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没有港口是永远的停留的寓意是什么 集装箱到港口可以停留多长时间

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阳(yáng),首回合额外增(zēng)加10点(diǎn)愤怒其实(shí)这一点是比(bǐ)较(jiào)吸引人,少阳增加(jiā)一没有港口是永远的停留的寓意是什么 集装箱到港口可以停留多长时间回合效果(guǒ),其实是(shì)我比较推荐的,少阳获得的愤(fèn)怒(nù)总的期望比较高(gāo),少阴(yīn)也是不怎(zěn)么推荐(jiàn)的(de)。

太阳,首回合额外增(zēng)加10点愤怒其实这一点(diǎn)是比(bǐ)较(jiào)吸引人,使(shǐ)用的当前回(huí)合获得(dé)的愤怒是(shì)更高的,有一种立(lì)竿见(jiàn)影的效果(guǒ),少阳增加一回合(hé)效果(guǒ),其实是我(wǒ)比较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望比较高,增加一回(huí)合的(de)效果除了至少增加(jiā)1回合至(zhì)少15点基(jī)础效果,太阴的收益只有在(zài)被笑里的时候才(cái)会体现(xiàn),不过就算被笑里了(le),少掉的15点愤怒也只是跟(gēn)少阳(yáng)增加1回合持续的基础效果持(chí)平,少阴,我也是不怎(zěn)么推荐的(de),少阴持续(xù)倒(dào)地,更(gèng)高能保(bǎo)留30点愤怒,这一预设(shè)其实(shí)跟被(bèi)笑里保留愤怒一(yī)个性质,使用期(qī)间被倒地(dì)的机会是多少。

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一、基础(chǔ)效果

战斗(dòu)中对自身使用,持续期间回合结(jié)束增加自身15点(diǎn)愤怒,持续4回合(hé)

二、两仪阴效果

三(sān)、两仪(yí)阳效果

我们(men)先(xiān)来(lái)看一(yī)下两(liǎng)仪(yí)属性所(suǒ)能增加的愤怒值的区别,哪个好(hǎo)吧:

正常(cháng)情(qíng)况(kuàng)下受到伤害获得的气血

绿(lǜ) *** 域是含金色阴属(shǔ)性效果增加的愤怒

因为增加的愤怒是不保(bǎo)留(liú)小(xiǎo)数点的(de),所(suǒ)以(yǐ)每(měi)次增加的(de)愤(fèn)怒是含小(xiǎo)数的时候,会向下取整,并且不累积

所以(yǐ),在单次(cì)获得的愤怒值较少的(de)时候,阴属性增加的效果也会较低甚至(zhì)是没有,比(bǐ)如单次10%以下气血损失时(shí),阴属(shǔ)性(xìng)效果被约掉了

不(bù)过(guò)反(fǎn)过来看(kàn),如(rú)果气血损失(shī)较高时,阴(yīn)属性(xìng)额(é)外增加(jiā)的愤怒(nù)值就会很高

不过阳属性增加的愤(fèn)怒是在回合(hé)结束(shù)时(shí)一次(cì)结算,而(ér)阴属性(xìng)增加愤(fèn)怒是在回合内每次受到伤害(hài)时结(jié)算(suàn),上(shàng)限肯定是阴属(shǔ)性(xìng)更高。

四(sì)、防御较高的,阴(yīn)属性加成就会(huì)较低

阳(yáng)属性增加(jiā)的愤怒也(yě)存在较高的随机(jī)性,所以单纯比较阴属(shǔ)性跟阳属(shǔ)性哪(nǎ)个(gè)获(huò)得的愤怒(nù)更高要看以下(xià)这些因素

1、一回合内受伤的次数和(hé)一次(cì)受伤的痛感,如果次数多,痛感强烈,那(nà)么阴属性(xìng)获得的就更多(duō)

2、长得(dé)好(hǎo)不好看,长得好(hǎo)看,阳属性的随(suí)机就随得高,长得(dé)不(bù)好看,随的就低。

五、不怎么被集火的(de)辅助是比较(jiào)不适合(hé)阴属(shǔ)性的

反过来说,比较容易被飘(piāo)到伤害的封印、和受到伤(shāng)害时痛(tòng)感(gǎn)比较强的输出(chū)阴属性(xìng)会比较好(hǎo)

然后再来(lái)看四(sì)象

六、太阳

太阳,首回合额外增加10点愤怒

其实这一(yī)点(diǎn)是比(bǐ)较吸引人,使用的当前回合获得的愤怒是更(gèng)高的,有一(yī)种立竿见影的(de)效果

而且(qiě)加成效(xiào)果不受气血(xuè)损失限制,也避免如果持续期(qī)间不受伤害或受较低(dī)伤害阴(yīn)属性就没(méi)效果了(我(wǒ)的太阴就经常(cháng)被吐槽,没受到伤害加不(bù)上怒)

效果立竿见影,但期望和上限较(jiào)低

七、少阳

少(shǎo)阳增(zēng)加(jiā)一回合(hé)效果,其实是我比较推荐(jiàn)的

少阳获得(dé)的愤(fèn)怒总的期望比较(jiào)高,增加(jiā)一回合的效果除了至少增加1回合至少(shǎo)15点基础效(xiào)果,也(yě)增(zēng)加一回(huí)合两仪带来的效果

如果说愤(fèn)怒(nù)值较(jiào)低的(de)时(shí)候使用,少阳是要超太(tài)阳的。但如果愤怒值在70以上使用的话,太阳就很了,可以更快得使(shǐ)用出大(dà)特技

八(bā)、太(tài)阴(yīn)

我就是太(tài)阴啊,反正(zhèng)一直被嫌弃,反复(fù)被要(yào)求逆转的(de)

太阴的(de)收益只(zhǐ)有在被笑里的时候(hòu)才会体现,不(bù)过就算被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只是(shì)跟(gēn)少(shǎo)阳(yáng)增加(jiā)1回合持续的基础效果(guǒ)持平,算上(shàng)少阳1回合的两仪效果,就算(suàn)被笑里,也没少阳好。

而(ér)且被笑里了多保留15点愤怒一样使(shǐ)不出来(lái)大特技,玉清,破碎这些都用不(bù)出来(lái)

然后我还(hái)要说,开正常的(de)点抗性较高,在灵(líng)动金(jīn)刚的时候,打不(bù)了我多少血,如(rú)果再有(yǒu)罗汉,没有暴(bào)击很难超10%,如(rú)果开(kāi)敏点,更愿意起(qǐ)纸人而不是起塔(tǎ)

所以(yǐ)其实(shí)是真的不推荐太阴

太(tài)阴,达咩,不推荐

九、少(shǎo)阴

少(shǎo)阴,我也是不怎(zěn)么(me)推荐的(de),

少阴持续倒地,更高能(néng)保留30点(diǎn)愤怒,这一预设其(qí)实(shí)跟被(bèi)笑里保留愤怒一个性质,使用期间(jiān)被倒地的机会是(shì)多少,如果没有倒地,则(zé)一点意义都没有,另(lìng)外倒地前的愤怒也不一定会高(gāo),如(rú)果扶起来后,还有持续回合,那么少阳(yáng)多一回合(hé)的持(chí)续也(yě)是可(kě)能把少(shǎo)阴的(de)倒地保留(liú)给补回来(lái)的(de)

太阴我也同样不推荐

我个人(rén)是最喜欢(huān)少(shǎo)阳(yáng)的,其次是太阳,有时候着(zhe)急用怒的时(shí)候会更依赖太阳(yáng),所以如果是(shì)太(tài)阳或少阳,这(zhè)两者相互之间就不(bù)要逆来逆去的了

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