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手机扩展内存是什么意思

手机扩展内存是什么意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收集整理的《命运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么(me)配装 S22赛(sài)季猎人PVE配装分享游(yóu)戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏(xì)攻略。

噬(shì)星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人腿(tuǐ),同模(mó)组搭配也行,输出阶段核心思(sī)路:传统(tǒng)的三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出(chū)位(wèi),不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波(bō)流。

噬(shì)星者(zhě)之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人(rén)腿(tuǐ),同模组搭配也行(xíng),输出(chū)阶段核(hé)心思路:传统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责主要(yào)清怪,主打一波流(liú),渎(dú)职幸运裤火刀猎(liè):常用在6人本,略有清(qīng)怪压力且多轮输出情况,生存依靠治愈手雷+至(zhì)高天余烬,相比传统三切(qiè),多了(le)一个主(zhǔ)手(shǒu)白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪(guài)火猎:拌雷手主(zhǔ)要负责不压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生(shēng)存(cún)较差所以腿部插了(le)【复原(yuán)】,扔雷清怪很快(kuài)乐,武器搭配没讲究,随(suí)便带,双(shuāng)绿依靠特殊终(zhōng)结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛(sài)季(jì)猎人PVE配(pèi)装(zhuāng)分(fēn)享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎

清(qīng)怪阶段(直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配也行)

输出(chū)阶段

● 核心思路:传统(tǒng)的三(sān)切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主要(yào)清怪,主打一波流(liú)。

【巅峰捕食者】不需(xū)要(yào)清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输(shū)出阶(jiē)段前切配置,改碎片会清空大招(zhāo)和(hé)技能能量,做了(le)一(yī)定取舍(shě)。【射手闪身】是为了火箭筒输出服(fú)务,

碎(suì)片选择(zé)考虑(lǜ)了(le)输出BOss和(hé)走机(jī)制环节生存(cún)的(de)情况。(可(kě)根(gēn)据(jù)自己游戏理(lǐ)解(jiě)选备选碎片替(tì)换)

组(zǔ)合1(图(tú)片选择(zé))

【炽热余烬】杀死(sǐ)灼烧的(de)敌人可获得基(jī)于敌人(rén)等级的(de)近战能力能量,并生成焰灵(1一级战斗(dòu)人(rén)员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或复活效(xiào)果,可额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动(dòng)奶雷+火(huǒ)炬余烬)

其他碎片(图片选择(zé))

【至高(gāo)天余(yú)烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层(céng)数(shù)

【火炬余烬(jìn)】提供自(zì)己和队友焕(huàn)光8s,和星象击败(bài)他们联动(dòng)

备选碎片

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌人施(shī)放(fàng)灼烧(shāo)后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基(jī)础再(zài)生率。如(rú)果(guǒ)敌人死于(yú)施加灼烧的一击,则不会激活。

关于为什么我选组合1+其他碎(suì)片(piàn):

RAid里有五个队友,奶雷和刀(dāo)扇(火炬余烬(jìn))能触(chù)发仁慈。其余组合看(kàn)起来很(hěn)美好,但是实战(zhàn)近战刀(dāo)扇难免会空,所以(yǐ)我选择炽热(rè)+仁慈,用(yòng)武(wǔ)器(qì)(辉(huī)耀炽热)灼烧回(huí)转近战,奶雷保命救人还能触发(fā)仁慈加速技能(néng)回转(zhuǎn)。

清(qīng)怪(guài)阶(jiē)段模组

● 头:拳到力来、充(chōng)沛

● 手:手雷快速启动(保(bǎo)证手上随时有奶雷)、伤害(hài)感应(近战回手雷(léi))、回天掌法(近战(zhàn)击杀产球(qiú))

● 胸:压力不大可(kě)以带(dài)完全充(chōng)能(根据(jù)生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血(xuè)必(bì)带模组)、烈日回收器( 必带,不插回收火箭筒(tǒng)捡重弹只(zhǐ)给1发(fā))

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终结技(jì)(s22削弹药经(jīng)济,这两(liǎng)基本一起(qǐ)带的)、面(miàn)面俱到(dào)(可换投(tóu)弹(dàn)手回(huí)雷,也可以强力吸引或收割者)

备注:手臂模组【近战快(kuài)速(sù)启动】即(jí)使杀怪飞刀回满(mǎn)近战(zhàn)也会消(xiāo)耗(hào)充能,不(bù)能带(dài)。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀核(hé)心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象【各就各位(wèi)】,手的换弹模组(zǔ)可以考虑不(bù)带。

三维方面:

清怪(guài)阶段优先韧(rèn)性100,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射手闪身】等(děng)于没用,可以考虑最后堆力(lì)量提容错,敏捷最后弄

输出阶(jiē)段优先考虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输出阶段转出第二个闪身)

备(bèi)注:

● 双绿配置所以重弹续航薄弱,清怪能(néng)力一般(bān),要打三(sān)波的场景(jǐng)不能用(yòng),第二波可能会缺重弹,更好是(shì)一波带走BOss,RAid里不能负责主要清(qīng)怪位(wèi),2号位带追(zhuī)踪可走机制(zhì),比如门(mén)徒交贡品,梦魇连线,这(zhè)些是没(méi)问题的,如(rú)果(guǒ)是主力清(qīng)怪(guài)位(wèi)换【冰(bīng)猎】或者【幸运裤】等(děng)配装。

● 副武器带追踪是因(yīn)为备弹(dàn)多且走(zǒu)机制很(hěn)方便,其次辉耀(yào)炽(chì)热触发(fā)碎片提容(róng)错,但是也要(yào)节(jié)约*,保证输出阶段切(qiè)配置(zhì)后,榴弹有(yǒu)备弹。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛季更好火箭筒(tǒng)射(shè)之前先手近战飞刀,触发单(dān)频大师)

如果带剑筒三切(qiè)

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发射(shè)(提(tí)前攒好四(sì)合一),手动长按(àn)R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹(dàn)一发射+切火箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不射+火刀(dāo)大(dà)招(zhāo)(取消闪(shǎn)身(shēn)后摇)+火箭筒2发射(此(cǐ)时第(dì)二发(fā)可能没装上,可(kě)以(yǐ)近战或者切空(kōng)容器打一发,但是一般等1秒(miǎo)左右也装上了(le) )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效果(guǒ):各就各位X3 加快换弹(dàn))+切剑狙四合(hé)一(yī)1发射,手动长按(àn)R换弹(dàn)四合一(yī)

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭(jiàn)筒(tǒng)射1发

(剑(jiàn)狙四合一动(dòng)画(huà)不吃换弹(dàn)模组加成,长按R换(huàn)弹,空容(róng)器(qì)一发(fā),这(zhè)个流(liú)程是(shì)刚好(hǎo)填一(yī)发火箭筒的)

步骤3没火刀大招或(huò)者不选择(zé)这里交(jiāo)火刀(dāo)的,闪身装一发(fā)直接射,然后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑融(róng)合三切(qiè)

1、开局一发火箭(jiàn)筒+切粪坑一发+切融(róng)合一发(fā)

2、切火箭筒两发+闪身装一发不射+火(huǒ)飞(fēi)刀大招+火(huǒ)箭筒两发射

3、一(yī)发化粪池,三(sān)发融(róng)合(hé),一发筒子

步骤2结束后 可(kě)以选(xuǎn)择手(shǒu)动装填(tián)一发(有(yǒu)猎人星(xīng)象(xiàng)效(xiào)果(guǒ):各就(jiù)各(gè)位X3 加操(cāo)控加换弹速度)+切粪坑一发+然后切(qiè)回来射两发(fā)

4、直接循环第3个步骤(有闪身就闪身(shēn)装(zhuāng)填射)

二(èr)、渎职幸(xìng)运裤火刀猎

清怪(guài)阶(jiē)段

输出阶(jiē)段

使用环境(jìng):常用在6人本,略有清怪(guài)压力(lì)且多(duō)轮输(shū)出情况。生存依靠治愈(yù)手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一(yī)个主(zhǔ)手白蛋(dàn)清(qīng)怪产(chǎn)重弹。(正常渎职一(yī)直抱手里清(qīng)怪(guài)就行,黄血精英(yīng)怪就渎(dú)职满弹夹切2号位,再切回来(lái)触(chù)发【幸运裤】解决(jué))

幸运裤非法(fǎ)改(gǎi)*

● 切换至手炮时:获得+100操控手机扩展内存是什么意思(kòng)性(xìng)(只在(zài)切出速度上(shàng)生效),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪动画(huà)时间,-30%精准度锥(zhuī)角(jiǎo)大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能手炮或与(yǔ)你职业分支(zhī)属(shǔ)性相同的能量手炮时:在(zài)非法(fǎ)改*buff生效(xiào)期间命(mìng)中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤(shāng)害的(de)伤害增幅,更高10层+600%。使用(yòng)艾莲娜时,增伤降低(dī)为(wèi)每层30%,更高300%。(狂飙的过(guò)充(chōng)能*、渎职的爆(bào)炸(zhà)暗影、隼月的超因(yīn)果(guǒ)射击以及全部的弹头类perk造成(chéng)的伤(shāng)害不(bù)受(shòu)到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或是(shì)满(mǎn)足第二条(tiáo)要求时切换至其他(tā)武器:获得(dé)运气(qì)耗尽debuff,无法激活伤害(hài)增幅,持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复(fù)活(huó)效果,可额外获得 400% 的(de)基础手(shǒu)雷、近战和(hé)类(lèi)能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和(hé)恢(huī)复BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨灰余烬】提升(shēng)灼(zhuó)烧层数

【火炬余(yú)烬】提供自己和队友(yǒu)焕光8s,和星(xīng)象(xiàng)击败他们联动

【光线余烬(jìn)】避免火刀大招空飞刀的情况

武器选(xuǎn)择(zé)方面:

1号位:渎(dú)职、典狱(yù)长的规(guī)则(zé)、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(hé)(笛卡尔或皇家)、恶化(huà)狙、恶化喷、遥远古(gǔ)墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号角(jiǎo)(狼头)

一(yī)般是(shì)【渎职+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流明】为团队带来增益和(hé)奶。

需要你带狼头情况可以【典狱长+狼头】三切(qiè)

能用渎职打的,一般(bān)上狙也(yě)没问题,所以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开(kāi)局2发火(huǒ)箭筒+切渎(dú)职打17发+闪(shǎn)身装(zhuāng)填渎职+放火刀大招(取消(xiāo)闪身后(hòu)摇)

2、切狙击快(kuài)速打1发(为(wèi)了触发诱(yòu)导推销)+切火箭(jiàn)筒2发(fā)

3、 手动装填一发(fā)射出去(qù)(有星象(xiàng)各(gè)就各位换弹加成)

4、切狙击射几发精准(由(yóu)于10s幸运(yùn)裤cD,这里(lǐ)切狙击补伤害同时等cD)

因为(wèi)十(shí)秒(miǎo)幸运裤cD,步骤4必(bì)须,开局两发(fā)火箭(jiàn)筒能提高短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以先渎职起手(渎职打17发(fā)期间(jiān)火(huǒ)箭筒(tǒng)能(néng)重建2发)

如果有多轮(lún)输(shū)出,第(dì)二轮1234循环中,火(huǒ)刀大招(zhāo)替(tì)换为(wèi)近战刀扇触(chù)发(fā)s22赛季模组【单频大师】

三、绊(bàn)雷手(shǒu)清怪火猎

拌(bàn)雷手

主要负责(zé)不压(yā)光(guāng)环境(jìng),火猎快(kuài)乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿部插了【复(fù)原】,扔雷(léi)清怪很快乐

武器搭配没讲究(jiū),随便带(dài),双绿依靠特殊(shū)终结技回*

巨龙之影

提供一个思路,需要你(nǐ)猎人上推(tuī)推(tuī)的时候带这个金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎(liè)都可(kě)以(队伍里*只能插一个(gè))

攻(gōng)击(jī)喷或(huò)独头喷( 精确重击模型框架)3切(qiè)

省(shěng)心就选择抱着(zhe)融合硬(yìng)射(shè)

(但是队伍里(lǐ)更推(tuī)荐缚丝泰(tài)坦带(dài)推推)

四、虚空(kōng)猎(liè)

虚空猎单(dān)箭(jiàn)大招30增(zēng)伤12s,*12s内(nèi)扔(rēng)上(shàng)去(qù)能续增伤。手雷弱化回声(shēng):5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚(xū)空卯榫(sǔn)猎

卯榫(sǔn)猎

使用环(huán)境:单(dān)刷、raid清(qīng)怪关卡(kǎ)和3人地牢(láo)

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期(qī)间(jiān)带来恢(huī)复速度加成以及(jí)出隐身后(hòu)35%增伤都能很(hěn)好联动(dòng),必带(dài)

其(qí)他碎片(3选1):

【收(shōu)割回声】:击(jī)败虚弱目(mù)标(biāo)生成虚空碎片和能量(liàng)球,割草用

【弱化回声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续易伤时(shí)候(hòu)带(dài)

【休止回声】终结技提(tí)供不稳定效果

模组:

● 头(tóu):点石成(chéng)金、拳到力来(lái)、虚(xū)空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带(dài)这(zhè)个(gè)消耗护(hù)甲充能(néng),需(xū)要终结怪(guài)产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压(yā)力(lì)可换元(yuán)素抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(这两基(jī)本一起带(dài)的)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强(qiáng)力吸引或收割者)

备注:

●武(wǔ)器(qì)选择方面(miàn)没太大限制,虚空(kōng)属性武器(qì)都行

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可以考虑换成【火力无限】手(shǒu)雷击(jī)杀产球,看个人选择

●腿部【复原(yuán)】没(méi)用,因(yīn)为拣能量球必定触(chù)发吞噬,回满血。所以(yǐ)带了【支配(pèi)】,或者(zhě)自己换其他的。

●闪(shǎn)身方面【射手闪身】是考虑到了携带机枪换(huàn)弹慢的(de)情况(kuàng),其他情(qíng)况(kuàng)带【赌徒闪(shǎn)身】回近(jìn)战也不错

●这套没(méi)有配输出(chū)BOss配装,是因(yīn)为在(zài)突袭(xí)里(lǐ手机扩展内存是什么意思)输出BOss里卯榫(sǔn)虽然给(gěi)了35%的(de)增(zēng)伤但(dàn)是(shì)只(zhǐ)有6s,这(zhè)套适合RAid清(qīng)怪(guài)关和日(rì)常(cháng)玩,并且队(duì)伍(wǔ)都(dōu)需要你(nǐ)掏(tāo)虚空猎了,那更多(duō)承担的是(shì)一(yī)个辅助作(zuò)用,此时选(xuǎn)择使用【永劫雨燕(yàn)】更(gèng)大化辅助能力是更好的选(xuǎn)择。

●如果觉得双绿弹药经济不够,白(bái)蛋(dàn)武器(qì)可(kě)以(yǐ)看下【克洛塔(tǎ)之语(yǔ)】、【引力子*】清杂(zá)很棒

五、团队工(gōng)具人永(yǒng)劫手

永(yǒng)劫洞察教派(pài),主打的(de)就(jiù)是(shì)工具(jù)人,上易伤产重(zhòng)弹给(gěi)隐身都是你的主要职责(zé)。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段需要切为全知(zhī)之(zhī)眼,尽量攒出多个*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段(duàn)

使用场景:多人本里(lǐ)BOss不好上(shàng)推推,需要使用(yòng)虚空(kōng)单箭的(de)时候,依靠大招(zhāo)+*挂易伤,终(zhōng)结小(xiǎo)头领产出重(zhòng)弹。

●优先通过(guò)*来续易(yì)伤,故(gù)需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦(tǎn)之(zhī)息单论DPs比改型冒(mào)险高,而且不(bù)需要【射(shè)手闪身】换弹,但长轴输出需要一把补伤害的枪。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身(shēn)期间带来恢复(fù)速度加成以及出隐(yǐn)身后35%增伤(shāng)都能很好联动,必带(dài)

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其他(tā)碎片:

【休止回声(shēng)】终结(jié)技提供不稳定效(xiào)果,联动你经常需要(yào)释(shì)放(fàng)的终结(jié)技,但是考虑再三还是(shì)选(xuǎn)择了【弱化回声】

清(qīng)怪配(pèi)装模组:

● 头:重弹搜(sōu)寻(xún)和斥候、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个消耗护甲(jiǎ)充能(néng),永劫终结怪(guài)自(zì)己产绿弹,不需要护甲充能(néng))、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完(wán)全充能(néng)(根(gēn)据生(shēng)存(cún)压力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给(gěi)手雷(léi))、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹药(yào)多给*)、完全(quán)充能

● 披风(fēng):感应(yīng)护盾(dùn)、投弹手(猎人优选模(mó)组(zǔ),回雷,可(kě)替换(huàn)成强力吸引或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武(wǔ)器方面没(méi)有固(gù)定推荐,根据对应(yīng)环境进行配置,可以带自(zì)制清怪(但是(shì)自制(zhì)是绿弹,产重(zhòng)弹效率一般,这个看(kàn)个(gè)人取舍了)主(zhǔ)手刮痧也(yě)有驯顺、赶(gǎn)秀人等等

● 这里我选择了2号(hào)位【克洛塔之(zhī)语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不错,特别是【克(kè)洛塔(tǎ)之语(yǔ)】起(qǐ)源特性加(jiā)成,白蛋产弹药效率高的同(tóng)时还能联(lián)动神器(qì)模组(zǔ)虚空(kōng)元素能量球

● 3号(hào)位:优先选择虚(xū)空威能(néng)输出(chū)(s22赛季(jì)单频大师模(mó)组(zǔ))

备注:

● 永劫手记得(dé)选【洞(dòng)察学派】产(chǎn)弹药的(de)(有小首领的关卡使(shǐ)用,如王陨老(lǎo)二)。全知之眼也可以在输出环境为近战BOss的时(shí)候(hòu)使用,能无限*续易伤,但是(shì)能近(jìn)战(zhàn)的情况还(hái)是推(tuī)荐(jiàn)缚(fù)丝(sī)泰坦带(dài)推(tuī)推去续,猎(liè)人用电猎+黄金长(zhǎng)牙打(dǎ)输(shū)出

六(liù)、虚空救(jiù)护车(chē) 全知之眼/ 第(dì)六郊(jiāo)狼

第六郊狼:相比(bǐ)全(quán)知之眼(yǎn),第六郊狼不需要(yào)队友配合(hé),适合单打独斗,两次隐身的容错率高(gāo),基(jī)本上想隐就隐,应用场景大多是单刷,个人用的比较(jiào)少,但很(hěn)多(duō)人爱用,生存能力是拉(lā)满(mǎn)的。

全知之眼:给予团队无限隐(yǐn)身,在(zài)宗(zōng)师(shī)等高难场(chǎng)景有用(开黑语音能配合的情(qíng)况),如果队(duì)友不需要你去保(bǎo)护,只需要(yào)你自己管自己,那(nà)么用第六郊(jiāo)狼。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥(jī)饿回(huí)声(shēng)】吞食,必(bì)带

【朦胧(lóng)回声】终(zhōng)结怪物获得隐身(shēn),必带(dài)

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎(suì)片说明:虚空(kōng)猎其实碎(suì)片是很固定的,坚(jiān)韧、饥(jī)饿、朦胧属于必带三件(jiàn)套

模组方面就不做推荐了,这两(liǎng)个金装(zhuāng)都属于对策特化装备,需要(yào)用(yòng)到这两(liǎng)个装备的场景(jǐng)基(jī)本上(shàng)都是有着(zhe)自(zì)己(jǐ)明确(què)的目的。

七、缚丝(sī)猎

幸运(yùn)裤缚(fù)丝猎(liè),清(qīng)怪,单刷(shuā)遗失用

● 1号位典狱长和渎职可以互换(huàn),取决于3号位(wèi)带不带(dài)金枪

●注意事项:搭配优先保证手雷的回转,其余照抄即可

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