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鸡蛋羹水放多了怎么补救,鸡蛋羹不凝固怎么补救

鸡蛋羹水放多了怎么补救,鸡蛋羹不凝固怎么补救 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了(le)火属性(xìng)角色之后,接下来是选择风(fēng)属(shǔ)性角色了,可(kě)是究竟原(yuán)神(shén)风属性(xìng)角色哪(nǎ)个最强呢?想(xiǎng)知道(dào)答(dá)案就赶快看看下面由小编分享的攻略。

原神风属性角(jiǎo)色哪个最强

温(wēn)蒂(dì):它(tā)不用跑的,它用飞的啊

技能(néng)原地起飞,爬山赶路(lù)各种必备,天(tiān)赋还减滑翔体(tǐ)力消(xiāo)耗。前期(qī)有了她,探索解谜基本上都是十拿九稳,什么高山(shān)丘陵都不在话下。大招强力聚怪,随(suí)便配个(gè)元素发生(shēng)器输出也(yě)不低,加上高的(de)离谱(pǔ)的(de)充能速度,后期依然强而有力。即使几(jǐ)次(cì)被砍也依然是当之无愧的(de)EX级(jí)。

琴:无情的(de)蒙德搬运工

只要是任(rèn)何(hé)可以(yǐ)地形杀的副本(běn)地区,搬就完事了。相比起温蒂(dì),聚(jù)怪变成小(xiǎo)技能,对于输出(chū)效(xiào)率是极大的提高,贯穿前期到后期的优秀(xiù)辅助能力加上后(hòu)期不俗的(de)输(shū)出,虽然没有探索(suǒ)效率上的大幅提升,依然(rán)算的上是EX级(jí)的(de)角色。

旅行者:就算是(shì)初(chū)始(shǐ)角色也要输出给你看!

在所有(yǒu)风(鸡蛋羹水放多了怎么补救,鸡蛋羹不凝固怎么补救fēng)属性角色(sè)都是5星角色的(de)当前(qián)版本,更好获得(dé)的风属性(xìng)工(gōng)具人就(jiù)是主角了。在没抽(chōu)到其(qí)他(tā)风属性角色(sè)之前是解(jiě)谜必须(xū)的(de)角色(sè),而且输出其实并不低(好(hǎo)歹是五星的面板(bǎn)),命之座培养起来也相当简单(任务做着做(zuò)着就练(liàn)起(qǐ)来(lái)了),风属性探(tàn)图下本也能(néng)聚怪(guài),岩(yán)属(shǔ)性高额输出还能套(tào)盾增强生存,没(méi)攒出(chū)EX角色之(zhī)前就练了(le)吧(ba)。

魈:没有人比(bǐ)我(wǒ)更懂降落

伞(sǎn)兵一号(划掉(diào))大威天(tiān)龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞行状态下的花式暴(bào)毙,虽然(rán)一直被(bèi)人吐槽不(bù)开大的时候(hòu)在刮痧,但(dàn)是开大之后的输(shū)出真鸡蛋羹水放多了怎么补救,鸡蛋羹不凝固怎么补救的很靓仔。同样地(dì)作为风属性角色,抽到(dào)之后可以解放主角成为(wèi)岩属性专职工具人。五星不俗(sú)的面板,突(tū)进可以辅助赶(gǎn)路。

原神风属性角色(sè)技能分(fēn)析

1、温(wēn)迪 

【技能】 

普攻:至多(duō)进行六(liù)段连续的(de)射(shè)击。其中的之(zhī)一段(duàn)和第四段射击(jī)能够额外射(shè)出一(yī)支箭。第(dì)六段射击具有短暂的前摇,但命中(zhōng)后(hòu)能(néng)够造成大量伤(shāng)害。 

重击:进行伤害更(gèng)高,更为精准的(de)瞄(miáo)准射击。瞄(miáo)准射击分(fēn)为未(wèi)满蓄力(lì)瞄准射击(jī)和(hé)满蓄力射击。满蓄力射击拥有较高倍率的(de)伤害(hài),且为元素(sù)伤害; 

元素技能:点按:在(zài)目标位置唤(huàn)出(chū)风域,对处于(yú)风域(yù)位置的敌人造成风元素伤(shāng)害,并将(jiāng)其(qí)击(jī)飞,缓缓坠落。长按(àn):以自(zì)身为中(zhōng)心唤出更大的(de)风(fēng)域,乘风飞(fēi)到空(kōng)中(乘风可以靠(kào)冲刺(cì)/跳跃取消)。并对处于风域位置的(de)敌人造成风(fēng)元素伤害(hài),并将其(qí)击飞,缓缓坠落。 

大(dà)招(zhāo):消(xiāo)耗60点元素能量,射出千风汇(huì)聚的箭矢,锁定一位敌人,造成巨大(dà)的暴风。暴风会持续(xù)吸引(yǐn)周围敌人,并对其造成(chéng)风元素伤(shāng)害(hài),并(bìng)对弱小(xiǎo)敌人进行(xíng)持续的击飞(fēi)。若(ruò)暴风接触到水/火/冰/雷(léi)元(yuán)素(sù),则获得对应属(shǔ)性,造(zào)成对应元素的附(fù)加伤害。 

【简(jiǎn)评】 

温迪的大招能够吸引(yǐn)周(zhōu)围的敌人,把怪聚集(jí)到一起,是一位非(fēi)常出(chū)色的辅助。 

当怪被聚集到一起(qǐ)后,玩家(jiā)可(kě)以切换输出角色,触发元素反应(yīng),对怪堆进(jìn)行整(zhěng)体打击,比如火元素+雷元素(sù),可以触(chù)发带爆炸(zhà)伤害的超载(zài)反应。 

2、琴(qín) 

【技(jì)能】 

普攻(gōng):高速五连击。 

重击:带击飞效果的(de)二段攻击。 

元素技能:长(zhǎng)按将周围的敌(dí)人(rén)拉到面前(qián),松(sōng)手(shǒu)可以(yǐ)击飞(fēi)敌人(rén)。。 

大招:创造一片风的领(lǐng)域,伤害敌(dí)人的同时为我方成员回(huí)复气血(xuè),回血(xuè)量(liàng)取决(jué)于生命上限。 

【简评】 

琴(qín)是一(yī)位有一定输出能力的回复型辅助。 

琴(qín)的命之座之一层,让(ràng)她(tā)能够在攻(gōng)击的同时回复全队队友的气血,恢复值取决于(yú)琴的攻击面板。 

通常(cháng)在队伍(wǔ)中主输出(chū)血量较低,奶暂时(shí)放不出大招的时(shí)候作为过渡使用。 

3、旅(lǚ)行者

【技(jì)能】 

普攻:最多五(wǔ)段攻(gōng)击(jī)。

重击:带击飞(fēi)效果(guǒ)的两段攻击。

元素技能:对前方敌人持(chí)续造成风属性伤害,长(zhǎng)按可(kě)提高(gāo)伤害和影(yǐng)响范围。 

大招:召唤持续前(qián)进的(de)龙卷风,将敌人和沿(yán)途物(wù)体卷入,有(yǒu)一定(dìng)的聚怪效果,如(rú)果接触到水火(huǒ)冰(bīng)雷元素,还能额(é)外(wài)造(zào)成对(duì)应(yīng)属性的伤害。 

【简评(píng)】 

综合(hé)型角色,可输出可辅助。 

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