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20分米等于多少米 20分米等于多少厘米

20分米等于多少米 20分米等于多少厘米 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是(shì)4点(diǎn)以上点(diǎn)战意值使用(yòng),你有概率用不(bù)上扶摇直(zhí)上的技能,太阴(yīn)是有更快(kuài)的(de)可能进入星鲲状态(tài),进入星鲲的节奏最快,少阴这个和太阳一样,如果只是(shì)打个星官、地煞(shā)这些短(duǎn)回合的战

须弥海门派法(fǎ)宝(bǎo)的前置法宝是:无量(liàng)经、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄火塔,须(xū)弥海(hǎi)的(de)节奏跟小雷音的相似,都是先用普通的伤害攒一波节奏,然后(hòu)再来一(yī)波(bō)一个面(miàn)伤、一个点杀带面的高(gāo)伤害(hài),太阳如果是4点以上点战意值使(shǐ)用,你有(yǒu)概率(lǜ)用不上扶摇直上的(de)技(jì)能,太阴是有(yǒu)更快的可能(néng)进(jìn)入星鲲状态,进入星鲲的节奏最(zuì)快,同时也是使用星鲲时法伤更(gèng)低的,少(shǎo)阴这(zhè)个和太阳一样,如果只(zhǐ)是(shì)打个星官、地煞(shā)这(zhè)些(xiē)短回(huí)合的战斗,可以在没机会(huì)出手伤(shāng)害的时候(hòu)使用法(fǎ)宝。

《梦幻西(xī)游手游(yóu)》须弥海(hǎi)门(mén)派(pài)法宝星海佩分(fēn)析

须弥海门派法宝(bǎo)的前置法宝是:无(wú)量经、附灵(líng)玉、汇(huì)灵(líng)盏和乾坤玄火塔(tǎ),和龙宫的(de)一样

须弥海的节奏跟小雷音的(de)相似,都是先用普通的伤害攒一波(bō)节(jié)奏,然后再(zài)来(lái)一(yī)波(bō)一个面伤、一个20分米等于多少米 20分米等于多少厘米(gè)点杀带面(miàn)的高伤害。

所以同样(yàng)的门派法(fǎ)宝也是一样,是(shì)加(jiā)快(kuài)节奏的效果

不(bù)过小雷音灵珠满时,不一定(dìng)非得使用一(yī)念(niàn)或一(yī)劫把(bǎ)灵珠消(xiāo)耗掉(diào),

但(dàn)是(shì)须弥海这个炸(zhà)弹,在手(shǒu)上时不受控制,要么不用技能,一用就得(dé)是星鲲,就算(suàn)时机不对,也不得(dé)不用

所以因为(wèi)技能的机(jī)制(zhì)问题,星海佩(pèi)使用时需要格外慎重,先上一张表格看(kàn)看(kàn)基础(20分米等于多少米 20分米等于多少厘米chǔ)的效果,然后我再(zài)慢慢分析这个门派法宝

一、基础效果(10级(jí))

使用(yòng)后每(měi)回合结束时,有30%概率(lǜ)给自己补充1/2/3点须弥值(zhí),持续5回合

二(èr)、两仪阳属性效(xiào)果

提(tí)升等级*0.15法术伤(shāng)害

三、两(liǎng)仪阴属(shǔ)性效果(guǒ)

提(tí)升等级*0.3法术防(fáng)御

其实很多(duō)输出的门(mén)派法宝四象和两仪多少有点相悖(bèi),比如(rú)龙宫加(jiā)强群体法(fǎ)伤能(néng)力(lì)的两仪却是阴(yīn)属性

大(dà)唐也是,小雷音的也是,须弥(mí)海也一(yī)样

四、太阳

如果是(shì)4点以上点战意值(zhí)使(shǐ)用(yòng),你有(yǒu)概率用不(bù)上(shàng)扶(fú)摇直上的(de)技能(néng),因为他有概率哐哐哐一(yī)次加上3点(diǎn),然后(hòu)用(yòng)完星(xīng)鲲后休息回合(hé)再给你(nǐ)加(jiā)一次,那(nà)么(me)你在持(chí)续期(qī)间就有可(kě)能一直在(zài)星鲲。如(rú)果星海佩没有获(huò)得须弥值,那(nà)么太阳就(jiù)刚好可以发(fā)挥,因为须弥海本(běn)身(shēn)就(jiù)是一个点杀的法系门派嘛(ma)

如果在意的(de)是(shì)四象效果,那么尽量在战意值低时使用

不过(guò)战意值低时使用四象效果数值(zhí)也较低,也是(shì)存(cún)在矛(máo)盾点的

五、少阳

这一条相(xiāng)对来说最合理,使用门派法(fǎ)宝(bǎo)其实也就是为了可以更快地(dì)进入星鲲的(de)节(jié)奏,连(lián)杀对方,增加星(xīng)鲲时的法(fǎ)术伤害(hài)意义也比较大,因为溢出的伤害越多(duō)对其他单位的溅射伤害也就越高,战(zhàn)意值越(yuè)多,使(shǐ)用收益也越大(dà)。但如果在战(zhàn)意值(zhí)较低时使(shǐ)用,则可(kě)能不能增加

少阳尽量在(zài)战意值较(jiào)高时使用,能更(gèng)快进入星鲲状(zhuàng)态同时,增加更多(duō)的(de)法术伤(shāng)害

六(liù)、太阴

太阴描述我不(bù)清楚具体(tǐ)效果

因为我身(shēn)边玩须弥海本来就不(bù)多,有(yǒu)太阴法宝的更是没有,所以我也(yě)没有办(bàn)法测试太(tài)阴的具体效果(有知(zhī)情的可以评论区留言)

这个描(miáo)述可能存在三种(zhǒng)情况

1、就是法宝基础效果(guǒ)的叠加(jiā),使(shǐ)用法宝后,回合结束时增加(jiā)的(de)须弥(mí)值由三个(gè),概率增加(jiā)到四个

2、由技(jì)能产生的须(xū)弥值(zhí)在法宝持续(xù)期间(jiān)有概率(lǜ)额外增(zēng)加一(yī)个(如(rú)果是这点,应该描述(shù)成(chéng):持续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加(jiā)一点,所以可能性不大)

3、就是类似基础(chǔ)效果,但是是独立有概率获得一点须(xū)弥值(zhí)(如果是这点,应该描述增(zēng)加一条:回(huí)合结束(shù)时/回合开始时,总得给人家明确获得须弥(mí)值的时间。)

所以,如果描述没有错误的话,应(yīng)该是之一(yī)种(zhǒng)可能,就是回(huí)合结束概率增加4点(diǎn)须(xū)弥值

不管(guǎn)是(shì)哪一种(zhǒng)吧,总(zǒng)之太阴是有更快(kuài)的可能(néng)进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最快,同时也(yě)是使用星鲲时法(fǎ)伤更低的

七(qī)、少阴

这个和太阳一样,如果只是打个星官、地煞这些短回合的(de)战斗,可以在没机会(huì)出(chū)手伤害的(de)时候(hòu)使用法宝,如果(guǒ)星(xīng)海佩没(méi)有(yǒu)获得须(xū)弥值,那么少阳(yáng)就刚好可以(yǐ)发(fā)挥(huī),如(rú)果获得1点须(xū)弥(mí)值(zhí),而击水三千4个及以上(shàng)时(shí),技能伤(shāng)害(hài)也更高,所以如果情况允许,更好(hǎo)也是低(dī)须(xū)弥值(zhí)时使用(yòng)

星海(hǎi)佩如果不(bù)是想使用更快(kuài)得使用星鲲技能是不建议使用(yòng)的,比如泡泡乐园、四周纪行这些(xiē)阶段过度准备时间可千万(wàn)不要随便用。

而PVP、地煞这些,可以(yǐ)在(zài)适当的时候使(shǐ)用,这些战斗的星(xīng)鲲只要自己把握(wò)好,是可以打死(sǐ)单位的,获得溅射伤害的

日常党(dǎng)我比较推荐(jiàn)太阳(yáng),注重(zhòng)PK的太阳(yáng)或少阳(yáng)都可(kě)以考虑,太阳比较(jiào)通用,当面板来用就(jiù)行,少(shǎo)阳比较(jiào)需(xū)要一些指挥、操作意识

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