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360借条是正规的吗

360借条是正规的吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小(xiǎo)编收(shōu)集(jí)整理的《命运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎么(me)配(pèi)装(zhuāng) S22赛(sài)季猎(liè)人PVE配(pèi)装分(fēn)享游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀猎(liè):清(qīng)怪阶段直接用鱼人(rén)腿(tuǐ),同模组搭配(pèi)也行,输(shū)出阶段核(hé)心思(sī)路:传(chuán)统的三切(qiè),双绿(lǜ)配(pèi)置的火刀猎,6人本(běn)输出(chū)位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一波流。

噬(shì)星者(zhě)之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎(liè):清(qīng)怪阶段直接(jiē)用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出阶段核(hé)心思(sī)路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主要清怪(guài),主打一(yī)波流,渎职幸运裤火刀(dāo)猎:常用在6人本,略有(yǒu)清怪压力且多轮输出情况,生存依靠治愈手雷+至高(gāo)天余烬,相比传统三切,多(duō)了一(yī)个(gè)主(zhǔ)手(shǒu)白蛋清怪产重弹,绊(bàn)雷手清怪火猎:拌雷手主(zhǔ)要负责不压光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生存较(jiào)差所以腿部(bù)插了(le)【复(fù)原(yuán)】,扔雷清怪很快乐,武器(qì)搭(dā)配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属(shǔ)性】

一、噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也(yě)行)

输(shū)出阶段

● 核心(xīn)思路:传统(tǒng)的(de)三切(qiè),双绿配(pèi)置的火刀猎(liè),6人本输出位,不(bù)负责主要(yào)清怪,主打(dǎ)一波流(liú)。

【巅峰捕(bǔ)食(shí)者】不需要清(qīng)怪叠(dié)嫉妒刺客,配合s22赛(sài)季模组(zǔ)【单(dān)频大师】,故火刀(dāo)用火属性的火箭(jiàn)筒(tǒng)。

碎(suì)片

本配装考虑到BOss输出阶段前切(qiè)配(pèi)置,改碎片会清空大招(zhāo)和技(jì)能能量,做了一定取舍。【射手(shǒu)闪身】是为了火(huǒ)箭(jiàn)筒输出服务(wù),

碎片选(xuǎn)择考虑了输出BOss和(hé)走机制环节生存的(de)情况。(可根据自(zì)己游(yóu)戏理(lǐ)解选备选碎片替(tì)换(huàn))

组合1(图(tú)片选(xuǎn)择)

【炽热余烬】杀死灼(zhuó)烧的敌人可获(huò)得(dé)基(jī)于敌人等级的近战能力能(néng)量(liàng),并生成焰灵(líng)(1一(yī)级战斗人员 = 8%二级(jí)战(zhàn)斗员 = 15%三级战斗人员(yuán) = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放治愈、焕光、恢(huī)复、治(zhì)疗(liáo)或复活效(xiào)果,可额外获得 400% 的基础(chǔ)手(shǒu)雷、近战和(hé)类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶(nǎi)雷+火炬余烬)

其他碎片(图(tú)片选择)

【至高天余(yú)烬】延长焕光(guāng)和恢(huī)复BUff时(shí)间,提(tí)高生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友(yǒu)焕光8s,和星(xīng)象击败(bài)他们联(lián)动

备选碎(suì)片

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀(dāo)的(de)情况

【焦然余烬】在对敌(dí)人施放(fàng)灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础(chǔ)再生率(lǜ)。如果敌人死于施(shī)加(jiā)灼烧的一击,则不会激活。

关于(yú)为(wèi)什么我(wǒ)选(xuǎn)组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶(nǎi)雷(léi)和刀扇(火炬余烬)能触发(fā)仁(rén)慈。其余组合看起来很美好(hǎo),但(dàn)是实(shí)战近战刀扇难免(miǎn)会空,所以我选择炽(chì)热+仁(rén)慈,用武器(辉耀(yào)炽热)灼烧回(huí)转近(jìn)战,奶雷(léi)保命救人还能触发仁(rén)慈加(jiā)速(sù)技能(néng)回转。

清怪阶段(duàn)模组

● 头(tóu):拳到力来、充沛(pèi)

● 手:手(shǒu)雷快速启动(保证手上随时有奶雷(léi))、伤害感应(近战(zhàn)回手雷)、回天掌法(近(jìn)战击杀(shā)产球)

● 胸:压力不大可(kě)以带完(wán)全充能(根据(jù)生(shēng)存压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:复(fù)原(回血必带模组)、烈日(rì)回(huí)收器( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只(zhǐ)给(gěi)1发(fā))

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终结技(s22削弹药经(jīng)济,这两基本(běn)一起带的)、面面(miàn)俱(jù)到(可换(huàn)投弹手回雷,也可(kě)以强力(lì)吸(xī)引或收割(gē)者)

备注:手臂模组(zǔ)【近战快速启动】即使杀(shā)怪(guài)飞刀回满近(jìn)战(zhàn)也会消耗(hào)充能,不能带。

输出模组(zǔ)如(rú)图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己配,有星(xīng)象【各就(jiù)各(gè)位】,手的(de)换(huàn)弹模组可以考虑不带。

三维(wéi)方面:

清(qīng)怪阶段优先韧(rèn)性100,纪律100,清怪阶段【射手闪(shǎn)身】等于(yú)没用,可(kě)以(yǐ)考虑最后堆力量提容错,敏捷最(zuì)后弄

输出阶(jiē)段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出(chū)第(dì)二个(gè)闪身)

备注(zhù):

● 双绿配置所(suǒ)以重(zhòng)弹续航薄弱,清怪能力(lì)一般,要打(dǎ)三波的(de)场景不能(néng)用,第二波(bō)可能(néng)会缺重弹,更好(hǎo)是一(yī)波带走BOss,RAid里(lǐ)不能负责主要清怪位,2号位带追踪可走机制,比如门(mén)徒交贡品,梦(mèng)魇连线(xiàn),这些(xiē)是没问(wèn)题(tí)的,如果是主力(lì)清怪位换【冰猎】或者(zhě)【幸(xìng)运(yùn)裤】等配装。

● 副(fù)武(wǔ)器(qì)带追(zhuī)踪是(shì)因为备弹多且(qiě)走机制很方(fāng)便,其次辉耀炽热触发碎片提(tí)容错(cuò),但(dàn)是也要节约*,保证输出阶段(duàn)切配置后,榴(liú)弹有备弹。

● 输出手(shǒu)法参考(s22赛季(jì)更好(hǎo)火箭筒射之(zhī)前(qián)先手近战飞(fēi)刀,触发单频大师)

如(rú)果带剑筒(tǒng)三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发射(提前攒(zǎn)好四(sì)合一),手动长(zhǎng)按R换弹四合一(yī)

2、切2号(hào)位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消闪身后摇)+火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)2发射(shè)(此(cǐ)时第二发(fā)可能没(méi)装上,可(kě)以近(jìn)战或(huò)者(zhě)切空容器打一发,但是一(yī)般等1秒左右也装上(shàng)了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效果:各就(jiù)各位(wèi)X3 加快(kuài)换弹)+切剑狙四(sì)合一1发射,手动(dòng)长按R换弹四合一

5、 切2号位轻(qīng)质(zhì)榴弹(dàn)1发射+切火箭(jiàn)筒射1发

(剑狙四合一(yī)动画不吃(chī)换弹模(mó)组加成(chéng),长(zhǎng)按R换弹,空容器一发,这个流程是刚好填一(yī)发火箭筒的(de))

步骤(zhòu)3没火刀大招(zhāo)或者不(bù)选择这里交火(huǒ)刀的,闪身装一发(fā)直接(jiē)射,然后直接切枪四合一+榴(liú)弹+火箭筒(tǒng)循环

如(rú)果带(dài)粪坑融(róng)合三切

1、开局一发火箭(jiàn)筒+切(qiè)粪坑(kēng)一发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身(shēn)装一发不射+火飞(fēi)刀大招+火箭筒(tǒng)两(liǎng)发射(shè)

3、一发(fā)化粪池,三发(fā)融合(hé),一发筒(tǒng)子

步骤2结(jié)束后 可(kě)以选择手动装填一(yī)发(有猎人(rén)星(xīng)象效果(guǒ):各(gè)就各位X3 加操控加换弹速(sù)度)+切粪坑(kēng)一发+然(rán)后切回来(lái)射两发

4、直接循(xún)环第(dì)3个步骤(有闪(shǎn)身就闪身装填(tián)射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用环境:常用在6人本,略(lüè)有清怪压力且多轮输出(chū)情况。生存依(yī)靠治愈手雷+至高天(tiān)余烬,相比传统三(sān)切,多了(le)一个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹。(正常渎职(zhí)一(yī)直抱手(shǒu)里360借条是正规的吗清怪就(jiù)行,黄血精英怪就渎职(zhí)满弹(dàn)夹切(qiè)2号(hào)位,再切回来触发(fā)【幸(xìng)运裤】解决)

幸(xìng)运裤非法(fǎ)改*

● 切换至手炮(pào)时:获得+100操控性(只在切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动画时(shí)间,-30%精准度锥(zhuī)角大小,持续4秒(miǎo)。

● 当切换(huàn)至弹(dàn)匣为满的动(dòng)能(néng)手炮(pào)或(huò)与你职业(yè)分支属(shǔ)性相同的能量(liàng)手炮时:在非(fē360借条是正规的吗i)法改(gǎi)*buff生效期间命中将(jiāng)启(qǐ)动(dòng)伤害增幅(fú),持续5.5s。每一(yī)次(cì)命中都将叠加(jiā)一层+60%伤害的(de)伤害增(zēng)幅,更高(gāo)10层(céng)+600%。使用艾(ài)莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎职的(de)爆(bào)炸暗影、隼(sǔn)月的超因果(guǒ)射击以及全部的弹头(tóu)类(lèi)perk造成(chéng)的伤(shāng)害(hài)不受到该buff影(yǐng)响)

● 当伤(shāng)害增幅效果结束(shù),或是满足第二条要求时切(qiè)换至其他武器(qì):获得(dé)运(yùn)气耗尽debuff,无(wú)法(fǎ)激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬(jìn)】对盟(méng)友(yǒu)施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗(liáo)或复(fù)活效果,可额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战(zhàn)和(hé)类能力再(zài)生(shēng)率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶(nǎi)雷+火(huǒ)炬余烬)

【至(zhì)高天(tiān)余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数(shù)

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和(hé)队(duì)友焕(huàn)光8s,和(hé)星象击败(bài)他们联动

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

武器选(xuǎn)择(zé)方面:

1号(hào)位:渎职、典狱长的规则、流明(为团队提供(gōng)35%增伤(shāng)和回复5s)

2号位:空(kōng)容器、火融合(笛卡尔或(huò)皇家)、恶(è)化狙、恶(è)化(huà)喷、遥远古(gǔ)墓(mù)

3号位:巅峰捕食(shí)者、加(jiā)拉(lā)尔号(hào)角(jiǎo)(狼头)

一般是【渎职(zhí)+巅峰】,可以考虑【流明】为团(tuán)队带来增益和奶。

需(xū)要你带狼头情(qíng)况可以【典狱(yù)长(zhǎng)+狼头】三切(qiè)

能用渎(dú)职打的,一般上狙(jū)也没问(wèn)题(tí),所以2号位(wèi)可(kě)以带狙,其次(cì)融合*、榴弹等

输出手法参考(狙击(jī)版(bǎn)):

1、开局2发(fā)火箭筒+切渎职打17发(fā)+闪身(shēn)装填渎职+放(fàng)火刀大招(取(qǔ)消(xiāo)闪身后摇(yáo))

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导(dǎo)推销)+切火箭筒2发

3、 手动(dòng)装填一(yī)发射出(chū)去(有星(xīng)象各就各位(wèi)换弹加成)

4、切(qiè)狙击(jī)射(shè)几(jǐ)发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙(jū)击补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须(xū),开局两发火箭筒(tǒng)能提高短轴(zhóu)DPs,如果(guǒ)输出时间(jiān)比较充裕,可以先渎职起手(渎职打17发期间火箭筒能重(zhòng)建2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀(dāo)大招替换(huàn)为近战刀扇触发s22赛季模组【单频大(dà)师】

三、绊(bàn)雷(léi)手清怪(guài)火猎

拌(bàn)雷手

主要负责不压光环境,火猎快乐(lè)清(qīng)怪(guài),生存较差所以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐

武器(qì)搭配没讲究(jiū),随(suí)便(biàn)带,双绿(lǜ)依靠特殊终(zhōng)结技回*

巨龙之影

提供(gōng)一个思路(lù),需要你猎人上推(tuī)推的时候带(dài)这(zhè)个(gè)金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里*只能插一(yī)个)

攻击喷或独头喷( 精确重击模型框架)3切

省心就选择抱着融合硬射

(但是(shì)队伍里更推荐(jiàn)缚丝泰坦带推(tuī)推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上(shàng)去(qù)能续(xù)增(zēng)伤。手雷弱化(huà)回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷(shuā)、raid清怪(guài)关(guān)卡(kǎ)和(hé)3人地(dì)牢(láo)

碎片

【坚韧回(huí)声】加(jiā)隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐身(shēn),卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来(lái)恢复速(sù)度(dù)加成以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能很好联(lián)动,必带

其他碎片(3选1):

【收(shōu)割(gē)回声(shēng)】:击(jī)败(bài)虚弱目标生成虚空碎(suì)片和能量(liàng)球,割草用

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤,突袭和地(dì)牢(láo)需要你续(xù)易伤(shāng)时候带

【休止(zhǐ)回声】终结技提供不(bù)稳(wěn)定效(xiào)果

模组:

● 头:点石成金(jīn)、拳到(dào)力来、虚空(kōng)虹吸

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快(kuài)速启动(带这个(gè)消耗护甲(jiǎ)充能(néng),需(xū)要终结怪产绿弹时候(hòu)别用手(shǒu)雷)、鼓(gǔ)舞爆(bào)弹(手(shǒu)雷(léi)回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据(jù)生(shēng)存压力可换元素抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收(shōu)器(必(bì)带,捡弹药多(duō)给*)

● 披风:感应(yīng)护(hù)盾(dùn)、特殊终结技(这两基本(běn)一(yī)起(qǐ)带(dài)的(de))、投弹手(猎(liè)人(rén)优(yōu)选模组,回雷,可替(tì)换成(chéng)强力吸引或收割者)

备注:

●武(wǔ)器选择方面(miàn)没太(tài)大限(xiàn)制,虚(xū)空属性武器都(dōu)行

●手臂(bì)【虚空(kōng)装弹】可以考虑(lǜ)换成(chéng)【火(huǒ)力(lì)无限】手(shǒu)雷击杀(shā)产(chǎn)球,看(kàn)个人选择

●腿部(bù)【复原】没用(yòng),因为拣能量球必(bì)定触(chù)发(fā)吞噬(shì),回满血。所以(yǐ)带了(le)【支配】,或(huò)者自(zì)己换其他的(de)。

●闪身方面【射手闪身】是考(kǎo)虑到了携(xié)带机(jī)枪换弹慢(màn)的情况,其他情况带【赌徒闪身】回近(jìn)战(zhàn)也不错

●这(zhè)套(tào)没有配输(shū)出BOss配(pèi)装,是因(yīn)为在突袭里(lǐ)输出BOss里卯榫虽然给了(le)35%的(de)增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并且队伍(wǔ)都需要你掏虚空猎了,那(nà)更多承担的(de)是一个辅助作用,此时选择使(shǐ)用【永劫雨燕】更大化辅助能(néng)力是更好的选择。

●如果(guǒ)觉得(dé)双(shuāng)绿(lǜ)弹药经济不够,白蛋武器可以看下【克洛塔之(zhī)语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具人永劫手

永劫洞察教(jiào)派(pài),主打的就是工(gōng)具人(rén),上易伤产重弹给(gěi)隐(yǐn)身都是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全(quán)知之眼(yǎn),尽量(liàng)攒(zǎn)出多(duō)个(gè)*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本里(lǐ)BOss不好上推推,需要使用虚空单箭的时候,依靠(kào)大招+*挂(guà)易(yì)伤,终(zhōng)结小(xiǎo)头领(lǐng)产(chǎn)出重弹。

●优先通(tōng)过*来续(xù)易伤,故(gù)需要【赌徒闪身(shēn)】产(chǎn)出*。

●利(lì)维坦之息单(dān)论DPs比改型(xíng)冒险高,而(ér)且不需(xū)要【射手(shǒu)闪身】换弹,但长轴输出需要一把(bǎ)补伤害的枪。

碎片(piàn):

【坚(jiān)韧回(huí)声】加隐身时(shí)间(jiān),必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得(dé)隐身,卯榫甲隐身期间(jiān)带来恢(huī)复速(sù)度(dù)加成以(yǐ)及(jí)出(chū)隐身后35%增伤都(dōu)能很好联动(dòng),必(bì)带(dài)

【弱化回(huí)声】上(shàng)虚(xū)弱,15%易伤5s

其他(tā)碎(suì)片:

【休止回声】终(zhōng)结技提供不稳定效果,联动你经常需要释放的(de)终结技,但是(shì)考虑再三还(hái)是选择了【弱化(huà)回声】

清(qīng)怪配装模(mó)组:

● 头:重弹搜(sōu)寻和斥(chì)候、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带这(zhè)个消耗护甲充能,永(yǒng)劫终结怪自己(jǐ)产绿(lǜ)弹,不(bù)需(xū)要护甲充(chōng)能(néng))、鼓舞爆(bào)弹(手雷(léi)回闪(shǎn)身)

● 胸(xiōng):完(wán)全充能(néng)(根据生(shēng)存压(yā)力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚(xū)空回收(shōu)器(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(shǒu)(猎(liè)人(rén)优选模(mó)组,回(huí)雷,可替换成强力吸引或收割者)、面面俱到

武器选(xuǎn)择(zé):

● 武(wǔ)器方面没有(yǒu)固定推荐,根据对应环境进行配置(zhì),可以(yǐ)带自制清怪(guài)(但(dàn)是自制是绿(lǜ)弹,产(chǎn)重弹效率一(yī)般,这个看个(gè)人取(qǔ)舍了(le))主手刮痧也(yě)有驯顺、赶秀人等等(děng)

● 这(zhè)里我(wǒ)选择(zé)了2号位【克洛塔之语】,s22赛季(jì)手炮加强,清怪效率(lǜ)已经不(bù)错(cuò),特别是【克洛(luò)塔之语(yǔ)】起源特性加成,白蛋产弹药效率(lǜ)高的同(tóng)时(shí)还能联动神(shén)器模组虚空元素能量(liàng)球(qiú)

● 3号位(wèi):优先选择虚空威(wēi)能输(shū)出(chū)(s22赛季单(dān)频大(dà)师模组)

备注:

● 永劫手记得(dé)选【洞察学(xué)派】产弹药的(有小首领的关卡使用(yòng),如(rú)王陨老二)。全知之眼也可以在(zài)输出环境为近(jìn)战BOss的时(shí)候使(shǐ)用,能无限*续易伤,但是能近战的情况还(hái)是推(tuī)荐缚(fù)丝泰坦(tǎn)带推推去(qù)续(xù),猎人用(yòng)电猎+黄(huáng)金长牙打输出

六、虚空救(jiù)护(hù)车 全知之眼/ 第六郊(jiāo)狼

第(dì)六(liù)郊狼:相比全知之眼,第六郊狼不需(xū)要(yào)队友(yǒu)配合(hé),适合单(dān)打独斗,两次隐身的(de)容错率高,基本上想隐就隐,应用(yòng)场景大(dà)多(duō)是(shì)单刷,个人用的比(bǐ)较少,但(dàn)很多人爱用,生(shēng)存能力(lì)是拉满的。

全知之眼:给(gěi)予团队无限隐身(shēn),在宗师等高难场景(jǐng)有(yǒu)用(yòng)(开黑(hēi)语音能(néng)配合的情况),如(rú)果队友不(bù)需要你去保(bǎo)护,只(zhǐ)需要你自己管自(zì)己,那么用第六(liù)郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚360借条是正规的吗空猎其实碎片是很固定(dìng)的,坚韧、饥(jī)饿、朦胧属于必带三件套

模(mó)组方面就不做推荐了,这两个(gè)金装都属于对策特化装备,需要用(yòng)到这(zhè)两(liǎng)个装(zhuāng)备的场景基(jī)本(běn)上都是有着自己明确的(de)目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪(guài),单刷遗失用

● 1号位(wèi)典狱长和渎(dú)职可以互换,取决于3号位带不带金枪

●注意事项:搭配优先保证手雷的回转,其余(yú)照抄即可

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