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300mm是多少厘米 300mm是多大的鞋 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬(fēn)的(de)战技更优先点,天赋(fù)其次,终结技优先级略(lüè)低,普攻最后(hòu)点。3个额外(wài)能力都(dōu)有比(bǐ)较实用的效果,推荐都点亮。分支属性中火伤收益更高,命(mìng)中其次。

在崩坏星(xīng)穹铁道游(yóu)戏中,桂乃(nǎi)芬是(shì)客居仙舟「罗(luó)浮(fú)」的行为艺术家——或者(zhě)说,街头(tóu)艺人。今天为大家带来崩坏星穹铁(tiě)道(dào)桂(guì)乃芬行迹(jì)分(fēn)析及(jí)加点(diǎn)说明(míng),桂乃芬行迹详解。桂乃芬(fēn)的战技(jì)更优先(xiān)点(diǎn),天赋其次,终结(jié)技(jì)优先级略低,普攻最(zuì)后点。3个额外能力(lì)都有比较(jiào)实(shí)用的效果,推荐都点亮。分支属性中(zhōng)火伤收益更高(gāo),命中其次,最后点击破,三个(gè)词条均为(wèi)有效,因此都推荐点(diǎn)。

在加点(diǎn)说明之(zhī)前,先为大家(jiā)分析(xī)介绍(shào)一(yī)下「桂乃芬」的行迹,理解这些行迹(jì)的(de)效果和机制(zhì),自然(rán)也(yě)就明白这(zhè)些行迹的重要性和优先级(jí)。行(xíng)迹等级默认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻】劈(pī)头满堂彩

常规(guī)的攻(gōng)击倍率普攻,由于桂乃芬不(bù)堆双(shuāng)暴,因(yīn)此(cǐ)没什么直伤能力,但施放频率不低。

在桂乃(nǎi)芬用战技挂好灼烧后,基本稳定(dìng)施放普攻打战(zhàn)技点,顺便续灼烧。

【战(zhàn)技】迎面开门红(hóng)

对指(zhǐ)定(dìng)敌方单体造成120%倍率的火伤,并对相邻目标造成(chéng)40%倍(bèi)率的火伤(shāng),有100%基础概率使目标与相邻目标陷入持续2回合的灼(zhuó)烧状态,该(gāi)状态(tài)下敌(dí)方目标每(měi)回合开始时受到(dào)218.21%倍(bèi)率的持续伤害。

对群挂(guà)灼烧的(de)主要手(shǒu)段,可以(yǐ)对三目标(biāo)直接挂上灼烧(shāo)效果,方便配合后(hòu)续引(yǐn)爆(bào),打出高额(é)伤害。后续(xù)回(huí)合中如果已经清(qīng)杂完成,就只需(xū)要(yào)用普攻续(xù)精英怪(guài)身(shēn)上(shàng)的灼烧(shāo)回合数即(jí)可(kě),不需要再频繁施放战(zhàn)技。

100%的基础概率,意味着(zhe)桂乃芬在面对(duì)30%抵抗(kàng)的敌(dí)人时保证面板命中为42.8%即(jí)可必定挂上灼烧(shāo),在面对(duì)40%抵抗的敌人时保证面板命中为66.7%即可(kě)必定挂上灼烧。

即实战中0魂桂乃芬的(de)命中(zhōng)面(miàn)板有(yǒu)42.8%~66.7%即可保证绝大多(duō)数(shù)环境够用。

但在解锁1魂(hún)后,桂乃芬的战技会使(shǐ)敌方目标效果抵抗降低10%,持(chí)续2回合(hé),此(cǐ)时实(shí)战中桂(guì)乃芬仅需(xū)保证命(mìng)中面板有25%~42.8%就足够用了(le)。

因(yīn)此综合来看,比较推(tuī)荐(jiàn)桂乃芬将自身命中面板堆到(dào)接(jiē)近42.8%,此(cǐ)时的泛用性和综合(hé)性价比都是更(gèng)高(gāo)的。

【终(zhōng)结技】给您来段看家戏(xì)

对敌方全体造成120%倍率(lǜ)的火伤(shāng),并引爆目(mù)标当前承受的(de)灼烧伤害,引(yǐn)爆(bào)比例为92%。

桂(guì)乃芬的终结(jié)技可以引爆(bào)战技或普攻(gōng)为(wèi)敌(dí)方施加(jiā)的灼烧状态(tài),也可以引爆敌方被火破(pò)韧后陷入(rù)的(de)灼(zhuó)烧状态(tài),包括艾丝妲、姬子等(děng)角色为敌方施加的灼烧也都可以(yǐ)引(yǐn)爆。

另(lìng)外,桂乃芬(fēn)终结技的引爆优先级位于最后(hòu),如果(guǒ)桂(guì)乃芬在(zài)施放终结(jié)技(jì)时刚好(hǎo)使(shǐ)敌方破韧,陷入破(pò)韧的灼烧状(zhuàng)态,则该伤害(hài)也会被(bèi)直接引爆。

桂乃芬终结(jié)技耗能120点(diǎn),带回(huí)能绳后能(néng)量需(xū)求减(jiǎn)至100.5点。

在(zài)2战(zhàn)技2普攻情况下可做到稳定(dìng)4动循环,有受击(jī)情况(kuàng)下(xià)则可以改成(chéng)1战(zhàn)技3普攻,甚(shèn)至(zhì)可(kě)能2战技1普(pǔ)攻3动循(xún)环等,根据实战灵活调整即可,桂乃(nǎi)芬的终结技(jì)重要性一般,随缘释(shì)放即可,不需要太过在意循环问题。

【天赋(fù)】古来(lái)君子养艺人

敌方(fāng)受到的(de)灼烧状态触发伤害后(hòu),有100%的(de)基础概率(lǜ)陷入【吞(tūn)火】状态,该状态(tài)下敌方目标受到的伤(shāng)害提高7%,持(chí)续3回合,最(zuì)多(duō)叠(dié)加(jiā)3层。

天赋(fù)是(shì)桂乃芬的核(hé)心行迹,为桂乃芬提供了对(duì)群挂易伤(shāng)的(de)能力(lì),大大解放了(le)桂乃芬的配队(duì)灵活度,不局(jú)限(xiàn)于DOT队。

0魂桂乃(nǎi)芬(fēn)在10级天赋的情况(kuàng)下,叠满(mǎn)层可以为敌方挂上21%的易(yì)伤(shāng),该乘(chéng)区对(duì)常规(guī)直伤队来说(shuō)是比较宝贵的,难以被(bèi)稀释。不过对(duì)于有一定配置的DOT队来说,该(gāi)效果就(jiù)算是比(bǐ)较常(cháng)见,如桑(sāng)博终结技(jì)、卢卡(kǎ)终结技、卡(kǎ)芙卡1魂都带有挂易伤的效果。

如果敌方身上(shàng)同时拥有多个灼烧效果(guǒ),则在这些灼(zhuó)烧(shāo)效果触发伤(shāng)害后,会分别为敌方叠加【吞火】层数。因此在(zài)有多个挂灼烧能力的队伍,或(huò)能频(pín)繁引爆(bào)灼(zhuó)烧的队伍中,【吞火】天赋的易伤可(kě)以很(hěn)快被叠满(mǎn)。

不过(guò)由于【吞(tūn)火】状态是在灼烧触发伤害后(hòu)施加的,因此前面的灼烧伤害无法吃(chī)到后面施加的易伤效(xiào)果,属于(yú)后置BUff。

【秘技】耍耍(shuǎ)把式卖卖(mài)艺(yì)

前台战(zhàn)技,立(lì)即攻击敌人,进入战斗后造成4次(cì)伤害,每(měi)次(cì)对(duì)随(suí)即敌方单体(tǐ)造成50%倍率的火伤(shāng),并有100%基础(chǔ)概率使目标陷入【吞火】状态。

开局直(zhí)接挂灼烧的手段,不过由于这4段伤害(hài)是纯随(suí)机的,表现并不稳定,因此除非其他队友都是后台战技,否则一般情况(kuàng)下不会以桂(guì)乃芬的秘技收尾(wěi)进战。

【额(é)外能力1】缘竿

普攻有(yǒu)80%基础概率使敌(dí)方目标陷入(rù)与战技(jì)相同的灼烧伤害(hài)。

以前面战(zhàn)技部分(fēn)推荐的(de)42.8%命(mìng)中为例(lì),80%的基础概率在面对30%抵抗(kàng)的(de)敌人时(shí)有80%的挂(guà)灼烧概率,在面对40%抵(dǐ)抗的敌人时有68.5%的挂灼烧概率,绝(jué)大(dà)部分(fēn)情况下都够用。

在触发1魂(hún)效果后,在面对30%抵抗的敌(dí)人时会拥有(yǒu)91.4%的(de)挂灼烧概率(lǜ),面(miàn)对40%抵抗的敌人(rén)时(shí)有(yǒu)80%的挂灼烧概率,稳定性进一步提高。

同(tóng)时,额外能力1为(wèi)桂乃芬解锁(suǒ)了(le)只打普攻的纯产点工具人玩法,不(bù)耽(dān)误对单甚至对双施加灼(zhuó)烧(shāo)状态的功能,且(qiě)产点效率大幅提高。

【额外能力(lì)2】投(tóu)狭

战斗开(kāi)始时,桂乃芬的行动提前25%。

从单卡角度来看,该(gāi)行迹的意义不明,但在(zài)配队中就(jiù)水落石出了。

为桂乃芬开局拉条25%,几乎(hū)可以保证桂乃芬更先出(chū)手挂(guà)灼烧,在卡芙卡DOT队中可(kě)以使(shǐ)卡(kǎ)芙卡的战技多(duō)引爆一种(zhǒng)DOT伤(shān300mm是多少厘米 300mm是多大的鞋g)害,在姬(jī)子、虎克等纯火队中也可以保证先手挂灼烧,为其提供稳定(dìng)增益(yì)。

【额外能力300mm是多少厘米 300mm是多大的鞋3】逾锋

对陷入灼烧状态的敌(dí)方目标(biāo)造(zào)成的伤害提高20%。

该额外能(néng)力揭露了桂(guì)乃芬的副c定(dìng)位,提高了(le)她的输出能力(lì),该效果可以视作全覆盖,因为桂乃芬主要(yào)的攻(gōng)击目(mù)标基本必定处于灼烧状(zhuàng)态。

【行迹加(jiā)点说明(míng)】

行迹:战技>天赋>终(zhōng)结技>普攻

分支:火伤>命中>击(jī)破

【战技(jì)】:影响(xiǎng)桂乃(nǎi)芬的灼烧(shāo)倍率(lǜ),是最关(guān)键的行迹,更(gèng)优(yōu)先点。

【天赋】:升级天赋会(huì)提高(gāo)其挂易伤的能力(lì),有(yǒu)一(yī)定辅助效(xiào)果,对全队都有增(zēng)益,其(qí)次点。

【终结技】:桂乃芬(fēn)终结技频(pín)率不算高,且升级提升的倍率和(hé)引(yǐn)爆比例(lì)不多(duō),因此靠后点。

【普攻】:只影响直伤倍率,但(dàn)由于施放频(pín)率很(hěn)高,所以可以稍(shāo)微点一下。

总体来说,桂乃芬的(de)战(zhàn)技更优先点,天赋其次,终结技(jì)优先(xiān)级略(lüè)低,普(pǔ)攻最(zuì)后点(diǎn)。3个额(é)外能力都有比较(jiào)实用的效果,推荐都点亮。分(fēn)支属性中(zhōng)火伤收(shōu)益(yì)更高,命中(zhōng)其次,最后点击(jī)破(pò),三个词条均为有效,因此都推荐点。

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