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圆与直线相切公式,圆的面积公式和周长公式

圆与直线相切公式,圆的面积公式和周长公式 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比(bǐ)较推(tuī)荐开(kāi)局职(zhí)业(yè)武士自带出血流,前期过的(de)有点(diǎn)苦,后期各种BUff一上(shàng),万伤(shāng)不是问题(tí),流(liú)浪者(zhě):适合前(qián)期稳定开局;剑(jiàn)士:走(zǒu)双持武器路线;勇(yǒng)者:主走(zǒu)硬(yìng)扛路线。

比较推荐开局职业武(wǔ)士自带(dài)出血(xuè)流,前期过(guò)的有(yǒu)点苦,后期各种(zhǒng)BUff一上,万伤不是问题,流浪者:适合前期(qī)稳定开(kāi)局;剑士:走双持武器路线;勇者(zhě):主(zhǔ)走硬扛路(lù)线;武士:适(shì)合想挑战一(yī)下自己的玩家;盗贼:后期优势不足(zú);占星(xīng)师:偏远(yuǎn)程攻(gōng)击的玩家;囚徒:对局适应性更强(qiáng)。;预(yù)言家:属于(yú)圣(shèng)职(zhí),人物发展方向(xiàng)不明朗(lǎng);忏悔者:自带(dài)满血物理盾;无用:基础属性最(zuì)弱。

《艾尔登法环(huán)》 *** 业选(xuǎn)择推荐

一、流(liú)浪者

开局血条很厚,自带防(fáng)盾,偏重(zhòng)甲,适(shì)合前期稳定(dìng)开局。

二、剑士

伤害高(gāo),但操(cāo)作难度(dù)大,走双持武器路线。

三、勇者

生命力较强,伤害(hài)不高,主走硬(yìng)扛路线(xiàn)。

四、武士

血条(tiáo)长度中等,精力较高(gāo),适合想挑(tiāo)战(zhàn)一下自(zì)己的玩家。

五(wǔ)、盗贼(zéi)

开局容易(yì)掉(diào)落(luò)物(wù)品,但是后期优势不足(zú)。

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六(liù)、占星师(shī)

纯法系,适(shì)合(hé)不喜欢近(jìn)战(zhàn),偏远程攻(gōng)击的玩家。

七、囚徒

法师结合近战的组合体,对(duì)局适应性更强。

八、预言家(jiā)

属于圣(shèng)职,人物发展方向不明朗,选择需谨

九、忏悔者

自带满血(xuè)物(wù)理盾

十、无用

基础属性(xìng)最弱,但可(kě)以(yǐ)充分(fēn)体(tǐ)验捡材(cái)料(liào)的(de)乐趣。战。慎。

法(fǎ)环有很多流比如激(jī)光流(比较(jiào)适合法师)、战法流、法战(zhàn)流(liú)、魔法剑流(法(fǎ)师)等(děng)等还有比较有名的(de)就是(shì)出(chū)血流(武士)。我说的以上的流派这十个职(zhí)业都(dōu)可以(yǐ)兼容。

我比较推(tuī)荐开局职业武(wǔ)士自(zì)带(dài)出(chū)血流,前期过的有(yǒu)点苦(kǔ),后期各(gè)种BUff一上,万伤不是问题,至(zhì)于选什么你们可以试试。

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