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瘦的女孩子是不是容易满足,为什么瘦人的紧呢

瘦的女孩子是不是容易满足,为什么瘦人的紧呢 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件(jiàn)传(chuán)说词缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在(zài)《部落与弯(wān)刀手游》中获得一件传说词缀的(de)装备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,mf=3-3 装备id,举(jǔ)例(lì)GETITEMs*巨(jù)人神锤(chuí),cw=不死4+100,这是一(yī)个给巨人神锤附(fù)魔一个不(bù)死词条。

mf:自动匹配瘦的女孩子是不是容易满足,为什么瘦人的紧呢创建(jiàn)词(cí)缀:mf=更低品(pǐn)质N-更高品质N[-变量数值附加基(jī)数(shù)]例:长(zhǎng)剑,mf=0-3说明(míng):以(yǐ)mf开(kāi)头的词缀代码(mǎ)表(biǎo)示自动(dòng)适(shì)配出品质从0-3之(zhī)间的词缀(0为不附带词缀)。

cw:创(chuàng)建(jiàn)制定(dìng)词缀:cw=词缀id+变量(liàng)数值附加基(jī)数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说明:表(biǎo)示(shì)附带吸血剑指定词(cí)缀(zhuì)的物品,所(suǒ)有变(biàn)量数值指定由50-100之间。

w:指定物品词缀详情:w=词(cí)缀 id$[变量代码(mǎ)数组]。

qv:指定(dìng)物(wù)品属(shǔ)性的变量(liàng)数组:qv=变量(liàng)代码数组。

p:指定物(wù)品的记录买(mǎi)入价格(gé):p=买入价格。

变(biàn)量(liàng)代(dài)码数组(zǔ)由(yóu)列数为2的(de)二维数组组成,列1为枚举值,列2为品质(zhì)数(shù)值(zhí)(0-100),以”/”进行连接。比如一个词(cí)缀有3条词条(tiáo),那么(me)他(tā)的变(biàn)量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举(jǔ)例:

GETITEMs*巨人神锤(chuí),cw=不死4+100

这是一个给(gěi)巨人神锤附魔(mó)一个(gè)不死(sǐ)词条

cw=创(chuàng)建(jiàn)制定词缀 不(bù)死4=附(fù)魔词(cí)条的(de)id 100=附魔属性(xìng)的更大值

开工具箱的附魔(mó) *** :

下面是装备附魔词(cí)条的属(shǔ)性:(我这(zhè)里统计(jì)的全是传说品质的词条)

臂力(lì)=力量 敏捷=身(shēn)法 根骨=耐(nài)力 精神=精神

吸血刃:普通(tōng)攻击吸血(xuè)造成40%的生命(mìng)值(zhí)

传说属性力量4:四维+15 力(lì)量额外+15

传说属性敏(mǐn)捷(jié)4:

传说属性耐力4:

传说属性精神4:

烈(liè)日:+友方攻击+20%

狂战:+友方(fāng)暴击(jī)+20%

月夜:+友方闪避+20%

荆棘4:+友方反伤(shāng)+10% +四维一项随机15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷(jié) (未(wèi)实现)

巨力(lì)4:+友方击退(tuì)概率(lǜ)+10% +15耐力

巨人(rén)4:+25生(shēng)命上限 +四(sì)维一(yī)项随机(jī)15

巨(jù)龙(lóng):+6000生命(mìng)上限(xiàn)<瘦的女孩子是不是容易满足,为什么瘦人的紧呢/p>

灵(líng)瞬(shùn)4:普攻有50几率增(zēng)加自己攻(gōng)速 提高15承(chéng)伤(shāng) +15敏捷

折(zhé)光4:远(yuǎn)程伤害减免+30% +四(sì)维一项随(suí)机15

格挡4:近战伤害减免(miǎn)+30% + 四维一项(xiàng)随机(jī)15

神盾(dùn)4:减少25%自(zì)身所受的所有伤(shāng)害 +四(sì)维(wéi)一项随机15

狂战4:+15%物理攻击 提升10%所受到的全部(bù)伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有(yǒu)主动技能冷(lěng)却时间20% +15精神

(神技太(tài)强(qiáng)了)

超(chāo)载4:移速(sù)140 15回蓝 四维随(suí)机(jī)15

不死4:生(shēng)命回复15 物(wù)理减伤(shāng)20% 四维随机一项15

冷静(jìng)4:免疫嘲讽 25暴击 四维随机(jī)一项(xiàng)15

裂(liè)地4:普攻(gōng)5次造(zào)成裂(liè)地效果(guǒ) 四维随机一(yī)项15

横扫4:

逆袭4:当生(shēng)命值低于50%以下额外增伤35%

千(qiān)年:回蓝25 25力量

屠龙(lóng)4:攻击大型单位造成(chéng)伤(shāng)害+100% 四维随机一项15

步(bù)兵统帅4:所有步(bù)兵伤害增加15% 四维随机一项(xiàng)15

射手统帅4

骑兵统帅4

巫(wū)师统帅(shuài)4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速(sù) +10%承受伤(shāng)害(hài)

NEW祝福4: 加随机抗性(xìng)40%

NEW神铸(zhù)4: 85物攻

NEW神(shén)铸4AP:125魔攻

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