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范宣年八岁文言文翻译及注释感悟,范宣年八岁文言文翻译及注释拼音

范宣年八岁文言文翻译及注释感悟,范宣年八岁文言文翻译及注释拼音 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼人(rén)腿,同(tóng)模组搭配(pèi)也行,输(shū)出阶段核心(xīn)思路(lù):传(chuán)统(tǒng)的三切(qiè),双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主要清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段(duàn)直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行,输(shū)出阶(jiē)段核心思路(lù):传统的三切,双(shuāng)绿(lǜ)配置(zhì)的(de)火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负(fù)责主要清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波(bō)流,渎(dú)职幸运(yùn)裤火(huǒ)刀(dāo)猎:常用(yòng)在(zài)6人(rén)本,略有清怪(guài)压(yā)力且(qiě)多轮输出(chū)情况,生(shēng)存依(yī)靠治(zhì)愈手雷+至高(gāo)天余(yú)烬,相比传统三切,多了一个(gè)主手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插(chā)了(le)【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐,武器搭配(pèi)没讲究,随便(biàn)带,双绿依(yī)靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛(sài)季(jì)猎人PVE配装分(fēn)享

【火属性】

一(yī)、噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎(liè)

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配(pèi)也行)

输出阶段

● 核心思路:传统的(de)三切(qiè),双绿配置(zhì)的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流。

【巅峰捕食(shí)者(zhě)】不需要清怪叠嫉妒刺(cì)客,配(pèi)合(hé)s22赛季模组【单频(pín)大师】,故火(huǒ)刀用火(huǒ)属性的火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输(shū)出阶段(duàn)前切(qiè)配(pèi)置,改碎片(piàn)会清空(kōng)大招和技能能量,做了(le)一定取舍。【射手闪身(shēn)】是为了火箭筒输出服务,

碎片选(xuǎn)择考虑了输出BOss和走机制环节生(shēng)存的情况。(可根据自己游(yóu)戏理解选备选碎片(piàn)替换)

组(zǔ)合1(图片选择)

【炽热余烬(jìn)】杀死灼(zhuó)烧(shāo)的(de)敌人(rén)可获得(dé)基(jī)于敌(dí)人等(děng)级(jí)的(de)近战(zhàn)能力(lì)能量,并生(shēng)成焰灵(1一级战(zhàn)斗人员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额(é)外获得 400% 的基(jī)础手雷、近战和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

其他碎片(图片(piàn)选择)

【至高天余(yú)烬】延长(zhǎng)焕光和(hé)恢复(fù)BUff时(shí)间,提高(gāo)生存能力(lì)

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬(jù)余烬】提供自己和(hé)队友焕光8s,和星象击败他们联动

备选碎片

【光线余(yú)烬】避(bì)免火刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬(jìn)】在对敌人施放(fàng)灼烧后的(de) 3 秒内,额外获得 300% 的闪身(shēn)基础再生(shēng)率。如果敌(dí)人死于施加灼(zhuó)烧(shāo)的一击,则(zé)不会激(jī)活(huó)。

关(guān)于为什么我选组合1+其(qí)他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和(hé)刀(dāo)扇(火炬余(yú)烬)能触发仁慈。其余组(zǔ)合看起来很美好,但(dàn)是(shì)实战近战刀扇(shàn)难免会空,所以我选择炽热+仁(rén)慈,用(yòng)武(wǔ)器(辉耀炽热)灼(zhuó)烧(shāo)回转近战,奶雷保(bǎo)命救人还(hái)能触发仁(rén)慈加速技能(néng)回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到(dào)力(lì)来(lái)、充沛

● 手:手雷快速启动(dòng)(保证(zhèng)手上随(suí)时有奶雷)、伤(shāng)害(hài)感(gǎn)应(近战(zhàn)回手雷)、回天掌法(fǎ)(近战击杀产球(qiú))

● 胸:压(yā)力不(bù)大可以(yǐ)带完全充(chōng)能(néng)(根据生(shēng)存压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:复原(回(huí)血(xuè)必带(dài)模组)、烈日回(huí)收器( 必带,不插回收(shōu)火箭(jiàn)筒捡重弹只给1发)

● 披(pī)风(fēng):感(gǎn)应(yīng)护盾(dùn)、特殊终结技(jì)(s22削弹药经济,这两(liǎng)基(jī)本一起带的)、面面俱到(可(kě)换(huàn)投(tóu)弹手回雷,也可以强力吸引或收割(gē)者)

备注(zhù):手臂模组【近(jìn)战快(kuài)速启动】即使杀怪飞刀(dāo)回满(mǎn)近战也(yě)会消耗充能,不能带(dài)。

输出模组如(rú)图(tú),3激涌3时(shí)间膨胀核心,然(rán)后灵(líng)巧(qiǎo)、瞄准自己配,有星象【各就各(gè)位】,手的换(huàn)弹模组可以考(kǎo)虑不带。

三维方面:

清怪(guài)阶段优先韧性100,纪(jì)律100,清怪(guài)阶段【射手闪身】等于没用,可以考(kǎo)虑最后堆(duī)力量提容错,敏捷最(zuì)后弄

输出阶段(duàn)优先考虑韧(rèn)性100,敏(mǐn)捷100(输出(chū)阶段转出第二(èr)个闪(shǎn)身(shēn))

备注:

● 双绿配置(zhì)所以(yǐ)重弹续航薄弱,清怪能(néng)力一般,要打三波的场景不能用,第(dì)二波可能会缺重(zhòng)弹(dàn),更好(hǎo)是一波(bō)带(dài)走BOss,RAid里不能负(fù)责(zé)主要清(qīng)怪位,2号位带追踪可(kě)走(zǒu)机(jī)制,比(bǐ)如门徒交贡品,梦(mèng)魇连线(xiàn),这些是没问题的,如果是(shì)主力清(qīng)怪(guài)位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武(wǔ)器带追踪是因为备(bèi)弹多且走机制(zhì)很方便,其次辉耀(yào)炽热(rè)触(chù)发碎片提容错,但(dàn)是也要节约*,保证输出阶段切(qiè)配置后(hòu),榴弹有(yǒu)备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒(tǒng)射之前先手近(jìn)战(zhàn)飞刀,触发单频大师)

如(rú)果带剑筒三(sān)切

1、开局1发火(huǒ)箭筒射+切剑狙四(sì)合一1发射(提前攒好四合(hé)一),手动长按R换弹四合一

2、切2号位轻(qīng)质榴(liú)弹一(yī)发射(shè)+切火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不(bù)射+火(huǒ)刀(dāo)大招(取消闪身后摇(yáo))+火箭筒2发射(此(cǐ)时第二发可能没装上,可以近战或者切空容器打(dǎ)一发,但是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发(fā)射(有猎人星象效果(guǒ):各就各位X3 加快换弹(dàn))+切剑狙四合一1发射(shè),手动长按R换弹四合一

5、 切(qiè)2号位轻质榴弹1发(fā)射+切火箭筒射1发(fā)

(剑狙四合一动画(huà)不(bù)吃换弹模组加(jiā)成,长按(àn)R换弹(dàn),空容器一发,这个流(liú)程是刚好填一发(fā)火箭筒的)

步骤3没火刀大招或者不选择这里交火刀的(de),闪(shǎn)身装一发(fā)直接射,然后直接切(qiè)枪(qiāng)四合一(yī)+榴弹+火箭筒循环

如果(guǒ)带粪(fèn)坑(kēng)融合三切

1、开局(jú)一发火箭(jiàn)筒+切粪坑(kēng)一发+切融合一发

2、切火箭筒两(liǎng)发+闪身装一发不射+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三发融合(hé),一发(fā)筒子

步骤2结束后(hòu) 可以选(xuǎn)择手动装填一发(有猎人(rén)星象效果:各就各位X3 加操控加换弹(dàn)速度)+切粪坑一发+然后切(qiè)回来射两发

4、直接循环第3个步(bù)骤(有闪(shǎn)身就(jiù)闪身装填射)

二(èr)、渎职(zhí)幸运裤火刀猎

清怪(guài)阶段

输出阶(jiē)段

使(shǐ)用环境(jìng):常用在6人本,略(lüè)有清怪压力且多轮输出情况。生存依靠治愈手雷+至(zhì)高(gāo)天余(yú)烬,相比传统三(sān)切(qiè),多(duō)了(le)一个主手白蛋(dàn)清(qīng)怪产重弹(dàn)。(正常渎(dú)职一(yī)直抱手(shǒu)里清怪就(jiù)行,黄血精英(yīng)怪就渎(dú)职满(mǎn)弹夹切(qiè)2号位(wèi),再(zài)切回来触发【幸运裤】解决)

幸(xìng)运(yùn)裤非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控(kòng)性(只(zhǐ)在(zài)切出速度上(shàng)生效(xiào)),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪动画时(shí)间(jiān),-30%精准度锥角大小,持(chí)续4秒。

● 当(dāng)切换至弹匣为满(mǎn)的动能手炮或与你职业(yè)分支属性相同(tóng)的(de)能量手炮时:在非法改*buff生(shēng)效(xiào)期间命(mìng)中(zhōng)将(jiāng)启动伤害(hài)增(zēng)幅,持续(xù)5.5s。每一(yī)次命中都将(jiāng)叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使(shǐ)用(yòng)艾莲娜时(shí),增伤降低(dī)为每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙(biāo)的过充(chōng)能*、渎(dú)职(zhí)的爆(bào)炸暗影、隼月的超因果射(shè)击以及(jí)全(quán)部的弹头类perk造成的伤害不受(shòu)到该buff影(yǐng)响(xiǎng))

● 当(dāng)伤害增幅效果(guǒ)结(jié)束,范宣年八岁文言文翻译及注释感悟,范宣年八岁文言文翻译及注释拼音或是满足第二条要(yào)求时切(qiè)换(huàn)至其(qí)他武器(qì):获得运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放治(zhì)愈、焕光(guāng)、恢复、治疗(liáo)或(huò)复活(huó)效果,可额(é)外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶(nǎi)雷+火炬余烬)

【至高(gāo)天余烬(jìn)】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高生存(cún)能(néng)力(lì)

【骨灰(huī)余(yú)烬】提(tí)升灼烧层(céng)数

【火炬余烬】提供(gōng)自(zì)己和队友焕(huàn)光8s,和星(xīng)象击(jī)败他们(men)联动

【光线余烬】避免火刀大招空(kōng)飞刀的情况

武器选择方(fāng)面:

1号位:渎职、典(diǎn)狱长的规则、流明(míng)(为团(tuán)队(duì)提(tí)供35%增伤(shāng)和回复5s)

2号位:空容(róng)器(qì)、火融合(hé)(笛卡尔(ěr)或皇家)、恶化狙、恶化(huà)喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加(jiā)拉尔号角(jiǎo)(狼头(tóu))

一般是(shì)【渎职+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流明】为团队带来增益和(hé)奶。

需要你带狼头情况可以【典狱长+狼头】三切

能(néng)用渎职打(dǎ)的,一(yī)般上狙也没问题,所以2号位(wèi)可(kě)以带狙(jū),其次融合(hé)*、榴弹等

输出(chū)手法(fǎ)参考(狙(jū)击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职(zhí)打17发(fā)+闪身装填渎(dú)职(zhí)+放火刀(dāo)大招(zhāo)(取消闪(shǎn)身后摇)

2、切狙击(jī)快速打1发(fā)(为(wèi)了触发诱导推销)+切火箭筒2发(fā)

3、 手动装填(tián)一发射出去(有星象各就各(gè)位换弹加成)

4、切(qiè)狙击射几发精准(由于10s幸运裤(kù)cD,这里切狙击补伤害(hài)同时(shí)等(děng)cD)

因为十秒幸(xìng)运(yùn)裤(kù)cD,步骤(zhòu)4必须,开局两发(fā)火箭筒(tǒng)能提高短轴DPs,如果输出时间比(bǐ)较(jiào)充裕,可以先(xiān)渎(dú)职起手(渎职(zhí)打17发期间火箭筒能(néng)重建2发(fā))

如果有(yǒu)多轮输出,第二(èr)轮1234循(xún)环中,火(huǒ)刀大招替换为(wèi)近战刀扇触发s22赛季(jì)模组【单频大师】

三、绊(bàn)雷手(shǒu)清(qīng)怪(guài)火(huǒ)猎(liè)

拌雷手

主要(yào)负(fù)责不压(yā)光环境,火猎快(kuài)乐清怪,生存(cún)较差所以腿部插了(le)【复原】,扔雷(léi)清怪(guài)很快乐(lè)

武器搭配没讲究,随(suí)便带,双绿(lǜ)依靠特(tè)殊终结技回(huí)*

巨龙(lóng)之影(yǐng)

提供(gōng)一个思路,需要(yào)你猎人上推推的时候带(dài)这个金装【巨龙之影】,用火刀(dāo)猎或*猎都可以(队伍里*只能插(chā)一个)

攻(gōng)击(jī)喷或独头(tóu)喷( 精(jīng)确重击模型框架)3切

省心就选择(zé)抱着融合硬射(shè)

(但是(shì)队伍(wǔ)里更推荐(jiàn)缚丝泰坦(tǎn)带(dài)推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上(shàng)去能续(xù)增伤。手雷(léi)弱(ruò)化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯(mǎo)榫(sǔn)猎

使用环(huán)境:单刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人(rén)地(dì)牢

碎(suì)片

【坚韧回(huí)声(shēng)】加隐(yǐn)身(shēn)时(shí)间,必带

【饥(jī)饿(è)回声】吞(tūn)食,必带

【朦(méng)胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身(shēn),卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成以及出隐身(shēn)后35%增伤都能很好联动(dòng),必带

其他碎片(3选1):

【收割(gē)回声(shēng)】:击败虚弱目标生成虚空碎(suì)片和能量球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤,突袭(xí)和(hé)地(dì)牢(láo)需要你续易伤时候(hòu)带(dài)

【休止回(huí)声】终(zhōng)结技提供不稳定效(xiào)果

模组:

● 头:点石成(chéng)金、拳到力来、虚(xū)空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充能,需要终结怪产绿弹(dàn)时候别用(yòng)手雷)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存压(yā)力(lì)可换(huàn)元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)

● 披风:感应护(hù)盾(dùn)、特殊终(zhōng)结技(jì)(这(zhè)两基本一(yī)起带(dài)的)、投弹手(猎人优选模(mó)组,回(huí)雷(léi),可替(tì)换成强力吸(xī)引或收割(gē)者(zhě))

备注:

●武器选(xuǎn)择方面没太大限制,虚空属性武器都行(xíng)

●手臂【虚空(kōng)装弹】可以考虑换成【火力(lì)无(wú)限】手(shǒu)雷击杀产(chǎn)球(qiú),看个人选(xuǎn)择(zé)

●腿部【复原(yuán)】没用,因为(wèi)拣能量球(qiú)必(bì)定触发吞噬,回满(mǎn)血(xuè)。所以带了【支(zhī)配】,或(huò)者自己换其他的。

●闪身(shēn)方面【射手闪身】是考虑到了携(xié)带机枪换(huàn)弹慢的(de)情(qíng)况(kuàng),其他情况带【赌徒(tú)闪身】回近战(zhàn)也不错

●这(zhè)套没有配输(shū)出BOss配装(zhuāng),是因为在突(tū)袭里输出BOss里卯榫虽然给了(le)35%的增伤但是只有6s,这套(tào)适合(hé)RAid清怪关和日常玩(wán),并(bìng)且队伍都(dōu)需要(yào)你掏(tāo)虚空猎(liè)了,那更多承担的是(shì)一(yī)个辅助作用,此(cǐ)时选择使用【永劫雨燕】更大化辅助能力(lì)是(shì)更好的选择。

●如果觉得双绿弹药(yào)经济(jì)不够,白蛋(dàn)武器可以看下【克(kè)洛塔之语】、【引力(lì)子*】清杂很棒

五、团队(duì)工具(jù)人永劫手

永劫洞察教(jiào)派,主打(dǎ)的就是(shì)工具人,上易(yì)伤产(chǎn)重弹给隐身都(dōu)是你(nǐ)的主要职责(zé)。

清怪阶段

BOss阶段需要切(qiè)为全知之眼,尽量(liàng)攒出多个*续易(yì)伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输(shū)出阶段

使(shǐ)用场景:多(duō)人本(běn)里BOss不好上推(tuī)推,需要使用虚空单箭的时候,依(yī)靠大招+*挂易伤,终结(jié)小头领产(chǎn)出重弹。

●优先通过*来续易伤,故(gù)需要(yào)【赌徒(tú)闪(shǎn)身】产(chǎn)出*。

●利维(wéi)坦之息单(dān)论DPs比改型冒险高,而(ér)且(qiě)不需要【射手闪身】换弹,但长轴输出(chū)需要一把补伤害的(de)枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必(bì)带(dài)

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐身(shēn),卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成以及出(chū)隐身后35%增伤都能很(hěn)好(hǎo)联(lián)动,必带

【弱(ruò)化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终(zhōng)结技(jì)提(tí)供不稳定效果,联动你经常(cháng)需要释放的(de)终结技(jì),但是考虑再三还是选择了【弱化回声】

清怪配装(zhuāng)模(mó)组(zǔ):

● 头:重弹搜寻和斥(chì)候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手(shǒu)雷快速启(qǐ)动(带(dài)这个消耗护(hù)甲范宣年八岁文言文翻译及注释感悟,范宣年八岁文言文翻译及注释拼音充能,永(yǒng)劫终(zhōng)结(jié)怪自己(jǐ)产绿弹,不(bù)需要护甲充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生存(cún)压力(lì)可换元素抗(kàng)性(xìng)模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球(qiú)给手雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披(pī)风(fēng):感应护盾、投(tóu)弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成(chéng)强(qiáng)力(lì)吸(xī)引或(huò)收割者)、面面俱到

武器选择(zé):

● 武器方面没有固定推荐,根据(jù)对应环境进行(xíng)配置,可以(yǐ)带自制清怪(guài)(但(dàn)是自制是(shì)绿(lǜ)弹(dàn),产重弹效率一般,这个看个人取(qǔ)舍(shě)了)主手刮痧(shā)也有驯顺(shùn)、赶秀(xiù)人等(děng)等(děng)

● 这里(lǐ)我选择了2号位(wèi)【克(kè)洛塔之语】,s22赛季(jì)手炮加强,清怪效率(lǜ)已经(jīng)不错,特别是【克洛塔(tǎ)之语】起源(yuán)特性加成,白蛋产弹(dàn)药效率高的(de)同时还(hái)能联动神器模组虚(xū)空元素能量球

● 3号位:优先选择虚空威能(néng)输出(s22赛季单频大师模(mó)组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹药的(有小首领的关卡使用,如(rú)王(wáng)陨老二)。全(quán)知之眼也可以在输(shū)出环境为近战(zhàn)BOss的时候使用,能(néng)无限(xiàn)*续易(yì)伤,但(dàn)是能近战的情(qíng)况还是推荐缚丝泰坦带推推(tuī)去(qù)续,猎人用电猎+黄金长牙(yá)打(dǎ)输出

六(liù)、虚(xū)空救护车(chē) 全(quán)知(zhī)之(zhī)眼/ 第六郊狼

第六(liù)郊狼(láng):相比全知之眼,第六郊狼不需要队友配合,适(shì)合(hé)单打独(dú)斗,两次隐身的(de)容错率高,基本(běn)上想隐(yǐn)就隐(yǐn),应(yīng)用场景大多是单刷,个人(rén)用的比较少,但很多人爱用,生存能力是拉满的。

全知之(zhī)眼:给予团队无限隐(yǐn)身,在宗师(shī)等高难场(chǎng)景有用(开黑(hēi)语音能配合(hé)的情况),如果(guǒ)队(duì)友不需要你去保(bǎo)护,只需要你自己管自己,那么用第六郊(jiāo)狼(láng)。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回(huí)声】终结怪(guài)物(wù)获得隐身,必带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片说明:虚(xū)空猎其实碎片是(shì)很(hěn)固定的,坚韧、饥饿、朦胧(lóng)属于必带三件套

模组方面就(jiù)不做推(tuī)荐了,这(zhè)两(liǎng)个金(jīn)装(zhuāng)都属于对策特化装备(bèi),需要用到这两个装备(bèi)的场景基本上都是有着自己(jǐ)明确的目的。

七、缚丝猎

幸(xìng)运裤缚丝猎,清怪,单刷(shuā)遗失用

● 1号位典(diǎn)狱长和渎职(zhí)可(kě)以互换,取(qǔ)决于3号位带不带金枪

●注意事项(xiàng):搭配优先保证手(shǒu)雷的回转,其余照抄即可

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