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玩(wán)家可以对装备进行附(fù)魔来(lái)提升(shēng)其属性,附魔(mó)分(fēn)普通和强力,每种附魔均有(yǒu)1、2、3级。

我的世界地下(xià)城(chéng)中玩家(jiā)可以对装备进行(xíng)附(fù)魔(朵朵野花什么微风在田野里什么 朵朵野花迎着微风在田野里翩翩起舞是拟人句吗mó)来提(tí)升其属性,附魔(mó)分普通和强力,每种附魔均有1、2、3级。

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附魔(mó)机制介绍

附魔分普(pǔ)通和(hé)强(qiáng)力,每种附(fù)魔均(jūn)有1、2、3级。

普通附魔1、2、3级分别(bié)消耗1、2、3点附(fù)魔(mó)点数。

强力附(fù)魔分别(bié)消耗2、3、4点(diǎn)附魔(mó)点(diǎn)数。

强力附魔不一(yī)定强力(lì),请(qǐng)在实践中体会。

镀金装备会(huì)在原有消耗(hào)上,每级增(zēng)加1点附魔点消耗。

难度低时,装备只(zhǐ)有1、2个附(fù)魔槽有附魔,此时的装备(bèi)都(dōu)是过渡装,好用的留着用、给铁匠升(shēng)级(jí)都行,但早晚是会被(bèi)分解的。

有玩家测试,从挑战VII难度开始(shǐ),就能(néng)获得3附魔(mó)的装备(bèi)了。在末日(rì)+难(nán)度(dù),所(suǒ)有装备都是(shì)3附魔。

目前没(méi)有改(gǎi)变装备可选附(fù)魔的机制。(有(yǒu)人解(jiě)包发现(xiàn)了附魔商人,但尚未实装,也不(bù)知是否会实(shí)装)

镀金(jīn)装备比(bǐ)常规装备多一(yī)个镀金附魔。3种(zhǒng)品(pǐn)质均可(kě)出现镀金(jīn)装备。镀金(jīn)装备生成时,镀金附魔的种类、等(děng)级就(jiù)被确定了(le)。不像(xiàng)常规附魔(mó)那朵朵野花什么微风在田野里什么 朵朵野花迎着微风在田野里翩翩起舞是拟人句吗样可以3选一,附魔等级也无(wú)法改(gǎi)变。镀(dù)金机制的出现,很大提升了装(zhuāng)备的强度,也更大提(tí)升了这游戏需要(yào)肝的程度。

附魔生物。他们有独有(yǒu)附(fù)魔,也有和玩家同名的附魔,但效果不一定一(yī)样(yàng)。比如转向附魔,效(xiào)果(guǒ)是反弹射向自(zì)己的弓箭,玩(wán)家(jiā)盔甲上的转向附魔III级时是45%几率(lǜ)触(chù)发,怪的转向(xiàng)是100%触发。

近(jìn)战武(wǔ)器大(dà)多几个动作为(wèi)一整套攻(gōng)击,有的附魔只有最后(hòu)一个(gè)动作才触(chù)发,比如(rú)震荡波、旋涡,就不适合用在多段连(lián)击的武器(qì)上。也有(yǒu)每(měi)一击都是最后一(yī)击(jī)的武器(qì),如大锤、灵魂之刃。

吸(xī)血、爆炸、恢复元气等附魔(mó)必须是武(wǔ)器普通攻击击(jī)杀敌人,才(cái)能(néng)触发。烧(shāo)死,毒死,震荡波、旋涡(wō)打死不触发。

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