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华人在菲律宾危险吗,中国人在菲律宾安全吗

华人在菲律宾危险吗,中国人在菲律宾安全吗 原神元素反应效果有哪些

本站小编(biān)收集整理的(de)原神元素(sù)反应效(xiào)果有哪些游戏攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解游戏(xì)攻略。

原神元(yuán)素反应是(shì)很多玩家(jiā)摸不透的(de)一个机制,不同(tóng)的(de)元素(sù)叠加(jiā)后能造成(chéng)不同的伤害,接下(xià)来小编就给大家整理一下,帮助玩家(jiā)更好(hǎo)的理(lǐ)解!

原神元素反(fǎn)应攻略

元素(sù)反(fǎn)应是(shì)原(yuán)神的(de)重中之重(zhòng),掌握元素反应(yīng),是掌握原神(shén)战斗系统的之(zhī)一步。本文(wén)将带(dài)你了解元素(sù)反应(yīng)相关的内容(róng),只(zhǐ)讲你(nǐ)需(xū)要了解的(de)内容,全程干货,先上一张图(tú):

元素反(fǎn)应一图(tú)流

先(xiān)来(lái)看图(tú)片左边的“圆环”

超载:火+ 雷,反(fǎn)应时发生爆炸(zhà),对敌人造成范围(wéi)火元素伤害。超载反应造成的基础(chǔ)伤害仅与角色(sè)等级有(yǒu)关,且(qiě)无法暴击。超载(zài)反应造成(chéng)的爆炸无法为(wèi)敌人(rén)附着火元素。

超导:冰(bīng)+ 雷,反应时发(fā)生爆炸,对敌人(rén)造(zào)成范围冰元素伤害(hài)。超导反应(yīng)造成的基础(chǔ)伤害仅(jǐn)与角色等级有关,且无法暴击。超导反应可(kě)以降低敌人(rén)一定的(de)防御力。超导反应(yīng)造成的(de)爆炸(zhà)无法为敌(dí)人附着冰元素。

感(gǎn)电:水+ 雷,反应时对敌人造(zào)成额(é)外雷元(yuán)素(sù)伤害,若(ruò)周围(wéi)存在被水元素(sù)附(fù)着的(de)敌人,则会向周围传(chuán)导雷(léi)元素伤害,传(chuán)导伤害无(wú)法为敌人附(fù)着雷元素(sù)。

蒸发(fā):水+ 火(huǒ),按百分比(bǐ)提(tí)高(gāo)本次攻击的伤(shāng)害。根(gēn)据攻击顺序的不同(tóng),伤害提升的百分(fēn)比也(yě)不同。

火元素攻击水附着,提高50%(1.5倍(bèi)伤(shāng)害)水元素(sù)攻击火(huǒ)附着,提高(gāo)100%(2倍伤害(hài))

融化:冰+ 火,按百分(fēn)比提(tí)高本次(cì)攻击的伤害。根据攻(gōng)击顺序的(de)不同,伤害提升的(de)百分比也不(bù)同。          

冰元(yuán)素攻击火附着,提高50%(1.5倍伤害)火(huǒ)元素攻击冰(bīng)附着,提高100%(2倍伤(shāng)害(hài))

冻结:水(shuǐ) +冰,强控制,伤害不提升。

碎(suì)冰(bīng):被(bèi)冻结的敌(dí)人受(shòu)到重攻击(jī)时会产生碎冰(bīng)反(fǎn)应,重攻击在前期体验中主要华人在菲律宾危险吗,中国人在菲律宾安全吗表(biǎo)现为双手剑(jiàn)攻(gōng)击。碎冰(bīng)反应表现为敌人解除冰(bīng)冻并受到一定的物理伤害(hài)。

火、冰、水三种(zhǒng)元素在战(zhàn)斗存(cún)在一定的克(kè)制(zhì)关系,即水克火、火克冰(bīng)、冰克(kè)水。主要表现在与(yǔ)深渊法师的战斗中:

水元素对(duì)火深渊法师的护盾造(zào)成的伤害更高

火元素对(duì)冰深渊法(fǎ)师的(de)护盾(dùn)造成的伤害更(gèng)高(gāo)

冰元素(sù)对(duì)水深渊法(fǎ)师的护盾造(zào)成的伤(shāng)害(hài)更高(gāo)

由此导(dǎo)致的一个(gè)很有(yǒu)意思的(de)现象是:在降雨(yǔ)天气中(zhōng),火深渊法师会被雨水(shuǐ)淋到破盾。

草元素是一种(zhǒng)非常特殊的元素(sù),目(mù)前游戏中没有拥有草(cǎo)元素神(shén)之眼的角(jiǎo)色,在元素反应层(céng)面上,草(cǎo)元(yuán)素只和火元素反应。在战(zhàn)斗(dòu)中则表(biǎo)现为火(huǒ)元(yuán)素攻击草史莱姆(mǔ)时,草史莱姆会持续受到(dào)火元(yuán)素伤(shāng)害,直(zhí)到头(tóu)顶(dǐng)的(de)花(草(cǎo)元素)消耗(hào)殆尽。因此我们可以推(tuī)断燃烧反应(yīng)是将定量草元素消耗殆尽的反应。

再来(lái)看(kàn)右边(biān)的风和岩(yán)

扩散(sàn):风(fēng)元素(sù)接(jiē)触到火/雷/冰/水元(yuán)素(sù)时会发生转化,除造成原本的风元(yuán)素(sù)伤害外(wài),还会额外(wài)造成对(duì)应(yīng)转换元(yuán)素的伤(shāng)害。

结晶(jīng):岩元素接(jiē)触到火/雷/冰/水元(yuán)素时会生(shēng)成对应元素(sù)的晶片,角色拾(shí)取到(dào)晶片时(shí)会生成对应元素护(hù)盾,护盾可以吸收伤害(hài),为角色提供保(bǎo)护。

策略(lüè)制定思路

这里(lǐ)仅举几个例子来帮大(dà)家理(lǐ)解选(xuǎn)择(zé)的思路,具体的选择大家可以(yǐ)到游(yóu)戏里自行体会(huì)。

例1:雷史莱姆(mǔ)(雷元素免疫,常驻(zhù)附着雷元素(sù))

火:火 雷=超载,额外造华人在菲律宾危险吗,中国人在菲律宾安全吗成火(huǒ)元(yuán)素伤(shāng)害,强。

冰:冰 雷=超(chāo)导(dǎo),额外造成冰元素(sù)伤害,强。

水(shuǐ):水(shuǐ) 雷(léi)=感电,额外(wài)造(zào)成雷元素伤害,弱。

风:风 雷=扩散(sàn),额(é)外造成雷元素伤害,弱(ruò)。

例2:火史(shǐ)莱姆(mǔ)(火元(yuán)素免疫,常驻附着(zhe)火(huǒ)元(yuán)素)

冰:冰 火=融化(huà),1.5倍伤(shāng)害,一般(bān)。

水:水 火=蒸发,2倍伤(shāng)害,强。

雷:雷 火=超(chāo)载,额外(wài)造(zào)成火元素伤害,弱(ruò)。

风:风 火=扩散,额外造(zào)成火(huǒ)元素伤害,弱(ruò)。

相(xiāng)关下载

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