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阳(yáng),首回合(hé)额外增(zēng)加(jiā)10点愤怒其实这一点是比(bǐ)较吸(xī)引人(rén),少(shǎo)阳增(zēng)加一(yī)回合效果,其实(shí)是(shì)我(wǒ)比较推荐的,少阳获得的愤怒总(zǒng)的期望比(bǐ)较(jiào)高,少阴也是不怎(zěn)么推(tuī)荐的。

太阳,首回(huí)合额外增加10点愤(fèn)怒其实这一点是比较吸(xī)引人,使用的当前回(huí)合获得的(de)愤怒是(shì)更(gèng)高的(de),有一种立竿(gān)见(jiàn)影的效果(guǒ),少阳增加(jiā)一回合效果(guǒ),其(qí)实是我比较推荐的(de),少(shǎo)阳(yáng)获(huò)得的愤怒总的(de)期望比较(jiào)高,增加(jiā)一回合的(de)效果除了至少(shǎo)增加1回合至少15点(diǎn)基础(chǔ)效果,太阴的收益只有在(zài)被笑里的时候才(cái)会(huì)体现,不过就(jiù)算被笑里了(le),少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回(huí)合持续的基(jī)础效果持平,少阴,我也是不怎(zěn)么推荐的,少阴持续倒(dào)地,更(gèng)高能(néng)保留(liú)30点(diǎn)愤怒,这一预设其实跟被(bèi)笑(xiào)里(lǐ)保留愤怒一个性质(zhì),使(shǐ)用期(qī)间被倒(dào)地的机会(huì)是多少。

《梦幻西游(yóu)手游》四象两仪主动(dòng)法(fǎ)宝乾坤玄火塔分(fēn)析(xī)

一、基础效果

战(zhàn)斗中对自身使用,持续期(qī)间(jiān)回合结束增加自身(shēn)15点愤怒(nù),持(chí)续4回合

二、两仪(yí)阴效果

三、两仪阳效(xiào)果

我们先来看(kàn)一下两仪属(shǔ)性所能增加的愤怒值的区别,哪个(gè)好吧:

正常情况下受到伤害获得的气(qì)血

绿 *** 域(yù)是含金色阴属性效果(guǒ)增(zēng)加的(de)愤(fèn)怒

因为(wèi)增加的(de)愤怒是(shì)不保留(liú)小数点的,所以(yǐ)每次增(zēng)加(jiā)的愤怒是(shì)含小数的时候24V电瓶多少瓦 24v电瓶怎么充电,会向下取整,并且不累积(jī)

所以,在单次获(huò)得(dé)的愤怒(nù)值较少的时候(hòu),阴属性(xìng)增加的效(xiào)果也会较低(dī)甚至是没有,比(bǐ)如单次10%以下气血损失时(shí),阴属(shǔ)性效果被约掉了(le)

不过反过来看(kàn),如(rú)果气血损失(shī)较高时,阴属性额外增加的愤怒值就会(huì)很高

不过(guò)阳属性增(zēng)加(jiā)的愤怒是在回合结束(shù)时一次结(jié)算,而阴属(shǔ)性增加(jiā)愤怒是在回(huí)合(hé)内每次受到伤害时结算,上限肯定是阴(yīn)属性更高。

四、防御较高的,阴属性加成就会较低(dī)

阳(yáng)属(shǔ)性增加的愤怒也存(cún)在(zài)较高的随机(jī)性,所以单纯比较(jiào)阴属性(xìng)跟(gēn)阳(yáng)属性哪个(gè)获得(dé)的(de)愤怒更高要(yào)看以下这些因素(sù)

1、一(yī)回合(hé)内受伤的次(cì)数和(hé)一次(cì)受伤的(de)痛(tòng)感(gǎn),如果(guǒ)次(cì)数多,痛感强(qiáng)烈,那么阴属性获(huò)得的就更多

2、长得好不好看,长得好看,阳属性的随机就(jiù)随得高,长得不好看,随的(de)就低(dī)。

五、不怎么被集火的辅助是比较(jiào)不适合阴属(shǔ)性的

反过来说,比较容(róng)易被飘到(dào)伤(shāng)害的(de)封印(yìn)、和受到伤害时痛感比较(jiào)强的输(shū)出阴(yīn)属(shǔ)性会(huì)比较(jiào)好

然后再来看四象

六、太阳

太阳,首回合额(é)外增加10点愤怒

其实(shí)这一点是比较吸(xī)引人,使用的当前回(huí)合获得的愤怒(nù)是更(gèng)高的,有一种立竿(gān)见(jiàn)影(yǐng)的效果

而且加成效(xiào)果不(bù)受气(qì)血(xuè)损失限制,也避免如(rú)24V电瓶多少瓦 24v电瓶怎么充电果持续期间不受(shòu)伤害(hài)或受较低(dī)伤(shāng)害(hài)阴属性就没效果了(我的太(tài)阴就经(jīng)常被吐槽,没受到伤(shāng)害(hài)加不上怒)

效果立(lì)竿见(jiàn)影,但期望和上限较低

七、少阳(yáng)

少阳增(zēng)加(jiā)一回合效果,其实是我比(bǐ)较推荐的

少阳获得的愤怒总的期望比较高(gāo),增加一回(huí)合(hé)的效果除了至少增(zēng)加1回合至少15点基础效果,也(yě)增加一回合两(liǎng)仪带来的效果(guǒ)

如果说愤怒值较低(dī)的(de)时候使用(yòng),少阳是要超太阳(yáng)的。但如(rú)果愤(fèn)怒值在70以上使用(yòng)的话(huà),太阳就很了,可以更(gèng)快得使用出大特技

八、太阴

我(wǒ)就(jiù)是太阴(yīn)啊,反正一直(zhí)被嫌弃,反(fǎn)复(fù)被要求逆转的(de)

太阴(yīn)的收(shōu)益只有在被笑里的时候才会体(tǐ)现,不(bù)过就算被笑里(lǐ)了,少掉(diào)的15点(diǎn)愤怒也只是(shì)跟(gēn)少(shǎo)阳增加1回合持续的基础效(xiào)果持平,算上(shàng)少阳1回合的两仪(yí)效果,就算被(bèi)笑里(lǐ),也没少阳(yáng)好。

而(ér)且(qiě)被(bèi)笑里了多保留15点愤怒一(yī)样使不出(chū)来大特技,玉清,破碎这些都用不出来

然后(hòu)我还要说(shuō),开(kāi)正常(cháng)的点抗性较高,在灵动金(jīn)刚的(de)时候,打不了我(wǒ)多少(shǎo)血(xuè),如(rú)果再有(yǒu)罗汉(hàn),没有暴击很难(nán)超10%,如果开敏点,更愿意起纸人(rén)而(ér)不是起塔(tǎ)

所以其实(shí)是真的不(bù)推荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也(yě)是不怎么推荐的,

少阴持续倒地,更(gèng)高能保留30点(diǎn)愤怒,这一预设其实跟(gēn)被笑(xiào)里保留愤怒(nù)一个性质,使用(yòng)期间被倒地的机会是多少,如果没有倒地(dì),则一点意义(yì)都没有(yǒu),另(lìng)外倒地前的愤怒也不(bù)一定会高,如果扶起来后,还有持续回合,那(nà)么少阳多一回合的(de)持续也(yě)是(shì)可能把少阴的倒地保留给补回(huí)来的

太阴我也同(tóng)样不推荐(jiàn)

我个人是最喜欢少(shǎo)阳的,其次是太阳,有时候着急用怒的时候(hòu)会更依(yī)赖太阳,所以如果是太阳或(huò)少阳(yáng),这(zhè)两者相(xiāng)互之间就不(bù)要逆来(lái)逆去的了

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