橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

四大灵猴的兵器叫什么名字

四大灵猴的兵器叫什么名字 帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

  帧率是高好还是低好(hǎo),王(wáng)者帧率是高(gāo)好还是(shì)低(dī)好是高的。

  关于帧率是高好还是低(dī)好,王者(zhě)帧率是高好还是(shì)低好以及(jí)王者(zhě)帧率是高好还(hái)是低好,帧率是高好还是低好视频,帧率是(shì)高(gāo)好还是低好(hǎo)对眼睛,帧率是高好还是低(dī)好手机,帧(zhēn)率是高好(hǎo)还是低好呢等问题,小编将(jiāng)为你整理以下的(de)生活小知识:

帧率是(shì)高好还是(shì)低(dī)好,王者帧率是高(gāo)好还是(shì)低好

  是高的。

  每一帧都是显卡(kǎ)渲染出的静止图像,快(kuài)速连(lián)续的播(bō)放(fàng)显(xiǎn)示帧变呈现(xiàn)出动态影像(xiàng)的假象(xiàng)。

  高的帧率(lǜ)可以得(dé)到更流畅、更(gèng)逼真的动画。

  每秒钟帧数 (fps) 愈多,所(suǒ)显示的动作就会愈流畅。

FPS介绍

  FPS是(shì)图像领域(yù)中的定义,是指画面每秒传输帧(zhēn)数,通俗来讲就是指(zhǐ)动画或视(shì)频(pín)的(de)画面数。

  FPS是测量用于(yú)保存、显示动(dòng)态(tài)视频的(de)信息(xī)数量。

  每秒钟(zhōng)帧数愈多,所显(xiǎn)示的动作就(jiù)会愈流畅。

  通常,要避免动作不流(liú)畅的最低(dī)是30。

  某(mǒu)些计算机视频格式,每(měi)秒只能提供15帧。

  FPS也可(kě)以理解为我们常说的刷新率(单(dān)位为Hz),例(lì)如我们常在(zài)CS游戏里说(shuō)的(de)FPS值。

  我们在装(zhuāng)机选(xuǎn)购(gòu)显卡和 显示器 的(de)时候,都(dōu)会注意到刷(shuā)新率(lǜ)。

  一(yī)般(bān)我们设(shè)置缺(quē)省刷新率都在75Hz(即75帧/秒)以上。

  例如:75Hz的刷新率刷也就是指屏幕一秒内只(zh四大灵猴的兵器叫什么名字ǐ)扫描7四大灵猴的兵器叫什么名字5次,即75帧/秒。

  而当(dāng)刷新(xīn)率太低时我(wǒ)们(men)肉眼(yǎn)都能感觉到屏幕的闪烁,不连贯,对图像显示效果(guǒ)和视(shì)觉感观产(chǎn)生不好(hǎo)的影响(xiǎng)。

高低影响

  fps越高越好,这是游戏每(měi)秒(miǎo)屏幕刷新的速(sù)度,一般60四大灵猴的兵器叫什么名字左右(yòu)为正常。

  低于这个数值就代表你的电脑不是能(néng)很好的运行这(zhè)款游戏。

  120左右为最(zuì)佳,低于30会有明显的(de)卡屏感。

  但也(yě)不能(néng)是太高,而(ér)是根据你(nǐ)的pc配(pèi)置,一般的pc配置大(dà)部分都是在30—60左右就可以了,简单(dān)的说,稳定就(jiù)好。

  这(zhè)里说的稳定是说(shuō)的徘徊(huái)在(zài)某个(gè)数值之间(jiān)不会有(yǒu)太大的跃动,比如30、31、33这样的跳动就差不多,如果一下子30,忽然一下子又60,然(rán)后又一下(xià)子10,这样幅(fú)度太大,画面就会(huì)卡(kǎ),不流(liú)畅。

  所以稳(wěn)定就好。

扩展资料(liào)

  在没(méi)有垂直同步的(de)情况下,帧数可以无(wú)限高,但刷新率(lǜ)会受到显(xiǎn)示器的硬(yìng)件限制。

  所以你可以在60Hz的显示器上看(kàn)到200帧(zhēn)的画(huà)面,但是这200帧的画面流畅(chàng)程度(dù)其实和60帧是一样的,其余140帧全是无效(xiào)帧数,这140帧的显示信号(hào)根本没有被显卡输出到(dào)显(xiǎn)示(shì)器。

  从(cóng)液晶(jīng)显(xiǎn)示器(qì)中,看到的(de)一(yī)个(gè)完整(zhěng)动(dòng)作的(de)动态(tài)图像(xiàng),都是从显卡中的图像处理器每秒(miǎo)渲染出的(de),动作接近的60张图(tú)像的视频(pín)信号,称之为60帧。

  然后,传输到(dào)液晶显(xiǎn)示器(qì)中,并(bìng)通过显示器中电(diàn)子束通过(guò)对屏(píng)幕上图像(xiàng)每秒重复(fù)扫描(miáo)60次,已(yǐ)达到清晰(xī)流畅(chàng)的动(dòng)态图像的显示输出的效果。

  由(yóu)于(yú)人眼的视觉停留效应的影响,因此(cǐ)看(kàn)到的图像是动态的(de)。

  如果,帧数(shù)低于(yú)刷(shuā)新率,液(yè)晶显示器所显示图像会出(chū)现卡顿(dùn)。

  反(fǎn)之,液晶显示器只(zhǐ)显示刷新率限制(zhì)下(xià)的有效帧数。

  所以(yǐ)刷新率的高低决定了有效帧(zhēn)数的多少。

帧率高好还是低好(hǎo)

  一般来讲(jiǎng)帧数是越高越好。

  每一(yī)帧都(dōu)是静止的图象,72帧表(biǎo)示每秒显(xiǎn)示刷新(xīn)显示72幅图,快速连续地显示(shì)帧便形成(chéng)了运动(dòng)的假象,因此高的(de)帧率可(kě)以得到更(gèng)流畅、更(gèng)逼真的动画。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 四大灵猴的兵器叫什么名字

评论

5+2=