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微信拍一拍怎么关闭,微信拍一拍怎么关闭太气人 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站(zhàn)小编收集(jí)整(zhěng)理的《晶(jīng)核》一(yī)款魔导朋克题材的大型箱庭(tíng)式动作RPG游戏(xì)游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了(le)解游(yóu)戏攻略。

《晶核》动(dòng)作的流畅度绝(jué)对是目前手游双端市场中(zhōng)的上(shàng)游水平,尤其是各种空连(lián)、技能放置、前(qián)摇技巧的取消都很(hěn)有操作性。

《晶核》是一款魔导朋克题材的大型箱庭式(shì)动(dòng)作RPG游(yóu)戏,玩(wán)家将(jiāng)作为(wèi)冒险家(jiā)协会的(de)一员(yuán),在阿特(tè)兰世界进行探索,寻找(zhǎo)世界能(néng)量之源晶核的秘密。

战斗意志(zhì)将在此重燃,浮空闪避多维(wéi)出击,感受(shòu)在瞬息战局上以技克敌的酣畅淋漓!环环相扣的大(dà)型立体箱庭式关卡林立(lì),沉浸式寻宝解谜(mí)险象环生。在(zài)未知迷途的冒险征(zhēng)程上,集结志同道合的(de)伙(huǒ)伴,组队团战挑战各(gè)方势(shì)力,运用丰富的技能系(xì)统(tǒng),自由搭配(pèi)组合,顺畅切换,构筑独家战斗体系。

晶(jīng)核现世,纷争开启,冒险者,你准备好了吗?

一、可(kě)玩性

《晶核》作为一款ARPG游戏,内容还(hái)是比(bǐ)较充足的,开服两个月(yuè),已经有两个(gè)团本和几种(zhǒng)玩法(fǎ)了,但是最(zuì)后还是(shì)会暴露出ARPG的(de)问(wèn)题,就是无(wú)聊的打团本装备加强化,前者周期(qī)长,后者搞心态(tài),所(suǒ)以开服役两(liǎng)个月的流失率已(yǐ)经很严重(zhòng)了。

二、打击(jī)感

《晶核》动(dòng)作的流畅度绝对是(shì)目前手(shǒu)游双端市场中的(de)上游(yóu)水平,尤其是各(gè)种空(kōng)连、技能(néng)放置、前摇技(jì)巧的取消都很有操作性,技能共用一个按键的设计也(yě)很合理周到,这两(liǎng)点是(shì)值得点赞的。

打击(jī)感比较一般,缺乏拳拳到肉的感觉,尤(yóu)其是(shì)魔剑士,玩boss的时候感(gǎn)觉(jué)是纸人(rén)在(zài)对砍。

三(sān)、平衡(héng)性

前期不(bù)明显,但是魔剑和狂战在(zài)升级路上明显会更顺畅。但是(shì)当大家的职业设置(zhì)逐(zhú)渐凑齐(qí),官方做出改变(biàn)后,职业操作付出和伤害收(shōu)入的差(chà)距开始明显拉(lā)大。以魔(mó)剑和赏金(jīn)为(wèi)例,同样(yàng)是本命全齐(qí),装备分数差不多的(de)时候,国王精英伤害常年拉30%。主要问题(tí)是魔剑要想(xiǎng)打出(chū)高输出,就(jiù)要实打实的打9-12连实(shí)战(zhàn)。但(dàn)是(shì)国(guó)王本和(hé)女王本(běn)的女王都爱来回走动,而且经常冻技能导致实战(zhàn)中绝影,真的很难刷,会(huì)经常断(duàn)线(xiàn)。这时候如(rú)果没有猫(māo),基(jī)本上只(zhǐ)能(néng)被平a,错过10s以上的输出时间,还需(xū)要(yào)考虑是(shì)否在残影刷新前放其他技能,更(gèng)别说是躲避各(gè)种技能了,还有龙卷风(fēng)不跟怪,大拔(bá)刀(dāo)穿模(mó)只打一下等bug,这都(dōu)会让实战(zhàn)绝影很难,从而大大(dà)降(jiàng)低输出。相(xiāng)反,本命收(shōu)集(jí)齐的(de)赏金基本是80%的(de)时(shí)间火力(lì)倾泻,cd期(qī)间穿插其他技能,舒适(shì)稳(wěn)定(dìng)。 这还没提到现在最酷(kù)的(de)元素,真的是(shì)完全碾压其(qí)他职业,10s全技(jì)能(néng)清空,有爆发(fā)和续航双重优势(shì),PVE基本上没有(yǒu)缺点。

四(sì)、肝(gān)度和(hé)氪度

《晶核》的肝度挺高的,目前最多可以有7个职业,刷(shuā)图升级基本上(shàng)是每小时一个(gè)号,满级后,每(měi)个号会在深(shēn)渊里(lǐ)待15分钟左右,每天只(zhǐ)有深渊都要接近2个小时。更不用说团本(běn)、灵响、两周一(yī)次(cì)的决斗场、金羊毛等等,有点dnf的感觉像(xiàng)上班一样。

不过,这也是对平(píng)民比较友好的(de)一点(diǎn),氪(kè)度直线下降,基本上(shàng)月卡和大月卡以外的(de)所(suǒ)有道具都(dōu)可以通过(guò)搬砖还钱的(de)方(fāng)微信拍一拍怎么关闭,微信拍一拍怎么关闭太气人式获得,虽(suī)然金价一直在跌,但是搬砖(zhuān)的收入还是比较高的,0氪的天空也很常见(jiàn)。

五、运营服务

《晶核》最糟(zāo)糕的(de)部(bù)分是运营(yíng),基本上各(gè)种雷点都踩了,就目前投诉(sù)最(zuì)多的(de)徽(huī)记而言,官方除了不断提高徽记(jì)的价格上(shàng)限之外,没有(yǒu)任何手(shǒu)段,导(dǎo)致(zhì)徽记供不应(yīng)求(qiú)或(huò)者被(bèi)刻(kè)意压货(huò),价(jià)格(gé)从原来的(de)200w到现(xiàn)在的800w,还是买(mǎi)不到,直接把各(gè)种中间和偏下的玩家玩死(sǐ)。

其次是深(shēn)渊设计(jì),有明显的账号检测逻辑,除非你祈愿,否则掉落自己(jǐ)装备的概(gài)率几乎为零,有时候才(cái)一个多月,魔剑士仓库六把(bǎ)大枪(qiāng)加一把(bǎ)武器,五个狂(kuáng)战加一(yī)把武器,本(běn)命(mìng)却只(zhǐ)出了一个。有意(yì)思的(de)是,大枪号上出了四把魔(mó)剑, 但是没有一件自己本命的装备,两件在(zài)元素(sù)号上,加(jiā)上自己(jǐ)拉满祈(qí)愿的几件,好(hǎo)不容(róng)易(yì)才能凑(còu)齐。这种(zhǒng)强行(xíng)放慢节奏,让你出金祈愿的机制,真(zhēn)的(de)很不(bù)行。还有,大(dà)深渊的票量是普通深渊的5倍,结果一般的ss也(yě)在其中,有时候200体力保底,结果是个普通的ss,真的(de)很想骂人。

最后是团本掉落的(de)设计,这个图突出了一个随(suí)机(jī)性,没有任何交换机制(zhì),全靠随机刷脸,成型时间被无限放大。

六、游戏优化(huà)

《晶核》的(de)游(yóu)戏优化完全是(shì)敲竹杠(gāng),先别说手机(jī)玩5分钟就烫的不行,920更新后还(hái)时不时闪出退之外,pc的优化也离谱,游戏会(huì)经常报错(cuò)和直接卡死,注(zhù)意(yì)是游戏(xì)卡(kǎ)死(sǐ),电脑其(qí)他(tā)完全没问题,而(ér)且,这个情况完全是随机的,有时(shí)候是读条,有时候(hòu)打本(běn)的时候,有时候(hòu)是站街。各种修复(fù)、重(zhòng)装,从(cóng)A固态换到B固态(固态(tài)是旗舰级别,其他(tā)游戏没有这个问题),都(dōu)不解决问题(tí),真(zhēn)的让(ràng)人无语(yǔ)。

七、总结

总的(de)来说,《晶核》这个(gè)游(yóu)戏是一款(kuǎn)ARPG游戏(xì),内(nèi)容还(hái)是比较充(chōng)足的(de),动作的流畅度绝对(duì)是目前(qián)手游双(shuāng)端市场中的上(shàng)游(yóu)水平,尤其是各种空连(lián)、技能放置、前摇技巧的(de)取(qǔ)消都很有操作性,但是游戏(xì)的(de)运营服(fú)务和游戏优化部分不是很(hěn)到位,希望官方能(néng)够继(jì)续改进(jìn),给玩家更(gèng)好的游戏体(tǐ)验。

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