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看(kàn)到一胖身(shēn)影时对头打,尽量打完三枪再跑。边(biān)退边打,适当往左躲(duǒ)避。

生化危机7是(shì)一款经(jīng)典的恐怖丧尸游戏(xì)。面对(duì)游(yóu)戏中矿坑两个胖(pàng)子时,看到(dào)一胖(pàng)身(shēn)影(yǐng)时对头打,尽(jǐn)量打完(wán)三(sān)枪再跑。边退边打(dǎ),适当往左躲避。

具(jù)体打法

因为没(méi)有(yǒu)退路,所(suǒ)以(yǐ)要么逃要么干,逃太困(kùn)难(nán),因为梯子上有(yǒu)三(sān)处(chù)炸弹,更高一处(chù)还(hái)在拐角(jiǎo),爬上去无法射击,双胖追击速度很快,追(zhuī)上(shàng)来(lái)会被唾液喷下(xià)来。。死(sǐ)了N回,试了N种武器(qì),我发现最管事的还是奖励枪(qiāng)(上三发那个(gè),当然*要强化的)

一开始(shǐ)往前走,看到一(yī)胖身影,对头打,尽量(liàng)打完三枪再跑,远(yuǎn)了根本喷不到你 。边退边打,适(shì)当(dāng)往左躲避(bì),接(jiē)着后(hòu)面胖子也(yě)上来了,看谁好打就打谁 胖子拐过了弯 鉴于地形 就不(bù)能再(zài)躲左边了,退到尽(jǐn)头右边正好(hǎo)有个(gè)凹槽 而且我发现越打他越爱喷,往前移动越(yuè)慢,没(méi)等他上来已经(jīng)双亡了(le)。

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我带了23发(fā)强化*,最后剩8发,用了15发,我(wǒ)好像偏了一发(fā),还(hái)有(yǒu)没打到(dào)头的,所以估计6-7发中(zhōng)头就死,至于机枪、shotgun就算了,前者(zhě)打着打(dǎ)着就往上偏,而且颇费(fèi)*,后者适合(hé)近身,近身必被伤 网(wǎng)上有人说用神经弹(dàn)或火(huǒ)焰(yàn)弹,我只剩(shèng)一发,拖延效果并(bìng)不明显

还有一种打法是绕(rào)圈打,有两处斜坡传送带,之一(yī)处可(kě)以上去下来往前跑甩开双胖(pàng)(其实(shí)迎面跑擦身而(ér)过也能无伤),第二处绕圈比(bǐ)上下更(gèng)有效,回身(shēn)射击很(hěn)别扭(n齿轮计算公式汇总,齿轮全齿高计算公式iǔ),而且胖子的直线速度很快,绕圈的话,胖子追不(bù)上(shàng),即便是双胖,有(yǒu)机会射击。。

几种活跳尸(shī)对应的武(wǔ)器(qì)

站立跳(tiào)尸:奖励(lì)枪+强化*,1枪爆头,普(pǔ)通*,4-5枪爆(bào)头,普(pǔ)通枪(qiāng)没试

爬(pá)行跳尸:普通*1枪爆(bào)头,可以蹲下打,等(děng)他上来还没(méi)爆头就等死吧。

钳子跳尸:比(bǐ)站立跳尸多(duō)几枪,shotgun更快捷

胖(pàng)子:奖励枪+强化*,6-7枪爆头

我(wǒ)对奖励(lì)枪真是又爱又齿轮计算公式汇总,齿轮全齿高计算公式恨,火(huǒ)力强,但是一次(cì)只能reload3发,速度(dù)也慢,空间狭(xiá)小(xiǎo)还是用shotgun更好(hǎo)。

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