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四大哲学流派有哪些 四大哲学流派是什么意思

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阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤怒(nù)其实(shí)这一点是比较(jiào)吸引(yǐn)人,少(shǎo)阳增加一回合效(xiào)果,其实是我(wǒ)比较推(tuī)荐的,少阳获得的(de)愤(fèn)怒总的期望比较高,少阴也是不(bù)怎么(me)推荐的。

太阳(yáng),首回合额外增加10点愤怒其(qí)实这(zhè)一点是(shì)比较吸引人,使用的当前(qián)回合获(huò)得(dé)的愤怒是(shì)更高的,有一种(zhǒng)立竿(gān)见影的效果,少阳增加一回合效果,其实是(shì)我(wǒ)比较(jiào)推荐的,少阳获得的愤怒总的期望比较高,增加一(yī)回合的效果除了至少增加1回合至少15点基(jī)础(chǔ)效果(guǒ),太阴的收益(yì)只有在被笑里的(de)时候才(cái)会体现,不(bù)过就算被笑(xiào)里(lǐ)了,少(shǎo)掉(diào)的15点愤(fèn)怒也只是跟少阳增加1回合持续的基础效果持平,少阴(yīn),我也(yě)是不怎么推荐的(de),少阴持续倒地(dì),更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里(lǐ)保留愤怒一(yī)个性质,使用期间(jiān)被倒地的(de)机(jī)会是多少。

《梦幻西(xī)游(yóu)手游》四象(xiàng)两仪主(zhǔ)动法宝乾坤玄火(huǒ)塔分(fēn)析

一、基(jī)础效果

战(zhàn)斗中对(duì)自身使用,持(chí)续期间(jiān)回合结束增加自身(shēn)15点愤怒,持续4回合(hé)

二、两仪(yí)阴(yīn)效(xiào)果

三、两仪阳(yáng)效果

我(wǒ)们(men)先来看一下两仪属性所能增加(jiā)的愤(fèn)怒值的(de)区别,哪(nǎ)个好吧(ba):

正常情况下(xià)受(shòu)到伤害获得的气血(xuè)

绿(lǜ) *** 域(yù)是含金色阴属(shǔ)性效(xiào)果增加(jiā)的愤怒

因为增加(jiā)的愤怒(nù)是不保留(liú)小数点的(de),所以每次(cì)增加的愤怒是含小(xiǎo)数(shù)的(de)时候(hòu),会向下取整,并且不累积

所以,在单次(cì)获得(dé)的愤怒值(zhí)较少的(de)时(shí)候,阴属(shǔ)性增(zēng)加的效果(guǒ)也会较低(dī)甚至是没有,比(bǐ)如单次10%以下气(qì)血(xuè)损失时,阴属性效果被(bèi)约掉了

不过反过来看(kàn),如果气血损失(shī)较(jiào)高时(shí),阴属性(xìng)额外增加的愤怒(nù)值就(jiù)会很(hěn)高

不过阳属(shǔ)性增加的愤怒是在回合结束时一次(cì)结算,而阴属性增加(jiā)愤怒(nù)是在回合内(nèi)每次受到伤害时结(jié)算,上限肯定(dìng)是阴属性更高。

四、防御较高的,阴(yīn)属性加成就会(huì)较低

阳属性(xìng)增(zēng)加的愤怒也存在较高的(de)随机性,所以单纯(chún)比较(jiào)阴属(shǔ)性跟阳(yáng)属性哪个获得(dé)的愤怒更(gèng)高要看以(yǐ)下这些(xiē)因素

1、一回(huí)合(hé)内受伤的次数和一次受(shòu)伤的痛(tòng)感,如(rú)果次数多,痛感强烈(liè),那(nà)么阴属性获得的(de)就更(gèng)多

2、长得好不好(hǎo)看,长得好看,阳属性(xìng)的随(suí)机就随得(dé)高,长得不好看(kàn),随的就低。

五(wǔ)、不怎么(me)被集(jí)火的辅助是比较不适合(hé)阴属(shǔ)性的

反(fǎn)过来(lái)说,比较容易被飘到伤(shāng)害(hài)的封印、和(hé)受到伤害时(shí)痛感比较(jiào)强的输出阴属性会比较(jiào)好

然后再来看四象

六(liù)、太阳四大哲学流派有哪些 四大哲学流派是什么意思>

太阳,首回(huí)合额外增加10点愤怒

其实这(zhè)一点是比(bǐ)较(jiào)吸引人(rén),使用的(de)当前回(huí)合(hé)获得(dé)的(de)愤怒(nù)是更高的,有一种(zhǒng)立竿见影的(de)效果(guǒ)

而且加成(chéng)效果不受(shòu)气(qì)血损(sǔn)失限(xiàn)制,也避(bì)免如果持续期间不受伤害或受较(jiào)低伤害阴(yīn)属性就没效果了(我的太阴就经常被吐槽(cáo),没受(shòu)到(dào)伤害加不上怒)

效果(guǒ)立竿(gān)见(jiàn)影,但期望和(hé)上限较(jiào)低

七、少(shǎo)阳

少(shǎo)阳增(zēng)加(jiā)一回合(hé)效果,其(qí)实(shí)是我比较推荐的

少阳获(huò)得(dé)的(de)愤怒总的期望比较高(gāo),增加一回合的效果除了至少增加1回合至少15点基础效(xiào)果(guǒ),也增加一回合(hé)两仪(yí)带来的效果

如果(guǒ)说愤(fèn)怒(nù)值较低(dī)的时候使用,少阳是要超太阳的。但如(rú)果愤(fèn)怒值在70以上(shàng)使用的(de)话,太阳(yáng)就很(hěn)了,可以(yǐ)更快得使用(yòng)出大特技

八、太阴(yīn)

我就是太阴啊,反正一直被嫌弃,反复被要求(qiú)逆转的

太阴的(de)收益只有在被笑里的时(shí)候才会体(tǐ)现,不过就算被笑里了(le),少(shǎo)掉的15点愤(fèn)怒(nù)也(yě)只是跟少阳增加1回(huí)合持续的基础效果持(chí)平,算上少(shǎo)阳1回合(hé)的两仪效果(guǒ),就算被笑里,也没少阳好。

而且被笑里了多保留15点愤怒一样(yàng)使不出来大特技(jì),玉清(qīng),破碎这些都用不(bù)出来

然后(hòu)我还(hái)要说(shuō),开(kāi)正常的(de)点(diǎn)抗性较高,在(zài)灵动金刚的时(shí)候,打不(bù)了我多少(shǎo)血,如果再有(yǒu)罗汉,没有(yǒu)暴(bào)击很(hěn)难(nán)超10%,如果开敏点,更愿意起纸人而不是(shì)起塔

所以其实是真的不推荐太阴

太阴,达(dá)咩(miē),不推荐

九、少阴

少(shǎo)阴,我也是不怎么推(tuī)荐的,

少阴持续倒(dào)地,更高能保留30点愤(fèn)怒,这一(yī)预设其实(shí)跟被笑里保留愤怒(nù)一个性质,使用期间被(bèi)倒地的机会是(shì)多少,如(rú)果(guǒ)没有倒(dào)地(dì),则一点意(yì)义都没有,另外倒地前的愤怒也(yě)不一定会(huì)高(gāo),如果扶(fú)起来后,还有持续回(huí)合,那么少(shǎo)阳多一回(huí)合(hé)的(de)持(chí)续也(yě)是(shì)可(kě)能把(bǎ)少阴(yīn)的倒地保留给补回来的

太(tài)阴我也同样不推荐

我(wǒ)个人是最喜欢(huān)少阳的,其次是太阳,有(yǒu)时候着急用(yòng)怒的(de)时候(hòu)会更依赖(lài)太阳,所以(yǐ)如果(guǒ)是(shì)太(tài)阳或少阳,这两者相互之间就不要(yào)逆来逆去的(de)了

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