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寿眉是最差的白茶吗,寿眉是什么档次的茶 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂(hún)在对单情况下提升(shēng)率非常(cháng)之大,对群情况就偏低,2魂提升率还(hái)可以(yǐ),345魂(hún)提升率较低,专(zhuān)武收益(yì)比其他光(guāng)锥高(gāo)很多(duō)寿眉是最差的白茶吗,寿眉是什么档次的茶,5叠的(de)记一(yī)位星(xīng)神的陨落比1叠(dié)的(de)无可取代(dài)高(gāo)

崩坏星穹铁道游(yóu)戏(xì)中,镜(jìng)流是一名毁(huǐ)灭命途的冰属(shǔ)性角(jiǎo)色,本(běn)次为大家带来镜流各星魂与(yǔ)光锥(zhuī)收(shōu)益(yì)对比,镜流的1魂在(zài)对单情(qíng)况下提(tí)升(shēng)率非(fēi)常之(zhī)大(dà),对群(qún)情况就偏低,2魂提升率还(hái)可以,345魂提升率较(jiào)低,6魂更改循环(huán)轴之(zhī)后提升也有(yǒu)20%。专武收益(yì)比(bǐ)其他光锥高(gāo)很多的,5叠的记(jì)一位星神的陨落比1叠的无可取代(dài)要高,但高(gāo)得不算多。有能(néng)力的情况建议还是抽个专武更好(hǎo)。

《崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道》各星魂与光锥(zhuī)收益对(duì)比

镜流作为一个(gè)输出角色,所以(yǐ)本(běn)次计(jì)算用镜流搭(dā)配(pèi)停(tíng)云(yún)的队伍(wǔ)进行固定变量,最终(zhōng)以单个(gè)循环的(de)Dpat(每行动值(zhí)伤(shāng)害(hài))来进行价值对比(bǐ)。

一、Dpat的算(suàn)法(fǎ)

①确定一个(gè)输出循环

②计算这个循环的总(zǒng)伤害(hài)

③引入(rù)速度和(hé)行动(dòng)次(cì)数(shù),计算(suàn)这个循环所经过的总行动值

④用总伤害除以总行动值,得(dé)出平均(jūn)每经过1行动值造成(chéng)的(de)伤(shāng)害,这就是Dpat

二、镜(jìng)流带专武各(gè)星魂(hún)收益对比

三、镜流各光(guāng)锥(zhuī)收益对比

本(běn)次对比(bǐ)使(shǐ)用0魂(hún)的镜流,并把(bǎ)我(wǒ)认为比较(jiào)适合镜流的几(jǐ)个光锥(zhuī)的(de)每(měi)个(gè)叠影等级都做(zuò)了(le)计算。

无可取代由于镜流的受(shòu)击概率不低,所以就把效果视(shì)为常(cháng)驻。

星神的增伤需(xū)要击破来触发,所以这里按3回合覆盖(gài)2回合(hé)的比例等效平均化计算。

秘密誓心(xīn)只算了之一段常驻增伤,后面那段(duàn)增伤镜流比较难触发就不算了。

四、结论

1.镜(jìng)流(liú)的(de)1魂在对(duì)单情况下提升率(lǜ)非(fēi)常之大,对(duì)群情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率较低,6魂(hún)更(gèng)改循(xún)环轴之后(hòu)提升(shēng)也有20%,开局在(zài)秘技的配合下爆发力也(yě)更强。

2.专武(wǔ)收益比其(qí)他光(guāng)锥高很多的,5叠的记一位(wèi)星神的陨落比1叠(dié)的(de)无(wú)可(kě)取代要高,但高得不算(suàn)多。有能力(lì)的情况(kuàng)建(jiàn)议(yì)还是抽个专武更好(hǎo)。

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