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主动买单的女孩的性格,主动买单的女孩子是什么样的人

主动买单的女孩的性格,主动买单的女孩子是什么样的人 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴击伤害加成率、增益状态持续(xù)时间(jiān)增加、冷却缩(suō)减;第二梯队:技能伤害提高(gāo)、急速增加、普攻伤害(hài)提高、装备基础伤害(hài)增加、你的每个队友使(shǐ)你的(de)伤害提高(gāo)。

PVE向之一梯队:暴击(jī)伤害加成率、增(zēng)益状(zhuàng)态持续时(shí)间增加、冷却缩减;第(dì)二梯队(duì):技(jì)能伤(shāng)害提(tí)高、急速增加、普攻伤害提高、装备基础伤害增加(jiā)、你的每(měi)个队友(yǒu)使你的伤(shāng)害提高(gāo);第(dì)三梯(tī)队:格(gé)挡率、移动速(sù)度、受(shòu)到来自(zì)玩家的伤害(hài)降低、装(zhuāng)备基础生(shēng)命;第四梯队:更(gèng)大生命值、对野(yě)兽造成的伤害(hài)提高(gāo)、在(zài)控制类状(zhuàng)态(tài)下受(shòu)到(dào)的(de)伤害降(jiàng)低、对(duì)未受过伤的敌人伤害提高;PVP向之一梯队:格挡率、暴击率提高(gāo)、暴击(jī)伤害加成率(lǜ)、增益状(zhuàng)态(tài)持续时间增加。

《暗(àn)黑破(pò)坏神不朽》装备(bèi)词条梯队排行推荐(jiàn)

特别注(zhù)意:因(yīn)为很多词条(tiáo)PVP和PVE收(shōu)益(yì)在不同场景明(míng)显不同,所以要区分(fēn)两个榜单(同一梯队中(zhōng)词(cí)条优先级不分先后(hòu))

PVE向(绿装橙(chéng)装词条):

之一(yī)梯队:

暴击(jī)率提高

暴击伤害加(jiā)成率

增益状(zhuàng)态持续时间(jiān)增加

冷(lěng)却缩减

第二梯队:

技能伤害提高(gāo)

急速增加

普攻伤(shāng)害提高

装备基础(chǔ)伤害增(zēng)加

你的每个队友使你(nǐ)的(de)伤害(hài)提高(gāo)

对生命低于30%的敌(dí)人伤(shāng)害提(tí)高

对(duì)精英敌(dí)人(rén)造成的伤害(hài)提高

召(zhào)唤物造成的(de)伤害提升

装备基础伤(shāng)害

第三梯(tī)队(duì):

格挡率

移动速度

受到(dào)来自玩家(jiā)的伤害降低

装备基础生命

命中(zhōng)率提高(gāo)

第四梯队:

更大生命值

对野兽造成的(de)伤害提高

在控制(zhì)类状态下受到的伤(shāng)害降低(dī)

对未受(shòu)过伤的(de)敌人(rén)伤害提高

3米内(nèi)的敌人对你(nǐ)造成的伤害降低

受到的(de)所(suǒ)有伤害降低

移动时(shí)受到的伤害降(jiàng)低

昏迷抵抗率

普攻使目标受到的(de)治疗效果降(jiàng)低

对有护盾的目标造成的伤(shāng)害提高

受到的持续性伤(shāng)害降低

受(shòu)到的所(suǒ)有伤害降低

对亡灵(líng)造成的伤害提高

对控制类(lèi)状态(tài)下的敌(dí)人(rén)伤害(hài)提高

减速抵抗(kàng)率

恐惧抵抗

阵亡时为队友回复其更大(dà)生命值

对玩家造成的(de)伤(shāng)害提高(gāo)

受(shòu)到玩家(jiā)的伤害降低

PVP向(绿(lǜ)装橙装词条):

之一梯队:

格挡率

暴击率提高(gāo)

暴(bào)击伤害(hài)加成(chéng)率

增(zēng)益(yì)状态持续时间(jiān)增加

对玩家造成的伤害提高

受到玩家的伤害(hài)降低

冷却缩减

第二梯(tī)队:

技(jì)能伤害(hài)提高

急速增(zēng)加

普(pǔ)攻伤害提高

装备基础伤(shāng)害(hài)增(zēng)加

对生(shēng)命低于30%的(de)敌(dí)人伤害提高

装(zhuāng)备基础(chǔ)伤(shāng)害

移动(dòng)速度

受到来自玩(wán)家的(de)伤(shāng)害降低

受到(主动买单的女孩的性格,主动买单的女孩子是什么样的人dào)的(de)持续性伤害(hài)降低

在(zài)控制类状态下受到的伤害降(jiàng)低

受(shòu)到的(de)所有(yǒu)伤害降(jiàng)低

移动时(shí)受到的伤害降低

对有护盾的目标造成(chéng)的伤害提高(gāo)

3米内的(de)敌人对你造成的伤害降(jiàng)低

普攻使目标受到的治疗效果降(jiàng)低(dī)

对控制类状态下(xià)的(de)敌人伤害提(tí)高

减速抵抗率(lǜ)

致命抵抗率(lǜ)

恐惧抵抗

昏迷抵抗率

第三梯队:

更大生命(mìng)值(zhí)

装备(bèi)基础(chǔ)生命

命中率提高

你的每个队友使你的(de)伤害(hài)提(tí)高(gāo)

召唤物造成的(de)伤害提(tí)升

第四(sì)梯队(duì):

对未受过伤的(de)敌人伤害(hài)提高

对(duì)亡灵造成的伤害(hài)提高

阵亡时为队(duì)友回复(fù)其更大生命值

对精英(yīng)敌人造成的伤(shāng)害提高(gāo)

对野兽造成的伤害(hài)提高

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