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太深是一种什么体验,太深是不是不好

太深是一种什么体验,太深是不是不好 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本(běn)站小编收集整(zhěng)理的(de)崩坏(huài)星穹(qióng)铁道(dào)桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天(tiān)赋推(tuī)荐游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

桂乃(nǎi)芬的战技更优(yōu)先点,天赋其次,终结技优先级略低,普攻(gōng)最后点。3个额(é)外能力都(dōu)有比较实用的效果,推荐都点(diǎn)亮。分支属性中火伤收益更高,命(mìng)中其次。

在崩(bēng)坏星(xīng)穹铁(tiě)道游戏中(zhōng),桂乃(nǎi)芬是客居仙舟「罗浮(fú)」的行为艺术家——或者说,街头艺(yì)人。今天为(wèi)大家带来崩坏星穹铁(tiě)道桂乃芬行(xíng)迹分析及加点说明,桂乃芬行迹详解。桂乃(nǎi)芬(fēn)的战(zhàn)技更优先点(diǎn),天赋(fù)其次,终(zhōng)结技优(yōu)先级略(lüè)低,普攻最后点。3个(gè)额外能力都有比较实用的效果,推荐都点(diǎn)亮。分支属性中(zhōng)火伤收(shōu)益更(gèng)高(gāo),命中其次,最后点击(jī)破(pò),三(sān)个词条均(jūn)为有效,因此(cǐ)都推(tuī)荐点。

在(zài)加点说明之前,先为(wèi)大家分析介绍一下「桂乃芬」的行迹,理(lǐ)解这些行迹的效果和机制,自然(rán)也就明(míng)白这些行迹的(de)重要性和(hé)优先级。行迹(jì)等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈头满堂彩(cǎi)

常规的攻(gōng)击倍率(lǜ)普攻,由于桂(guì)乃芬(fēn)不堆(duī)双暴(bào),因此没什么直伤(shāng)能力,但施放(fàng)频率不(bù)低。

在(zài)桂(guì)乃芬用战技(jì)挂好(hǎo)灼烧后(hòu),基本稳定施放普(pǔ)攻打战技点,顺(shùn)便续灼(zhuó)烧。

【战技】迎(yíng)面(miàn)开(kāi)门(mén)红太深是一种什么体验,太深是不是不好p>

对指定(dìng)敌(dí)方单体(tǐ)造成(chéng)120%倍率(lǜ)的火伤(shāng),并(bìng)对相邻目标(biāo)造成40%倍率(lǜ)的(de)火伤,有100%基础概率使目标(biāo)与相邻目标陷入(rù)持续2回合的(de)灼烧状态,该状态下敌方目标每(měi)回合(hé)开始(shǐ)时受到218.21%倍率的(de)持续太深是一种什么体验,太深是不是不好伤害。

对群挂灼烧的主要手段,可以对三(sān)目标直接(jiē)挂上灼烧(shāo)效果,方(fāng)便配合后续引爆,打出高额伤(shāng)害。后续回合中如果已(yǐ)经清(qīng)杂完成(chéng),就只(zhǐ)需要用普攻续精英怪身上(shàng)的灼烧回合(hé)数即可,不(bù)需要再频(pín)繁(fán)施(shī)放战技。

100%的基础概(gài)率,意味着(zhe)桂乃芬(fēn)在面(miàn)对30%抵抗的敌人时保证(zhèng)面板命(mìng)中为42.8%即可必定(dìng)挂上灼烧,在面(miàn)对(duì)40%抵抗的敌人时保证面板(bǎn)命中(zhōng)为(wèi)66.7%即可必定挂上灼烧。

即实战中0魂桂(guì)乃芬的命中(zhōng)面板(bǎn)有42.8%~66.7%即可保证绝大多(duō)数环境够用(yòng)。

但(dàn)在解锁1魂(hún)后(hòu),桂乃(nǎi)芬的(de)战技(jì)会使敌方目标效(xiào)果抵抗降低10%,持续2回合(hé),此时实战(zhàn)中桂(guì)乃芬仅需保证(zhèng)命中面板有25%~42.8%就足够用了。

因此综合(hé)来看,比较推荐桂乃芬将自身命(mìng)中面板堆到接(jiē)近42.8%,此时(shí)的泛用(yòng)性和(hé)综合性价比都(dōu)是更高的(de)。

【终结(jié)技】给您(nín)来段看家戏(xì)

对敌方(fāng)全体(tǐ)造成120%倍率的火伤,并(bìng)引爆目(mù)标当前承(chéng)受(shòu)的灼烧伤害,引爆比例(lì)为92%。

桂乃芬(fēn)的终(zhōng)结技可以(yǐ)引爆战(zhàn)技或普攻(gōng)为敌方施加的灼(zhuó)烧状态(tài),也可以引爆敌方被火破韧(rèn)后陷入的灼(zhuó)烧状态,包括(kuò)艾丝(sī)妲、姬子等角色为敌方施加的灼烧也都(dōu)可以引爆。

另外,桂乃芬终结技的(de)引(yǐn)爆优(yōu)先级位于最后,如果桂乃芬在施放终结技(jì)时刚好使(shǐ)敌方破韧,陷入破韧(rèn)的(de)灼烧状态,则该伤害也会被直(zhí)接引爆。

桂乃芬终结技耗能120点,带(dài)回(huí)能绳后(hòu)能(néng)量需求减至100.5点。

在2战(zhàn)技2普攻情况(kuàng)下可(kě)做到稳定4动(dòng)循环(huán),有受击情(qíng)况(kuàng)下则可以改成1战(zhàn)技3普攻,甚(shèn)至可能2战技1普攻3动(dòng)循环等,根据实(shí)战灵活调(diào)整即(jí)可,桂(guì)乃芬的终(zhōng)结技重(zhòng)要性一(yī)般,随缘释放即可,不需要太过(guò)在(zài)意循环问题。

【天赋】古来君子养艺人

敌方(fāng)受(shòu)到的(de)灼烧状(zhuàng)态(tài)触发伤害(hài)后,有100%的基础概率陷入(rù)【吞火】状态,该状(zhuàng)态下(xià)敌方目标受到的伤害提高7%,持续3回(huí)合,最(zuì)多叠(dié)加3层。

天(tiān)赋是桂乃芬(fēn)的核心行迹,为桂乃(nǎi)芬提(tí)供了对群(qún)挂易伤的能力,大大解放了桂乃芬的(de)配(pèi)队(duì)灵活度,不局限(xiàn)于DOT队。

0魂桂乃芬在(zài)10级天赋的(de)情况下,叠满层可以为敌方挂(guà)上21%的易伤,该乘区对常规直伤队来说是(shì)比较宝贵的,难以被(bèi)稀(xī)释。不过对于有一定配置的DOT队(duì)来说,该效(xiào)果就算是比(bǐ)较常见,如桑博终结技、卢卡终结(jié)技、卡芙卡1魂(hún)都带有挂易(yì)伤的效果。

如果敌方身(shēn)上同时拥有多个(gè)灼烧效果,则(zé)在这些灼烧效果触(chù)发(fā)伤(shāng)害后,会分(fēn)别为敌(dí)方叠(dié)加(jiā)【吞火】层数。因此在有多个挂灼烧能力的(de)队伍,或能频繁引爆(bào)灼烧的队伍中,【吞火】天赋的易伤(shāng)可以(yǐ)很快被叠(dié)满。

不过由于【吞火】状态是在灼烧触发伤害后施加的,因此前面的灼烧伤害无法吃到后面施加的易伤效果,属于后置BUff。

【秘技】耍(shuǎ)耍把式卖卖艺

前台战技,立即攻击敌(dí)人(rén),进入战斗后(hòu)造成4次伤害,每次对随即敌方单体造成50%倍(bèi)率的火(huǒ)伤,并有(yǒu)100%基础概率(lǜ)使目标陷入【吞(tūn)火】状态。

开(kāi)局直接挂(guà)灼(zhuó)烧(shāo)的(de)手(shǒu)段,不过(guò)由于这(zhè)4段伤害是纯随机的,表现(xiàn)并不稳定,因此除非(fēi)其他队友都(dōu)是(shì)后台(tái)战(zhàn)技(jì),否则一般情(qíng)况下不会以桂乃芬的(de)秘技收尾(wěi)进(jìn)战。

【额(é)外能力1】缘竿

普攻(gōng)有(yǒu)80%基(jī)础概率使(shǐ)敌方目标陷入(rù)与战技相(xiāng)同的灼(zhuó)烧伤害。

以前面战技部分推荐的42.8%命中为例,80%的基础概率(lǜ)在面(miàn)对30%抵抗的敌人时有80%的(de)挂灼烧概率,在面(miàn)对(duì)40%抵抗的敌人时有(yǒu)68.5%的挂灼烧概率(lǜ),绝大部分(fēn)情(qíng)况(kuàng)下都够用。

在(zài)触(chù)发1魂效果后,在面对30%抵抗的敌人时会拥有91.4%的挂灼烧(shāo)概率,面(miàn)对40%抵抗的敌人时有80%的挂(guà)灼烧概率,稳定性进一步提高。

同时,额外(wài)能力1为桂(guì)乃(nǎi)芬解锁了(le)只打普攻的纯产(chǎn)点工具人玩法,不耽误(wù)对(duì)单甚至对双施(shī)加灼烧(shāo)状态的功(gōng)能,且产点效率大幅提高。

【额(é)外(wài)能力(lì)2】投狭

战(zhàn)斗开始时(shí),桂乃芬的行动提前(qián)25%。

从单(dān)卡角度来看(kàn),该行迹的意(yì)义不明,但在配队中就水落石出了。

为桂乃芬(fēn)开局拉条25%,几乎可以(yǐ)保证桂乃芬(fēn)更先(xiān)出手挂灼烧(shāo),在卡芙(fú)卡DOT队中可以使卡芙卡的战技多(duō)引爆一种DOT伤(shāng)害,在姬子、虎(hǔ)克(kè)等(děng)纯火(huǒ)队中也可(kě)以保证先手挂灼烧,为其提(tí)供稳定增益。

【额(é)外(wài)能力3】逾锋

对陷入(rù)灼烧状(zhuàng)态的敌方目标造成(chéng)的伤害提高20%。

该额(é)外能力揭露了(le)桂乃(nǎi)芬的副c定位,提(tí)高了她的输出能力,该效果可以视作全覆盖,因为桂乃芬主要的攻击目标(biāo)基本必定处(chù)于灼烧状态。

【行迹加点说明(míng)】

行迹:战技>天(tiān)赋>终结技>普攻

分支:火(huǒ)伤(shāng)>命中>击破(pò)

【战技(jì)】:影响桂乃芬的灼烧倍率(lǜ),是最关键的行迹,更优先点。

【天(tiān)赋】:升级天赋(fù)会提(tí)高其挂易伤的能(néng)力,有一定(dìng)辅助效果(guǒ),对全队都有增(zēng)益,其次点。

【终结技】:桂乃芬终结技频率不算(suàn)高(gāo),且升(shēng)级提升的倍率和引爆比例不多(duō),因此靠后(hòu)点。

【普攻】:只影响(xiǎng)直伤(shāng)倍率(lǜ),但(dàn)由于施放频率很高,所以可以稍微点(diǎn)一下。

总体来说,桂(guì)乃(nǎi)芬的战(zhàn)技更优先(xiān)点(diǎn),天赋其次,终结技优先级(jí)略低,普攻(gōng)最(zuì)后点。3个额外能力都有比较实用的效果(guǒ),推荐(jiàn)都点亮。分支属性(xìng)中火伤收益更高,命中(zhōng)其次,最后(hòu)点击破,三个词条均为有效,因此都(dōu)推荐点。

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