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bd和hd哪个好,bd和蓝光有什么区别 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理的《梦(mèng)幻西游手游》门派(pài)法宝星(xīng)海佩哪个属性(xìng)好 须弥海门派法(fǎ)宝星海佩分(fēn)析游戏攻略(lüè)内容(róng),供(gōng)你快速了解(jiě)游戏(xì)攻(gōng)略。

太阳如果(guǒ)是4点以上点战意值(zhí)使用,你有概率用不上扶摇直上的技(jì)能(néng),太阴是有更快的(de)可能(néng)进入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏(zòu)最快,少(shǎo)阴这个和太(tài)阳一(yī)样,如(rú)果只(zhǐ)是打个(gè)星官、地煞这些(xiē)短回(huí)合(hé)的战

须弥(mí)海门派法(fǎ)宝的前(qián)置法宝是:无量经(jīng)、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤(kūn)玄火塔(tǎ),须弥(mí)海(hǎi)的节奏跟小雷(léi)音的相(xiāng)似,都是先用普通的伤害攒(zǎn)一波(bō)节奏,然后再来一(yī)波一(yī)个面伤、一个(gè)点杀带面的(de)高伤害,太(tài)阳如(rú)果(guǒ)是4点以上点战意(yì)值使(shǐ)用(yòng),你有概率用不(bù)上扶(fú)摇直上的技能,太阴是(shì)有更(gèng)快的(de)可能(néng)进入星(xīng)鲲(kūn)状态,进(jìn)入星(xīng)鲲(kūn)的节(jié)奏最(zuì)快,同时也是使用(yòng)星鲲(kūn)时法伤更低的,少阴这个(gè)和(hé)太(tài)阳一样(yàng),如果只是打个(gè)星官、地(dì)煞这(zhè)些短回合的战斗,可以在没(méi)机会出手(shǒu)伤(shāng)害的时(shí)候使用法(fǎ)宝。

《梦幻西(xī)游手游》须弥海门派法(fǎ)宝(bǎo)星(xīng)海(hǎi)佩(pèi)分(fēn)析

须(xū)弥海门派法宝的前置法宝(bǎo)是:无量经、附(fù)灵玉(yù)、汇(huì)灵盏(zhǎn)和乾坤玄(xuán)火塔,和龙宫的一样

须弥海的节奏跟小雷音(yīn)的相似(shì),都(dōu)是先(xiān)用普通的伤害攒一(yī)波节奏,然(rán)后再来一波一(yī)个面伤(shāng)、一个点杀带面的(de)高伤害。

所以(yǐ)同样的(de)门派法宝(bǎo)也是一样,是加快节奏(zòu)的效(xiào)果

不过小雷音(yīn)灵珠(zhū)满时,不一(yī)定(dìng)非得使(shǐ)用一(yī)念或一(yī)劫把灵珠消耗掉,

但(dàn)是(shì)须(xū)弥(mí)海(hǎi)这个炸弹,在手(shǒu)上时不(bù)受控制,要么不用(yòng)技能,一(yī)用就(jiù)得(dé)是星鲲(kūn),就算时机不(bù)对,也不得(dé)不用(yòng)

所(suǒ)以因为技(jì)能的机制问题,星海佩使用时需(xū)要格外慎重(zhòng),先上一张表格看看基(jī)础的效(xiào)果(guǒ),然(rán)后我(wǒ)再(zài)慢慢分(fēn)析这个门(mén)派法(fǎ)宝

一、基础效果(10级(jí))

使用后(hòu)每回(huí)合结束时(shí),有30%概率给自己补(bǔ)充1/2/3点须弥值,持续5回(huí)合

二、两仪阳属性效果

提升等级(jí)*0.15法术伤害

三、两(liǎng)仪阴属(shǔ)性效果

提升等级*0.3法术防(fáng)御

其实很多输出的(de)门派法(fǎ)宝四(sì)象(xiàng)和两(liǎng)仪多(duō)少有点(diǎn)相悖,比(bǐ)如龙宫加(jiā)强群体法伤能(néng)力(lì)的两仪(yí)却是阴属性

大唐也(yě)是,小雷音的(de)也是,须弥海也一(yī)样(yàng)

四(sì)、太阳

如果是4点以(yǐ)上点(diǎn)战意值使用,你(nǐ)有概率用不上(shàng)扶摇(yáo)直上的技能,因(yīn)为(wèi)他有概(gài)率哐(kuāng)哐哐一次加上3点,然后(hòu)用完星鲲后休息回合再给你加(jiā)一次,那么你在持续(xù)期(qī)间就有可能一直在星鲲。如(rú)果(guǒ)星海佩没有(yǒu)获得(dé)须(xū)弥值,那(nà)么太阳就刚好可(kě)以发挥,因(yīn)为须弥海本身(shēn)就是(shì)一(yī)个点杀的法系门派嘛(ma)

如果在(zài)意的是四象效果,那么尽量(liàng)在战意值低时(shí)使(bd和hd哪个好,bd和蓝光有什么区别shǐ)用(yòng)

不过战意值低时使用四(sì)象(xiàng)效(xiào)果(guǒ)数值也(yě)较低,也是存在矛盾点的

五、少阳

这一(yī)条相对来说最合理,使用门派法宝其实也就(jiù)是为了可(kě)以更快地进入星鲲的节(jié)奏,连杀(shā)对(duì)方,增加星鲲时的法(fǎ)术伤害意义也比较大,因(yīn)为溢出的伤害越(yuè)多(duō)对其他(tā)单位的溅射伤害也就越(yuè)高,战意(yì)值越(yuè)多,使用收益也(yě)越大。但如(rú)果在(zài)战意值较低时使用,则可(kě)能不能增加

少阳尽量在战意值较高时使用,能更快进入星(xīng)鲲状态同(tóng)时,增加更多(duō)的法术伤害

六、太阴

太阴(yīn)描述我不清(qīng)楚(chǔ)具体效果(guǒ)

因为(wèi)我身边玩须弥海本来(lái)就不(bù)多,有太阴(yīn)法(fǎ)宝的更是没有(yǒu),所以我也(yě)没(méi)有办法(fǎ)测试太(tài)阴的具体效果(有知(zhī)情的可以评论区留言(yán))

这(zhè)个(gè)描述可(kě)能存(cún)在三种(zhǒng)情(qíng)况

1、就是法宝基础效果的叠加,使用法宝后,回(huí)合结束时(shí)增加的须弥(mí)值由三(sān)个,概率(lǜ)增加到(dào)四个

2、由技能产生的须(xū)弥(mí)值在法宝持续(xù)期间(jiān)有概率额(é)外增加一个(gè)(如果(guǒ)是这点,应该(gāi)描述成:持续期间,获得的须弥(mí)值有50%/60%/70%概(gài)率额外增加一点,所以(yǐ)可能性不大)

3、就(jiù)是类似(shì)基础效果,但是是独立有概率获得一点须(xū)弥值(如果(guǒ)是这点,应(yīng)该描述(shù)增加一条:回合结(jié)束时/回合开始时,总得给人家明确获(huò)得须弥值的(de)时间。)

所以,如果描述(shù)没有错误的话,应该是之(zhī)一种可能,就是回合结束概率增加4点须弥值

不管是哪一(yī)种吧,总之(zhī)太(tài)阴是有更快(kuài)的(de)可能(néng)进入(rù)星鲲状态(tài),进入星鲲(kūn)的节(jié)奏最快,同(tóng)时也是(shì)使用星(xīng)鲲时法伤更(gèng)低的

七、少阴

这个和太阳一(yī)样(yàng),如果(guǒ)只是(shì)打个星(xīng)官、地(dì)煞(shā)这些短回(huí)合的(de)战斗(dòu),可以在没(méi)机会(huì)出(chū)手伤害的时(shí)候使用(yòng)法宝(bǎo),如(rú)果星海佩没(méi)有获得须弥值,那么少阳就刚好(hǎo)可以发(fā)挥,如果获得1点须弥值,而击水(shuǐ)三千(qiān)4个及以上时,技能伤害也更高,所(suǒ)以如果(guǒ)情况(kuàng)允许(xǔ),更好也是低须(xū)弥值时使用(yòng)

星海佩(pèi)如果不是想使用(yòng)更快得使用星鲲技能是(shì)不建议(yì)使用(yòng)的,比如泡泡乐园、四周纪行这些阶(jiē)段过度准(zhǔn)备时间可千(qiān)万不要(yào)随便用。

而PVP、地煞这些,可以在适当的(de)时候使用,这些(xiē)战斗的星(xīng)鲲只要自己把(bǎ)握好,是可以打死单位的,获得溅射伤(shāng)害的

日(rì)常党我(wǒ)比较推荐太阳,注重PK的太阳或少阳都可以考虑(lǜ),太阳比(bǐ)较通用,当面板来用就行,少(shǎo)阳(yáng)比较需(xū)要(yào)一些指挥、操作意(yì)识(shí)

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