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手握日月摘星辰,世间无我这般人,李白的诗一剑霜寒十四州

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暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速(sù)裤(kù)子可以带(dài),但是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高(gāo),而且手握日月摘星辰,世间无我这般人,李白的诗一剑霜寒十四州暗影雾实战也不(bù)会跟(gēn)随你跑有(yǒu)很多限(xiàn)制。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带(dài),但是不(bù)如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影(yǐng)雾(wù)实战(zhàn)也不会跟随你跑有(yǒu)很多限制;恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇(hài)之像:打单体恐怖消(xiāo)弭(mǐ)略高于(yú)分(fēn)层预瞄,组队分层预(yù)瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更(gèng)低的;蝠群代言人Vs双重折磨:两个(gè)护肩相比现在版(bǎn)本(běn)打野等AOE场景还(hái)是带蝠群(qún)代言人(rén),如果偏(piān)向(xiàng)打单体带双(shuāng)重(zhòng)折磨伤害会更高。

《暗(àn)黑破坏神不朽》狂(kuáng)骑士新精华伤害介(jiè)绍

一、暗影雾(wù)锋刃

这套精华是暗(àn)影雾的头部增伤裤子增加攻速(sù),蝙(biān)蝠普攻(gōng)肩膀,恐怖消弭(mǐ)衣服(fú),普攻锋刃+副手(shǒu)锋(fēng)刃加攻速以及4层引爆。这样(yàng)没有引渡吞噬和无畏挑击会空缺出一个(gè)主手精华,如果你愿意可以带横扫(sǎo)千(qiān)军并且带上异色和睦多一个Dot点(diǎn)燃状态。

特(tè)别(bié)注意(yì):因为带无(wú)畏挑击要(yào)放弃潜行怒行,如果放(fàng)弃(qì)潜行怒行带横扫千军或(huò)无畏挑击动作爆发(fā)都不如普攻来的伤害(hài)高,所(suǒ)以备用主手是空缺精华的(de),实战最少要(yào)带(dài)一(yī)个位(wèi)移。

我们可以看到秒伤(shāng)在117W~132W之间(jiān),已经远远超(chāo)出了(le)新(xīn)精华之前(qián)的测试(shì),确实攻(gōng)速副手加(jiā)上最(zuì)新(xīn)的锋刃(rèn)增伤主手(shǒu)伤害(hài)太恐怖了(le),加(jiā)上暗影(yǐng)雾(wù)的增伤以及普攻攻速(sù)发(fā)挥到极致。

二(èr)、 衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄

看到水友在下面评论说测(cè)试(shì)恐怖消弭和分层预瞄哪(nǎ)个(gè)伤害高,整体比下来(lái)不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是觉得(dé)分层(céng)预(yù)瞄综合更强,单体恐怖(bù)消弭略高前者一(yī)点(diǎn),因为单(dān)人测(cè)试不相(xiāng)上下,那么组队肯定是后(hòu)者输出更(gèng)高的。

三(sān)、衣服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新精华衣(yī)服)

把衣(yī)服(fú)换成了新的精华恐(kǒng)骇(hài)之(zhī)像,这个精华本身在之(zhī)前的测试(如影随形精华对比)就是(shì)比较低伤害(hài)的,实测(cè)出的数(shù)据也可以看出(chū)是比恐怖消弭和分层预瞄伤害(hài)都低(dī),只有一次是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以(yǐ)及副手的双攻(gōng)速加成(chéng),想着还是(shì)测试一波,结果在预料(liào)之内。

四、魔眼头(tóu)Vs暗(àn)影(yǐng)雾

同(tóng)时(shí)魔眼(yǎn)头和暗影雾的对(duì)比也形成了谜题,我们把暗影雾(wù)换魔眼头(tóu)+主手(shǒu)可以利用(yòng)上(shàng)科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩(jiān)不变(biàn)+裤子由暗影(yǐng)雾加普攻攻速(sù)换成(chéng)蝙蝠(fú)带剧毒,每次蝙蝠(fú)普攻都带剧痛了。其(qí)他(tā)保持不变(biàn)我们来看看(kàn)伤害:

这套的伤害竟然能平均稳定(dìng)在130W左(zuǒ)右(yòu)的(de)秒伤,比(bǐ)起暗影雾的BUff还要(yào)恐怖,那么(me)在实战(zhàn)中肯定是带引渡吞噬比暗影雾要好(hǎo)用,而且(qiě)引渡吞(tūn)噬魔(mó)眼也(yě)是AOE。

五、蝠(fú)群代(dài)言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻(gōng))

手握日月摘星辰,世间无我这般人,李白的诗一剑霜寒十四州ref="/zb_users/upload/2023/1226/49aa1a0c327276cc44ff40f6aec1d198.jpg" data-fancybox="gallery" title="《暗黑破坏神不朽》狂骑士新(xīn)精华(huá)伤害怎么(me)样(yàng) 狂骑(qí)士新精华伤害介绍">

蝠群代(dài)言人很明显伤害下(xià)降(jiàng)了不少,平均(jūn)秒伤在100W~110W左右,因(yīn)为(wèi)副手(shǒu)加普(pǔ)攻的攻(gōng)速,所以护肩的(de)收益肯定要高于蝠群代言(yán)人的,如果没有攻速收益这(zhè)两个护肩估(gū)计伤(shāng)害(hài)差不多。

综上所述(shù):

①暗影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头(tóu)

暗影雾(wù)头+攻速裤(kù)子(zi)可(kě)以带(dài),但是(shì)不如魔眼头搭配的(de)伤害高,而且暗影雾实战也不(bù)会跟随你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像

这里得出结(jié)论是打单体(tǐ)恐怖消弭略高于分层(céng)预瞄,组队分(fēn)层预瞄高(gāo)于恐怖(bù)消弭,恐(kǒng)骇(hài)之像不推荐带(dài),怎么打都是伤害更低的。

③蝠群(qún)代言人Vs双重折磨(mó)

两(liǎng)个护肩相(xiāng)比现在版本打野(yě)等AOE场景还是带蝠(fú)群代(dài)言(yán)人,如(rú)果(guǒ)偏向(xiàng)打单(dān)体(tǐ)带双重折(zhé)磨伤害会更高(gāo)

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