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莫代尔与粘纤区别 莫代尔是粘纤的一种吗

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阳(yáng),首回合额外(wài)增(zēng)加10点愤(fèn)怒其实这一点(diǎn)是比较(jiào)吸引人,少阳增加一(yī)回(huí)合效(xiào)果,其实是我比较推荐的(de),少(shǎo)阳获得的愤(fèn)怒总的期望比较高(gāo),少阴也是不怎么推荐的。

太阳,首回(huí)合额(é)外增加10点(diǎn)愤怒其实这一(yī)点(diǎn)是比较吸引人(rén),莫代尔与粘纤区别 莫代尔是粘纤的一种吗使(shǐ)用的(de)当前回合获得的愤(fèn)怒是(shì)更(gèng)高的,有一种立竿见影的效果,少阳增加(jiā)一回合效果(guǒ),其实是我比较推荐的,少阳获得的愤(fèn)怒(nù)总的期望比较高,增加一回合的效(xiào)果除(chú)了至少增加1回合(hé)至少15点基础(chǔ)效果,太阴(yīn)的(de)收益只有在被笑里的时候(hòu)才会体现,不过就算被(bèi)笑里了,少掉的15点(diǎn)愤(fèn)怒也只是跟少阳增加1回合持续的基础效果持平,少阴,我也是不怎(zěn)么推(tuī)荐的,少阴(yīn)持(chí)续倒(dào)地,更高能保留(liú)30点愤怒,这一预设其(qí)实跟(gēn)被(bèi)笑里保(bǎo)留(liú)愤怒(nù)一个性质(zhì),使用期(qī)间被倒地的机(jī)会是多少。

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一、基础(chǔ)效果

战(zhàn)斗中对自(zì)身使用(yòng),持续(xù)期(qī)间回合结(jié)束(shù)增加自(zì)身15点愤怒,持续4回(huí)合(hé)

二、两仪(yí)阴效(xiào)果(guǒ)

三(sān)、两仪阳效(xiào)果

我(wǒ)们(men)先来看(kàn)一下两仪属性所能增加的愤怒值的区(qū)别(bié),哪个好吧:

正常情(qíng)况下受(shòu)到伤害获得的气血

绿 *** 域是含金(jīn)色阴属性效(xiào)果增加的愤怒

因(yīn)为增加(jiā)的愤怒是不保留小数点的(de),所以(yǐ)每次增加的愤怒是含(hán)小数(shù)的时候,会向下取整,并且不(bù)累(lèi)积

所以,在单次获得的(de)愤怒值较少的时候,阴属(shǔ)性增加(jiā)的效果也(yě)会较低甚至是没有,比如单次10%以(yǐ)下气血损失时,阴属性效果被(bèi)约掉(diào)了

不过反(fǎn)过来看(kàn),如果气血损失较高时,阴属性额外增加的愤怒值就会(huì)很高(gāo)

不(bù)过阳属性增加的愤怒(nù)是在回(huí)合(hé)结束时(shí)一次结算(suàn),而阴属性增加(jiā)愤怒是在(zài)回(huí)合内每次受到伤害时结算,上限肯定是阴属性更高。

四、防御较(jiào)高的,阴属(shǔ)性(xìng)加成就会(huì)较低

阳属性增加的(de)愤怒也存在较高的随机性,所以单纯比较(jiào)阴属性(xìng)跟阳属性哪个获得的愤怒更高要看以下这些因素

1、一(yī)回合(hé)内受伤的次数(shù)和(hé)一(yī)次受伤的痛感(gǎn),如果次数多(duō),痛感强烈(liè),那么阴(yīn)属性获得(dé)的就(jiù)更多

2、长得好不好看,长得好(hǎo)看,阳属性(xìng)的随(suí)机就(jiù)随得高,长得不好看,随的就低。

五、不怎(zěn)么被集(jí)火的辅助是(shì)比较不适合阴属性(xìng)的

反(fǎn)过来(lái)说,比较容(róng)易被飘到伤害的封印、和受到伤害时痛感比较强(qiáng)的输出阴属性(xìng)会(huì)比较好

然后再来看四象

六(liù)、太阳(yáng)

太阳,首回合额外增加10点愤怒

其实这一(yī)点是比较吸引人,使用的当前回合获得的愤怒是更高的,有一种(zhǒng)立竿见影的效果(guǒ)

莫代尔与粘纤区别 莫代尔是粘纤的一种吗>而且加成效果不受气血损(sǔn)失(shī)限制,也(yě)避免如果(guǒ)持续(xù)期间不受(shòu)伤害或(huò)受较低伤害阴属性(xìng)就没效(xiào)果了(我的太阴就经常被吐槽,没受到伤害加(jiā)不上怒)

效果立竿见影,但期望和上(shàng)限较低

七、少阳

少阳增加一回合效果,其实是我比较推荐(jiàn)的

少(shǎo)阳获得的愤怒(nù)总的期望比较高(gāo),增加一回合(hé)的效(xiào)果除了至(zhì)少增加1回合(hé)至少15点(diǎn)基(jī)础效果,也增加一(yī)回合两仪(yí)带来的效果

如果说愤怒值较低的时(shí)候(hòu)使用(yòng),少(shǎo)阳是(shì)要超(chāo)太阳的。但(dàn)如果(guǒ)愤怒值在70以上使(shǐ)用(yòng)的话,太阳(yáng)就很了,可以更快得使用出(chū)大(dà)特技

八、太阴

我(wǒ)就是太阴(yīn)啊,反正一直被嫌(xián)弃,反(fǎn)复被要求(qiú)逆(nì)转的

太阴的(de)收(shōu)益(yì)只有在(zài)被笑里的时候才会(huì)体现(xiàn),不过(guò)就算被笑里了,少(shǎo)掉的15点(diǎn)愤(fèn)怒也只(zhǐ)是跟少阳增加1回合持续的基础(chǔ)效果(guǒ)持(chí)平,算上少阳1回合(hé)的(de)两(liǎng)仪效果,就算被笑里(lǐ),也没少(shǎo)阳好。

而且被笑里了多保留15点愤怒一样(yàng)使(shǐ)不出来大特技,玉清,破(pò)碎这些都用不出来

然后我还(hái)要说(shuō),开正常(cháng)的点抗性较(jiào)高,在(zài)灵(líng)动金刚的时候,打不了我多少血,如果再有罗汉,没有暴击很(hěn)难超10%,如果开敏(mǐn)点,更愿意起纸人(rén)而不(bù)是起塔

所(suǒ)以(yǐ)其(qí)实是真的(de)不推荐太阴

太(tài)阴,达咩,不推荐

九(jiǔ)、少阴

少阴,我也是不怎(zěn)么推荐的,

少阴(yīn)持续倒(dào)地,更(gèng)高(gāo)能保留(liú)30点愤怒(nù),这一预设(shè)其(qí)实跟被笑里保留愤(fèn)怒一个性质,使用期间被倒(dào)地的机会是多少,如(rú)果(guǒ)没有倒地,则一点(diǎn)意义都没有,另(lìng)外倒地前(qián)的愤怒也(yě)不一(yī)定会高,如果扶起来后(hòu),还有持续回合(hé),那么(me)少阳多一回合(hé)的(de)持续也是可能(néng)把少阴的(de)倒地保留(liú)给补回(huí)来的

太阴我也同(tóng)样不推荐

我个人是最喜欢(huān)少阳的,其次是太阳(yáng),有(yǒu)时(shí)候(hòu)着急用(yòng)怒的时(shí)候(hòu)会(huì)更依(yī)赖太阳,所以如果是太阳(yáng)或(huò)少(shǎo)阳,这两者相互(hù)之(zhī)间就(jiù)不要(yào)逆来逆去的了

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