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cpb属于哪个档次的,cpb属于什么档次的 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属性角色之后(hòu),接下来(lái)是选择风属性角色了,可是(shì)究竟(jìng)原神风属性角(jiǎo)色哪个最强呢(ne)?想(xiǎng)知道答案(àn)就赶快看看下面(miàn)由小编分(fēn)享(xiǎng)的攻略。

原神风属性角色哪(nǎ)个最(zuì)强

温蒂:它不用跑的,它(tā)用飞的啊

技(jì)能(néng)原地起(qǐ)飞,爬(pá)山赶路各种必(bì)备,天赋还减滑翔体力消耗。前期有了她(tā),探索(suǒ)解谜(mí)基本上都是十(shí)拿(ná)九(jiǔ)稳,什么高山丘陵都不在(zài)话下(xià)。大招强力聚(jù)怪,随便配个元素发生器输出也不低,加(jiā)上高的(de)离谱的充(chōng)能速度,后期依(yī)然强而有(yǒu)力(lì)。即使几次被砍也依然是当之(zhī)无愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬运工(gōng)

只要是任何可(kě)以地形杀(shā)的副本地区,搬就完(wán)事了。相比起温蒂(dì),聚(jù)怪变成小(xiǎo)技能,对于输(shū)出效率是极大的提高,贯穿前期(qī)到后期的优秀(xiù)辅助能力加上后期不(bù)俗(sú)的输出,虽然没有探索效率上的(de)大幅提升,依然算(suàn)的上是(shì)EX级的(de)角色。

旅行者:就(jiù)算是初始角色也要输出给你(nǐ)看!

在所有风属性角色都(dōu)是5星角色的当(dāng)前版本(běn),更好获得(dé)的(de)风属性工具人就是主角(jiǎo)了。在没抽到其(qí)他(tā)风属(shǔ)性角(jiǎo)色(sè)之前是解谜必须(xū)的角色,而且输出其实并不低(好(hǎo)歹(dǎi)是五星的面板),命之座培(péi)养起(qǐ)来也(yě)相当简(jiǎn)单(任(rèn)务做着做着就练起来了),风(fēng)属性探图下(xià)本也能聚怪,岩属(shǔ)性高(gāo)额输出还(hái)能套盾增强生存,没攒出(chū)EX角(jiǎo)色之(zhī)前就练了吧。

魈:没有人比(bǐ)我更懂降落

伞兵(bīng)一(yī)号(划掉(diào))大威(wēi)天龙(划掉)鬼(guǐ)人乱舞(划掉)防止飞行状态下的(de)花(huā)式暴(bào)毙,虽然(rán)一直被人吐(tǔ)槽(cáo)不开大的时候(hòu)在刮(guā)痧(shā),但是(shì)开(kāi)大之后的输(shū)出真的很靓仔。同样地(dì)作为风属(shǔ)性角色,抽到之后可以解放主角成(chéng)为岩属性专职(zhí)工具(jù)人。五星不俗的面板(bǎn),突进可(kě)以辅助(zhù)赶路。

原神风属性角色技(jì)能分析(xī)cpb属于哪个档次的,cpb属于什么档次的

1、温迪 

【技能】 

普攻:至(zhì)多(duō)进行(xíng)六(liù)段连续的射(shè)击。其中(zhōng)的之(zhī)一(yī)段和第四(sì)段射击能够额外(wài)射出一支箭(jiàn)。第六段射击具有短(duǎn)暂的前摇,但(dàn)命中后能够造成大量伤害。 

重击:进行伤害(hài)更高,更为精准(zhǔn)的瞄准射击。瞄准射击(jī)分为(wèi)未满蓄力(lì)瞄准(zhǔn)射击(jī)和满蓄力(lì)射(shè)击。满蓄力(lì)射击(jī)拥有较高(gāo)倍率的伤害,且为元(yuán)素伤害; 

元素(sù)技能:点按:在目标位置唤出(chū)风域,对(duì)处于风域位置的敌人(rén)造成风元素伤害,并将其击(jī)飞,缓(huǎn)缓(huǎn)坠落(luò)。长按:以自身为中心唤出更大(dà)的(de)风域,乘风飞到空(kōng)中(乘(chéng)风可以靠冲刺/跳跃取消)。并对处(chù)于风域位置的敌人造(zào)成风元素伤(shāng)害,并将(jiāng)其击飞(fēi),缓缓坠落。 

大(dà)招(zhāo):消(xiāo)耗60点元素能(néng)量,射出(chū)千风汇聚的箭矢(shǐ),锁定一位敌人,造成巨大(dà)的暴风。暴风会持(chí)续吸引周围敌人,并对其造成风元素伤害,并对弱小(xiǎo)敌人进行持续的击(jī)飞。若暴风接触到水/火(huǒ)/冰/雷元素,则获得(dé)对(duì)应属性(xìng),造(zào)成对(duì)应元(yuán)素的附(fù)加伤害(hài)。 

【简评】 

温迪的(de)大招能(néng)够(gòu)吸(xī)引周围的敌人,把(bǎ)怪(guài)聚集到一起,是一位(wèi)非常出(chū)色的辅助。 

当怪(guài)被聚集到一(yī)起(qǐ)后,玩家(jiā)可以切(qiè)换输出角色(sè),触发元(yuán)素反应,对怪堆(duī)进行整体打击(jī),比如火元素(sù)+雷元(yuán)素,可以触发带爆炸伤(shāng)害的超(chāo)载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高(gāo)速五连击。 

重击:带击飞效果的二段攻(gōng)击。 

元(yuán)素技能:长按将周围的敌人拉到(dào)面前,松(sōng)手可以击飞敌人(rén)。。 

大招(zhāo):创(chuàng)造一(yī)片风的领域,伤(shāng)害敌人的同(tóng)时为我方成员回复气(qì)血,回血量取决于生(shēng)命上限。 

【简评】 

琴(qín)是(shì)一位有一(yī)定输出能力(lì)的(de)回复型辅助。 

琴(qín)的命之座之一层,让她能够(gòu)在攻击的同时(shí)回复全队队友的气血,恢(huī)复值取(qǔ)决于琴的攻(gōng)击面(miàn)板(bǎn)。 

通常在队伍(wǔ)中主输出(chū)血量较低(dī),奶暂(zàn)时放不出大招的时候作(zuò)为(wèi)过渡使用(yòng)。 

3、旅(lǚ)行者

【技能】 

普(pǔ)攻(gōng):最多五段攻击。

重击(jī):带击飞效果的两段攻击。

元素(sù)技能:对前方敌人持续造成风属性伤害,长按可提高伤(shāng)害cpb属于哪个档次的,cpb属于什么档次的和影响范围。 

大招:召唤持续前进的龙卷风,将敌人和(hé)沿途物体卷(juǎn)入,有一定的(de)聚怪(guài)效果,如果接触到水火(huǒ)冰(bīng)雷(léi)元素(sù),还能(néng)额外造成对应属(shǔ)性的伤害。 

【简评】 

综合型角(jiǎo)色,可输出可辅助。 

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