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饱和什么意思网络用语,国内市场饱和什么意思 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府(fǔ)主动技能(néng)平沙(shā)落(luò)雁,被(bèi)动技(jì)能退避三舍;狮驼岭主动(dòng)技能(néng)入(rù)魔,被动技能与兽同行;月宫主(zhǔ)动技能冷(lěng)月清秋(qiū),被(bèi)动技能冰封之寒;花果山主动(dòng)技能踏破(pò)饱和什么意思网络用语,国内市场饱和什么意思凌(líng)霄,被(bèi)动技能斗战胜佛。

大唐(táng)官府主动技(jì)能平沙落雁,被(bèi)动(dòng)技能退避三(sān)舍;狮驼(tuó)岭主动技能(néng)入魔,被(bèi)动技(jì)能与兽(shòu)同行;月宫主动技能冷月清秋,被动(dòng)技能冰封(fēng)之寒;花果(guǒ)山主动技能踏破(pò)凌霄,被(bèi)动技能斗(dòu)战胜佛(fú);龙宫主动(dòng)技能放龙入(rù)海,被(bèi)动技能(néng)潜龙(lóng)在渊;魔(mó)王寨主动技(jì)能熊熊烈火,被动技(jì)能护(hù)犊情深;小雷音(yīn)主(zhǔ)动技能否极泰来,被动技(jì)能魔珠(zhū)入骨;须弥海怒海鲸涛(tāo)怒海鲸涛,被动技(jì)能转瞬光阴(yīn);方寸(cùn)山主动技(jì)能镇魂符(fú),被动技能状若(ruò)封(fēng)魔;女儿村主动技能锁千秋,被动技能(néng)心如镜。

《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能推荐(jiàn)

【输出门派(pài)】

一、大唐官(guān)府(fǔ)

主动技(jì)能:平(píng)沙落雁(给大唐玩(wán)家残血时更多的使用技能的选(xuǎn)择。)

每个单位(wèi)承(chéng)伤要比普攻高(gāo)出不少(我认为至少(shǎo)不低于泼天(tiān)的(de)伤害,因为他(tā)的(de)使(shǐ)用成本与使用条件(jiàn)都(dōu)比泼天(tiān)要高(gāo),还是需要一定(dìng)的气血基础,使用后还要(yào)休息一回合)

被(bèi)动技能:退(tuì)避三舍(抢不到物理(lǐ)一速时,给(gěi)自己提供更(gèng)高(gāo)的生存)

这个技能与(yǔ)上上个版(bǎn)本(běn)的大 唐(táng)的某经脉点的镶嵌效果相似,现在经脉上取消了这一条,加(jiā)到了(le)万象技(jì)能上(shàng)了

技能选(xuǎn)择:待(dài)定

看样(yàng)子好像两个技能对大唐的(de)平衡影响不大,就看:

1、平沙落(luò)雁的伤(shāng)害,如果能高出满月月宫月影摇光的伤(shāng)害,才(cái)值得去使用

2、星印的白字属性,就好像门派(pài)法(fǎ)宝那样(yàng),如果四(sì)象没(méi)有明显(xiǎn)的差(chà)异,就(jiù)先满足(zú)面板

二、狮驼岭

主动技(jì)能:入魔(填补狮驼一定(dìng)的空档)

正常的狮驼的变(biàn)身是6回合(hé),相当于用2回合(hé)的变身换一次较(jiào)少量的单体(tǐ)伤害。这个技能可以在马(mǎ)上要推进的时候使用。

我认为这个技能可(kě)能还要(yào)比(bǐ)百兽怒(nù)要实在一些

被动(dòng)技能:与兽同(tóng)行

这个技能与内圈经(jīng)脉配合使用(yòng)

技能选(xuǎn)择:更推(tuī)荐主动技(jì)能,通用(yòng)性更高一些,如果是走(zǒu)内圈就选被动技能。

三、月宫

主动技能(néng):冷月清(qīng)秋(给月宫稳定的面板)

要消耗更大(dà)的(de)魔(mó)法值(有(yǒu)点像牺(xī)牲(shēng))攻击对方5个(gè)单位。(这是(shì)一(yī)个(gè)全新的技能,不是月影摇光的加(jiā)强版)月影摇光经(jīng)脉(mài)

沧(cāng)海明月(yuè)满月时(shí)更(gèng)高90%几率攻击(jī)4个(gè)目(mù)标,冷月(yuè)清秋(qiū)也(yě)只能在满(mǎn)月状态下使用,相当于在满月状态(tài)月(yuè)影摇光增加1.1个目标,这个如果是推进(jìn)回(huí)合,是比较值得(dé)使用的,当然最后也要看冷(lěng)月清(qīng)秋的伤害

被动技能:冰封之寒

封月宫可选(xuǎn)

技能(néng)选择(zé):更(gèng)推荐主动(dòng)技(jì)能。即便是封月宫(gōng),也(yě)给满月增加一个输出加成(chéng)

四、花果山(shān)

主(zhǔ)动(dòng)技能:踏(tà)破(pò)凌霄

这(zhè)个技能(néng)赌(dǔ)G更爱,最多追击3次,欧皇一次出手(shǒu)有4个单(dān)位承受单体(tǐ)技能的(de)伤害,并且(qiě)有3个以上是(shì)暴(bào)击的伤(shāng)害。可以(yǐ)作为破血(xuè)的平(píng)替技(jì)能,如(rú)果触发暴击了,最少不(bù)会低于破血的伤害。

但(dàn)是(shì)却是非酋不敢(gǎn)轻易尝试的

最终(zhōng)还是要看技能的暴击概率,并且更好自身能(néng)有较高(gāo)的暴击特效(xiào),才有(yǒu)底气使用

被(bèi)动技能(néng):斗战胜佛(fú)

清宠时(shí)使用(yòng)增(zēng)加(jiā)额外(wài)的伤害,如果击败目标召唤分身,分身也(yě)是会立(lì)即出(chū)手的

技(jì)能选择:作为非酋的我,比较不喜欢搏运气的,我(wǒ)个人更愿意激活被动技能。而(ér)且(qiě)愤怒机制修改之后,愤怒的获取更加(jiā)不容(róng)易了。当然,主动技能的上限还是比平常花(huā)果使用的技能要高出很多。喜欢搏一把的少侠(游戏里还是非(fēi)常多这(zhè)样的玩家(jiā))可以选择主(zhǔ)动技能来激活。

五、龙宫

主(zhǔ)动技(jì)能:放龙入海

法术型破(pò)碎(但是扣除的蓝量比破碎要低)

我觉得这(zhè)个很棒的技能,也不需要额外消耗(hào)愤怒(nù)。我们都知道(dào)辅助封系防御都比较高,一般来说是(shì)不怎么怕破碎的。而辅助门派(pài)对单体法术抵抗力相对来说要弱一些。不过这个技(jì)能不是一比一扣蓝,适合(hé)打中后期的运(yùn)营

被动技能(néng):潜龙(lóng)在渊

这个技能(néng)不(bù)限制战斗场合(hé),只要使用愤怒不(bù)增加法(fǎ)术(shù)伤害,而且是整场战斗的加伤,不受回合限制,如(rú)果(guǒ)给自己增加的一(yī)个(gè)凤(fèng)舞,那就是增(zēng)加了2个加伤(shāng)的效(xiào)果

技(jì)能选择(zé):被动技能。墙裂推荐。若有特别需要就是开主动技能

六、魔(mó)王寨

主动技(jì)能:熊熊烈(liè)火

给目标(biāo)灼烧特地使的技能。灼炎除了给急火套更广的作用面(miàn)。如果这个技(jì)能也受(shòu)经脉烽火影响的话,他也能给队伍的其他(tā)的法术单位增加(jiā)输出能力(lì)

不过这个(gè)技能只是(shì)给目标少量的法术伤害结果,所以其实(shí)这个也是浪费了魔王自身(shēn)当(dāng)回合的输(shū)出。

被(bèi)动技能:护犊情深(shēn)

这个就不用(yòng)说,是(shì)先祖流魔王的福(fú)音(yīn)

不(bù)过当前(qián)版本(běn)魔王印记流不太实(shí)用,不知道增(zēng)加(jiā)护盾后表现会(huì)怎样

不过也只增加两种印(yìn)记(jì)的血量

技能(néng)选择:主动技能。如(rú)果熔骨(gǔ)镶嵌也(yě)生效的(de)话,那么其实就是很长(zhǎng)时间的(de)法术(shù)六道

七、小雷(léi)音

主动技能:否极泰来

没有灵珠也能加盾,但是护盾值要弱(ruò)一些

被(bèi)动技能:魔珠(zhū)入骨(gǔ)

相当于大唐的兵者勇

技能选择:除了魔雷音可以选择被(bèi)动技能,相对来说更推荐主动技能,逆风(fēng)时可以用这个(gè)技能苟一(yī)苟

八、须弥(mí)海

怒海鲸(jīng)涛:怒海(hǎi)鲸涛

有点像刹那须弥,但(dàn)刹那(nà)须弥是直接补满(mǎn)须弥(mí)值(zhí),而更(gèng)进(jìn)入星鲲状态,使出“绝招”

但是(shì)怒海鲸涛(tāo)只增加3点须(xū)弥值(zhí),须弥值3个为临界(jiè)值,3个以上使用(yòng)击水三千伤害和扶摇直(zhí)上暴击(jī)都更(gèng)上一个层次。

被动技能(néng):转(zhuǎn)瞬光阴

虽(suī)然(rán)是(shì)对宝宝(bǎo)神佑的补偿,但(dàn)是也只(zhǐ)是补偿神佑而已,扶摇直(zhí)上击(jī)杀可(kě)是没(méi)有溅射(shè)的

技(jì)能选(xuǎn)择(zé):被动技能。

主(zhǔ)动技能那(nà)条“大量气血(xuè)”是我(wǒ)顾忌的原因,星鲲的(de)威力比起大招(zhāo)一梦要(yào)差得(dé)多,所以自己的生存(cún)也很(hěn)重要,有生存才有怒,有怒才能一梦。

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