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无垠蔚蓝之歌(gē)和往常的活动武器一样,实战表现一般可以不抖音总是对你朝思暮想一圈一圈渐宽了衣裳是什么歌,总是对你朝思暮想一圈一圈渐宽了衣裳(bù)用强化(huà),收藏即可。其适用的角色主要是(shì)烟绯和那维莱特这类重击输(shū)出为主,对充能也有(yǒu)一(yī)定需求的(de)角色。

无垠蔚蓝之(zhī)歌(gē)是原神4.1的新(xīn)活(huó)动(dòng)武器。本期(qī)为大家带来的是(shì)原神无垠蔚蓝之歌武器(qì)解析(xī),无垠蔚(wèi)蓝(lán)之歌养成材料。无垠蔚蓝之歌和(hé)往常(cháng)的活动武器一(yī)样,实战表现一般可(kě)以不用强化,收(shōu)藏即(jí)可。其适用的角色主要是烟绯和那维莱特这类重击输出为主,对(duì)充(chōng)能也有一定需求(qiú)的角色。

一、武器简(jiǎn)介

二、养成材料

三、武器简评

无垠蔚蓝之歌是抖音总是对你朝思暮想一圈一圈渐宽了衣裳是什么歌,总是对你朝思暮想一圈一圈渐宽了衣裳565白值(zhí),主(zhǔ)词(cí)条为(wèi)充能的法器。

模型特点是高白值低属性,但充能是辅助向的(de)属性,按理对于辅助来说,更(gèng)想要更多(duō)的充能(néng)属性,而不(bù)是(shì)攻(gōng)击(jī)白值,所(suǒ)以这个模型显(xiǎn)得有(yǒu)些尴(gān)尬。

武器的被动(dòng)技能可(kě)以提高角(jiǎo)色普攻和重(zhòng)击的伤(shāng)害,又像是(shì)侧(cè)重于输出,看上(shàng)去自相矛盾(dùn)。这也(yě)导致了其(qí)在输出(chū)面表(biǎo)现一(yī)般(bān),辅(fǔ)助能力也(yě)并不精进。

总体来说,和往常(cháng)的活动赠送武器一样(yàng),明显在数值是存在(zài)毒点,不(bù)建议玩家强化,收藏(cáng)即(jí)可。这(zhè)也也有个好处,毕竟是绝版武器,不会导(dǎo)致一(yī)些玩家因为入坑较(jiào)晚错过某些活动而在装备上与老玩家拉(lā)开无(wú)法弥补的差距(jù)。但同时又保(bǎo)证了收藏价值,对(duì)于老玩家(jiā)来(lái)说也能接受。

四、进阶(jiē)分析

图中按那(nà)维莱特+达(dá)达利(lì)亚(yà)+枫原万叶(yè)+钟离的队伍进(jìn)行计算,比(bǐ)较那维莱(lái)特(tè)满buff的重击伤害期望。可以(yǐ)看到,无垠蔚蓝之歌在伤害(hài)面(miàn)表现并(bìng)不好,甚至不如(rú)试做(zuò)金(jīn)珀(pò)。

分(fēn)析其原(yuán)因,试做和无垠(yín)的武(wǔ)器白值对那(nà)维莱特(tè)来说都没有收益,其实就是比较生命词条和增伤词条(tiáo)的收益。最终,因为目前缺少生(shēng)命(mìng)拐(guǎi),而且金(jīn)珀(pò)的生(shēng)命百分比(bǐ)要比(bǐ)无垠的增伤(shāng)数值高一点点,所以输(shū)出还(hái)是金(jīn)珀(pò)高(gāo)。

充能效率的属(shǔ)性对(duì)于那维来说可以(yǐ)是有效词(cí)条,那维开大获得露珠(zhū)可以(yǐ)提高其持续输出能力。能够(gòu)让输出(chū)更加平滑(huá),大招(zhāo)不卡手。

但聪(cōng)明的(de)你(nǐ)一定也(yě)发现了(le),无垠就算一级都不强化,也(yě)可以给那维提供(gōng)完整的输出属性。省材料也(yě)算一(yī)个优(yōu)势吧。

图(tú)中计(jì)算烟绯重击蒸(zhēng)发的伤害(hài)期(qī)望,流(liú)浪乐(lè)章按照20%攻击+16%增(zēng)伤+80精(jīng)通计算(等价于六轮平均(jūn)触发三次不同的buff)。

可以看到,无垠蔚(wèi)蓝之(zhī)歌的伤害表(biǎo)现也是较低的(de)。但充(chōng)能(néng)效率算是有效词(cí)条,烟绯(fēi)的大招(zhāo)还是(shì)比较关键的,总体来说会使玩(wán)家体验(yàn)更加丝滑,但输出(chū)降(jiàng)低(dī)了。

总(zǒng)体来说,个人并不(bù)是(shì)很推荐给烟绯换无垠。

五、总结

无(wú)垠蔚(wèi)蓝(lán)之歌和往(wǎng)常(cháng)的活动武(wǔ)器一(yī)样,实战(zhàn)表(biǎo)现一(yī)般(bān)可(kě)以(yǐ)不用强化,收藏即可。其(qí)适用的角色主要是烟绯和那维莱特这类(lèi)重击输(shū)出为(wèi)主(zhǔ),对充(chōng)能也有(yǒu)一(yī)定需求(qiú)的(de)角色。

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