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大疆无人机的电机是哪个国家的品牌 大疆是国企还是私企

大疆无人机的电机是哪个国家的品牌 大疆是国企还是私企 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次(cì)玩,推荐(jiàn)你(nǐ)先加血量(liàng),优(yōu)先血量(liàng)加2,敏捷或(huò)者攻击加(jiā)一点;;骑士:先加血,可(kě)以提高血量,防止前期直接被(bèi)一刀秒;;法(fǎ)师:初期如果胆(dǎn)子大技术(shù)好的,可以智力主加(jiā)。

武士:如果你技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,初期的(de)武士剑你可以升级到2,一(yī)直用到换猎犬长牙,如果你是新手,之一次玩,推荐(jiàn)你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点(diǎn),先把(bǎ)血量点到(dào)20;骑士:先加(jiā)血,可(kě)以提高血(xuè)量(liàng),防止前期(qī)直接被一刀秒,力量是骑士最为重要的(de)属(shǔ)性之一,骑士的巨(jù)剑、黄金(jīn)戟等重型武器(qì)都(dōu)需(xū)要(yào)力量属(shǔ)性,力(lì)量需要(yào)加(jiā)点到31;法师:初期(qī)如果胆子大技(jì)术好的,可以智(zhì)力(lì)主加,然后(hòu)点专注(zhù),先把(bǎ)智(zhì)力点到20,陨石杖的属性要(yào)求是智(zhì)力18个点,新手玩家可以(yǐ)先把智力加到18,然(rán)后(hòu)加点血量,点到12或(huò)者13这样防止(zhǐ)一刀(dāo)秒;剑士(shì):开局建议(yì)加点血到(dào)20,可以有(yǒu)效提升容错,血低容一(yī)刀秒(miǎo),开局建(jiàn)议力量加(jiā)点(diǎn)至31,即巨剑、巨(jù)斧(fǔ)、黄金戟等(děng)强(qiáng)力重(zhòng)型武器需要30或以上(shàng)的力量才能拿得动。

《艾尔登法环》新(xīn)手职业加点(diǎn)推荐(jiàn)

【武士】

1、开(kāi)局遗物(wù)推(tuī)荐

开局的遗(yí)物(wù),推荐大家选(xuǎn)择黄金种子或者石剑(jiàn)钥(yào)匙。

2、开局(jú)武器选择

武士自带的打刀自身的(de)属性就很好,升(shēng)级之(zhī)后也很猛,完全可以从开局用到结(jié)局。后面你还可以换其(qí)他强劲武器(qì)比(bǐ)如长牙,猎犬长牙。

3、武(wǔ)士详细

相比其他的近战,武士相(xiāng)对突(tū)出的就是敏捷(jié),我们在开局几级优先升(shēng)级(jí)灵巧,有了一定的灵巧之(zhī)后,我们就可以提(tí)升(shēng)武士的力量,因为我(wǒ)们(men)主要走(zǒu)的(de)还(hái)是力(lì)敏流!

高力(lì)量可以提高的我们的攻击力。作为近战职(zhí)业(yè),前期的血量(liàng)是一定(dìng)要加的。但是开(kāi)局时候(hòu)的卢恩比较紧张,我们可以先把血量(liàng)放(fàng)一(yī)放,多开(kāi)图收集黄金种子,增加血(xuè)瓶的数(shù)量(lià大疆无人机的电机是哪个国家的品牌 大疆是国企还是私企ng)。

对(duì)于伤害相对高的Boss采用的策略就是多喝血瓶(píng),不(bù)要(yào)贪刀,一定要慢慢来;对(duì)于(yú)一刀能(néng)秒人的(de)Boss就避(bì)其锋(fēng)芒,毕(bì)竟来日方长,等(děng)我们(men)有(yǒu)了一定的实(shí)力再来(lái)复仇毕竟君子报仇,十年不(bù)晚(wǎn)。

集中力和耐(nài)力,分别对应(yīng)蓝(lán)条(tiáo)和格挡(dǎng)条,武士不(bù)需要法(fǎ)术,本(běn)身耐(nài)力高,因此前期基(jī)本上不用(yòng)点这两个属性。至于(yú)信仰和智(zhì)慧这两(liǎng)个针对于法术职业的(de)属(shǔ)性,我们武士开局根本(běn)用不上!

4、武士加点

如果你技术好,那么优先加(jiā)攻击和敏捷(jié)到20,当然了其(qí)中(zhōng)也(yě)必须穿插着血量,初期的(de)武士剑你可以升级到2,一(yī)直(zhí)用到(dào)换猎(liè)犬长牙。

所以2点力(lì)量再去加一(yī)点血(xuè)量(liàng)或者2点敏捷一(yī)点血量,优先加敏(mǐn)捷,先到20!如果你是新手(shǒu),之一次玩,推荐(jiàn)你先加血(xuè)量(liàng),优(yōu)先血量加2,敏捷(jié)或者攻(gōng)击加一点,先把血量点到20。

在(zài)点(diǎn)力量和敏捷之前,也建议耐力点到15,可以穿上(shàng)开局一些的重甲,到负重值达到中这个位置(zhì)就行了(le)否则(zé)你翻不动!

猎(liè)犬长牙是武士很(hěn)好的开荒(huāng)武器(qì),需(xū)要18的力量和(hé)17的敏捷,这(zhè)点在你探索到拿到(dào)这把武(wǔ)器(qì)之前都是(shì)完全(quán)可以达(dá)到的,跟本不用担心。

力量、敏捷、血量(liàng)都20点(diǎn)了,再去点血量到(dào)25,然后优先敏捷(jié),再点力(lì)量到25,期间是可(kě)以穿插耐力加到20。接(jiē)着25到30的点(diǎn)数还(hái)是按照上(shàng)面的 *** ,一(yī)直点(diǎn)到35。

后面就差不多(duō)这样点,玩到后面属性收益就很低(dī)了。武士前期把血(xuè)量加到(dào)20增加容错,然后(hòu)根据所选武器的能力值要(yào)求加点,然(rán)后(hòu)想玩力敏的话就(jiù)加力敏,就像猎犬弯(wān)刀(dāo)就需(xū)要18力量(liàng),17灵(líng)巧,出血效果非常(cháng)强(qiáng)力。

武士前(qián)期自(zì)带(dài)远程武器,可以用来远程解决小兵(bīng),或(huò)者拉(lā)怪仇(chóu)恨。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士(shì)详细(xì)

流浪骑士就是相当(dāng)于战士职业,很推(tuī)荐新手前期熟悉游戏环境。前期的话主要就是加血(xuè),因(yīn)为血量就是属(shǔ)于容错值,很多玩家误以为前(qián)期(qī)要加力量,其实这是一个误区!

毕竟(jìng)血量多(duō)了(le)的话,不(bù)会那么容易(yì)被一两刀带走,这个是(shì)基础核心属性。所以建议(yì)优先加点到血量27,然后再去加力(lì)量,也同样加到27力量,这个是(shì)之一阶段。

最(zuì)起码可以保证在(zài)开(kāi)荒的时候不会有太大的(de)阻力,力量的增加也能让你及时的(de)装(zhuāng)备(bèi)一些必要(yào)的武器。随(suí)后就是加到32点(diǎn)血量,然后再去加力(lì)量40,因为力量(liàng)低不能拿强(qiáng)力武器,这(zhè)样的话流(liú)浪骑(qí)士的攻防就已经成(chéng)型(xíng)了,另外战技(jì)可以考虑选择鲜血斩,在对(duì)付(fù)BOss的(de)时(shí)候可(kě)以用来试试造成(chéng)很高伤害。

前(qián)中(zhōng)期武器装备可以考(kǎo)虑(lǜ)骑(qí)兵(bīng)长矛和大乌龟(guī)盾牌。另外(wài)耐(nài)力也要顾及,毕竟决(jué)定了你能带(dài)多(duō)少(shǎo)装备(bèi)和更多的(de)精力(lì),所以侧重点就是在血量、力量、耐力三方面权衡(héng),其(qí)中血量优先,力量和耐(nài)力看(kàn)情况而定。

2、骑士加点

先加血,可以提高血量,防止前(qián)期直(zhí)接被一刀秒。提升到20点以(yǐ)后基本上(shàng)就可(kě)以不用管了(le),20点基(jī)本上(shàng)可以保(bǎo)证不会被秒。

力量是骑士最为重要的(de)属性(xìng)之一,骑士(shì)的巨剑(jiàn)、黄金戟等(děng)重型武器都(dōu)需要(yào)力量(liàng)属(shǔ)性,力量需要加点(diǎn)到31,这样所有的武器都(dōu)是可以用了(le)。前期(qī)更好加力量到10点或(huò)者14点,100物防(fáng)盾(dùn)的要求就(jiù)是10点或者14点的(de)力(lì)量。

耐力是一定(dìng)不够用(yòng)的,所以(yǐ)推荐加点(diǎn)到14-15点,后期(qī)可(kě)以适当提升一些。装备(bèi)重(zhòng)型武(wǔ)器以后,耐力不(bù)够会导致跳(tiào)不动的情况,打boss的难度(dù)会(huì)直线提升。

记住骑士先加(jiā)血,再上(shàng)力量最后(hòu)是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我们在游戏中,随意(yì)加点,会(huì)让法(fǎ)师前期(qī)做的很困难的,所(suǒ)以在法师的加点上,我们(men)一(yī)定要注意。如果(guǒ)选择了(le)法(fǎ)师(shī),一定要看清法(fǎ)师的(de)着重点(diǎn),因为法师不同于战(zhàn)士(shì)和其他职业,法师(shī)的主(zhǔ)要攻击是法术,更(gèng)多的是需要(yào)魔(mó)法(fǎ)的加(jiā)成(chéng),所以说我(wǒ)们在加点的时候,一定要(yào)分清主法师来(lái)说,最(zuì)重(zhòng)要的就(jiù)智力。

智力可以(yǐ)对法师(shī)法术(shù)加成(chéng)。法(fǎ)力值不够的(de)话,即使有很多的法术,我们(men)也是无能(néng)为力(lì),彗星术(shù)就是(shì)很强(qiáng)大(dà)的法术,对敌人(rén)的伤害加成非常高。

所以(yǐ)说在法师中(zhōng)加智(zhì)力是非常关键的,通过智力的提高(gāo),可以很好实用法术攻击,在伤害敌人的时候对其进(jìn)行(xíng)毁灭性这(zhè)里建议在前(qián)期可以先(xiān)把智力加到18点以(yǐ)上,因为我们(men)常使用的(de)陨石术,是通过(guò)陨石(shí)杖来(lái)使用的,石仗的属性要(yào)求也是需要18点,当然我们希望(wàng)在这(zhè)18点之(zhī)上再(zài)加一点,两(liǎng)方面我(wǒ)们使(shǐ)大疆无人机的电机是哪个国家的品牌 大疆是国企还是私企用法(fǎ)术,当大疆无人机的电机是哪个国家的品牌 大疆是国企还是私企(dāng)然我(wǒ)们也要均衡(héng)其(qí)他的属性点(diǎn)。虽(suī)然(rán)智(zhì)力对于法师很(hěn)关键,但是在(zài)前期我(wǒ)们也不要一味的对法师进行智力加成,这(zhè)样虽然法师的(de)法师(shī)的攻击很强了(le),但是在血(xuè)槽会造成损(sǔn)失。

如果我们没有强(qiáng)大的(de)血槽,那样(yàng)也(yě)承受(shòu)不了(le)敌人的(de)攻击,虽(suī)然攻(gōng)击很厉害了,还没有来得及使用(yòng)力的法术(shù),就被敌人(rén)干掉了。也是十(shí)分(fēn)不(bù)可取的,你在(zài)血槽(cáo)上,是我们(men)第二(èr)个要加的。

进法师的防(fáng)御也不是很强(qiáng)。但是在(zài)一(yī)些(xiē)比狭窄的环境里,法师(shī)是弱势群体,如(rú)果我们没有强力的血(xuè)槽(cáo),敌人的压迫之下(xià)几下也会消(xiāo)灭掉,所(suǒ)以说(shuō),血(xuè)槽也是关键的!

法术(shù)和血槽是可以(yǐ)适应前期的敌人,那么可以把敏捷(jié)往上升(shēng),因为(wèi)有(yǒu)的(de)时候我(wǒ)们也要通过(guò)这个敏捷在移(yí)动来躲开敌人,增(zēng)加我们的耐(nài)力值。血槽够,法术(shù)也够,毁在耐力上了,中后期(qī)也要均衡起(qǐ)来。

2、法师(shī)加点(diǎn)

初期如(rú)果(guǒ)胆(dǎn)子大技术好(hǎo)的,可(kě)以智力主加,然(rán)后点(diǎn)专注,先把智力点(diǎn)到(dào)20,陨石杖的属性(xìng)要求(qiú)是智力(lì)18个点。

新(xīn)手玩家可以先把智力加(jiā)到(dào)18,然(rán)后加点血量,点到12或者(zhě)13这样防止一(yī)刀秒,然后就按照智力加2点,专注(zhù)点一点的 *** ,直到智力到30点,这样专注也(yě)到20点了。

如果新手在这时候(hòu)感觉吃(chī)力了,可以加(jiā)生命到15,其实生命无所谓的,大多数(shù)情(qíng)况下就是因为不了解敌(dí)人(rén)出招方式,多(duō)死(sǐ)几次(cì)就知道怎(zěn)么打了,如果你(nǐ)专注和智力(lì)够高,可以打很多(duō)后期都很强的boss。

总(zǒng)之法师加智力,血,专注,耐(nài)力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点有敏捷流和纯力量流(liú),剑士伤害高,但操(cāo)作难度大,走(zǒu)双持(chí)武器路线(xiàn),剑士的加(jiā)点有敏捷流。。一般(bān)主(zhǔ)要去加血、耐、灵(líng)。剑士(shì)可以(yǐ)用翻滚回避伤(shāng)害,而且自带弹反的小圆盾,这个职(zhí)业不适合(hé)新(xīn)手。剑士(shì)的发(fā)展方向(xiàng)推荐(jiàn)纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建议(yì)加点(diǎn)血到20,可(kě)以有效(xiào)提(tí)升容(róng)错(cuò),血低容一刀(dāo)秒。开局建议力量加(jiā)点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武(wǔ)器需要30或以上的力量才能拿得动,加点至31点(diǎn)可以有效提升打败BOss的概率,降低挨打(dǎ)的可能(néng)性,更大(dà)限度(dù)提升伤害。开局建议加点耐力至14-15点左右,毕竟耐力(lì)不(bù)够(gòu),那(nà)么装(zhuāng)备重型武器后可能遭(zāo)遇跳不动的情况。灵(líng)巧加到20提升敏(mǐn)捷型武器的攻(gōng)击力(lì),提升施法(fǎ)速度,降低(dī)坠落伤害。

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