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唐嫣是一线女明星吗,唐嫣是不是一线明星

唐嫣是一线女明星吗,唐嫣是不是一线明星 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编(biān)收(shōu)集整理的《艾(ài)尔登(dēng)法环》怎么加点更好 新手职业(yè)加点推荐游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

武士:之一(yī)次(cì)玩,推荐你(nǐ)先加(jiā)血量,优(yōu)先(xiān)血量加(jiā)2,敏捷或(huò)者攻击加(jiā)一点;;骑士:先加血,可以提高血量,防止前期直接被一刀(dāo)秒(miǎo);;法师:初期(qī)如果胆子大技术好的,可以智力(lì)主加。

武士:如果(guǒ)你技术好,那(nà)么优(yōu)先(xiān)加(jiā)攻击和敏捷到20,初期的武士(shì)剑你可以升级到2,一直用到换(huàn)猎(liè)犬长牙,如果你(nǐ)是新手(shǒu),之一次玩,推荐(jiàn)你先加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一点,先把血量点到20;骑士:先加(jiā)血,可以提高血量,防止(zhǐ)前期直接被一(yī)刀秒,力(lì)量是骑士(shì)最为重(zhòng)要的(de)属性(xìng)之一,骑士的巨剑、黄金(jīn)戟等重型武器都需要(yào)力量属(shǔ)性(xìng),力(lì)量需要加点(diǎn)到(dào)31;法师:初期如果胆子大(dà)技(jì)术好的(de),可以(yǐ)智力(lì)主加,然(rán)后点专注,先把智(zhì)力点到20,陨石杖的属性(xìng)要求(qiú)是智力(lì)18个点,新(xīn)手玩家(jiā)可以先(xiān)把智力加到18,然后加点血(xuè)量,点到(dào)12或者13这样防止一刀秒;剑士:开(kāi)局(jú)建议加(jiā)点(diǎn)血到(dào)20,可以有效提升容(róng)错,血低容一刀(dāo)秒,开局建议力量加点至31,即巨(jù)剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力重型武器需要30或以上的力量才(cái)能(néng)拿得动。

《艾(ài)尔登法环》新手职(zhí)业加点推荐

【武士】

1、开局遗(yí)物推荐(jiàn)

开局的遗物,推荐大(dà)家选择黄金种子或(huò)者石(shí)剑钥匙。

2、开局武器选择

武士自带的打(dǎ)刀(dāo)自身的属(shǔ)性就很好,升(shēng)级之后也很(hěn)猛,完全可以从开(kāi)局用到(dào)结局。后面(miàn)你(nǐ)还可以换其他(tā)强(qiáng)劲武器比如长牙(yá),猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙。

3、武士(shì)详细

相比其(qí)他的近战,武士相对突(tū)出的就(jiù)是敏捷,我们在开局(jú)几级(jí)优先升(shēng)级(jí)灵巧,有了一定(dìng)的灵巧之后,我(wǒ)们就可以提升武士的(de)力(lì)量,因为(wèi)我们主要走的还是(shì)力敏流!

高(gāo)力量可以提高的我们的(de)攻(gōng)击力。作(zuò)为近(jìn)战(zhàn)职业,前期的血量是一(yī)定要(yào)加的。但是开局时(shí)候的(de)卢恩比较紧张,我们可(kě)以先把血量放(fàng)一放,多开图收集黄金种子,增加血(xuè)瓶的数量。

对于(yú)伤害相对高(gāo)的Boss采用的(de)策略就(jiù)是多喝血瓶,不(bù)要贪刀,一(yī)定要(yào)慢(màn)慢来;对(duì)于(yú)一刀能秒人的(de)Boss就(jiù)避(bì)其锋(fēng)芒(máng),毕竟来日方长,等(děng)我们有了一定的实(shí)力(lì)再来复仇毕竟君(jūn)子报仇,十年不(bù)晚(wǎn)。

集中力和耐力,分(fēn)别对应蓝(lán)条和格(gé)挡条,武士不(bù)需要法术,本身耐力(lì)高,因此前期(qī)基(jī)本(běn)上不(bù)用点这两个属性。至于信仰和智(zhì)慧这两个针对于法术职业的属性,我们(men)武士开(kāi)局根本用不上!

4、武(wǔ)士加点

如(rú)果你技(jì)术好,那(nà)么优先加攻击(jī)和敏捷到(dào)20,当然了其中也必须穿插着血量,初期的武士剑你可以升级到2,一直用到换猎(liè)犬长牙(yá)。

所以2点力量再去加一(yī)点血量或(huò)者2点敏捷一点血量,优先加敏捷,先到(dào)20!如果你是新手(shǒu),之一次玩,推荐你(nǐ)先加(jiā)血量,优(yōu)先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点,先把血量(liàng)点(diǎn)到20。

在点力量和敏捷(jié)之前,也(yě)建(jiàn)议耐力点(diǎn)到15,可以穿上开(kāi)局一些(xiē)的重甲(jiǎ),到负重值达到中这个(gè)位置就(jiù)行了否则你(nǐ)翻不动!

猎犬长(zhǎng)牙是武士很好的开(kāi)荒武器,需要18的力量和(hé)17的敏捷,这点在(zài)你(nǐ)探索(suǒ)到(dào)拿到这把武器之前都(dōu)是完全(quán)可以达到的,跟本不用担心。

力量(liàng)、敏(mǐn)捷、血量都20点了,再去点血(xuè)量到25,然后优先敏捷,再点力量(liàng)到25,期(qī)间是可以穿插耐力加到(dào)20。接着25到30的(de)点数还是按照上(shàng)面的 *** ,一(yī)直点到35。

后面就差不多(duō)这(zhè)样(yàng)点(diǎn),玩到(dào)后面属性收益就很(hěn)低了。武士前(qián)期把(bǎ)血量加到20增加容错(cuò),然(rán)后根(gēn)据所选武器的能(néng)力(lì)值要求加(jiā)点,然后(hòu)想玩力敏的话就加力敏(mǐn),就像猎犬(quǎn)弯(wān)刀就需要18力量,17灵巧,出血效果非常强力(lì)。

武士前期自带(dài)远程武器(qì),可以用来远(yuǎn)程解决小兵,或者拉怪仇恨(hèn)。有条件的(de)加点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流(liú)浪骑士就是(shì)相当(dāng)于战士职业,很推(tuī)荐新手前期熟悉游戏环境。前(qián)期的话(huà)主要就是加血,因为血量(liàng)就是属于容(róng)错值(zhí),很多玩家(jiā)误以为前(qián)期要加力量,其(qí)实这(zhè)是一个误区!

毕竟血量(liàng)多了的(de)话,不会那么(me)容易被(bèi)一两刀(dāo)带(dài)走(zǒu),这个是基础核心属性。所以(yǐ)建议(yì)优先加点到血量27,然后再去加力量,也同样(yàng)加到27力量(liàng),这个是(shì)之(zhī)一阶段。

最起(qǐ)码可以保证在开荒的时(shí)候不会有太(tài)大的阻力,力(lì)量的(de)增加(jiā)也(yě)能让你及(jí)时的装备一些(xiē)必要(yào)的(de)武(wǔ)器。随后就是加到32点血(xuè)量,然后再去加力量(liàng)40,因为力量低不能拿强力武器(qì),这样的话流(liú)浪骑士的攻防就已经成型了,另外战(zhàn)技可以考虑选择(zé)鲜血斩,在对付(fù)BOss的(de)时候可(kě)以用来试试造成很高伤害。

前中期武(wǔ)器装备可以考(kǎo)虑骑(qí)兵长矛和(hé)大乌龟盾(dùn)牌(pái)。另(lìng)外(wài)耐力也要顾及,毕(bì)竟决定了你能带(dài)多少装备和更多的精力,所以侧重点就是在血量(liàng)、力量、耐(nài)力三方面权衡,其中血量优先(xiān),力量和耐力看(kàn)情况而定。

2、骑(qí)士加点

先加血,可(kě)以提高(gāo)血量,防止前期直接(jiē)被一刀秒。提升(shēng)到20点(diǎn)以后基本(běn)上就可以不用管(guǎn)了,20点基(jī)本上可以保证不会(huì)被秒(miǎo)。

力量是骑士(shì)最为重要的属性之一,骑士(shì)的(de)巨(jù)剑(jiàn)、黄金戟等重型武器都(dōu)需要力量属性,力量需(xū)要加点到31,这样所有(yǒu)的武器都是(shì)可以(yǐ)用(yòng)了。前期更好加(jiā)力(lì)量到10点或者14点,100物防盾的要求就是10点或者14点的力量(liàng)。

耐力是一定不够用的,所以推荐加(jiā)点到14-15点,后期可以适(shì)当提升一些(xiē)。装备(bèi)重型武器(qì)以后,耐力(lì)不够会导致(zhì)跳不动的情(qíng)况,打boss的难度会直线提(tí)升(shēng)。

记(jì)住骑士先加血,再上力量最后是耐力!

【法师】

1、法(fǎ)师详细

如果我(wǒ)们(men)在游戏中(zhōng),随意(yì)加点,会让法师前(qián)期做的很(hěn)困难(nán)的,所(suǒ)以在法师(shī)的加点上,我们(men)一定(dìng)要注意(yì)。如果选择了法师,一定要看清法师的(de)着(zhe)重点,因为法师不同于(yú)战士和(hé)其他职业(yè),法师的主要攻击是法术,更多的是需要魔法(fǎ)的(de)加成,所(suǒ)以说我们在加点(diǎn)的时候(hòu),一定要分清主法(fǎ)师来说,最重要的就智(zhì)力。

智(zhì)力可以对法师法术加成。法力(lì)值不够(gòu)的话,即使有很多的法(fǎ)术(shù),我们也是(shì)无能为力,彗星术(shù)就(jiù)是很强(qiáng)大的法术,对敌人的伤害(hài)加成非常高。

所(suǒ)以说在法师中加(jiā)智(zhì)力(lì)是非常关键的,通过(guò)智力的提(tí)高,可以很(hěn)好实用法术攻击(jī),在伤害敌人的时(shí)候(hòu)对其进行毁灭性这里建(jiàn)议在前期可以先把智力加到18点以上(shàng),因为我(wǒ)们(men)常使用(yòng)的陨石术,是(shì)通过陨石杖来使用(yòng)的,石仗(zhàng)的属性(xìng)要求也是需要18点(diǎn),当然(rán)我(wǒ)们希望在(zài)这18点之上再加一点,两方面我(wǒ)们使(shǐ)用法术,当然我们(men)也要(yào)均(jūn)衡其他的属性(xìng)点。虽然(rán)智(zhì)力对(duì)于法师很关键(jiàn),但是在前(qián)期(qī)我们也不要一味(wèi)的对法师进行智(zhì)力加成,这(zhè)样(yàng)虽(suī)然(rán)法(fǎ)师的法(fǎ)师的(de)攻(gōng)击很强(qiáng)了,但是(shì)在血(xuè)槽(cáo)会(huì)造成(chéng)损失。

如(rú)果(guǒ)我们(men)没有强大的血槽,那样(yàng)也(yě)承受不了敌人的攻击,虽然(rán)攻击(jī)很厉(lì)害了,还没(méi)有来得及使用(yòng)力的法(fǎ)术(shù),就被敌人干掉了(le)。也(yě)是十分不可取的,你在血(xuè)槽上(shàng),是我们第(dì)二(èr)个要加的(de)。

进法师的防(fáng)御也不是很强(qiáng)。但是在一些比狭窄的环境里,法师是弱势群体,如(rú)果(guǒ)我们(men)没有强力的(de)血槽,敌人(rén)的压(yā)迫之下几(jǐ)下也会消灭掉,所以(yǐ)说,血槽也(yě)是关(guān)键的!

法术和血槽是可以适应前期的敌(dí)人,那么(me)可以把敏捷往(wǎng)上升,因为有的时(shí)候我(wǒ)们也要通过这(zhè)个(gè)敏(mǐn)捷在移动来(lái)躲开敌人,增(zēng)加我(wǒ)们的(de)耐(nài)力(lì)值。血槽够,法术也够(gòu),毁(huǐ)在耐(nài)力上了(le),中后(hòu)期(qī)也要均衡起(qǐ)来。

2、法(fǎ)师加(jiā)点(diǎn)

初期如果(guǒ)胆子大技术好的,可以智力主加,然后点专注,先把智(zhì)力点(diǎn)到20,陨(yǔn)石杖的属性(xìng)要(yào)求是(shì)智力18个点。

新手玩家可以先把智力加到18,然(rán)后加点血量(liàng),点到12或者13这样防止一刀秒,然(rán)后就按照智力加2点,专注点(diǎn)一点的 *** ,直到智力到30点,这样专注也到20点了。

如果新手在这时候感觉(jué)吃力了,可以加(jiā)生命到15,其(qí)实(shí)生命无所谓的,大多数情况下就(jiù)是(shì)因为不了解敌人出招方式,多死几次就知道怎(zěn)么(me)打了,如果你(nǐ)专注和智力(lì)够(gòu)高,可以打(dǎ)很多后期都很强(qiáng)的(de)boss。

总之(zhī)法师(shī)加智力(lì),血,专注,耐力!

【剑(jiàn)士(shì)】

1、剑(jiàn)士(shì)详细

剑士的加点有敏捷流和纯力量流,剑(jiàn)士(shì)伤害高,但操作难度大(dà),走(zǒu)双(shuāng)持武器(qì)路线,剑士的加(jiā)点有敏捷流。。一般(bān)主要去加(jiā)血、耐、灵。剑士(shì)可(kě)以用(yòng)翻滚回(huí)避伤害,而(ér)且自带弹反的小圆盾,这个职业不(bù)适(shì)合新手。剑(jiàn)士的发展方向(xiàng)推荐纯(chún)敏捷流(liú)。

2、剑士加点(diǎn)

开局建(jiàn)议加点(diǎn)血到20,可(kě)以有效提(tí)升容错,血低容一刀秒(miǎo)。开局建(jiàn)议力量加点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等(děng)强力重型武器需要30或(huò)以上的力量(liàng)才能拿得(dé)动,加点至31点可以(yǐ)有效提升打败BOss的概率,降低挨打的可(kě)能(néng)性(xìng),更大限度提升伤(shāng)害。开局建议加点耐力至14-15点(diǎn)左(zuǒ)右,毕竟耐力不够(gòu),那么装备重(zhòng)型武(wǔ)器后可能遭(zāo)遇跳不动的情况。灵巧加到20提升(shēng)敏捷型武器的(de)攻击力,提(tí)升施法速度,降低坠落伤害。

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