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命运多桀和命运多舛的区别怎么读,命运多桀和命运多舛的区别是什么

命运多桀和命运多舛的区别怎么读,命运多桀和命运多舛的区别是什么 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单情况下提升(shēng)率非常之大,对群情(qíng)况(kuàng)就偏低(dī),2魂提升(shēng)率还可以,345魂提升率(lǜ)较(jiào)低,专武收益比其他光锥(zhuī)高很多(duō),5叠的记一(yī)位(wèi)星神的陨落(luò)比1叠(dié)的无(wú)可取代高(gāo)

崩坏(huài)星穹铁(tiě)道游戏中,镜流是(shì)一名毁灭命途的冰属性(xìng)角色,本次为大家带来镜流(liú)各星魂与光锥(zhuī)收益对比(bǐ),镜流的1魂在对单(dān)情况下提升率非常之大(dà),对群(qún)情况就偏低,2魂提(tí)升率还可以,345魂提升率较低,6魂更改(gǎi)循环轴之后提升也有(yǒu)20%。专武收益比其他光锥高很多的,5叠的(de)记一位星神的陨落比1叠的无可(kě)取代要高,但(dàn)高得不算多。有能力的情况(kuàng)建议还是抽(chōu)个专武更(gèng)好。

《崩坏(huài)星穹铁道》各(gè)星魂与光锥收(shōu)益对比

镜流作为一(yī)个(gè)输出(chū)角色(sè),所(suǒ)以本次计(jì)算用镜流搭(dā)配停(tíng)云的(de)队伍进行固定变量,最(zuì)终(zhōng)以单个循环(huán)的Dpat(每(měi)行动值伤害(hài))来进(jìn)行价值(zhí)对(duì)比。

一(yī)、Dpat的(de)算法

①确定一个(gè)输出循环

②计算这个循环的(de)总(zǒng)伤害

③引(yǐn)入速度和行(xíng)动(dòng)次数(shù),计算这个循环所经过的总行动值

④用(yòng)总伤害除(chú)以总行动值,得出平均每(měi)经过1行动值造成的伤害,这就是(shì)Dpat

二、镜流带专武(wǔ)各(gè)星魂收益(yì)对比(bǐ)

三、镜流各光锥收(shōu)益(yì)对比

本次对比使(shǐ)用0魂(hún)的镜流,并把我认(rèn)为比较适(shì)合镜流的(de)几个光锥的每个叠影等级(jí)都(dōu)做了计算(suàn)。

无可取(qǔ)代由于镜流的(de)受(shòu)击概率不(bù)低,所以就把效(xiào)果视为常驻。

星(xīng)神的增(zēng)伤需要击破来触(chù)发,所以这(zhè)里按3回合覆盖2回合的比例等效平(píng)均化计算。

秘密誓心只算了之(zhī)一(yī)段常(cháng)驻(zhù)增伤,后(hòu)面那(nà)段增伤镜(jìng)流比(bǐ)较难触发(fā)就(jiù)不算(suàn)了。

四、结论

1.镜流的(de)1魂在对单情况(kuàng)下提升率(lǜ)非常之大,对群情(qíng)况就偏低,2魂(hún)提升(shēng)率还可以,345魂提升率较低,6魂更改循环轴之后提(tí)升也有20%,开局在秘技的配(pèi)合(hé)下(xià)爆发力也更强。

2.专武收益比其(qí)他光锥高很多的,5叠的记(jì)一(yī)位星神的陨(yǔn)落比(bǐ)1叠的无可取代要高,但高得不算多。有能(néng)力(lì)的(de)情(qíng)况建(jiàn)议还是抽(chōu)个专武(wǔ)更好。

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