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热量怎么换算成卡路里?1kj等于多少卡路里呢,1kj是多少卡路里计算器 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能(néng)加点(diǎn)优(yōu)先(xiān)级(jí):战技=天赋=终结技>普攻(除了普攻之外(wài)建议全部点满(mǎn))

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命途(tú)的火属性角(jiǎo)色,可以召唤“账(zhàng)账”进入战(zhàn)斗。本次为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解,托帕加点(diǎn)推荐。托帕的普攻是一个常规普攻(gōng),只有(yǒu)1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也会(huì)被视为追加攻击伤(shāng)害。

普攻:赤(chì)字(zì)…

托帕的普(pǔ)攻是一(yī)个常(cháng)规普攻,只有1段伤害,在点亮额(é)外能力之后(hòu),普攻伤害也会被视为追加攻击伤(shāng)害。

至于实战中选择(zé)使用普攻还是使用战技,需要(yào)根据(jù)队伍实际情况灵活选(xuǎn)择,有(yǒu)些情(qíng)况(kuàng)用普(pǔ)攻虽然(rán)出伤较慢(màn),但综合收益高一点,有些情(qíng)况使用战技打个快速爆发出伤,收益会更高。

战技(jì):支(zhī)付困难?

托帕(pà)的(de)战技是(shì)单攻攻击,也是托帕的核心机制(zhì)启动(dòng)的关键,能为(wèi)目标敌(dí)人施加(jiā)【负债证明】。拥有【负债证明】的(de)敌人受(shòu)到的追(zhuī)加攻击伤害提高(gāo),这(zhè)是易伤(shāng)乘区的增益,且只对追加攻(gōng)击生效。同时,战技会额(é)外让账账发动一次攻击,这次(cì)攻击(jī)一共分(fēn)为(wèi)7段,倍率平均,本次攻击(jī)既属于战(zhàn)技也属于追加攻击(jī),不属(shǔ)于(yú)账账(zhàng)自己的行动(dòng),不会激活需要(yào)账账(zhàng)自己(jǐ)行(xíng)动才能(néng)触发的机制。

其他(tā)需要(yào)注意的关键机制如下:

①我方(fāng)目标(biāo)回(huí)合(hé)开始或行动时,若场上不(bù)存在陷入(rù)【负债证明】状态的敌方目标,托帕使随机敌(dí)方目(mù)标陷入【负债证明(míng)】状态。

②【负债证(zhèng)明】只能同时存在一个敌人身上,改变目标后(hòu),原来的那个会消失

③敌人头上会显示【负债证明】标记。

④【负(fù)债证(zhèng)明】为不可解(jiě)除的负面效(xiào)果。

天赋:猪(zhū)市?!

托帕的天赋是托帕(pà)的核心(xīn)机制,可以召唤账账进入战斗,账账初始速度80,不会随技能等级提(tí)升(shēng)而改(gǎi)变。账账(zhàng)行动时发(fā)动追加攻击(jī),一(yī)共分为(wèi)7段,倍(bèi)率平均,只会攻击拥有(yǒu)【负(fù)债证(zhèng)明】标记的敌人(ré热量怎么换算成卡路里?1kj等于多少卡路里呢,1kj是多少卡路里计算器n)。

陷(xiàn)入【负债(zhài)证(zhèng)明】状(zhuàng)态下(xià)的敌方目标(biāo)受到(dào)我方(fāng)的追(zhuī)加攻击(jī)时,账账(zhàng)行动提前50%,但账账自己的(de)行动不会触(chù)发这(zhè)个行动(dòng)提(tí)前。

而且(qiě)需(xū)要(yào)注意:姬子黑塔的追(zhuī)加攻击(jī)由账账自身(shēn)行动(dòng)的(de)攻击触发(fā)时(账账击破、账账(zhàng)攻击半(bàn)血敌人),因为账账的(de)行(xíng)动(dòng)还(hái)未结束(处(chù)在账账回合的(de)额外阶(jiē)段(duàn)),所以不(bù)会对账账(zhàng)进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托(tuō)帕(pà)的终结(jié)技是一个强化技能,使(shǐ)账账进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态下的(de)账账暴击伤(shāng)害提高,伤(shāng)害倍率提(tí)高(gāo),这部分(fēn)提高的倍率在战斗(dòu)中表现为多1段相应倍率的(de)伤害。

值得一提的(de)是,托帕战技的那次攻击也能获得【涨幅惊人!】状态的增益加(jiā)持,并且会消耗(hào)次数。

除(chú)此之外,当(dāng)陷入【负(fù)债证明】状(zhuàng)态下的(de)敌方目标受到我方的普攻、战技或终结技的攻(gōng)击(jī)时(shí),账账行(xíng)动提前50%。再结合天赋中的(de)追击提前(qián)机(jī)制(zhì),基本(běn)上只要我(wǒ)方发动攻(gōng)击,账账(zhàng)就会(huì)行动提前(qián),所以尽量在【涨幅惊人!】状态(tài)持续时间外用追(zhuī)击拉条(tiáo)账账(zhàng),不然感觉有点(diǎn)浪(làng)费。

此外,由于(yú)托(tuō)帕(pà)的普(pǔ)攻和战技都(dōu)被视(shì)为追加(jiā)攻击,所以释放终结技后,托帕释放普(pǔ)攻(gōng)或者战(zhàn)技(jì)可以给(gěi)账(zhàng)账拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此(cǐ)在托帕(pà)能量(liàng)充满,但账账(zhàng)马上就要行(xíng)动了的(de)时侯,建议先等(děng)账账这次行(xíng)动完,再放托帕终结技(jì),避免浪(làng)费大招的拉条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状态后(hòu),账账(zhàng)在行动条上的图标会发生变(biàn)化,并且在行动值上方(fāng)会标注剩余(yú)触发次(cì)数(shù)。

 

秘技(jì):明补

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秘技只能在战斗(dòu)外使(shǐ)用,托帕的秘技是一个状态(tài)类(lèi)秘技,分为主动(dòng)和(hé)被动两个效果(guǒ):

①被动(dòng)能(néng)力(lì),常态(tài)召唤账(zhàng)账(zhàng)跟随,该(gāi)被动不消耗秘技点。

②账账(zhàng)会自动搜寻一定范(fàn)围(wéi)内的(de)普通宝(bǎo)箱和扑满(mǎn),且(qiě)不会惊(jīng)动(dòng)扑满(mǎn)。

③主动能力,消耗秘技点获得强化,进入战(zhàn)斗后在(zài)账账首次释放攻(gōng)击后,为托帕(pà)恢(huī)复能量。

④大(dà)地图主(zhǔ)动使用秘技后进入战斗获得(dé)胜利,可(kě)以获(huò)得少量(liàng)信用点,每天有获(huò)取上限

⑤模(mó)拟宇(yǔ)宙内使用秘技后进(jìn)入战斗获得(dé)胜利,可以(yǐ)获得少量(liàng)宇(yǔ)宙碎(suì)片,且有小概(gài)率获得(dé)一个随(suí)机奇(qí)物(这个效果(guǒ)有点难受(shòu)的,万一天胡(hú)开局之后(hòu)随机出一(yī)个(gè)面具(jù)……)

技能(néng)加点优(yōu)先级:战技=天(tiān)赋=终结技>普(pǔ)攻(gōng)

(除了普(pǔ)攻之外建议(yì)全部点满)

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