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北京市有几个区,北京市有几个区,都叫什么 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了(le)火属性角色(sè)之(zhī)后(hòu),接(jiē)下来是(shì)选择风属(shǔ)性角(jiǎo)色(sè)了(le),可是究(jiū)竟(jìng)原神风属(shǔ)性角色哪个(gè)最(zuì)强(qiáng)呢?想知道(dào)答案(àn)就赶快看看下面(miàn)由小编(biān)分(fēn)享的(de)攻略。

原神(shén)风属性角(jiǎo)色哪个最强

温(wēn)蒂:它不(bù)用跑的,它(tā)用飞的啊

技能原地起飞,爬山赶路各种必备,天赋还减(jiǎn)滑翔体力(lì)消耗。前(qián)期有了她(tā),探索解谜基本上都是(shì)十拿九稳,什(shén)么高(gāo)山(shān)丘陵都不在(zài)话(huà)下(xià)。大招强力聚怪,随便配个元(yuán)素发(fā)生器输(shū)出也不低,加(jiā)上高的离谱的充能速度,后期依然强而有力。即使几(jǐ)次(cì)被砍也依(yī)然是当之无愧的EX级(jí)。

琴:无情的蒙德搬运工

只(zhǐ)要是任何可以地形杀(shā)的副本地区(qū),搬就(jiù)完事了。相比起温(wēn)蒂,聚(jù)怪变成小技能(néng),对于(yú)输出效(xiào)率是极大的提高,贯穿前期到(dào)后期(qī)的优(yōu)秀辅助(zhù)能力加上后期不俗的输出,虽然没有探索(suǒ)效率上的大幅提(tí)升,依然算的上是EX级的(de)角(jiǎo)色。

旅(lǚ)行者(zhě):就算是(shì)初(chū)始角色也要输(shū)出给你(nǐ)看!

在所有风属(shǔ)性角色都是5星角色(sè)的当(dāng)前版本(běn),更(gèng)好获得的风(fēng)属性工具人就(jiù)是主角了(le)。在没抽到(dào)其他风属(shǔ)性(xìng)角色之前是解谜必须的角色,而且(qiě)输出其实(shí)并不(bù)低(好(hǎo)歹是五星的面(miàn)板),命之座培养起(qǐ)来(lái)也相当简单(任务做着(zhe)做着就练起来了(le)),风属性探图下本也(yě)能聚怪,岩属性高额输出(chū)还能套盾增强生存,没攒出EX角色之前就练了吧。

魈:没有人比我(wǒ)更(gèng)懂(dǒng)降落(luò)

伞兵一(yī)号(划(huà)掉(diào))大威天龙(lóng)(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止(zhǐ)飞(fēi)行状态(tài)下的花式暴毙(bì),虽然一(yī)直被人吐槽(cáo)不开大的时候在刮痧,但(dàn)是开大之后的(de)输(shū)出真的很靓仔(zǎi)。同样地作为风属性角色,抽(chōu)到之后可(kě)以解放主角成为岩(yán)属性(xìng)专职工具人(rén)。五星不俗的面板(bǎn),突(tū)进(jìn)可以辅助赶路(lù)。

原神风(fēng)属性(xìng)角色(sè)技能(néng)分析

1、温迪 

【技能】 

普(pǔ)攻:至多进(jìn)行六段连续的射击。其中的(de)之(zhī)一段和(hé)第四段射击能够额(é)外(wài)射出(chū)一支箭(jiàn)。第六段射击(jī)具有短(duǎn)暂的(de)前摇,但命中后能(néng)够造成(chéng)大量伤害。 

重击:进(jìn)行伤害更高,更为精准的瞄准射(shè)击。瞄准射击(jī)分为未满蓄力(lì)瞄准射击和满蓄力射(shè)击。满蓄力射击拥有(yǒu)较高(gāo)倍率的(de)伤害,且(qiě)为元素(sù)伤害; 

元素(sù)技能:点(diǎn)按:在目标位置唤(huàn)出风域,对处于风(fēng)域位置的(de)敌(dí)人造(zào)成风元素伤害,并(bìng)将其击(jī)飞,缓缓(huǎn)坠落。长按:以自身为(wèi)中(zhōng)心唤出更(gèng)大(dà)的风域,乘风飞到空(kōng)中(zhōng)(乘风可以靠(kào)冲(chōng)刺(cì)/跳跃取(qǔ)消)。并(bìng)对(duì)处于(yú)风域位(wèi)置的(de)敌人造成风元素伤害,并将其(qí)击(jī)飞,缓缓坠(zhuì)落。 

大招:消耗(hào)60点元素能量,射出千风汇聚的(de)箭矢(shǐ),锁定一位(wèi)敌人,造成巨大的暴风。暴风会(huì)持续吸引周围敌人,并对其造成(chéng)风元素伤(shāng)害,并对弱(ruò)小敌(dí)人进行持续的(de)击飞。若暴风接触到水/火/冰/雷(léi)元素,则(zé)获得对应属(sh北京市有几个区,北京市有几个区,都叫什么ǔ)性(xìng),造成(chéng)对应元素的附加伤害(hài)。 

【简(jiǎn)评】 

温迪的大招能够吸引周(zhōu)围(wéi)的敌人,把怪聚集到一起,是一位非常(cháng)出色的辅助(zhù)。 

当(dāng)怪被(bèi)聚集到一起后,玩家可以(yǐ)切(qiè)换输(shū)出角色,触(chù)发元素反应,对怪(guài)堆进行整体(tǐ)打击,比如火元素+雷元(yuán)素(sù),可以触发带爆炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技(jì)能】 

普(pǔ)攻:高(gāo)速五连击。 

重击:带击(jī)飞效(xiào)果的二段攻击。 

元素技能(néng):长(zhǎng)按将(jiāng)周围的(de)敌人拉到面前,松手可(kě)以击飞敌人(rén)。。 

大招(zhāo):创造一片风(fēng)的领域,伤害敌人(rén)的同(tóng)时为(wèi)我方成员回复气血,回血量取(qǔ)决于(yú)生命上限。 

【简评】 

琴(qín)是一位有一定输出能力的回(huí)复型辅助。 

琴(qín)的命之座之一层(céng),让她(tā)能够(gòu)在(zài)攻(gōng)击的同时回复(fù)全队队(duì)友的气血,恢(huī)复值取决于琴(qín)的(de)攻击面板。 

通常在(zài)队伍中主输(shū)出血量较低,奶暂(zàn)时(shí)放不(bù)出大招的时候(hòu)作为过(guò)渡使用。 

3、旅行(xíng)者(zhě)

【技能(néng)】 

普攻(gōng):最多五段攻击。

重击:带击飞效果(guǒ)的两段攻击。

元(yuán)素(sù)技能:对前(qián)方敌(dí)人持续造成风属性伤害,长按可(kě)提高伤害和影(yǐng)响(xiǎng)范(fàn)围。 

大(dà)招(zhāo):召唤持续前进的龙卷风,将敌(dí)人和沿途(tú)物体卷入(rù),有一(yī)定的聚怪效果(guǒ),如果接触(chù)到水火冰雷元素,还能额外造成对应属性(xìng)的伤害。 

【简评】 

综合型角色,可输出可辅(fǔ)助。 

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