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太阳如果是4点(diǎn)以(yǐ)上点战意值使(shǐ)用,你有概率用不上扶摇直(zhí)上的技能,太阴是(shì)有更快的(de)可能进入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏(zòu)最快,少阴这个和太阳一样,如果只是打个(gè)星官、地煞这(zhè)些短回合的战(zhàn)

须弥海门(mén)派法宝的(de)前置法宝是:无量经、附灵(líng)玉(yù)、汇(huì)灵(líng)盏和乾(qián)坤玄火塔(tǎ),须弥海的节奏跟小雷音的相(xiāng)似(shì),都是(shì)先用普通的伤害(hài)攒一(yī)波节奏,然后再来一波一个面伤、一个点(diǎn)杀带面的(de)高伤害(hài),太阳如果(guǒ)是(shì)4点以上点战意值使用(yòng),你(nǐ)有概率(lǜ)用不上扶摇直上的技能,太阴(yīn)是有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时也是(shì)使用星鲲(kūn)时法伤(shāng)更(gèng)低的,少阴这个和太(tài)阳一样,如果(guǒ)只(zhǐ)是(shì)打个星官、地煞这些(xiē)短回合的战斗,可(kě)以(yǐ)在没机会出手伤害的(de)时候使用法宝。

《梦幻西游手游》须(xū)弥(mí)海(hǎi)门派法宝星海佩分析

须弥海门派法(fǎ)宝的(de)前置法宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤玄火塔,和龙宫的一样

须弥海的节奏跟小雷音的相似,都是先用(yòng)普(pǔ)通(tōng)的伤害攒一波(bō)节奏,然后再来一波(bō)一(yī)个面伤(shāng)、一个点杀带面的高(gāo)伤(shāng)害。

所(suǒ)以同样的门派法宝(bǎo)也(yě)是一样(yàng),是加(jiā)快节奏的(de)效果

不过小雷音(yīn)灵珠(zhū)满时,不(bù)一定非得使用一(yī)念或(huò)一劫把灵珠消(xiāo)耗掉(diào),

但是(shì)须弥海(hǎi)这(zhè)个炸弹,在手上时不受控制,要么不用技能,一用(yòng)就得是星鲲,就算时机不对,也不得不用(yòng)

所以(yǐ)因为技能的机制问题,星海佩使用时需要格外(wài)慎重,先上一张表格看鹅颈藤壶多少钱一斤,鹅颈藤壶和佛手螺一样吗看(kàn)基(jī)础的效果,然后我再慢(màn)慢分析这个门派法宝

一、基础效果(10级)

使用后每回合结(jié)束时,有30%概(gài)率给(gěi)自己补充1/2/3点(diǎn)须弥值,持(chí)续5回合(hé)

二、两仪阳属性效果

提升(shēng)等级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性效果

提升等级*0.3法术防御

其实(shí)很多输(shū)出的门派法宝(bǎo)四象和两仪多(duō)少有点相悖,比如(rú)龙宫加强(qiáng)群体法伤能(néng)力的两仪却是阴属性

大唐也(yě)是,小(xiǎo)雷(léi)音的也是,须(xū)弥(mí)海(hǎi)也一样

四(sì)、太阳

如果是4点以上点战意值使用(yòng),你(nǐ)有概(gài)率(lǜ)用不上(shàng)扶摇直上的技(jì)能,因为他有概率哐哐哐一(yī)次加(jiā)上(shàng)3点,然后用完(wán)星鲲后休息回合(hé)再给你加一次,那(nà)么你在(zài)持(chí)续期间就有可能一直在(zài)星鲲。如果(guǒ)星海(hǎi)佩没有(yǒu)获得须弥值,那么太阳就刚好可以发挥,因为须弥海本身就是一(yī)个(gè)点杀的法系门派嘛

如果在意的是四象效(xiào)果,那么尽量在战意(yì)值低时使(shǐ)用

不过战意值(zhí)低时使用四象(xiàng)效(xiào)果数值也较低,也是(shì)存(cún)在矛盾点的

五、少阳(yáng)

这一条相对(duì)来(lái)说最(zuì)合理,使用门派法宝(bǎo)其(qí)实(shí)也就是为了可以更快地进(jìn)入星鲲的节(jié)奏,连杀对方(fāng),增加星鲲时的法(fǎ)术伤害意义也比较大,因为溢出(chū)的伤害越(yuè)多(duō)对其他单位的溅射伤害也就越高,战意值越多,使用收益(yì)也(yě)越(yuè)大。但如果在(zài)战(zhàn)意值较(jiào)低时使用,则可能不能增加

少阳尽量(liàng)在(zài)战意值较高时使用(yòng),能更快进入星鲲状态同时,增(zēng)加更多的法术(shù)伤害

六、太阴(yīn)

太阴描(miáo)述(shù)我不清楚具(jù)体(tǐ)效果

鹅颈藤壶多少钱一斤,鹅颈藤壶和佛手螺一样吗>因为我身边玩须弥海本来就不多(duō),有太(tài)阴(yīn)法宝的更是没有,所以我也没有办(bàn)法测试太(tài)阴(yīn)的(de)具(jù)体效果(有知情的可(kě)以评论区留言)

这个描述可(kě)能存在三(sān)种情(qíng)况

1、就是法宝基础效果的叠(dié)加,使用(yòng)法宝后,回合结束(shù)时增加的须弥值(zhí)由三个,概率(lǜ)增(zēng)加到(dào)四个

2、由技能产(chǎn)生的须(xū)弥值在法宝持续期间有概率额外增加一个(如(rú)果是这点,应该描(miáo)述(shù)成(chéng):持(chí)续(xù)期(qī)间(jiān),获得的须(xū)弥值有(yǒu)50%/60%/70%概(gài)率额(é)外(wài)增加一(yī)点,所以可能性不大)

3、就是类似基础(chǔ)效果,但是是独(dú)立有概率获得一(yī)点须弥值(如果是这点,应该描(miáo)述增加一条:回合结(jié)束时/回合(hé)开始时,总(zǒng)得给人家明确获得须弥值的时间。)

所(suǒ)以,如(rú)果描述没有错误的话,应该是之一种可能,就是回合结束(shù)概率增加(jiā)4点(diǎn)须弥(mí)值

不管是哪一(yī)种吧,总之太阴(yīn)是有更快的可能(néng)进入星鲲状态,进入星鲲的(de)节奏最快,同(tóng)时也是使用星(xīng)鲲时(shí)法伤更低的

七(qī)、少阴

这个和太阳一样,如(rú)果只(zhǐ)是打个星官、地煞这些(xiē)短回合的战(zhàn)斗(dòu),可(kě)以在没机会出手(shǒu)伤害的时候使用(yòng)法宝(bǎo),如果星(xīng)海佩没有(yǒu)获得须弥值,那(nà)么少阳就刚好可以发挥(huī),如果(guǒ)获得1点须弥值,而击水(shuǐ)三(sān)千4个及以上时(shí),技(jì)能伤害也更高,所以如果情况允许(xǔ),更好也是低须弥值时使用(yòng)

星(xīng)海佩如果不是想使用更快得(dé)使用(yòng)星(xīng)鲲(kūn)技能是(shì)不(bù)建(jiàn)议(yì)使用的,比如泡泡乐园、四周纪行这些阶段过度(dù)准备时间可千万不要随便用。

而PVP、地煞(shā)这(zhè)些,可以(yǐ)在适当的时候(hòu)使(shǐ)用,这些(xiē)战(zhàn)斗的星(xīng)鲲(kūn)只要自己把握好,是可以(yǐ)打(dǎ)死单位(wèi)的,获得(dé)溅(jiàn)射伤害的(de)

日常(cháng)党我比较推荐太阳,注重PK的太阳或少阳都可以(yǐ)考虑(lǜ),太阳比(bǐ)较通用,当面板来用就(jiù)行,少阳比较需要一些指挥、操(cāo)作意识

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