收藏即可。其适用的角色(sè)主要是烟绯(fēi)和(hé)那维(wéi)莱特这类重击输(shū)出为(wèi)主,对充能也(yě)有一(yī)定需求的角色。

无垠蔚蓝(lán)之歌是(shì)原神4.1的新(xīn)活动武器。本(běn)期为大家带来的(de)是原神(shén)无垠(yín)蔚蓝之歌武器(qì)解析,无垠蔚蓝之歌养成(chéng)材料。无垠蔚蓝之歌和往常的活(huó)动武器一样,实(shí)战表现一般可以(yǐ)不用强化,收藏即可。其(qí)适(shì)用(yòng)的角色主要是(shì)烟绯和那(nà)维莱特这类重击输出为主,对充能(néng)也(yě)有(yǒu)一(yī)定需求(qiú)的(de)角色(sè)。

一(yī)、武(wǔ)器(qì)简介(jiè)

二(èr)、养成材料

三(sān)、武器简评

无垠蔚蓝之歌是565白值(zhí),主(zhǔ)词条为充能的(de)法器。

模型特点是高白(bái)值低属性,但(dàn)充能(néng)是辅助向的属(shǔ)性(xìng),按理对于辅助来说,更想(xiǎng)要更多的充能属性,而不是攻击白(bái)值,所以这个模型显得有些尴尬。

武器的被动技能可以提(tí)高角(jiǎo)色普攻(gōng)和(hé)重(zhòng)击的伤害(hài),又像是侧(cè)重(zhòng)于输出,看(kàn)上去(qù)自相矛盾。这也导(dǎo)致了(le)其(qí)在输出面表现一般,辅助能力也并不精进。

总体来(lái)说,和往常的活动(dòng)赠送武器一(yī)样,明显在数值是存在毒足疗买钟出去是睡觉吗,怎么跟宾馆前台说要服务点,不建议玩家强化,收藏即可。这也也有个好处,毕竟(jìng)是绝版武器,不会导致一些玩家因(yīn)为入(rù)坑较晚错过某些(xiē)活动(dòng)而在装备上与老玩家拉开无(wú)法弥补的差(chà)距。但同时又保证了收藏价值,对于老(lǎo)玩家(jiā)来说也(yě)能(néng)接受。

四、进阶(jiē)分(fēn)析

图中(zhōng)按(àn)那维莱特+达(dá)达利亚(yà)+枫原万叶(yè)+钟离的队伍进行(xíng)计算,比较那维莱(lái)特满buff的重击伤害期(qī)望。可以看到,无垠蔚(wèi)蓝之(zhī)歌在伤(shāng)害面表现并不(bù)好,甚至不如试做金珀。

分析其原因,试做和无(wú)垠的武器白值(zhí)对那维莱特(tè)来说都没有收益(yì),其实就是比(bǐ)较生命词条和增伤词条的(de)收益。最终,因为目前缺少生命拐,而且金珀的生命百分比要(yào)比无垠的增伤(shāng)数值高(gāo)一点点,所以输(shū)出还是(shì)金珀(pò)高。

充(chōng)能效率的属(shǔ)性对于(yú)那(nà)维来(lái)说(shuō)可(kě)以是有效词条,那维开大获得露珠可(足疗买钟出去是睡觉吗,怎么跟宾馆前台说要服务kě)以提高其持续(xù)输出能力。能够让输出更加平滑,大招不卡手。

但聪(cōng)明的你一定也发现了(le),无垠(yín)就算(suàn)一级都不强(qiáng)化,也(yě)可(kě)以(yǐ)给(gěi)那维提供(gōng)完整的输(shū)出属性(xìng)。省材(cái)料(liào)也(yě)算一个优势吧。

图中计算烟绯(fēi)重(zhòng)击蒸发的伤(shāng)害(hài)期望(wàng),流浪(làng)乐章(zhāng)按照(zhào)20%攻击(jī)+16%增伤+80精通计(jì)算(s足疗买钟出去是睡觉吗,怎么跟宾馆前台说要服务uàn)(等价(jià)于六轮平均触发(fā)三次(cì)不同的buff)。

可(kě)以看到,无垠蔚蓝之歌(gē)的伤害表现也(yě)是(shì)较低的。但(dàn)充能(néng)效率算是有效词条,烟绯的大招还是比较关键(jiàn)的(de),总体来说(shuō)会使玩(wán)家体(tǐ)验(yàn)更加丝滑,但(dàn)输出(chū)降低了(le)。

总体来说,个人并不是很(hěn)推荐给烟(yān)绯换(huàn)无垠。

五、总结

无垠蔚蓝之(zhī)歌和往常的活动武器一样,实战表现一般(bān)可以(yǐ)不用强(qiáng)化,收藏即(jí)可。其适(shì)用的角色主要是烟绯(fēi)和那维(wéi)莱特这类(lèi)重击输出为主,对充能也有一(yī)定需求(qiú)的角色。

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