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上一休一是什么意思,上一休一的工作好还是8小时好

上一休一是什么意思,上一休一的工作好还是8小时好 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收(shōu)集(jí)整理的《权力的(de)游戏(xì)凛冬将(jiāng)至》玩家类型有哪些 玩家类型介(jiè)绍游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速了(le)解游戏攻(gōng)略。

我们可以(yǐ)将游玩风格分(fēn)为七大类(lèi),游戏中没(méi)有完美(měi)的角色类别,你可以选择自己的(de)游玩风格,并在该方(fāng)向上(shàng)大胆前(qián)进。

本(běn)游(yóu)戏中(zhōng),玩家(jiā)可(kě)以选(xuǎn)择自己的目标并在此基(jī)础上(shàng)塑造自(zì)己的游戏角色。我们可以将游玩风格分为七大类,游戏中(zhōng)没有(yǒu)完美的角色(sè)类别,你可以选(xuǎn)择自(zì)己的游(yóu)玩风格(gé),并在该方向上大(dà)胆前(qián)进。

首先,我们可以将游玩风格分为七大类,然后(hòu)我将逐一介绍(shào)这些(xiē)类(lèi)别及其子类(lèi)别。一位玩家(jiā)可以(yǐ)分配到的类(lèi)别和子类别数量是没有限制的,你也可以这样理解:所有玩家都可(kě)以在游戏中追求多个目标。

1. 发育型玩家

之一个玩家(jiā)类别是“发育型玩(wán)家”。这类玩家的终极(jí)目(mù)标是提高战力。归至这一类(lèi)别(bié)的玩家会想尽(jǐn)办法强化自己的账号,对游(yóu)戏的其他无法帮助他们强化账号的领域(yù)不太(tài)感兴趣(qù)。

发育型玩家可以分为三个(gè)子类别,主要取决于他们在游戏(xì)内身处的阶段(duàn)。这三(sān)个(gè)子类别分别是(shì):建造者、研究(jiū)者和训练者。建造者是专注于建筑的玩家(jiā),这也是每一位新玩家都会(huì)经(jīng)历的(de)游(yóu)戏早期阶段。

研(yán)究者(zhě)专注于(yú)花费较高(gāo)的各(gè)类(lèi)研(yán)究。最初的重(zhòng)要(yào)里程碑是征伐(fá)平叛、T4士兵(bīng)、高级军制改革(额外部队(duì)队列)以及狂热和(hé)减免加成(chéng)。研(yán)究者还(hái)会(huì)完成城墙和(hé)城防(fáng)研究,如果玩家不希望将战力提升(shēng)至过(guò)高水平(píng)(避(bì)免提升(shēng)迁移王国的难度),他们会选择跳过(guò)这类(lèi)研究。

训练者热衷于建(jiàn)设部队。拥有超过100万(wàn)士(shì)兵才(cái)能在城堡(bǎo)受攻击时(shí)将(jiāng)防(fáng)御(yù)力提(tí)升至更(gèng)高水平(píng)。超(chāo)过这些数字的士兵都算作储备(bèi)军,或是提高战力的附(fù)加力量。要注(zhù)意的是,训练者不一定(dìng)是(shì)优秀的(de)战士,在(zài)介绍战士类别时,我会详(xiáng)细解(jiě)释这一点。

2. 收集者

收(shōu)集(jí)型(xíng)玩家热衷于收集游戏内的特定内(nèi)容组合,例如(rú)领主(zhǔ)装(zhuāng)备、指挥官、巨龙、主堡皮肤(fū)等。这类玩家的主要目的是拥有一套(tào)或多套上述内(nèi)容,且等级达到更高。

游戏内有许(xǔ)多内容组合可供玩(wán)家收(shōu)集。这些内(nèi)容可以通过不同方式为玩(wán)家提(tí)供加成和增益,而这正是玩家收集它(tā)们的主要原因(yīn)。其实,你向这(zhè)些组合内容投入得越多(duō),能从中获(huò)得的加成和(hé)增益数量反而会(huì)减少(shǎo),在多数情况下,最有利的(de)方式是专注(zhù)于收集多(duō)个(gè)内容组合,每种东西都(dōu)收集一点,而不是只收集某(mǒu)一个组合。

但(dàn)是,收集者努力(lì)收集不(bù)一定是为了加成和增(zēng)益。玩(wán)家也(yě)可能会喜欢收(shōu)集指(zhǐ)挥官,原因仅仅(jǐn)是他们喜欢这(zhè)些指挥官。当然(rán),也有玩家喜欢收集各(gè)种闪闪发(fā)光的(de)领主装备,因为对这类玩(wán)家而言,它(tā)们实在(zài)是充满魅力。

3. 耕作者

这(zhè)类玩家会为联盟提供资源,满足作战和活(huó)动的需求。他们会使用账号超量收(shōu)集资源,然后派(pài)遣(qiǎn)收(shōu)集者去填充(chōng)联盟(méng)补给。作为主要(yào)的玩家类别,耕作者并没(méi)有特定的(de)终极(jí)目标,但他们是支持联盟长(zhǎng)期(qī)生存的必(bì)要力量(liàng)。

收集资(zī)源的方(fāng)式分为(wèi)两种:

A) 超量收集:采用(yòng)这种(zhǒng)方式的玩家会(huì)利用(yòng)外城建筑生产资源。他(tā)们只(zhǐ)会建造(zào)一种资源(yuán)建(jiàn)筑(例如至建造铁(tiě)矿),这(zhè)样可以提高(gāo)生产(chǎn)加成的效果。他们还会(huì)优先培(péi)养有利(lì)于提升(shēng)该种生产效果的指挥官,以及选择可以提高超(chāo)量收集速度的天赋。

B) 采集(jí):当一种资(zī)源(yuán)点采集枯竭后(hòu),游戏就会生成其他资源点。收集者(zhě)会(huì)派遣行军队列一个(gè)接一个地(dì)占领(lǐng)采集(jí)点。当(dāng)然,不(bù)要忘记圣堂可以提供提(tí)升采集速(sù)度(dù)的增益哦(ó)!

在游戏早期(qī)阶段,采集资源(yuán)至关重要(yào),因为(wèi)它还可以帮助玩家强(qiáng)化(huà)领(lǐng)主的勇者装(zhuāng)备套装。即便(biàn)在后期(qī),对(duì)于(yú)不同的游戏活动而言,采集的(de)重要性依然(rán)不减。

4. 居民

“居民(mín)”类玩家(jiā)的(de)主要游戏动力是加入游(yóu)戏内的联盟和(hé)游戏(xì)外的(de)社区。《权力的游(yóu)戏 凛冬将(jiāng)至》这款游戏(xì)拥有庞(páng)大(dà)的(de)玩家基(jī)础(ch上一休一是什么意思,上一休一的工作好还是8小时好ǔ),其中包(bāo)括(kuò)许多有趣(qù)的(de)人(rén),你(nǐ)可(kě)以与他(tā)们一(yī)起互动和交(jiāo)友(yǒu)。社(shè)区(qū)是(shì)鼓励多数玩家继续游(yóu)玩这款游(yóu)戏(xì)的(de)重(zhòng)要因(yīn)素。

维斯(sī)特洛(luò)大陆的居(jū)民(mín)是与社区互(hù)动最活(huó)跃的玩家,他们乐(lè)善(shàn)好施,能(néng)够在(zài)享受(shòu)游戏的同(tóng)时(shí),拥有自(zì)己(jǐ)的社(shè)交圈(quān)子。

在(zài)这(zhè)款游戏中,几(jǐ)乎每一位玩家的(de)游戏动力都是联(lián)盟、王国和(hé)好友。而这(zhè)款(kuǎn)游戏(xì)之所以(yǐ)能延续,也依赖(lài)于我们一起携手构建的健康社区。

5. 战略家与领袖

战(zhàn)略(lüè)家与(yǔ)领袖(xiù)是推动(dòng)这(zhè)款游戏和其他玩家前进的动(dòng)力引擎。领(lǐng)袖类(lèi)玩家(jiā)的终极目标是见证自己的联盟所(suǒ)向披靡。

要想带领战斗(dòu)、活动、联盟或(huò)王国(guó),玩(wán)家必须了解游戏的运作机制。获得这(zhè)类游戏(xì)知识(shí)和经(jīng)验(yàn)却并(bìng)不简(jiǎn)单(dān),玩家需要花费(fèi)许多时(shí)间(jiān),经历多场战斗,才能掌握在竞(jìng)技游戏中(zhōng)领导他人的能力。有一定的时(shí)间和精力,而且本身有一定策略游戏经验且善(shàn)于运筹(chóu)帷幄(wò)的玩家,在这样的一款(kuǎn)游戏(xì)中是十分少见的,但也(yě)正因为此,领袖与战略家在游戏中会(huì)受到更多(duō)玩家的(de)爱戴(dài)。

这部分乐于奉(fèng)献的玩家热(rè)衷于领导(dǎo)他人和出(chū)谋(móu)划(huà)策,而且(qiě)他(tā)们会为此坚持玩游戏(xì)。在联(lián)盟的战(zhàn)斗中,规(guī)划战场、将所有人部署在正确(què)的位置(zhì)就像是(shì)在下(xià)一盘大棋(qí)。要领导和引导(dǎo)其他玩家,领袖必须掌握特定的社交(jiāo)技能(néng)且拥(yōng)有优异的天赋。

6. 冠军(jūn)

冠军类玩家的追求(qiú)是称霸游戏活动或特定的(de)目标活动。《权力的游戏 凛冬将至》内会有多种多样的游戏活动,让我们一起拭目以(yǐ)待吧!

冠军类玩家会谨慎选择战斗,专(zhuān)注(zhù)于制定战(zhàn)术和战略(lüè),力求在游(yóu)戏活动中取得更高名次。这不光会让某(mǒu)些玩家成为联盟中的红人,也会让(ràng)某些(xiē)顶尖联(lián)盟(méng)站在更高、更大的舞(wǔ)台上让全体游戏(xì)玩家(jiā)看(kàn)到。而对于(yú)冠军类(lèi)玩家(jiā)而(ér)言,这(zhè)些无上的(de)荣(róng)誉和声望是他们(men)孜孜不(bù)倦(juàn)追求的(de)目标。

7. 战士

战斗(dòu)就是体验*飙(biāo)升的(de) *** 感。本(běn)款游戏(xì)的战士类玩(wán)家可(kě)以(yǐ)分为两个(gè)子类别,相互之间可能重叠(一名玩家可以同属多(duō)个(gè)子类别):

a) 集结领袖:在集结(jié)时,只有你(nǐ)的增益和(hé)加成会(huì)在战(zhàn)斗中生效(xiào)。要想(xiǎng)成(chéng)为集(jí)结(jié)领(lǐng)袖,你必须比其他玩家更(gèng)加强(qiáng)大,经验(yàn)也要足(zú)够(gòu)丰富,其他人才有信心将士(shì)兵托付(fù)给你。除了增(zēng)益(yì)和(hé)加成以外,集结领袖还(hái)需要关(guān)注集结的规模(mó)。集(jí)结规模过小的(de)领袖(xiù)无(wú)法造成(chéng)大(dà)量伤害。此外,集结领袖通常也(yě)是(shì)出色的收集者,因为他们需要与(yǔ)敌人旗(qí)鼓相当,甚(shèn)至更加(jiā)强悍。强(qiáng)大(dà)的(de)集结领(lǐng)袖能(néng)够(gòu)占领奇迹(jì)城市,也能阻止敌人攻破城池,摧毁敌人的(de)军队。

b) 集结参(cān)与者:联盟(méng)在战斗(dòu)中(zhōng)的战力主要取决于参战(zhàn)者的人数(shù)。越多玩(wán)家愿(yuàn)意冒险提供(gōng)自己的士兵和巨龙参(cān)与(yǔ)集结与增(zēng)援,赢(yíng)得战斗的几率就越(yuè)大。成(chéng)为(wèi)传奇斗士是莫大(dà)的荣幸。本款游戏将会孕育出数不胜数的伟大斗士,其中不乏会有许多零氪玩家,他们会积(jī)极地参与每一场战斗中。

从另一(yī)方面看(kàn),集结领袖(xiù)和集结参(cān)与者也可以(yǐ)是:

a) 零城(chéng)堡战士(shì):集(jí)结领(lǐng)袖和参与者在受到攻击时,可以选(xuǎn)择(zé)保留最少(shǎo)的士(shì)兵,以便(biàn)将(jiāng)他们藏起来。这种做法(fǎ)有助于将(jiāng)火力集中(zhōng)在更容易被击败(bài)的敌人身上,躲避(bì)无法打败(bài)的敌人所发起的攻击。零城(chéng)堡战士无法成为建造者(zhě)(发育型玩(wán)家),因(yīn)为你需(xū)要将士兵数(shù)量(liàng)维持(chí)在较(jiào)低的(de)水平,才能将他们藏起来。

b) 坦(tǎn)克:在其他游戏中,坦克是指(zhǐ)抵(dǐ)挡敌(dí)人伤害的(de)角色。而在这款游戏中,坦克类玩家所(suǒ)打造的账号比较适(shì)合抵(dǐ)抗敌人(rén)的集结攻(gōng)击。坦克(kè)需要(yào)拥(yōng)有(yǒu)更高数量(liàng)的士兵(bīng)才有(yǒu)机(jī)会抵抗集(jí)结规模较大的集结领袖。他们(men)还需要(yào)拥有(yǒu)数量足够稳健的前排(pái)增(zēng)援(yuán),才有助于阻挡(dǎng)伤害,此外,巨龙的属性也可以提升他们(men)的增益效果。无论多(duō)么强大的坦克都无法孤军奋战,需要依靠(kào)集结队友的协助。

战士可以拥有不(bù)同的终(zhōng)极目标,但主要目标依然(rán)是(shì)参(cān)与战斗。对战(zhàn)士而言,战场就是(shì)这(zhè)款游戏(xì)存在的意义(yì)。正如瑟曦说的那样(yàng)“权力之争,不胜则死。”部分战士会集中精(jīng)力征服他人;部(bù)分(fēn)人(rén)渴望见证敌人(rén)元气(qì)大伤、损失(shī)士兵。还有(yǒu)一些玩家则(zé)希望炫耀自己的(de)击(jī)杀数和军功值。军功是一种特殊积分,在一位玩家与解锁骑士或以(yǐ)上爵位(玩家的战(zhàn)力首次达(dá)到(dào)3000万时将解锁骑(qí)士I的(de)爵位)的(de)玩家(jiā)战斗时,如果该(gāi)玩家击杀或(huò)损失T3以上士兵,就会获得军功。

军功猎人(rén),是指通过突袭(xí)其他世(shì)界和击杀士(shì)兵获得更多军功的(de)玩家、玩家群(qún)体或联盟(méng)。为(wèi)防(fáng)止在离(lí)线期间被(bèi)军(jūn)功猎人或入(rù)侵者突(tū)袭(xí),你(nǐ)务必在退(tuì)出游戏前(qián)设置结界,或拜托他(tā)人(rén)来(lái)保护(hù)你的领地。

哪一(yī)个是(shì)更佳(jiā)角色(sè)类(lèi)别(bié)?

没有完美(měi)的角(jiǎo)色类别。在这款即时战略开放世界游戏中,你可以选(xuǎn)择自己的游(yóu)玩风格(gé),并在该方向上大胆前(qián)进(jìn)。最重(zhòng)要(yào)的是(shì)以自(zì)己喜欢的方式尽情享受(shòu)游戏(xì)乐(lè)趣。

角色类别(bié)为(wèi)什(shén)么重要?

你需要知道自己希望在游戏里(lǐ)做什么,才不会(huì)“误入歧途”。拥有众(zhòng)多士(shì)兵的玩家不一定适合成(chéng)为战士,而收集了全部指(zhǐ)挥(huī)官的玩家也(yě)不一(yī)定拥(yōng)有更佳的属上一休一是什么意思,上一休一的工作好还是8小时好性。从另一方面(miàn)看(kàn),你需要寻找懂得欣(xīn)赏自己游玩风格的人,加入与(yǔ)你目标一(yī)致的联(lián)盟。

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