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杨志性格特点及主要事迹概括,杨志性格特点及主要事迹100字

杨志性格特点及主要事迹概括,杨志性格特点及主要事迹100字 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非(fēi)常优秀(xiù)的模拟经营游戏,玩家(jiā)们需要照顾整个城市的各(gè)种需求来扩大发展。杨志性格特点及主要事迹概括,杨志性格特点及主要事迹100字>

《纪元(yuán)1800》是一款非常优秀的模(mó)拟经(jīng)营游戏,玩家们需要照(zhào)顾整个城市的各种(zhǒng)需求来(lái)扩(kuò)大(dà)发展。

以人(rén)为本的工业革命模拟(nǐ)器(qì)

作为一(yī)个时实策略游戏而(ér)言,如果要事无(wú)巨细的讲解《纪元1800》每个系统的玩法细(xì)节,可能数万字也不一(yī)定够(由于(yú)游戏(xì)内(nèi)没(méi)有详细(xì)的百科,这(zhè)也(yě)是那种需要(yào)抱着wiki来玩的游戏)。不过如果让我(wǒ)用一个词表(biǎo)达(dá)对于(yú)《纪(jì)元1800》的(de)体(tǐ)验(yàn),那(nà)么就是“以人为本”。

对于(yú)绝(jué)大部分4X游(yóu)戏(xì)而言,人(rén)力也都(dōu)是一(yī)切的基础——投入到农(nóng)业与工(gōng)业(yè)的产出、转化为武装力量或者培养成艺术家(jiā)、科(kē)学家等(děng),《纪元1800》同样如此(cǐ)。不过不同(tóng)点在(zài)于(yú),这款游戏中金钱收入(rù)也来自于人口——那就是“住房”和其中居(jū)民所缴(jiǎo)纳的税(shuì)赋,越多(duō)的人(rén)口(kǒu)和越高等级(jí)的人口会产生更高的经济收入。工作类型的划分则是(shì)以资本主(zhǔ)义(yì)化(农民、工人、工匠、工程师、投(tóu)资人)作为(wèi)工(gōng)业革命时期的各(gè)个阶段(duàn)。

想要获得更高的经(jīng)济收入(rù)用来维持、建造和升级各种设(shè)施(shī),就需要更多和更高级的(de)工(gōng)作人口,但(dàn)更高级的工作人(rén)口又会带来新(xīn)的(de)需求,否则人口(kǒu)增(zēng)长也会陷入停滞。于是一种“螺旋上(shàng)升”的玩法逻辑就形成了:首先是“更多”——住房在建设之初只有1人口,当提供了那个(gè)阶层人口需(xū)要的生活物(wù)资(需要在附近建立市场(chǎng)来供应)时(shí),人口就会增长:比如农(nóng)民需要(yào)工作服、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没错,本作依(yī)然是“海(hǎi)岛文明”为基础玩法,虽然存在种植区域,但基(jī)本是以经济作物而不是口粮为主(zhǔ)。

当(dāng)玩家的总人(rén)口(kǒu)增长到一定程度(dù)时,村庄就(jiù)会(huì)变成小镇(200),小镇就会(huì)变成城市(shì),这(zhè)种随(suí)着人口增(zēng)长的“自然(rán)升本”完(wán)成以后,就可(kě)以把已经达到满人口(需(xū)要满足(zú)了(le)所(suǒ)有的(de)物(wù)资需求)的住房升级到下一个阶段,然后可以产(chǎn)生新的工人,并且获(huò)得(dé)更高的(de)单个住房人口上(shàng)限。不(bù)过值得一(yī)提(tí)的是,在《纪元1800》中,各个阶层的工作人口并不(bù)是上位替代,而是分工共存(cún)的(de)关系——比如各种种植和养殖类工作需要农民、各(gè)种作坊(fāng)&矿山等手工操作类(lèi)需要(yào)工人等等,所以需要完成的是一个(gè)整体的人口和居(jū)住区域的规划。

在游戏的(de)最(zuì)开始,玩家大概还属于一个(gè)“水多了加(jiā)面、面多(duō)了加(jiā)水”的过程中(zhōng),不过随着城市规模(mó)的逐渐扩大,就需(xū)要(yào)考虑一些(xiē)宏观(guān)方面(miàn)的内容——比如需(xū)要把仓库建成(chéng)一个均匀分(fēn)布的拓扑 *** ,并且更好处于四面(miàn)八(bā)方都有道(dào)路的状态,来避(bì)免中后(hòu)期(qī)复(fù)杂供应链下的交(jiāo)通拥堵。而社区扩大以后,也要配(pèi)套对(duì)应的娱乐设施(教堂、比赛场馆(guǎn)、剧院等(děng))保持幸福度、需要建设(shè)消防局和医院(yuàn)来防范火(huǒ)灾和传染病的风险、需要建污水&废(fèi)物处理设施来保持城市的清洁度(dù)等(děng)等——这些种种内容又(yòu)都是体现(xiàn)了(le)“服务于(yú)人(rén)”的以人为本精神:我们可以在(zài)居民住房中(zhōng)看到(dào)满意度(dù)的数(shù)值,可以针(zhēn)对性(xìng)的(de)对“红脸”的内(nèi)容作出强化(huà)与(yǔ)改进。

长期以来的高质(zhì)量内容更新

对(duì)于《纪(jì)元1800》这样的游戏(xì)来说(shuō),DLc的品质(zhì)同样也是开(kāi)发组(zǔ)能力与态度的重(zhòng)要(yào)展现环节,因为这样的游戏基本都是几十小时才入门(mén),但(dàn)与此同时重复可玩性需要更多有新(xīn)鲜感(gǎn)的内容来进行支持,这样就(jiù)需要DLc的扩(kuò)展内(nèi)容(róng)带来(lái)的变化了。在4年(nián)期间《纪元1800》推出(chū)了相当多的额(é)外内(nèi)容,玩家可以根据自己的喜好来选择(zé)是否(fǒu)在自定义模式(shì)中启用这(zhè)些内容。

装(zhuāng)饰包(bāo):季节装饰(插(chā)花)、工业区(18世纪工(gōng)业革命时期风格)、旧城(鹅卵(luǎn)石街(jiē)道、拱门、教堂(táng)、小农庄,如今的南欧小城风情)

内容(róng)包:雨果医生(shēng)和无 *** 主义(yì)

之一(yī)季度:沉没的宝藏(cáng)(新(xīn)区域、打捞宝(bǎo)物)、植(zhí)物园、航(háng)道(北极)

第二季(jì)度:权力王座( *** 部(bù)门、政策、宫殿)、丰收(shōu)在望(拖拉机、机械化种田)、狮子(zi)大(dà)地(运河、学者、非洲风格(gé))

第三(sān)季度:贸易(yì)港区(港口、仓库、多(duō)样化)、旅行旺(wàng)季(酒店、餐厅、旅(lǚ)游系统)、上流生活(摩(mó)天大楼、购物中心(xīn))

第四季度:变革之种(zhǒng)(庄园、季节、精细化种田)、帝国领空(飞艇(tǐng)、邮(yóu)政、快(kuài)递(dì)业务)、新兴世界(艺术家、海滩(tān)、足球(qiú)场)

此外游戏的(de)本体,以及每一个扩展包内容(róng)都(dōu)包含(hán)了一段带有教(jiào)学性质的剧(jù)情模式(shì),玩家(jiā)可(kě)以在剧情模式的“任务驱(qū)动”下学(xué)习新机制的玩法与特色。有(yǒu)一(yī)点有趣的地(dì)方在于这些剧本中的角(jiǎo)色也(yě)会互相“客(kè)串”,比如(rú)《帝国领空》中的主角帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴世界》,而(ér)她的任(rèn)务依然是(shì)送达那些(xiē)航(háng)空信(xìn)(《帝国领(lǐng)空》中的新内容机制)。

南美风情的(de)新兴世界

那么最新的DLc《新兴世(shì)界》展(zhǎn)现了怎样的内容特(tè)色呢?这是除了非洲草原风(fēng)情的(de)《狮子大地》以(yǐ)外另一个(gè)具(jù)有比较强烈地域风情的DLc,感(gǎn)觉(jué)就是(shì)来(lái)到了南美(měi)或者加勒(lēi)比海的热带风情之中,特色“职阶(jiē)”是艺术(shù)家——无(wú)独有偶《文(wén)明》系列也喜(xǐ)欢(huān)把南美这(zhè)边(b杨志性格特点及主要事迹概括,杨志性格特点及主要事迹100字iān)走(zǒu)独(dú)裁秩序(xù)然后文化胜(shèng)利的路线,但(dàn)其实整(zhěng)个泛拉丁区(qū)域在“艺术”这块的优(yōu)势是真的(de)不(bù)明(míng)显,加上歌星、球星这些文娱相(xiāng)关可能还好一点。

《新兴世界》的(de)特色,首先之一点就(jiù)是相对于本体(tǐ)而言,居民的工(gōng)种阶段更为简(jiǎn)洁了。在《新兴世界》中只有三(sān)级,临时工到劳工,然后就直接是“艺(yì)术家(jiā)”了。此外每(měi)个阶(jiē)层(céng)的具(jù)体需(xū)求(qiú)也就(jiù)较大的变化(huà),比如(rú)劳工(gōng)的食(shí)物需求包含(hán)“香蕉饼(bǐng)”——不要小(xiǎo)看这个(gè)变化,这意味着初始种(zhǒng)不了香蕉的岛是强烈不推荐用(yòng)来开(kāi)局建港(gǎng)的(de)(总不至(zhì)于出门直接开始跨岛(dǎo)物流吧),其实游戏(xì)本体那(nà)种东边一个岛不能(néng)种(zhǒng)啤酒(jiǔ)花、西边一个岛不能种辣椒的设定就稍微有点(diǎn)让人头疼。感觉上《新兴世界》这一点有变(biàn)本加(jiā)厉的趋势,在预设剧本中可供开(kāi)发的有(yǒu)是十多个岛,但几个大岛都存在明显的资源断层(céng),中(zhōng)期开(kāi)始不可避免的需要完成一些重(zhòng)新(xīn)规划的大搬迁工作(zuò)。

除了人(rén)口升级阶段简化,《新兴世界》更大的特色就(jiù)是不交税了,收入(rù)基(jī)本上只能(néng)贸易(还有黑市(shì))。这对于游戏前(qián)中期(qī)压力还是相当大的,因为(wèi)这款游戏的老玩家都知(zhī)道,《纪元1800》中物资丰富到可以拿去卖,基本都是现(xiàn)实时间(jiān)2个小时以后的(de)事了(le)。

不(bù)过(guò)游(yóu)戏也存在(zài)一些补偿机制,首先就是艺术家这个阶层解(jiě)锁(suǒ)的制品,都有(yǒu)着(zhe)相当高的售价,中后期(qī)商品杨志性格特点及主要事迹概括,杨志性格特点及主要事迹100字基本单价上千,形成稳(wěn)定商(shāng)路以后赚(zhuàn)钱是相当(dāng)快的。其次(cì)就是新兴世界不仅包含(hán)了多样化需求的商路,还有(yǒu)很多临时事(shì)件,会增加或(huò)者(zhě)减(jiǎn)少商品价(jià)格(gé)——这一点(diǎn)意义(yì)主要体现(xiàn)在“黑市物品”:在(zài)《新兴世界》中居(jū)民除了基本(běn)需求(qiú),还有“黑市需(xū)求”,提供(gōng)黑市需求(qiú)的货物,可以额(é)外(wài)获得人口增(zēng)长,并(bìng)且获(huò)得(dé)资(zī)金(jīn)收入(rù),黑市(shì)物(wù)品在居民形成规(guī)模以后收益(yì)相当可观(guān)。不(bù)过需要先(xiān)花费比较(jiào)高的价格从旧世界的港(gǎng)口来(lái)购(gòu)买,游戏中看到说黑市货物(wù)可以伪造?但是(shì)我(wǒ)没有琢磨出来可以如何伪造......

艺术家(jiā)这个阶层的话,特色除了体现在各种(zhǒng)吃喝玩乐的(de)享用品(香水、冰淇淋等等(děng)),此外就(jiù)是特(tè)殊(shū)建筑也是(shì)偏玩乐的(de),比如海滩、足球场(chǎng)、博物馆等(děng)等,DLc的(de)剧(jù)本任务(wù)也是以围(wéi)绕(rào)买回几(jǐ)款文物放入(rù)博物馆展出作为(wèi)核心。

游戏很(hěn)多DLc我并(bìng)没有(yǒu)玩过,不过目(mù)前的版(bǎn)本比较游戏本体的话,我感觉有个(gè)问题(tí)就是艺(yì)术家产(chǎn)品解(jiě)锁所需的人口有点太(tài)多了,后期动辄大(dà)几千上万(相对而言劳(láo)工的产(chǎn)出解锁人口需求(qiú)基(jī)本都(dōu)是(shì)小(xiǎo)几(jǐ)百(bǎi)以内)。但游戏中实际上产(chǎn)出还是工农需求居多,包(bāo)括艺(yì)术家(jiā)阶层(céng)的复杂产品,所需要的种植和加(jiā)工工序也需要大(dà)量的工农。这样带来的问(wèn)题(tí)就是需要(yào)频(pín)繁升降级(jí)住所(解锁产品建筑时升级房子,建筑盖好了再降级回来)。这样就(jiù)带来了一个(gè)和本体类似的问题,也就(jiù)是本作的自动化和模块(kuài)化(huà)程度不(bù)够(gòu),中(zhōng)后期点(diǎn)起(qǐ)来太麻烦太累了。

适合入(rù)坑的(de)“完全体”

对于(yú)如今已经出了4年季票(piào)形成“完全(quán)体(tǐ)”的《纪元(yuán)1800》而言,也许是一个新玩(wán)家入手的很好时机:首先不(bù)同(tóng)于4X回合制还有(yǒu)《人(rén)类》之类(lèi)的游戏时不时(shí)出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的(de)5员虎(hǔ)将也基(jī)本在各自的领域形成了制霸。《纪元1800》是目前更好(hǎo)玩的实时策略种田游戏之一(yī),罕有(yǒu)对手(shǒu)。类似(shì)的(de)游戏(xì)可(kě)能只有相对更微(wēi)观的(de)《海(hǎi)岛大亨》,或者更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期(qī)都是转造(zào)景,而《纪(jì)元(yuán)1800》的优势(shì)在于(yú)造景的微观画面确实好(hǎo)看(kàn),这一点对(duì)比同系列那些比较(jiào)老的(de)经典游戏十分明显——当然我个(gè)人最喜(xǐ)欢的(de)其(qí)实是油画风(fēng)格的游戏插(chā)画,和以(yǐ)美术实力爆表的《人类》大概(gài)是不分伯仲(zhòng),各有千秋的水准(zhǔn)。

最后就是(shì)游戏的(de)复(fù)杂(zá)供(gōng)应链、城市布局、岛间布(bù)局有很多研究的空间——可能相对(duì)于(yú)《城(chéng)市(shì)天际线》还需(xū)要(yào)管上(shàng)面的立交桥和下(xià)面的(de)管道这(zhè)些相对纵深感稍逊一些,但毕竟这游戏可以(yǐ)造巨舰和飞(fēi)艇,还能放牧(mù)和种田,也游玩内容的“多(duō)元化(huà)”方面(miàn)也有着(zhe)更丰富的乐趣。

对(duì)于(yú)没有(yǒu)接触过(guò)这个(gè)系列的新玩家而言,大量的故事(shì)剧本可以起到很(hěn)好(hǎo)的(de)引导(dǎo)作用,而对于(yú)一直在玩的老玩家(jiā)而言,也可以(yǐ)体验一下(xià)年4季(jì)票带来的南美(měi)风情,还(hái)有旧城(chéng)皮肤(fū)包的中世纪建筑(zhù)风格体验。

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