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阳(yáng),首(shǒu)回合额外增(zēng)加10点愤怒其实这一(yī)点(diǎn)是比较吸引人,少(shǎo)阳增加(jiā)一回合(hé)效果,其(qí)实(shí)是我比(bǐ)较推(tuī)荐的,少阳获得的愤怒总的期望比较高,少阴(yīn)也是不怎(zěn)么推荐的。

太阳,首回合额(é)外增加(jiā)10点(diǎn)愤(fèn)怒(nù)其实这一点是比(bǐ)较(jiào)吸(xī)引(yǐn)人,使用的当(dāng)前回合获(huò)得的愤怒是更(gèng)高的(de),有一种(zhǒng)立竿(gān)见影的(de)效果,少阳(yáng)增加(jiā)一回(huí)合效(xiào)果,其实是我比较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望比较(jiào)高(gāo),增加一回(huí)合的(de)效果(guǒ)除(chú)了至少增加1回合至少15点基础效果,太阴(yīn)的收益只有在被(bèi)笑(xiào)里的时候才(cái)会(huì)体现,不过(guò)就算被(bèi)笑(xiào)里了,少掉(diào)的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合(hé)持(chí)续的基(jī)础(chǔ)效果持平,少阴,我(wǒ)也是不怎么(me)推荐的,少阴持(chí)续倒地,更(gèng)高能保留30点愤怒(nù),这(zhè)一(yī)预(yù)设其实跟被笑里保留愤怒一(yī)个性质,使用期(qī)间被倒地的机会是多少。

《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游》四象两仪(yí)主(zhǔ)动法宝乾坤玄火(huǒ)塔分析

一(yī)、基(jī)础效果

战斗(dòu)中对自(zì)身使用(yòng),持续期间(jiān)回合结(jié)束增(zēng)加自身(shēn)15点(diǎn)愤怒,持续(xù)4回合

二、两仪(yí)阴效果

三(sān)、两仪阳效果

我们先来看一下两(liǎng)仪属性所能增(zēng)加的愤怒值的(de)区(qū)别(bié),哪个好吧:

正常情(qíng)况下受到伤害获得的(de)气血

绿 *** 域是含金(jīn)色(sè)阴属性效果增加的愤(fèn)怒

因为增加的愤怒是不保留(liú)小数点的,所以每次增加的愤(fèn)怒是(shì)含(hán)小数的(de)时候,会向下(xià)取整,并(bìng)且不累(lèi)积

所以,在单次(cì)获得的愤怒值较少(shǎo)的时(shí)候,阴属(shǔ)性(xìng)增加的效果也会较低(dī)甚至是没有,比(bǐ)如单次10%以(yǐ)下(xià)气(qì)血损失时,阴属性效果(guǒ)被约掉(diào)了(le)

不过反过(guò)来看,如果气血损失较(jiào)高时,阴属性额外(wài)增(zēng)加的愤怒(nù)值就会很(hěn)高(gāo)

不过阳属性增加的愤(fèn)怒是在回合(hé)结束时一次结算,而阴属性增加愤怒是在(zài)回合内每次(cì)受(shòu)到伤害时结算(suàn),上(shàng)限(xiàn)肯定是(shì)阴属性更高。

四、防(fáng)御(yù)较高的,阴属(shǔ)性(xìng)加成就会较低(dī)

阳属性(xìng)增加(jiā)的(de)愤(fèn)怒也存(cún)在较(jiào)高的随(suí)机性(xìng),所以单(dān)纯比较阴属性跟阳属(shǔ)性哪个获(huò)得的愤怒更高要(yào)看以下这些因素(sù)

1、一回合内受伤的次数和一次受(shòu)伤的(de)痛感,如果次数多,痛(tòng)感强烈,那么阴属性(xìng)获得(dé)的就更多

2、长得好不好看,长得(dé)好(hǎo)看,阳(yáng)属性的随(suí)机就随得(dé)高,长得不好看,随的就(jiù)低。

五、不(bù)怎么被集(jí)火的辅助(zhù)是比较不适合阴属性(xìng)的

反(fǎn)过来说,比较容易被(bèi)飘到(dào)伤害(hài)的(de)封印、和受到(dào)伤(shāng)害(hài)时痛感比较强(qiáng)的(de)输(shū)出阴属(shǔ)性会(huì)比较(jiào)好

然后再(zài)来看四象(xiàng)

六、太(tài)阳

太阳,首(shǒu)回合额(é)外增加10点(diǎn)愤怒

其实这一点(diǎn)是比较吸引人,使用的(de)当前(qián)回合获得(dé)的愤怒是更高的,有一种(zhǒng)立(lì)竿见影的效果

而且加成效果不受气血损失限制,也避免(miǎn)如果(guǒ)持续(xù)期间不受伤害或受(shòu)较低(dī)伤害阴属性就没效(xiào)果了(le)(我的太(tài)阴就经常(cháng)被吐槽(cáo),没受到伤害加不上怒)

效果(guǒ)立竿见(jiàn)影,但期(qī)望(wàng)和上限(xiàn)较(jiào)低

七、少阳(yáng)

少阳增加一(yī)回(huí)合效果,其实是我比较推荐的(de)

少阳获得的愤怒(nù)总的期望比较高,增加一回合的效果除了(le)至少增加1回(huí)合至少15点基(jī)础效果,也增加(jiā)一回合两仪带来(lái)的效果

如果说愤怒值较低的时(shí)候使(shǐ)用,少(shǎo)阳(yáng)是要超太阳(yáng)的。但如果愤怒值在70以(yǐ)上使用的话(huà),太阳就很了,可(kě)以更快得使用出大特技

八、太(tài)阴

我就是(shì)太阴啊,反(fǎn)正一直被嫌弃,反复被要求逆(nì)转的

太(tài)阴的收益只有在(zài)被(bèi)笑里的时候才会体(tǐ)现,不过就(jiù)算(suàn)被笑里(lǐ)了,少掉的(de)15点愤(fèn)怒也只是跟少阳增加1回合持续的基础效果持(chí)平,算上少阳1回合(hé)的(de)两仪效果,就算被(bèi)笑里,也没(méi)少(shǎo)阳好。

而且被笑里了多保留15点愤怒一样使不出来大特技,玉(yù)清,破碎(suì)这些都用不出来(lái)

然后我还要说(shuō),开正常的点抗性较高,在灵动金刚的时候,打不了我多(duō)少血,如果再有罗汉,没有(yǒu)暴击很难超10%,如(rú)果开敏(mǐn)点(diǎn),更愿意起纸人而不(bù)是起塔

所以其(qí)实是真的不推荐太阴

太阴,达咩,不推荐(jiàn)

九、少阴

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少阴,我也(yě)是不(bù)怎么推荐的,

少阴持(chí)续(xù)倒地,更高能保留30点愤(fèn)怒,这一预设(shè)其(qí)实(shí)跟(gēn)被(bèi)笑里保(bǎo)留愤怒一个性质,使(shǐ)用期间被(bèi)倒地的机(jī)会是多(duō)少,如果(guǒ)没有(yǒu)倒地,则一点(diǎn)意(yì)义(yì)都(dōu)没有,另外倒地前的愤怒(nù)也不一定会高,如果扶起来后,还有持续回合(hé),那么少阳多一回合的持续也是(shì)可能(néng)把少阴的(de)倒地保留给补(bǔ)回(huí)来的

太阴我(wǒ)也同样不推荐

我(wǒ)个人是最喜欢少阳的,其(qí)次(cì)是太阳,有(yǒu)时候着急用怒的时候(hòu)会更(gèng)依赖太阳,所(suǒ)以如果是(shì)太阳或少(shǎo)阳,这两者相(xiāng)互之(zhī)间就不(bù)要(yào)逆来逆去的(de)了(le)

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