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关键星魂(hún),2魂与6魂,1魂其实(shí)是增加辅助能力(lì),但是目前还缺(quē)追加攻(gōng)击大c,2魂(hún)非(fēi)常(cháng)关键,每(měi)次行动(dòng)回(huí)能(néng)加5,可以由4动1大变为3动1大。

托帕&账账(简称托帕)是(shì)一名(míng)巡猎命途的火(huǒ)属(shǔ)性角色,可以(yǐ)召唤“账账”进入战(zhàn)斗。本次为(wèi)大(dà)家带来《崩坏星穹铁道》托帕星魂说明,托帕命座抽(chōu)取(qǔ)建(jiàn)议。关键星(xīng)魂,2魂与(yǔ)6魂,1魂其(qí)实是增加(jiā)辅助能(néng)力,但是目前还(hái)缺追加攻击大c,2魂非常关键,每次(cì)行(xíng)动回(huí)能(néng)加5,可以由4动(dòng)1大(dà)变(biàn)为(wèi)3动1大(dà)。

星魂1:未(wèi)来市场

这(zhè)个(gè)星魂修饰(shì)了【负债证明】的(de)效果,提供了(le)额外(wài)的暴(bào)击伤(shāng)害加成,增强了托(tuō)帕的辅助(zhù)能(néng)力,不(bù)过(guò)只(zhǐ)对追加攻击(jī)生效。如果【负债证明】不(bù)转(zhuǎn)移目标的(de)话,只需要队伍中2次追(zhuī)击启动就可以常驻效果了(le)。但如果转(zhuǎn)移目标,则需要重(zhòng)新(xīn)叠层。

星魂2:善意收购

这个星魂给托帕提(tí)供了一个额外(wài)的(de)回能机制,每次账(zhàng)账(zhàng)行动(dòng)值归0行动(dòng)后就可以额外回能(néng),战技的那次不属于账账自身行动不能触发(fā)。在没有其他追击队友的(de)情(qíng)况(kuàng)下,这个星魂可(kě)以让托帕省下一个战技提(tí)前充满能量,算是一个质(zhì)变星魂。

星魂3:抓大放(fàng)小

直接提高(gāo)技能等级,包括战技(jì)的易伤(shāng)倍率(lǜ)和伤(shāng)害(hài)倍率以及普攻的伤害倍率,是数值上(shàng)的提(tí)升。

星(xīng)魂4:敏捷处理

这个星魂(hún)给托帕(pà)提供了行(xíng)动上的增(zēng)益,通过(guò)托帕和账账(zhàng)的互(hù)相(xiāng)拉条,可以加快托帕的(de)输出速度。如果配合其他追击角色,则可以更快加速(sù)托帕的行动,算是一个质变星魂。

星魂5:需求膨(péng)胀

直接提高独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频技能等级,包括终结技的(de)各种增益(yì)倍率以及天赋的账账伤害倍率,是数值上(shàng)的(de)提升。

星(xīng)魂6:激励机(jī)制(zhì)

这个星魂增加了终结技【涨幅惊人!】状态的触发次数,并额外(wài)添加了一个抗(kàng)性穿透(tòu)的效(xiào)果。这个抗性穿透(tòu)的效(xiào)果是绑定在【涨(zhǎng)独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)下的,如果(guǒ)状态消失,就(jiù)不会有抗性穿透的效果了(le)。

有了这(zhè)个星魂(hún)之后,配合充能绳,可以(yǐ)把循环(huán)缩(suō)减到(dào)托帕2动(dòng)充满能量(liàng)。

关键(jiàn)星魂,2魂与6魂

1魂其(qí)实是(shì)增(zēng)加(jiā)辅助(zhù)能力,但是目前还缺追加攻击(jī)大c

2魂非常关键,每次行动回能加5,可以由4动1大(dà)变(biàn)为3动1大

托帕开大后行动3次回能为,5+10+10+30+30+30,此时能量刚刚(gāng)115,加上2魂给的15能量,可(kě)以做到3动1大,结(jié)合受(shòu)击(jī)情况甚(shèn)至可(kě)以(yǐ)2动(dòng)1大

6魂(hún)不止增(zēng)加1次强化次数,同时也相当于增加10回能,配(pèi)合受(shòu)击回(huí)能(néng)可以更稳定的2动1大,我称6魂为燃烧的陀螺

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