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下士军衔是什么级别 下士是班长还是副排长

下士军衔是什么级别 下士是班长还是副排长 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳(yáng),首(shǒu)回合(hé)额(é)外增加10点(diǎn)愤怒其实这一点是比较吸引(yǐn)人(rén),少(shǎo)阳增加一回合效果,其实是我比较推荐的,少阳获得的愤怒总(zǒng)的期(qī)望比较高,少阴也是不怎(zěn)么推(tuī)荐的。

太阳,首回合额外(wài)增加(jiā)10点愤怒其(qí)实(shí)这一点是(shì)比较吸引人,使用的当前回合获得的愤(fèn)怒是更高的,有一种立竿见影(yǐng)的效果,少阳(yáng)增加一回合效果,其实是我比(bǐ)较推荐的,少阳获(huò)得的愤怒总的期望(wàng)比(bǐ)较高,增加一(yī)回合的效果(guǒ)除(chú)了至少增加1回合至少15点基础效果,太阴的收益只有在被(bèi)笑(xiào)里的时候才会体(tǐ)现(xiàn),不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也(yě)只是(shì)跟少阳(yáng)增加1回合持续的基础效果持平,少阴,我也是不怎么推荐的,少阴持续倒地,更高能保(bǎo)留(liú)30点愤怒,这一(yī)预设其实跟被(bèi)笑里保留(liú)愤(fèn)怒一个性质(zhì),使用期间被(bèi)倒地的机(jī)会是多少。

《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游》四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分(fēn)析

一(yī)、基础(chǔ)效(xiào)果

战斗中对自身(shēn)使用(yòng),持(chí)续期间回合(hé)结束(shù)增加自身15点(diǎn)愤怒,持续4回合

二、两仪阴效果

三(sān)、两仪阳(yáng)效果

我们先来看一下两仪属性(xìng)所能增(zēng)加(jiā)的(de)愤(fèn)怒(nù)值的区(qū)别,哪个好(hǎo)吧:

正(zhèng)常情况下受到伤害获得的气(qì)血

绿 *** 域是含金色阴(yīn)属性(xìng)效果增(zēng)加的愤怒

因(yīn)为增(zēng)加的愤怒是不保留小数(shù)点(diǎn)的,所以每次增加(jiā)的愤怒(nù)是(shì)含小数的时候,会(huì)向下取整,并且不累积

所(suǒ)以,在单次获得的愤怒(nù)值(zhí)较少(shǎo)的时候(hòu),阴属(shǔ)性增加的(de)效果也(yě)会较(jiào)低甚至(zhì)是(shì)没(méi)有,比如单次10%以下气血损失(shī)时,阴属性(xìng)效(xiào)果被(bèi)约掉(diào)了(le)

不过反(fǎn)过来(lái)看(kàn),如果气血损失较高时,阴属(shǔ)性额(é)外增加的愤怒值就会很高

不过(guò)阳属性增加的愤怒是在回合结束(shù)时一次结(jié)算,而阴属性(xìng)增加愤(fèn)怒(nù)是在回合内(nèi)每次(cì)受到伤害时结算,上限肯定是阴(yīn)属性更高。

四(sì)、防(fáng)御(yù)较高的,阴属性加成(chéng)就会较低

阳(yáng)属性增加的愤怒(nù)也存(cún)在(zài)较(jiào)高(gāo)的随机性,所以单纯比较阴属(shǔ)性跟阳(yáng)属性(xìng)哪(nǎ)个获(huò)得的愤怒更高要看以下(xià)这(zhè)些因(yīn)素

1、一回合内受伤的次数和一(yī)次(cì)受伤的(de)痛感,如果(guǒ)次数(shù)多(duō),痛感强烈,那么阴(yīn)属性获得的就更多

2、长得好不好看,长得好看,阳属(shǔ)性的(de)随机就随得高,长得不好看,随(suí)的(de)就低。

五、不怎么(me)被集火的辅助是比(bǐ)较(jiào)不适合(hé)阴属性的

反过(guò)来说,比较容易被飘(piāo)到伤害的封印、和受到伤害时痛感比较强的输出阴属性会(huì)比较(jiào)好

然后(hòu)再来看四象

六、太阳(yáng)

太阳,首回(huí)合额外(wài)增加10点愤怒

其实这一点是比较吸引人(rén),使用的当前回合获得的(de)愤怒是更高的,有(yǒu)一种(zhǒng)立竿见(jiàn)影的效果

而且加成效果不受气血损失限制(zhì),也避免如(rú)果(guǒ)持续(xù)期间不受(shòu)伤害或(huò)受较低伤害阴属性就(jiù)没效果了(我的(de)太阴就(jiù)经常被吐槽,没(méi)受到(dào)伤害加不(bù)上怒)

下士军衔是什么级别 下士是班长还是副排长(xiào)果立竿见影(yǐng),但(dàn)期(qī)望和上(shàng)限较低(dī)

七、少阳

少(shǎo)阳增加(jiā)一回合效果,其实是我(wǒ)比(bǐ)较推荐的

少阳获得的愤怒(nù)总的期望比较(jiào)高,增加一回合的效(xiào)果(guǒ)除了至(zhì)少增加1回合至(zhì)少15点基础(chǔ)效果,也增加一回合两仪带来(lái)的效果(guǒ)

如(rú)果说愤怒(nù)值较低的时(shí)候使用,少阳(yáng)是要超(chāo)太(tài)阳的(de)。但如果愤怒(nù)值在70以上使用的话,太阳(yáng)就很(hěn)了,可以更快得(dé)使用出大特技(jì)

八、太阴

我就(jiù)是太阴啊,反正一直被嫌弃(qì),反复被要求逆转的

太阴(yīn)的收益只有在被笑里的时候才会(huì)体现,不过就算被笑里了,少掉的(de)15点愤(fèn)怒也只是跟少阳增加(jiā)1回合(hé)持(chí)续的(de)基础效果持(chí)平(píng),算上少阳1回合的两仪效果,就算被笑(xiào)里,也没少(shǎo)阳好。

而且被笑里(lǐ)了多保留15点愤怒一样(yàng)使不出来大特技,玉清,破碎(suì)这些都用不出来

然后我还要说(shuō),开正常(cháng)的点抗性较高,在灵(líng)动金(jīn)刚(gāng)的时候,打不了我多少血,如果再(zài)有(yǒu)罗汉(hàn),没(méi)有暴击很(hěn)难超10%,如果开敏(mǐn)点,更愿意起纸人而(ér)不是起塔

所以其实是真的不推(tuī)荐太(tài)阴

太阴,达(dá)咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也是不怎么推荐的,

少(shǎo)阴持(chí)续倒地,更高(gāo)能保留30点愤怒(nù),这一(yī)预(yù)设其实跟被笑里保留愤怒(nù)一个性质,使(shǐ)用期间被倒(dào)地的机会是(shì)多少,如果没有倒地,则(zé)一点意(yì)义都没有,另外倒(dào)地前的愤怒也不(bù)一定会(huì)高,如果(guǒ)扶起(qǐ)来后,还有持续(xù)回合,那么(me)少阳多一回合的持续也是可能把少(shǎo)阴(yīn)的倒地保留给补回来的

太阴我也同样不推荐

我(wǒ)个人(rén)是(shì)最喜(xǐ)欢少阳的,其次是(shì)太阳,有时候着(zhe)急用(yòng)怒的时候(hòu)会更(gèng)依赖(lài)太(tài)阳,所(suǒ)以(yǐ)如果是太(tài)阳或少阳,这(zhè)两者相(xiāng)互(hù)之间就不要逆来逆去的了

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