橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

先公四岁而孤全文翻译及注释,先公四岁而孤全文翻译答案

先公四岁而孤全文翻译及注释,先公四岁而孤全文翻译答案 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本(běn)站小编收(shōu)集整理的《纪元(yuán)1800》好玩吗 设(shè)定介(jiè)绍及玩法解析游戏攻略内容(róng),供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

《纪元1800》是(shì)一款非常优秀(xiù)的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整(zhěng)个城市(shì)的各(gè)种需求来(lái)扩(kuò)大发展。

《纪(jì)元1800》是(shì)一款(kuǎn)非常优秀的模拟经营游戏,玩(wán)家(jiā)们(men)需要照顾整(zhěng)个城市(shì)的(de)各种(zhǒng)需求来扩大(dà)发(fā)展。

以人(rén)为本的工业革命模拟器

作为(wèi)一个时(shí)实策略游戏(xì)而言(yán),如(rú)果(guǒ)要(yào)事无巨(jù)细的讲(jiǎng)解《纪元1800》每个系统的玩法细节,可能数(shù)万字也(yě)不(bù)一定够(由(yóu)于游戏内没有(yǒu)详细的百科,这也是那种需要抱着wiki来玩(wán)的游戏)。不过如果让我用一个词表达(dá)对于《纪元1800》的体(tǐ)验,那么就(jiù)是“以人为(wèi)本”。

对于绝(jué)大部分4X游戏(xì)而(ér)言(yán),人力也都是一切的基(jī)础——投入到(dào)农业与(yǔ)工业的(de)产出(chū)、转化为武装力(lì)量或者(zhě)培养成艺(yì)术家(jiā)、科(kē)学家等,《纪元1800》同样如此。不过不(bù)同点在于,这款游戏中金钱收入也来(lái)自于人口——那就(jiù)是(shì)“住(zhù)房”和其中居民所(suǒ)缴纳的(de)税赋,越(yuè)多的人(rén)口和越高等级的人口会产生更高的(de)经(jīng)济收(shōu)入。工(gōng)作类型的划分则是以资本(běn)主义化(农(nóng)民、工人(rén)、工匠、工程师、投资人)作为(wèi)工业革命时(shí)期的各个阶段。

想要获(huò)得更(gèng)高(gāo)的经济(jì)收(shōu)入用来维持、建造和升级各种设(shè)施,就需要更(gèng)多和更(gèng)高级的工作人口,但更高级的工作人口又会带(dài)来新的需求,否则人口增长也会(huì)陷(xiàn)入停滞。于是一种“螺旋上(shàng)升”的玩法逻辑就形成了:首(shǒu)先是(shì)“更多”——住(zhù)房在建设之初(chū)只(zhǐ)有1人口,当提供了(le)那个(gè)阶(jiē)层(céng)人口需要的生活(huó)物资(需要在附近建立市场来供应)时(shí),人(rén)口就会增长:比如(rú)农民(mín)需要工作(zuò)服、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没错,本(běn)作依(yī)然是(shì)“海岛文明”为基础玩法,虽然存在种植区域,但基(jī)本(běn)是(shì)以经(jīng)济作物而不是(shì)口粮为主。

当玩(wán)家的总人口增长到一定程度(dù)时,村庄就(jiù)会变(biàn)成小(xiǎo)镇(200),小(xiǎo)镇(zhèn)就会变成城市,这种随着人口(kǒu)增长的“自(zì)然升本”完成以后,就可(kě)以把已经(jīng)达(dá)到满人口(需要满足了所有(yǒu)的物资需求(qiú))的住房升级到下一个阶段,然后可以产生新的工人(rén),并且获得(dé)更高的单个住房人口上限。不(bù)过值得一提(tí)的是,在《纪元1800》中,各个阶层(céng)的工作(zuò)人口并不(bù)是(shì)上(shàng)位替代,而(ér)是分(fēn)工共存的(de)关系——比如(rú)各(gè)种种(zhǒng)植(zhí)和养殖(zhí)类工作需(xū)要农民、各种作(zuò)坊&矿山等手工操作类需要(yào)工人(rén)等等,所以需要完成的是(shì)一个整(zhěng)体的人(rén)口和居住区域的规划。

在(zài)游戏(xì)的(de)最开始,玩家大概还属(shǔ)于一个“水多了加(jiā)面、面多了(le)加水”的过程中,不过随(suí)着(zhe)城市(shì)规模的逐渐扩大,就需要考(kǎo)虑一些宏(hóng)观方面的内(nèi)容——比如(rú)需要把仓库建成一个均匀分(fēn)布(bù)的拓(tuò)扑(pū) *** ,并且(qiě)更好处于四面(miàn)八方都(dōu)有(yǒu)道路的状态,来避(bì)免中后(hòu)期复杂供应链(liàn)下的交通拥堵。而社(shè)区(qū)扩大以(yǐ)后,也要(yào)配套对应的娱乐设施(教(jiào)堂、比赛场(chǎng)馆、剧院等)保(bǎo)持幸福(fú)度(dù)、需要建设消防(fáng)局(jú)和医院来防范(fàn)火灾和(hé)传染病的风险、需要建污(wū)水&废物处理设(shè)施来保(bǎo)持城市的清洁度等等(děng)——这些种种内容又都是(shì)体现了“服务于人”的以人为本精(jīng)神(shén):我们(men)可(kě)以在居民住房中看(kàn)到满意度的数值(zhí),可以针(zhēn)对性的对“红脸”的内(nèi)容作出强(qiáng)化(huà)与改进。

长期以来的高质量内容更(gèng)新

对于《纪元1800》这样(yàng)的游戏(xì)来说(shuō),DLc的品质(zhì)同(tóng)样也是(shì)开发(fā)组能力(lì)与(yǔ)态度的重要(yào)展(zhǎn)现环节,因为这(zhè)样的游戏基本都是几十小(xiǎo)时才入门,但(dàn)与此同时重复可玩(wán)性需要(yào)更多有新(xīn)鲜感的内容来进行支持,这(zhè)样就需要DLc的扩展内容带来(lái)的变化了。在4年期(qī)间《纪元1800》推出了相当多的额外内容(róng),玩(wán)家(jiā)可以根(gēn)据自己的喜好来选择(zé)是否(fǒu)在(zài)自(zì)定义模式中启用这些(xiē)内(nèi)容。

装(zhuāng)饰包:季节装饰(插花)、工(gōng)业区(18世(shì)纪工业革命(mìng)时(shí)期风格)、旧城(chéng)(鹅卵石街道、拱(gǒng)门(mén)、教(jiào)堂、小农(nóng)庄,如今(jīn)的(de)南欧(ōu)小城风情)

内容包:雨果医生和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(新区域、打(dǎ)捞宝(bǎo)物(wù))、植物园、航道(dào)(北极)

第二(èr)季度:权力王(wáng)座(zuò)( *** 部门、政策、宫殿)、丰收(shōu)在望(拖(tuō)拉机、机械化种(zhǒng)田)、狮子大地(运河、学者、非洲风(fēng)格)

第三(sān)季(jì)度:贸(mào)易港(gǎng)区(港口(kǒu)、仓(cāng)库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐(cān)厅、旅游系(xì)统)、上流生活(huó)(摩天大楼、购物中心)

第四季(jì)度:变革之(zhī)种(庄(zhuāng)园、季节、精(jīng)细化种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快(kuài)递业务)、新兴世界(艺术家(jiā)、海滩、足(zú)球场(chǎng))

此(cǐ)外游戏(xì)的本体(tǐ),以及每一(yī)个(gè)扩展包内容都包含了一段带(dài)有(yǒu)教学(xué)性质的(de)剧情模式(shì),玩家可以在剧情模式的“任务驱动”下学习(xí)新(xīn)机制的(de)玩法(fǎ)与特色(sè)。有(yǒu)一点有趣的地方在于这些剧本中的角色也会互相(xiāng)“客串”,比如《帝国领空》中(zhōng)的主角帕洛玛瓦伦特(tè)就会作为NPc出现在《新兴世界》,而她的任务(wù)依然是送达那些航空信(《帝国领(lǐng)空》中(zhōng)的新内容机制)。

南美风情的新兴世界

那(nà)么最新的(de)DLc《新兴世界》展现了怎样的内容特(tè)色呢?这是除了非洲(zhōu)草原风情的《狮子大地(dì)》以外另一个具有比较(jiào)强烈地(dì)域风情的DLc,感觉就是来到了(le)南美或者加勒比海的热带风情之中(zhōng),特(tè)色“职(zhí)阶”是(shì)艺术家——无独有(yǒu)偶《文明》系列也喜(xǐ)欢把南美这边(biān)走独(dú)裁秩(zhì)序然后文(wén)化(huà)胜利(lì)的路线,但其实整个泛拉(lā)丁区域(yù)在“艺术”这块的优势是真的不(bù)明显,加(jiā)上歌星、球星这些文娱相关可能还好一点。

《新(xīn)兴(xīng)世界》的特(tè)色(sè),首先之一点就是(shì)相对(duì)于本体而言,居民的(de)工种阶段更为简洁了。在《新(xīn)兴世界》中只有三级,临(lín)时工到劳(láo)工,然后就(jiù)直接是“艺(yì)术家”了(le)。此外每个阶(jiē)层的(de)具体需求也就(jiù)较大的变化,比如劳工(gōng)的食物需求(qiú)包含“香蕉饼”——不(bù)要小看这个变化,这意(yì)味(wèi)着初(chū)始(shǐ)种不了香(xiāng)蕉的岛是强烈不(bù)推(tuī)荐(jiàn)用来开(kāi)局建港的(总不至(zhì)于出门(mén)直接开(kāi)始(shǐ)跨岛物流吧),其实游戏本体(tǐ)那种东边一个岛(dǎo)不能种啤酒(jiǔ)花、西边一(yī)个岛不能种辣椒的设定就稍微有点让人(rén)头(tóu)疼。感觉上《新(xīn)兴世界(jiè)》这一点有变本加厉的趋势,在(zài)预设剧(jù)本中(zhōng)可供开发(fā)的(de)有(yǒu)是十多(duō)个(gè)岛,但几个大(dà)岛(dǎo)都存在明(míng)显的资源断层,中(zhōng)期开始不可避免的(de)需要完成一些重新规划的大搬迁工作。

除了(le)人口(kǒu)升级阶段简化(huà),《新兴世界(jiè)》更大的特色就是(shì)不交税了(le),收入基本上只能贸易(还有黑市(shì))。这(zhè)对于游戏前(qián)中期压(yā)力还是相当大的,因为(wèi)这款游(yóu)戏的老玩家都知道,《纪元1800》中物资(zī)丰富(fù)到可以拿(ná)去卖,基本都是现实时(shí)间2个小时以后的事了。

不(bù)过(guò)游戏也存在(zài)一些补偿机制,首先就是艺术家这个阶层解锁的制品,都有着相当高(gāo)的(de)售价,中后期商品基本单价上千,形成稳定商路(lù)以后赚钱是(shì)相当快的。其次就是(shì)新兴世(shì)界(jiè)不仅(jǐn)包(bāo)含了多样(yàng)化需求的商路,还有很多临时(shí)事件,会增(zēng)加或者减少商品价格——这一点(diǎn)意义主要体现(xiàn)在“黑市物品”:在(zài)《新兴世(shì)界》中居民(mín)除了基本需求(qiú),还有“黑市需(xū)求”,提(tí)供(gōng)黑市需求的货物,可以额外获得人口增长,并且获得资金收入(rù),黑市物品在(zài)居民形(xíng)成规模(mó)以后收益相当可观(guān)。不过需要先花费比较高(gāo)的价格从旧世界的港口来购买,游(yóu)戏中看到说黑市货物可(kě)以伪(wěi)造?但是我(wǒ)没有琢磨出来可(kě)以如何伪造......

艺术家这个(gè)阶层的话,特(tè)色除(chú)了体现(xiàn)在各种吃喝玩乐的享用(yòng)品(香水、冰(bīng)淇淋等等),此外就是(shì)特殊建筑也是偏玩(wán)乐的,比如(rú)海滩、足球场、博物馆等等,DLc的(de)剧本任务也是以(yǐ)围绕买回几款文物放入博(bó)物馆展(zhǎn)出作(zuò)为核心。

游(yóu)戏很(hěn)多DLc我并(bìng)没(méi)有玩过,不过(guò)目前(qián)的(de)版本比(bǐ)较游戏本(běn)体(tǐ)的话,我感觉有个问题就是艺术家产品解锁所需的人(rén)口有(yǒu)点太多(duō)了,后期动辄大几千(qiān)上万(相对而(ér)言劳(láo)工的(de)产出解锁(suǒ)人口需求基(jī)本都(dōu)是小(xiǎo)几(jǐ)百以内)。但游戏(xì)中实际上产出(chū)还(hái)是工农需求居多,包括艺术(shù)家阶层的复杂(zá)产品,所需要的(de)种(zhǒng)植和加工工序也需要大量的工农。这样带来的问题就是(shì)需(xū)要(yào)频繁(fán)升降级(jí)住所(解锁产(chǎn)品建筑时(shí)升级房子,建筑(zhù)盖好了再(zài)降级回来)。这样就带来了一个和本(běn)体(tǐ)类似的问题(tí),也就(jiù)是本(běn)作的自动化和模块化(huà)程度不够(gòu),中后期点(diǎn)起来太(tài)麻烦(fán)太累了。

适合(hé)入坑的(de)“完(wán)全体(tǐ)”

对于如(rú)今已经出(chū)了4年季票形成(chéng)“完全体(tǐ)”的《纪元1800》而言,也许(xǔ)是一个新玩家入手(shǒu)的很好时机(jī):首先不同于4X回(huí)合制还(hái)有《人(rén)类》之类的(de)游戏时(shí)不时出来和《文明》掰(bāi)掰手腕,P社4萌的5员虎将(jiāng)也(yě)基本在(zài)各自的领域形成(chéng)了制霸(bà)。《纪元1800》是目前更(gèng)好玩的实时策(cè)略种田游(yóu)戏之一(yī),罕有对(duì)手(shǒu)。类(lèi)似(shì)的游戏(xì)可能只有相对(duì)更微观(guān)的《海岛(dǎo)大(dà)亨》,或者更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多种田游戏后期都是转造景,而《纪(jì)元1800》的优(yōu)势(shì)在(zài)于(yú)造(zào)景的微(wēi)观(guān)画面确实(shí)好看(kàn),这一点对比(bǐ)同系列那些比(bǐ)较老的(de)经典游戏十分明显——当然我个人最喜欢(huān)的其实(shí)是油画风格(gé)的游戏(xì)插(chā)画,和(hé)以美(měi)术实力爆(bào)表(biǎo)的(de)《人类》大概是不(bù)分伯仲,各有千秋的水准。

最后就是游戏的复杂供应链、城市(shì)布局(jú)、岛间布局有很多研究的空间——可能相对于《城(chéng)市天际线》还需要管(guǎn)上面的立交桥和下(xià)面(miàn)的管道这些相对纵深感稍逊(xùn)一些,但毕竟这(zhè)游戏可以造巨舰和飞艇(tǐng),还能放牧和种田,也游玩内容的“多(duō)元化”方面也有着(zhe)更(gèng)丰富的乐(lè)趣。

对(duì)于没有(yǒu)接触过(guò)这个(gè)系列(liè)的新(xīn)玩(wán)家(jiā)而(ér)言,大量的故事剧本可以起到很好的引导(dǎo)作用,而对于一直(zhí)在玩的老(lǎo)玩家而言,也可以体验(yàn)一(yī)下年(nián)4季票带来的南美风情,还(hái)有旧城皮肤包的(de)中世(shì)纪建筑(zhù)风格(gé)体验(yàn)。

如果觉得本站所(suǒ)整理的(de)游(yóu)戏内容很不(bù)错(cuò)的话,欢迎(yíng)点击下(xià)方(fāng)分享按钮(niǔ),转发给身边(biān)游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 先公四岁而孤全文翻译及注释,先公四岁而孤全文翻译答案

评论

5+2=