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10万元在朝鲜算有钱吗,在朝鲜买一套房多少钱

10万元在朝鲜算有钱吗,在朝鲜买一套房多少钱 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾(ài)尔登(dēng)法环》骨(gǔ)灰哪个伤害高 全骨灰数据(jù)一览(lǎn)游(yóu)戏攻略内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯(sī)托弗、红(hóng)狮(shī)子骑(qí)士奥(ào)加(jiā)、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑(qí)士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑(hēi)刀(dāo)狄希、黑焰习武(wǔ)修士亚(yà)蒙、大盾士(shì)兵、腐烂(làn)长生者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨(gǔ)民兵(bīng)、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师(shī)、调(diào)香师(shī)托莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀(guī)儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石粉者的傀儡、指头女巫(wū)的(de)傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵、白金之子、腐败(bài)眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆(zhào)猎(liè)人罗洛、圣树士(shì)兵、带(dài)翼混种、结晶人、辉石魔法(fǎ)师、双(shuāng)贤(xián)魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡(lěi)、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗(gǒu)、离群野(yě)狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘(qiào)、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人(rén)集团(tuán)、灵魂水母、祖灵(líng)之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随(suí)从(cóng)、雷亚(yà)卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪(làng)民族(zú)、白(bái)金(jīn)之子勒缇娜、权贵(guì)魔法师、风(fēng)暴(bào)鹰汀涅(niè)。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰数据(jù)一览

骨灰是推(tuī)图的好伙伴,能给予玩家(jiā)相当的(de)帮助,基本上(shàng)大多数骨灰是(shì)吸引敌人(rén)火(huǒ)力,少部分具备一定输出能力(lì),也有某些超模的骨灰(huī)(比(bǐ)如仿身泪(lèi)滴),虽(suī)然超模的很厉害,通(tōng)关很轻松,但是(shì)玩游戏的(de)话还(hái)是(shì)尽可能体验游戏(xì)比较重要,所以在这里写(xiě)一点关于全骨灰的(de)讨论(列(liè)一些数(shù)据)。

骨灰们造成和承受的伤害都(dōu)会减(jiǎn)少(攻(gōng)击基(jī)本(běn)可以对应一周目怪物(wù)更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常状态【褪(tuì)色者模板的单位(wèi)会(huì)吃(chī)】,不过无论是(shì)施加还(hái)是受到的特殊伤(shāng)害都并不会因此降低)

对骨灰(huī)们来说(shuō),他们所(suǒ)有(yǒu)招式(shì)的失衡(héng)值都固定为1(因此(cǐ)骨灰是(shì)几乎打不出失衡(héng)的)

骨灰里有一些是(shì)红眼的,他们不会跟(gēn)随玩(wán)家,召唤后会尝试攻(gōng)击附近的敌人(rén),立即发动(dòng)攻击且死战不退

一(yī)部(bù)分骨灰的描述里有在远方出现的字样,不过在每个召唤点(diǎn)都(dōu)是(shì)固定位置(zhì)的(找到他(tā)们)

对(duì)敌人(rén)使用咒血壶可(kě)以提高骨灰的攻(gōng)击欲望(但(dàn)是对红眼(yǎn)骨灰无(wú)效)

使用(yòng)蒙格(gé)的大(dà)卢恩会(huì)对骨灰(huī)有增(zēng)益

蒙(méng)格的(de)大卢(lú)恩:使得周(zhōu)围(wéi)有目标(biāo)陷入出血状态时召唤灵造成(chéng)的(de)伤害提(tí)高30%,召(zhào)唤灵击(jī)杀敌人恢复(fù)60+5%更大生(shēng)命(mìng)值的血量

各种范围buff对骨灰都(dōu)有效,但是恢复(fù)祷告(gào)对他们的(de)回复(fù)力基本上(shàng)会(huì)进一(yī)步(bù)降低

下面是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对(duì)类(lèi)精英与低常(cháng)韧(rèn)性boss压制力更强(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑士(shì)之类的会被压得起不(bù)了身(shēn)),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士(shì)奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火(huǒ)、圣),失衡(héng)值(zhí)65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能(néng)力相对英格威尔更高,边境英雄墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑(qí)士克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与雷电(diàn),耐(nài)魔力、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够(gòu)格挡大量伤(shāng)害,吸引仇恨能力也不错,尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会(huì)使用战吼(也会(huì)回应(yīng)玩家的战(zhàn)吼),远(yuǎn)程压制能力很强,但是近战(zhàn)能力乏善可陈,失衡值(zhí)65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值约(yuē)为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率同(tóng)玩(wán)家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后(hòu)宝箱(xiāng)拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力(lì)弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属(shǔ)性很(hěn)差的骨灰(huī),但是会给周围友军上(shàng)大幅度火抗的(de)buff,也会给敌人(rén)上腐(fǔ)败,圣树祈祷(dǎo)室(shì)直(zhí)走跳过一个台子到(dào)室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人教堂处获(huò)得(大蛇传(chuán)送门(mén)前)

【无头骑(qí)士(shì)露提尔】

104耗(hào)蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值(zhí)5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔(mó)力(lì)与火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导(dǎo)致(zhì)无法拉仇(chóu)恨),灵庙原野(yě)地下墓地(dì)击败boss获(huò)得

【黑刀狄希(xī)】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡(héng)值80,使(shǐ)用死亡(wáng)卢恩(ēn)百分比伤害敌人(rén),输出(chū)非常(cháng)高(gāo),自己喜欢拉扯(chě),很难有(yǒu)效吸引仇恨,如果使用者不(bù)太熟练拉扯会吃苦(kǔ),击(jī)杀月光祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习武修(xiū)士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡(héng)值65,频繁使用(yòng)黑焰招式百分(fēn)比灼(zhuó)烧敌(dí)人生命值,站桩输(shū)出的情况下常态高周目(mù)全骨灰(huī)更高(黑刀有时候会发(fā)呆,这(zhè)个问(wèn)题(tí)有点严重(zhòng),但是黑焰习武修士自己受伤率也(yě)更高),击杀通(tōng)往圣树密(mì)道离群仿身(shēn)泪滴获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值(zhí)2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很(hěn)高,基(jī)础精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是(shì)惧怕大范围伤(shāng)害(hài),尤其是(shì)属性伤害(hài),诺克(kè)隆恩拾取

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