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三角函数中cscx等于什么,三角函数中cscx等于什么意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是一款(kuǎn)非常优秀的模拟(nǐ)经营游(yóu)戏,玩家们需要照(zhào)顾整个城(chéng)市的各(gè)种需求(qiú)来扩大(dà)发展。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优秀的模拟经(jīng)营(yíng)游戏,玩家们需要照顾整个城市的各种(zhǒng)需求(qiú)来扩大(dà)发(fā)展。

以人为本的(de)工业革命模拟器(qì)

作为一个时实策略游戏而言,如果要事无巨细的讲解(jiě)《纪元(yuán)1800》每(měi)个系统的玩法细(xì)节,可能数万字也不一定(dìng)够(由于游戏内没有详细的百科,这也是那种需要抱着wiki来玩的游戏(xì))。不过(guò)如(rú)果让我用一个词(cí)表达对于《纪元1800》的体验,那么就是(shì)“以(yǐ)人为本”。

对于(yú)绝大(dà)部分4X游(yóu)戏而言,人力也都是一切(qiè)的基础——投入到农(nóng)业与工业(yè)的产出、转化为武装力(lì)量或者培养成艺术家、科(kē)学家等,《纪元1800》同样如此。不过不(bù)同点(diǎn)在于(yú),这款游戏中(zhōng)金钱收入也来(lái)自于(yú)人(rén)口——那就(jiù)是“住房”和(hé)其中居民所缴纳的税(shuì)赋,越多的人口和(hé)越高等(děng)级(jí)的人口会产生更(gèng)高的经济收(shōu)入。工作类型的划分则是以资本主义化(huà)(农民、工(gōng)人、工匠、工程师(shī)、投资(zī)人)作(zuò)为工业革命时(shí)期(qī)的(de)各(gè)个阶段。

想要获(huò)得更高的经济收(shōu)入用来(lái)维持、建造和升级(jí)各种设施,就(jiù)需要更多(duō)和更高级的工(gōng)作人口,但更高级的工(gōng)作人口(kǒu)又(yòu)会带(dài)来新的需(xū)求,否则(zé)人口增长(zhǎng)也会陷入(rù)停滞。于是一种“螺旋上升”的玩(wán)法(fǎ)逻(luó)辑就形成了:首先(xiān)是“更多”——住(zhù)房在建设之初只有1人口,当提供(gōng)了那个阶(jiē)层人(rén)口需要的(de)生活(huó)物资(需要在附近建立市场来供应)时,人口(kǒu)就会增长:比如农民需(xū)要工作服、鱼*和(hé)烈酒。

*没错,本作依(yī)然是“海岛文明”为基础(chǔ)玩(wán)法,虽然存在种(zhǒng)植(zhí)区(qū)域(yù),但基本是以经济(jì)作(zuò)物而不是(shì)口粮(liáng)为主(zhǔ)。

当玩家的总人口增(zēng)长到一定(dìng)程(chéng)度时,村庄就会变成小镇(200),小镇就会(huì)变成城(chéng)市(shì),这种随(suí)着人口增长的“自然升本”完成(chéng)以后,就可以把已(yǐ)经(jīng)达到(dào)满人口(需要满足了所有(yǒu)的物(wù)资(zī)需求)的住房升级到(dào)下一个阶段,然后可以产生新的(de)工人,并且获得更(gèng)高(gāo)的(de)单(dān)个(gè)住房人口上限。不过值得一提的是,在《纪元1800》中,各个阶层的(de)工作人口(kǒu)并不是上位替代,而是分(fēn)工共存(cún)的(de)关系——比如各种种植和养殖类工作(zuò)需要(yào)农民、各种作(zuò)坊&矿山等手工操作类需(xū)要工(gōng)人等等(děng),所(suǒ)以需(xū)要(yào)完成的是一个(gè)整体的(de)人口(kǒu)和(hé)居住区域的规(guī)划。

在游(yóu)戏(xì)的最开始,玩家(jiā)大概还属于(yú)一个“水多(duō)了加面、面多了加水”的过程中,不过随着(zhe)城市规(guī)模的(de)逐渐扩大(dà),就(jiù)需要(yào)考虑一些宏观(guān)方面的内容——比(bǐ)如需(xū)要把仓(cāng)库建(jiàn)成(chéng)一个均匀分布(bù)的(de)拓扑 *** ,并且更好(hǎo)处于四面八方都(dōu)有道路的(de)状(zhuàng)态(tài),来避(bì)免中(zhōng)后期复杂供(gōng)应链下(xià)的交(jiāo)通拥(yōng)堵。而社区(qū)扩大(dà)以后(hòu),也要配(pèi)套对应的娱乐设施(教堂(táng)、比赛场馆、剧院等)保(bǎo)持幸福度、需要建设消防局和医院来防范火灾和传染病的风(fēng)险、需要建(jiàn)污水&废物处(chù)理设施来(lái)保持城市的(de)清洁度等等——这(zhè)些(xiē)种(zhǒng)种(zhǒng)内容(róng)又都是体(tǐ)现了(le)“服(fú)务于人”的以人为本精神:我们可(kě)以在居民(mín)住房中看到满意度的(de)数值,可(kě)以针对性的对“红(hóng)脸”的内(nèi)容作出强化与(yǔ)改(gǎi)进。

长期(qī)以(yǐ)来(lái)的(de)高(gāo)质量(liàng)内(nèi)容更新(xīn)

对于(yú)《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品质同(tóng)样也是开(kāi)发组能力与态度的重(zhòng)要(yào)展现环节,因为这样的游戏基本都(dōu)是几十小(xiǎo)时才入门,但与此同(tóng)时重复可(kě)玩性需要更(gèng)多有新鲜感的内容来进(jìn)行支持,这样就(jiù)需要DLc的(de)扩展内容(róng)带来的变(biàn)化(huà)了。在4年期(qī)间《纪元1800》推出了相当多的额(é)外(wài)内容,玩家可以根据自己的(de)喜好来选择是否(fǒu)在自定义模式中启用这些内容(róng)。

装饰包(bāo):季节装饰(插花(huā))、工业区(qū)(18世纪工业革命(mìng)时期风格)、旧城(鹅卵(luǎn)石街道、拱门、教(jiào)堂(táng)、小农庄,如今的(de)南欧小城风情)

内容(róng)包:雨果(guǒ)医生和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝藏三角函数中cscx等于什么,三角函数中cscx等于什么意思(新区域、打捞(lāo)宝物)、植物园、航(háng)道(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机(jī)、机械化种田)、狮子大地(运(yùn)河、学者、非洲(zhōu)风(fēng)格)

第三(sān)季度(dù):贸易港区(港(gǎng)口、仓库、多样(yàng)化)、旅(lǚ)行旺季(酒店、餐(cān)厅、旅游系(xì)统(tǒng))、上流生活(摩天大楼、购物中心)

第四(sì)季度:变革之种(庄(zhuāng)园、季节、精细化(huà)种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递(dì)业务)、新(xīn)兴世界(艺(yì)术家、海滩、足球场)

此外游(yóu)戏的本体(tǐ),以及(jí)每一个(gè)扩展包内容都包含(hán)了一段带(dài)有教学性质的(de)剧情模式,玩(wán)家可以在剧情模式(shì)的(de)“任(rèn)务驱动”下学习新机制(zhì)的玩法与特色。有一点有趣的地方在于这(zhè)些剧(jù)本(běn)中的角色(sè)也会(huì)互相“客串(chuàn)”,比如《帝国领空(kōng)》中(zhōng)的主角(jiǎo)帕(pà)洛玛(mǎ)瓦伦特(tè)就会作为NPc出现在《新兴世界(jiè)》,而她的任(rèn)务依然是送达那(nà)些航空信(《帝国(guó)领空》中(zhōng)的新内容机制)。

南美(měi)风情(qíng)的新兴(xīng)世界

那么最新的DLc《新(xīn)兴世界》展现(xiàn)了怎样的内容特色呢?这是除了非洲草原风情的《狮子大地》以外(wài)另一个具有(yǒu)比较强(qiáng)烈(liè)地(dì)域(yù)风情的DLc,感觉就(jiù)是来到了南美或(huò)者加勒比海的热带风情之中,特色“职阶”是艺(yì)术家——无独有偶《文明》系列也(yě)喜欢(huān)把南美这边(biān)走(三角函数中cscx等于什么,三角函数中cscx等于什么意思zǒu)独裁秩(zhì)序然后文(wén)化(huà)胜利(lì)的路线,但(dàn)其实整个泛拉丁区(qū)域(yù)在(zài)“艺术(shù)”这块(kuài)的优势是(shì)真的不(bù)明显,加上歌(gē)星、球星(xīng)这些文(wén)娱相关(guān)可能还好(hǎo)一点(diǎn)。

《新兴(xīng)世(shì)界》的特色,首(shǒu)先之一点就是相对于本体而(ér)言,居民的工种阶段更为简洁(jié)了(le)。在《新兴世界》中只(zhǐ)有三级,临时(shí)工(gōng)到劳(láo)工,然后就直接是“艺术家”了。此(cǐ)外(wài)每个阶层的具(jù)体需求也就较大的(de)变化(huà),比(bǐ)如(rú)劳(láo)工的食物需(xū)求(qiú)包含“香蕉饼”——不(bù)要小看这个(gè)变化,这意味着初始种不了(le)香蕉的岛是强(qiáng)烈(liè)不推荐用(yòng)来开(kāi)局建(jiàn)港(gǎng)的(总不至于出(chū)门(mén)直接开始跨(kuà)岛物(wù)流(liú)吧),其实游戏本(běn)体那种东边一(yī)个(gè)岛不能种啤酒花、西边一个(gè)岛不能种辣椒的设(shè)定就(jiù)稍微有点让人头疼。感觉上(shàng)《新兴世界(jiè)》这(zhè)一(yī)点有变本加厉的(de)趋势,在预设剧本中可(kě)供(gōng)开(kāi)发的有是十多(duō)个(gè)岛,但几个(gè)大岛都存(cún)在明显的资源断层,中期(qī)开始不(bù)可避免的(de)需要完成一些重(zhòng)新规划的大(dà)搬迁工作。

除了(le)人口升级阶段简化,《新兴世界》更大的特色就是不交税了(le),收入基本上只能贸易(还有黑市(shì))。这(zhè)对于游(yóu)戏前中期压力还是(shì)相当大的,因为这(zhè)款游戏(xì)的老玩(wán)家都(dōu)知道(dào),《纪(jì)元1800》中物资丰富到(dào)可(kě)以拿去卖,基本都是现(xiàn)实时间2个(gè)小时以后的事(shì)了。

不过游戏也存在一些补偿(cháng)机制(zhì),首先就是艺术家这个阶层解锁的制品(pǐn),都(dōu)有(yǒu)着(zhe)相当高的(de)售价,中后期商品(pǐn)基本单价上千,形成稳定商路以后(hòu)赚钱(qián)是相当快的。其次就是新兴世界不仅包(bāo)含了多样化需(xū)求的(de)商路(lù),还有很多临时事(shì)件,会增加或者减少(shǎo)商品价(jià)格——这一点(diǎn)意义主要体现在“黑三角函数中cscx等于什么,三角函数中cscx等于什么意思市物品”:在《新(xīn)兴世界(jiè)》中(zhōng)居民除了基本需求,还(hái)有“黑市需(xū)求(qiú)”,提供黑市(shì)需求的货物(wù),可以额(é)外获得人口增长,并(bìng)且获得资金收入,黑市物品(pǐn)在(zài)居民形成规模以后收益相当可观。不过(guò)需要先花费比较高(gāo)的价格从旧世界(jiè)的(de)港口来购买(mǎi),游戏(xì)中看到说黑市货物可以伪(wěi)造?但是我没有琢磨出来可以(yǐ)如(rú)何伪造......

艺术(shù)家这(zhè)个阶层的(de)话,特色除了体现在各种吃(chī)喝(hē)玩(wán)乐的享用品(pǐn)(香水、冰淇淋等(děng)等),此外就是特殊建筑(zhù)也是偏玩乐(lè)的,比如(rú)海滩、足球场、博物馆等等,DLc的(de)剧本任务也(yě)是以围(wéi)绕买回几款文(wén)物放入(rù)博物馆展出作为核(hé)心。

游戏(xì)很多DLc我(wǒ)并没(méi)有玩过,不(bù)过目前(qián)的版(bǎn)本(běn)比较(jiào)游戏本体的话,我(wǒ)感(gǎn)觉有(yǒu)个问题就是艺术家产品解锁所需的(de)人口有点太多(duō)了,后(hòu)期动辄大几千(qiān)上万(wàn)(相(xiāng)对而言劳工的产(chǎn)出解锁人口需求基本都是小几百以内)。但游(yóu)戏中实(shí)际上产(chǎn)出还是工农需(xū)求居多,包括艺术家阶层的复杂产品,所需要的种植和加工工序(xù)也需要大量的工农。这(zhè)样带来的问(wèn)题就是需要频繁升(shēng)降级住所(suǒ)(解(jiě)锁产品(pǐn)建筑时升级房子,建筑盖好了再降级回(huí)来(lái))。这样就带(dài)来(lái)了一个和本(běn)体类(lèi)似的问题(tí),也就是本(běn)作的自动(dòng)化和模块化程度(dù)不够,中后期点起来太麻烦太累了(le)。

适合入坑(kēng)的“完(wán)全体(tǐ)”

对于如今已经(jīng)出了4年季票(piào)形成“完(wán)全体”的《纪元(yuán)1800》而言,也许是一个新玩家(jiā)入手的很好时(shí)机:首(shǒu)先不同于4X回合制还有《人类》之(zhī)类的游戏时不(bù)时(shí)出来和《文明》掰(bāi)掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本在各自的(de)领(lǐng)域(yù)形成了制霸(bà)。《纪元1800》是目前(qián)更好玩的(de)实(shí)时策略(lüè)种田游戏之一,罕有对手。类(lèi)似(shì)的游戏(xì)可能只(zhǐ)有相对(duì)更(gèng)微(wēi)观的《海(hǎi)岛(dǎo)大亨(hēng)》,或者更宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多种田(tián)游戏(xì)后期都是转造景(jǐng),而(ér)《纪元1800》的优势在于造景的微观画(huà)面确实好看,这一(yī)点对比同系列那些比较老的经典游戏(xì)十(shí)分明显(xiǎn)——当然我个(gè)人最喜(xǐ)欢的其实是(shì)油画风格的游戏插画,和以美术实力爆(bào)表的《人类》大概是不分伯仲,各有(yǒu)千秋的(de)水准。

最后就是游戏(xì)的(de)复(fù)杂供应(yīng)链(liàn)、城(chéng)市布局、岛间布局有很多研究的空间——可能相对于《城(chéng)市天际线》还需要管上面的(de)立交桥和下(xià)面的管道这些(xiē)相对(duì)纵深(shēn)感稍(shāo)逊一些(xiē),但毕竟这(zhè)游(yóu)戏可以(yǐ)造巨(jù)舰(jiàn)和飞艇(tǐng),还能放牧和(hé)种田,也游玩内(nèi)容的“多元化”方(fāng)面也有着更丰富(fù)的乐趣。

对于没(méi)有接触过这个系列的新玩家而言,大(dà)量的故事剧本可以起到很好(hǎo)的引导(dǎo)作用,而对于(yú)一(yī)直在玩的老玩家而言,也可以体验一下年4季票带来的南美风情,还有旧城皮肤(fū)包的(de)中世(shì)纪建(jiàn)筑(zhù)风格体验。

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