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梦幻西游(yóu)手(shǒu)游沙和尚助战,沙和尚(shàng)一般来(lái)说(shuō),是在蜃境(jìng)里拿到(dào)“无锋重(zhòng)剑”秘(mì)宝之后,代替大圣出场(chǎng),守(shǒu)尸能(néng)力也更(gèng)强,不(bù)过目前蜃境可采用[大圣+晚歌],或者是[大圣+汤圆(yuán)]的组合,守尸能力依然强劲无比(bǐ),伤害能(néng)力偏弱(ruò),甚至弱于银角,只有拿到无(wú)锋重剑才(cái)能当大哥,特殊能力驱散(sàn)敌人(rén)增益(yì)buff,非常有用,不过也未必就能(néng)起到决定(dìng)性意义(yì),“半隐”的特性比较奇葩(pā),算(suàn)是有(yǒu)点用吧,适用(yòng)场合(hé)竞技场或可作为(wèi)驱散型选(xuǎn)手使用,蜃境(jìng)持(chí)有无锋重剑(jiàn)可(kě)巨幅增强实(shí)力。

《梦幻(huàn)西游(yóu)手(shǒu)游》沙和尚助战分析

1、人物背景

本是天庭的卷帘大将(jiāng),蟠桃会上(shàng)不慎打碎(suì)琉璃盏,被贬(biǎn)至流沙河日受万箭(jiàn)穿(chuān)心(xīn)惩(chéng)戒(jiè),经菩萨(sà)劝化,皈(guī)依佛门

少有(yǒu)在降妖除怪的事情上建功,但他时常以言语调和(hé)团队关(guān)系,维护取经团(tuán)队的和(hé)谐稳定,亦是(shì)不可或缺的一份子(zi)

2、基础技(jì)能

沙和尚乃地府(fǔ)系(xì)伙伴(bàn)

奇毒无(wú)比,轻则伤、重则亡,给敌人挂毒(dú)的时候治(zhì)疗己(jǐ)方所有人物(wù)

一公里等于多少千米,一公里等于多少千米等于多少米p>

阴曹(cáo)地府成名(míng)绝技,参(cān)透六道、洞(dòng)察弱(ruò)点,给敌人群体降低(dī)物(wù)理(lǐ)防(fáng)御

3、特色技能(néng)

本(běn)命技能1

随机(jī)普攻2-3下,击杀目标后若普攻次数未用尽,则会在新目标身上(shàng)完(wán)成攻击

本命技能2

普攻有一个概率驱散功(gōng)能(néng),驱(qū)些buff、罗汉、野兽等效果,属于比较好用的(de)核心(xīn)技能

天(tiān)脉技(jì)能(néng)

普(pǔ)攻造成驱散后(hòu)可以提升自身(shēn)物理伤害

地(dì)脉技能

进场对全(quán)队(duì)所有单位(除了宠物),有概率隐(yǐn)身1回合,可能只隐身几个,隐身(shēn)能让部(bù)分单位躲(duǒ)避大量伤害和封印,咱们沙和尚的隐(yǐn)身吧,就比较(jiào)奇(qí)葩,要么就(jiù)全隐、要么就(jiù)全不隐

4、进阶技能

暂无(wú)进阶

期待(dài)给沙(shā)和尚(shàng)进行较大幅度增强

5、出手规律(lǜ)

己方多个单位气血不(bù)足时(shí),偶(ǒu)尔尸腐毒,不(bù)使(shǐ)用(yòng)尸(shī)腐毒时,敌(dí)方无六道效果则(zé)必然六道(dào),此外(wài)均会使用普攻打击

6、综合(hé)分析

沙(shā)和尚一般来说,是在蜃境里拿到“无锋重剑(jiàn)”秘宝之后,代替大圣(shèng)出场,守尸能力也更强,不(bù)过目前蜃境可(kě)采用[大圣+晚歌],或者是[大(dà)圣(shèng)+汤圆]的组合,守尸能力依然强劲无比,沙和尚不再是必然(rán)要(yào)使用的助战(zhàn)了(le),我个(gè)人是没用过沙和尚去打蜃境,对此不做(zuò)过多评论了,其他方面(miàn),沙和尚的毒回血(xuè)过少

普攻伤害(hài)非常(cháng)不(bù)理想(xiǎng),3发普(pǔ)攻大抵嫦娥月刃的(de)伤害(hài),群体隐身虽然(rán)有(yǒu)价值不(bù)过非常不稳定,只有(yǒu)六道(dào)和驱散能力非常有用

7、助战评价(jià)

伤害能力:

伤害(hài)能(néng)力偏(piān)弱,甚至弱于(yú)银角(jiǎo),只有(yǒu)拿到无锋(fēng)重(zhòng)剑才(cái)能当大哥

特殊(shū)能力:

驱散敌(dí)人增益buff,非常有用(yòng),不过也未必就能起到决(jué)定性意义,“半隐”的特性比较奇葩,算是有点用(yòng)吧

适用场合(hé):

竞(jìng)技场(chǎng)或可作为(wèi)驱散型(xíng)选手使用(yòng),蜃境持有无锋重剑可巨(jù)幅增强实(shí)力

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