橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

每天男生会拉我到没人的位置,对象一到没人的地方就抱我

每天男生会拉我到没人的位置,对象一到没人的地方就抱我 《星之海洋2:第二个故事R》媒体评分解禁 M站均分为86

《星之海洋2:第(dì)二个故事(shì)R》这款游戏在(zài)11月2日正式出售了(le),现在有关这款(kuǎn)游戏的的(de)媒体评分正式解(jiě)禁(jìn),截止(zhǐ)发每天男生会拉我到没人的位置,对象一到没人的地方就抱我稿时,M站共有17家媒体关于这款游戏进行了评测,评测均分为86。

部分媒体评测:

Hey Poor Player:90

《星之海洋(yáng)2:第二个故事(shì)R》不(bù)管对新(xīn)玩家仍(réng)是老玩(wán)家(jiā)来说都是(shì)一种享用,游戏(xì)远远(yuǎn)超出了重(zhòng)制(zhì)的规模,提高到了一(yī)个(gè)全新(xīn)的、愈加精彩(cǎi)的高度。

Inverse:90

这部(bù)重制(zhì)版游戏显然是受经典游戏影响的开发人员的(de)辛苦创造,开(kāi)发商设(shè)法增强了(le)《星之海洋2:第二个故事(shì)R》中(zhōng)的(de)全部,一起保存了原(yuán)作中至(zhì)关重要(yào)的美学和感觉,不足之处(chù)是叙事(shì)有点慢(màn)。

GameSpot:80

《星之海洋2:第二个故事R》在保存(cún)传统和增强(qiáng)现(x每天男生会拉我到没人的位置,对象一到没人的地方就抱我iàn)代元素之间(jiān)取得了平(píng)衡,改善之后的(de)艺术风格和音乐(lè)更具有美感(gǎn),而2D像(xiàng)素增(zēng)加了怀旧要素。战役体(tǐ)系采用了新(xīn)的(de)功(gōng)用(yòng),使得(dé)其更具生机。任(rèn)何一位日式RPG爱(ài)好者(zhě)都会对此满足。

Eurogamer Germany:80

因为技能变革(gé),有特征的战役和戏剧性的(de)叙事(shì),使得游(yóu)戏(xì)体(tǐ)会(huì)不错(cuò)。战役(yì)体系(xì)让人耳(ěr)目(mù)一新,但(dàn)探究要(yào)素(sù)有些(xiē)过期了。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 每天男生会拉我到没人的位置,对象一到没人的地方就抱我

评论

5+2=