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创造的意思是什么三年级下册,创造的意思是什么最佳答案

创造的意思是什么三年级下册,创造的意思是什么最佳答案 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果(guǒ)是4点以上点战意值(zhí)使(shǐ)用(yòng),你有概率用不(bù)上(shàng)扶(fú)摇(yáo)直上的技(jì)能,太阴是(shì)有更快的可能(néng)进入星鲲状态,进入星鲲的(de)节奏最快,少(shǎo)阴这个和太阳一(yī)样,如果只是打(dǎ)个星官、地煞这些(xiē)短(duǎn)回合的战

须弥(mí)海(hǎi)门(mén)派(pài)法宝(bǎo)的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇(h创造的意思是什么三年级下册,创造的意思是什么最佳答案uì)灵盏和(hé)乾坤玄(xuán)火(huǒ)塔,须弥海的节奏跟小雷音的相似,都是先用普通的伤(shāng)害攒一波节奏,然后再来(lái)一波一个面伤、一个点(diǎn)杀(shā)带面的高伤害(hài),太阳如(rú)果(guǒ)是4点(diǎn)以上点(diǎn)战意值使(shǐ)用(yòng),你(nǐ)有概率用不(bù)上扶摇直(zhí)上的(de)技(jì)能,太阴是有(yǒu)更(gèng)快的可能进入星(xīng)鲲(kūn)状态,进(jìn)入星鲲的(de)节奏最(zuì)快,同时也(yě)是使用(yòng)星鲲时法(fǎ)伤更低的,少阴这个和太阳一样,如(rú)果只(zhǐ)是(shì)打个星官、地煞(shā)这(zhè)些(xiē)短回合的战(zhàn)斗,可以在(zài)没(méi)机会出手(shǒu)伤害的时(shí)候使用法宝。

《梦幻西游手游(yóu)》须(xū)弥(mí)海门派法宝星(xīng)海(hǎi)佩(pèi)分析

须(xū)弥海门派(pài)法宝的(de)前置法宝是:无量经、附灵(líng)玉、汇灵(líng)盏(zhǎn)和(hé)乾坤玄火(huǒ)塔(tǎ),和龙宫(gōng)的一样(yàng)

须弥海(hǎi)的节奏跟小雷音的相似,都是先用普通的伤害攒一波(bō)节奏,然后再来(lái)一波一(yī)个面伤、一个点杀带面的高伤害。

所以(yǐ)同样(yàng)的门派法宝也是一样,是加快节奏的效果

不过小雷音灵珠满时(shí),不一(yī)定非(fēi)得使(shǐ)用一念(niàn)或一(yī)劫(jié)把灵(líng)珠消耗掉,

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但是(shì)须弥海这(zhè)个炸弹,在手上(shàng)时不(bù)受控制,要么不用技能,一用就得是星鲲,就(jiù)算时机不对,也(yě)不得(dé)不用

所以因为技能的机制(zhì)问题,星海佩使用时(shí)需(xū)要格外(wài)慎重,先上一张(zhāng)表(biǎo)格看看基础的(de)效果,然后我(wǒ)再慢慢(màn)分析这个门派法宝

一、基础效果(10级)

使(shǐ)用(yòng)后每回合结(jié)束时,有30%概率给自己补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪(yí)阳属(shǔ)性效果

提升等(děng)级*0.15法术(shù)伤害

三、两仪阴属性效果

提升等级*0.3法术防御

其实很多输出的(de)门派(pài)法宝(bǎo)四象和两(liǎng)仪多少(shǎo)有点相悖,比如龙宫加(jiā)强群体法伤能力(lì)的两仪却是阴属性

大唐(táng)也是,小雷音的也是(shì),须弥海也(yě)一样(yàng)

四、太(tài)阳

如(rú)果是4点(diǎn)以(yǐ)上点(diǎn)战意值使用,你有概率(lǜ)用不(bù)上扶摇直上的(de)技能,因(yīn)为(wèi)他有(yǒu)概率哐(kuāng)哐哐(kuāng)一次加上3点,然后用完(wán)星鲲后休息(xī)回合再给你加一次,那么你在(zài)持续期间就有可(kě)能一直在(zài)星鲲(kūn)。如(rú)果星海(hǎi)佩没有获得须弥值,那么(me)太阳就刚(gāng)好(hǎo)可(kě)以发挥,因为须弥海本(běn)身就是一个点(diǎn)杀的(de)法系(xì)门派嘛

如果(guǒ)在意的是四象效果(guǒ),那么尽量在战意值低时使(shǐ)用

不过(guò)战意值低(dī)时使(shǐ)用四象效果(guǒ)数值也较(jiào)低,也是(shì)存在(zài)矛盾(dùn)点的

五、少阳

这一条相对来说最合理,使用门派(pài)法宝其实也就(jiù)是为了(le)可以更快地进入星鲲的节奏,连杀对方,增加星鲲时的法术(shù)伤害意义(yì)也比较大,因为溢出的伤害(hài)越多对其他(tā)单位(wèi)的溅射伤害也就越高(gāo),战意值越多,使用(yòng)收益(yì)也越(yuè)大。但如果在战意值(zhí)较(jiào)低时使用(yòng),则可能不能增加(jiā)

少阳尽量(liàng)在战意值较高时使用,能更快(kuài)进入星(xīng)鲲(kūn)状(zhuàng)态(tài)同时,增(zēng)加更多(duō)的法术伤害(hài)

六(liù)、太(tài)阴(yīn)

太(tài)阴描述我不清楚具体效果

因为我身边(biān)玩须弥海本来就不(bù)多(duō),有太阴法宝的(de)更是(shì)没有,所以我也没(méi)有办法测试(shì)太阴的具体效果(有知情的可以(yǐ)评论区留(liú)言)

这个描述(shù)可能(néng)存在三种(zhǒng)情况

1、就是法宝基础(chǔ)效果的叠(dié)加,使(shǐ)用法(fǎ)宝(bǎo)后,回合结(jié)束时(shí)增加的(de)须弥值由三(sān)个,概率增加到四个

2、由技能(néng)产生的须弥值在法(fǎ)宝持续期(qī)间有概率额外增加一(yī)个(如果是这点,应该描述成(chéng):持(chí)续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加(jiā)一(yī)点,所(suǒ)以可能性不大)

3、就是(shì)类似基础效果,但是是独立有概(gài)率获得一点须弥值(zhí)(如果是这点,应(yīng)该(gāi)描述增加一条:回合结束时/回合(hé)开始(shǐ)时,总得给人家明确获得须弥值(zhí)的时间。)

所以(yǐ),如果描(miáo)述(shù)没有错误的话,应(yīng)该是之一种(zhǒng)可能,就是回合结(jié)束概(gài)率增加4点(diǎn)须弥(mí)值

不(bù)管是哪一种(zhǒng)吧,总(zǒng)之太(tài)阴是有(yǒu)更(gèng)快的可(kě)能进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节奏最快(kuài),同(tóng)时(shí)也是(shì)使用星鲲(kūn)时法伤更低的

七(qī)、少(shǎo)阴

这个和太阳一(yī)样(yàng),如果只是打(dǎ)个星官、地煞这些(xiē)短回合的战斗,可以在没(méi)机(jī)会出手伤害的时候使用法宝,如果(guǒ)星(xīng)海佩没有获(huò)得须弥值(zhí),那么少阳就刚(gāng)好可以(yǐ)发(fā)挥,如果获得1点须(xū)弥值,而击水三千4个及(jí)以上时,技(jì)能伤害也更高,所以如果(guǒ)情况允许,更好也是低须弥(mí)值时使用

星(xīng)海佩如果不是想使(shǐ)用更快得使用星(xīng)鲲技能是不建议使用(yòng)的,比如泡泡乐(lè)园、四(sì)周纪行这些阶段过度准备(bèi)时间可(kě)千万不要随便(biàn)用。

而PVP、地(dì)煞这(zhè)些,可以在适当(dāng)的(de)时候(hòu)使(shǐ)用,这些战斗的星鲲只要自己(jǐ)把握好,是可(kě)以打死单位的,获(huò)得(dé)溅射伤害的(de)

日常党我比较推荐太(tài)阳(yáng),注(zhù)重PK的太阳或少阳都可以考虑,太阳比较(jiào)通(tōng)用,当面板来(lái)用就(jiù)行,少阳比(bǐ)较需要一些(xiē)指挥(huī)、操作意识

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