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张镇风现在干嘛呢张镇风现状简介,张镇风现在在干嘛

张镇风现在干嘛呢张镇风现状简介,张镇风现在在干嘛 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的(de)《晶核》一款魔(mó)导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速了解游(yóu)戏攻略。

《晶核》动(dòng)作的流(liú)畅度绝对(duì)是目前(qián)手游(yóu)双端市场(chǎng)中的上游水平,尤其(qí)是各种(zhǒng)空连、技能放置、前摇技巧的取消都很有操作性。

《晶核》是(shì)一款魔导朋克题材的(de)大(dà)型箱庭式(shì)动作(zuò)RPG游戏,玩家(jiā)将作为冒险家协会的一员,在阿特兰(lán)世界进(jìn)行(xíng)探(tàn)索(suǒ),寻(xún)找世界能量之源晶核(hé)的秘密。

战斗意志将在此重燃(rán),浮空(kōng)闪避(bì)多维出击,感受(shòu)在瞬息战局上(shàng)以(yǐ)技克敌的酣畅(chàng)淋漓!环环相扣的大型立体箱庭式关(guān)卡林立(lì),沉浸式寻宝解谜险(xiǎn)象环(huán)生。在未(wèi)知迷途的冒险征程上,集结志同道合的伙伴,组队团战挑(tiāo)战各方势力,运用丰富(fù)的技能系统,自由搭配组(zǔ)合(hé),顺畅切换,构筑独家战斗体系。

晶(jīng)核现(xiàn)世,纷争(zhēng)开(kāi)启,冒险者(zhě),你准备好(hǎo)了吗?

一、可玩(wán)性

《晶核(hé)》作为一款ARPG游戏(xì),内容还是(shì张镇风现在干嘛呢张镇风现状简介,张镇风现在在干嘛)比较充足(zú)的,开服(fú)两个月,已经(jīng)有两个团本和几种玩(wán)法了,但是最后还是会暴露出ARPG的问题,就是无张镇风现在干嘛呢张镇风现状简介,张镇风现在在干嘛聊的打团本装备加强化(huà),前(qián)者(zhě)周(zhōu)期长,后者搞(gǎo)心态,所以(yǐ)开服(fú)役两个月的流失率已(yǐ)经很严重(zhòng)了。

二(èr)、打击感(gǎn)

《晶核》动作的流畅(chàng)度绝对是目前手(shǒu)游双端(duān)市场中的上游水平,尤其是各种空连、技能放置、前(qián)摇(yáo)技巧的取消都很有操作性,技能共用一个按(àn)键的设计(jì)也很合理周到,这两点(diǎn)是值(zhí)得(dé)点(diǎn)赞的(de)。

打击感(gǎn)比较一般,缺乏拳拳到肉的感(gǎn)觉(jué),尤其是魔剑士,玩(wán)boss的时候感觉是纸人在对砍(kǎn)。

三、平衡性

前期不明显,但是魔(mó)剑(jiàn)和狂战在(zài)升级路上明显会更顺(shùn)畅。但是当(dāng)大家的职业设置(zhì)逐渐凑(còu)齐(qí),官方做出改变后,职业操作付出(chū)和伤(shāng)害收入的(de)差距(jù)开始明显(xiǎn)拉大。以魔(mó)剑和(hé)赏(shǎng)金为例,同样是本命全齐(qí),装(zhuāng)备分数(shù)差(chà)不多的时(shí)候(hòu),国王精英(yīng)伤害常(cháng)年拉(lā)30%。主要问题是(shì)魔剑(jiàn)要(yào)想打出高输出,就(jiù)要实打(dǎ)实的(de)打9-12连(lián)实(shí)战。但是国王本和女王(wáng)本(běn)的女王都爱来回走动,而(ér)且经常冻技能导(dǎo)致实战中(zhōng)绝影,真的很难刷,会(huì)经常断线(xiàn)。这时(shí)候如果没有(yǒu)猫,基(jī)本上只能被平a,错过10s以上的输出时间,还(hái)需(xū)要考虑是否在残影刷新前(qián)放其(qí)他技能(néng),更别说是躲避各种技能了,还有龙卷风不跟怪(guài),大拔(bá)刀穿(chuān)模只打一(yī)下等bug,这都会(huì)让实(shí)战绝(jué)影很(hěn)难,从而大大降低输出。相(xiāng)反,本命收集齐的赏金基本是(shì)80%的时(shí)间火(huǒ)力倾泻,cd期间穿插(chā)其(qí)他技能(néng),舒适稳定。 这还没(méi)提到现在最酷的元素,真的是(shì)完全碾压其他职(zhí)业,10s全技能清空,有爆发和(hé)续航双重优势,PVE基本上没有缺点(diǎn)。

四、肝(gān)度(dù)和氪度

《晶核》的(de)肝度挺(tǐng)高的,目前最多(duō)可以有7个(gè)职业,刷图升(shēng)级基(jī)本上是每小时一(yī)个号,满级后,每(měi)个号会(huì)在(zài)深渊里待15分钟左(zuǒ)右(yòu),每(měi)天只有深渊都要(yào)接(jiē)近2个小时。更(gèng)不用说团本、灵响、两周一次的(de)决斗场、金羊毛(máo)等等,有(yǒu)点dnf的感觉(jué)像上班一样(yàng)。

不(bù)过(guò),这也是对平民(mín)比较友好的一(yī)点,氪(kè)度直线下降,基本上(shàng)月卡和大(dà)月卡(kǎ)以外的所有道具都可(kě)以通过搬砖还钱的方式获得,虽然金价一直在跌,但是(shì)搬砖的收入还是比较高的(de),0氪的天空也很常见(jiàn)。

五、运(yùn)营服务

《晶(jīng)核》最糟糕的(de)部分是运营,基本(běn)上各(gè)种雷点都踩了,就(jiù)目前投诉最多(duō)的徽记而言,官方除了不断提高徽(huī)记的价格上(shàng)限之外,没有任(rèn)何手段,导致徽记供不(bù)应求(qiú)或者被刻意压货(huò),价格(gé)从原(yuán)来的200w到现(xiàn)在的800w,还是买不到,直接把各(gè)种中间和偏下的玩家玩死。

其次是深(shēn)渊(yuān)设计,有明(míng)显(xiǎn)的账号(hào)检测逻辑,除非你(nǐ)祈愿(yuàn),否则掉落自己装(zhuāng)备的概率几乎为(wèi)零,有时候(hòu)才一(yī)个多月(yuè),魔剑士仓库六把大枪(qiāng)加(jiā)一(yī)把(bǎ)武(wǔ)器,五个狂(kuáng)战加一把武器,本(běn)命却只(zhǐ)出了(le)一个。有意思(sī)的是,大枪号(hào)上出(chū)了四把魔(mó)剑(jiàn), 但是没有一件(jiàn)自己本命的装备,两(liǎng)件在(zài)元素号上,加上自(zì)己拉(lā)满祈愿的几(jǐ)件,好不容易(yì)才(cái)能(néng)凑齐。这种(zhǒng)强行放慢节奏,让你(nǐ)出金(jīn)祈愿的机(jī)制,真的(de)很不行(xíng)。还有,大(dà)深渊的票量是(shì)普通深(shēn)渊的5倍(bèi),结果一般的ss也在其中(zhōng),有时候200体力保底,结果是个(gè)普通(tōng)的ss,真(zhēn)的(de)很想(xiǎng)骂(mà)人。

最后是团本掉落的设计,这个图突出了一个随机性,没有任何交换机(jī)制(zhì),全(quán)靠随机(jī)刷脸,成型时(shí)间被无(wú)限放(fàng)大。

六、游戏(xì)优化

《晶核》的游戏优化完(wán)全是敲竹杠(gāng),先别说手机玩5分钟(zhōng)就烫(tàng)的不行(xíng),920更新(xīn)后还时不时闪出退之外,pc的优化也离谱(pǔ),游戏会经常报错和直接卡死,注(zhù)意是游戏(xì)卡死,电脑其(qí)他(tā)完全没问题,而且,这个情(qíng)况完全是(shì)随(suí)机(jī)的,有时候是读条(tiáo),有(yǒu)时候打本的时候(hòu),有时(shí)候(hòu)是站街。各种修复、重装,从A固态换到B固(gù)态(固(gù)态是旗舰级(jí)别,其他(tā)游戏没有(yǒu)这个问题),都不解决问题(tí),真的让人无语。

七、总结

总(zǒng)的(de)来(lái)说,《晶核》这个游(yóu)戏是一款(kuǎn)ARPG游戏,内(nèi)容还是比较充足的,动作的(de)流(liú)畅(chàng)度绝对是(shì)目前手游双端市场中的上游水平(píng),尤其(qí)是各种空连、技(jì)能放置(zhì)、前摇技巧的取消都很有操作性,但是游戏的(de)运营(yíng)服务和游(yóu)戏优化部(bù)分不是很(hěn)到位,希望官方能够继续改(gǎi)进,给玩(wán)家更好的(de)游戏体(tǐ)验。

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