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阳,首回合额(é)外(wài)增加10点(diǎn)愤怒其(qí)实这一点是比较吸引人,少(shǎo)阳增加(jiā)一回合效(xiào)果,其实是我比(bǐ)较推(tuī)荐的(de),少阳获(huò)得的(de)愤怒总(zǒng)的(de)期望比(bǐ)较高(gāo),少阴也(yě)是不怎么(me)推荐的(de)。

太(tài)阳,首(shǒu)回合额外增加(jiā)10点愤怒其实这一点是比较吸(xī)引人,使(shǐ)用(yòng)的当前回合获得的愤怒是更高的,有一种立竿见影的(de)效(xiào)果,少阳增加一回(huí)合效(xiào)果,其实是我(wǒ)比较推(tuī)荐的,少阳(yáng)获得的愤(fèn)怒总的期望(wàng)比较高,增加一回合的效果除(chú)了至少增加1回合至少15点(diǎn)基础效果,太阴的收益(yì)只有在被笑里(lǐ)的时(shí)候才会体现,不(bù)过就算被(bèi)笑(xiào)里了,少掉(diào)的15点愤怒也只是(shì)跟少(shǎo)阳(yáng)增加1回合持续的(de)基础效果持平,少(shǎo)阴,我(wǒ)也(yě)是不怎(zěn)么推荐(jiàn)的,少阴持续倒地,更高(gāo)能保留(liú)30点愤怒,这一预设(shè)其(qí)实跟被笑里保留愤(fèn)怒一个(gè)性质(zhì),使用期间被(bèi)倒地的机会是多(duō)少(shǎo)。

《梦(mèng)幻西游手游(yóu)》四象两(liǎng)仪主动法宝(bǎo)乾坤玄火塔分析

一、基础效果

战(zhàn)斗(dòu)中对自身使用,持续期间回合结(jié)束增加自身15点愤怒,持续(xù)4回合(hé)

二、两仪(yí)阴效果

三(sān)、两(liǎng)仪(yí)阳效果

我们先来看一下两(liǎng)仪(yí)属(shǔ)性所能增加的愤怒值的区别,哪个好吧:

正常情况(kuàng)下受(shòu)到伤害(hài)获得的气血

绿 *** 域是含金色阴属性(xìng)效果增(zēng)加的愤怒

因为增加的愤怒是不保(bǎo)留小数点的,所以每次增加(jiā)的愤(fèn)怒是含(hán)小(xiǎo)数的时候,会向下取整,并且不累积

所以,在单次获得的愤怒值较少的时候,阴属性(xìng)增(zēng)加(jiā)的效(xiào)果也会较低甚至是没有,比如单次10%以下气血(xuè)损(sǔn)失时,阴属性(xìng)效(xiào)果被约(yuē)掉了

不过(guò)反过来看,如果(guǒ)气血损失较高时,阴属性额外增加的愤怒值就会(huì)很高

不(bù)过阳属性增加的愤怒是在回(huí)合结束时(shí)一次结(jié)算,而阴属性增加(jiā)愤怒(nù)是在(zài)回合(hé)内每次受到伤害时结算,上限(xiàn)肯定是阴(yīn)属性更高。

四、防(fáng)御较高的,阴属(shǔ)性加成就会较低

阳属性增加的愤(fèn)怒也存在较高的随(suí)机性,所以单(dān)纯(chún)比较阴属性跟阳属性哪个获得的(de)愤怒(nù)更高(gāo)要看以下这(zhè)些因素(sù)

1、一回合(hé)内受(shòu)伤的次数和一次受伤的痛感,如果次数多,痛感强烈,那么阴属性获得的就更多(duō)

2、长得好不好看(kàn),长得好看,阳属性(xìng)的随机就(jiù)毁掉一个女人最好的办法名声,毁掉一个渣女最好的方法随得高,长得(dé)不好看(kàn),随的就低。

五、不怎(zěn)么被集(jí)火的辅助是(shì)比较不(bù)适合阴属(shǔ)性的

反过来说,比较容易被飘到伤害的封印、和受到伤害时(shí)痛(tòng)感比较强的输(shū)出(chū)阴属性会比较(jiào)好(hǎo)

然后再来看四象

六、太阳

太阳,首(shǒu)回合额外增(zēng)加10点愤怒

其实这一点是比(bǐ)较吸引人,使用的当前回合获(huò)得的愤怒是更高的,有一种立竿见影的效果

而(ér)且加成效果不(bù)受气血损失限(xiàn)制,也避(bì)免如果(guǒ)持(chí)续期间不(bù)受伤害或受较低伤害阴属性就没(méi)效果了(我的太阴就经常被吐槽,没(méi)受到伤害加不上怒)

效果立竿见影,但期望和上限较低(dī)

七、少阳

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少阳增加一回合效果(guǒ),其实(shí)是我比较推(tuī)荐的(de)

少(shǎo)阳获得的愤怒(nù)总的期望(wàng)比较高,增加一(yī)回合的效(xiào)果除了至少(shǎo)增加1回合至(zhì)少(shǎo)15点基础效果,也(yě)增加一(yī)回合(hé)两仪带来的效果

如(rú)果说愤怒值较低的(de)时候使用,少阳是要超太(tài)阳的。但(dàn)如果(guǒ)愤怒值(zhí)在70以上使(shǐ)用的(de)话,太(tài)阳就很了,可以更快得使(shǐ)用出大(dà)特技

八、太(tài)阴

我就是太阴(yīn)啊,反正一(yī)直被嫌弃,反(fǎn)复被要求(qiú)逆(nì)转的

太阴的(de)收益只有在被笑里的时候才会(huì)体现(xiàn),不过就算被笑里(lǐ)了(le),少掉的15点愤怒也只(zhǐ)是跟少阳增加(jiā)1回合持续的(de)基础效果持平,算上少(shǎo)阳(yáng)1回合的两仪效果,就算被(bèi)笑里,也没(méi)少阳(yáng)好。

而且被笑里(lǐ)了多保留(liú)15点愤怒一(yī)样使不出(chū)来(lái)大特技(jì),玉(yù)清,破碎这(zhè)些都用不出(chū)来

然后(hòu)我还要说,开正常(cháng)的(de)点抗(kàng)性较高,在灵动金刚(gāng)的时候,打不了我多少血(xuè),如(rú)果再有罗汉,没有暴(bào)击很难超10%,如果开敏点,更愿(yuàn)意起纸人而不是起(qǐ)塔(tǎ)

所以其(qí)实是真的不推荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴(yīn),我也是不怎(zěn)么推(tuī)荐的(de),

少阴持续倒(dào)地,更高能(néng)保留30点愤怒,这一预设(shè)其(qí)实跟被笑里(lǐ)保留(liú)愤怒一个性质,使用(yòng)期间被倒(dào)地的(de)机会是多(duō)少,如(rú)果没有倒地,则一(yī)点意(yì)义都没有,另外倒地前的愤怒也不一定(dìng)会高,如果扶起来后,还有持续(xù)回(huí)合,那么少(shǎo)阳(yáng)多一回合的(de)持(chí)续也是可(kě)能(néng)把少阴的倒地保(bǎo)留给补回(huí)来的

太阴我也同样不推荐

我个(gè)人(rén)是最(zuì)喜(xǐ)欢少阳(yáng)的(de),其次是太阳,有时候着急用怒(nù)的时候会更依赖太阳,所(suǒ)以如(rú)果是太阳(yáng)或少阳,这(zhè)两者相互(hù)之(zhī)间就(jiù)不要逆来逆去的了

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