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凶猛的意思是什么 凶猛的近义词

凶猛的意思是什么 凶猛的近义词 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是一款非常优秀的模拟经营游(yóu)戏,玩家(jiā)们需要照顾整(zhěng)个城市的各种(zhǒng)需求来扩(kuò)大发展。

《纪元1800》是一(yī)款非常(cháng)优秀的模拟经营游戏,玩家们需要照(zhào)顾整个城市的各种需求(qiú)来(lái)扩大发展。

以人为本的工业革(gé)命模(mó)拟器

作为一个时实(shí)策略游戏而言,如果要事无(wú)巨细的讲(jiǎng)解《纪元1800》每(měi)个(gè)系统的玩法细(xì)节,可能数(shù)万(wàn)字(zì)也不一定够(由于(yú)游(yóu)戏内没有详(xiáng)细的百(bǎi)科,这也是那(nà)种需要抱着wiki来玩的游戏)。不过如果让(ràng)我(wǒ)用(yòng)一个词表达对于《纪(jì)元1800》的体验,那么就是“以人为本(běn)”。

对于绝大(dà)部分4X游戏而言,人力也都是一切的(de)基础——投入(rù)到农业与工业的产出(chū)、转(zhuǎn)化(huà)为(wèi)武(wǔ)装力量或(huò)者培养成艺术家、科(kē)学(xué)家(jiā)等(děng),《纪元1800》同样如(rú)此。不过不(bù)同点(diǎn)在于(yú),这(zhè)款(kuǎn)游戏中金钱收入也来自于人口——那就是“住(zhù)房”和(hé)其中居民所缴纳的税赋,越多的(de)人口和越高等(děng)级的人口会产(chǎn)生更高的经济收入(rù)。工(gōng)作(zuò)类(lèi)型的划分则是(shì)以资本主义化(huà)(农(nóng)民、工人、工匠(jiàng)、工程师、投(tóu)资人)作(zuò)为工(gōng)业革(gé)命时期的各(gè)个阶段(duàn)。

想(xiǎng)要获得更高的经济(jì)收(shōu)入用(yòng)来维持、建造和升级各种设施(shī),就需要(yào)更多和更高级(jí)的工作人口,但更高级的工(gōng)作人口又会带来(lái)新(xīn)的需求(qiú),否则人口增长也会陷入停滞。于是一种“螺旋上升”的(de)玩法逻辑就(jiù)形成了:首先是“更多”——住房(fáng)在(zài)建设之初(chū)只有1人口,当(dāng)提供了(le)那个阶层人口(kǒu)需要的生(shēng)活物资(需要在附近建立市场来供应)时,人(rén)口就会增长:比如(rú)农(nóng)民需要工作服、鱼*和(hé)烈酒。

*没错(cuò),本作(zuò)依(yī)然是“海岛(dǎo)文明”为基础(chǔ)玩法,虽(suī)然存在种植区(qū)域,但基本(běn)是以经(jīng)济(jì)作物而(ér)不是(shì)口(kǒu)粮为(wèi)主。

当(dāng)玩家(jiā)的总(zǒng)人口(kǒu)增长(zhǎng)到一(yī)定程度时(shí),村庄就会(huì)变成(chéng)小(xiǎo)镇(200),小镇就会变成(chéng)城(chéng)市,这种随(suí)着人口增长的“自然升本(běn)”完成以后,就可以(yǐ)把已经达到满人口(需要满足(zú)了所有的物资(zī)需求)的住(zhù)房升级到(dào)下(xià)一个阶段,然后可以产生新的工人,并且获(huò)得更(gèng)高(gāo)的(de)单个(gè)住房人口上限。不过值得一提的是,在《纪元1800》中,各个阶层的工(gōng)作人口并不是上位(wèi)替(tì)代(dài),而是分工共存的关系——比如各种(zhǒng)种植和养(yǎng)殖(zhí)类工作需(xū)要农民、各种(zhǒng)作坊&矿山等手工操作类(lèi)需要工人(rén)等(děng)等(děng),所以(yǐ)需要(yào)完成的是一(yī)个整体的人口(kǒu)和居住区域的(de)规划(huà)。

在(zài)游(yóu)戏(xì)的最开始,玩(wán)家大概还(hái)属于一个(gè)“水多了(le)加面、面多了(le)加水(shuǐ)”的过(guò)程(chéng)中,不(bù)过随着城市规模的逐渐(jiàn)扩大,就需要考(kǎo)虑(lǜ)一些(xiē)宏观方面的(de)内容——比如需要把仓库建成一个均匀分布(bù)的拓(tuò)扑 *** ,并(bìng)且更(gèng)好处于四面八方都有道路的状(zhuàng)态,来避免中后期(qī)复杂(zá)供应链下的交通拥堵。而社区(qū)扩(kuò)大以后(hòu),也要(yào)配套对应的娱乐(lè)设施(shī)(教堂、比赛场(chǎng)馆、剧院等(děng))保(bǎo)持幸福度、需(xū)要建设消防局和医院(yuàn)来防范火(huǒ)灾和传染病的风险、需要(yào)建污(wū)水(shuǐ)&废物处理(lǐ)设施来保持城市(shì)的清(qīng)洁(jié)度等等(děng)——这些种种内(nèi)容又都是(shì)体现了(le)“服务于人”的以人为(wèi)本精神:我们可以在居民住房中(zhōng)看到满意(yì)度(dù)的数值,可以针对性的对“红脸”的内容作出强化与改进。

长期以(yǐ)来的高质量内容更(gèng)新(xīn)

对于(yú)《纪元1800》这样(yàng)的游(yóu)戏来(lái)说(shuō),DLc的品(pǐn)质同样也是开(kāi)发组能力与(yǔ)态(tài)度的重要(yào)展现环(huán)节,因为这样的游戏基本都是几十小(xiǎo)时(shí)才入门,但与此同时重复(fù)可玩性需(xū)要更多有(yǒu)新鲜(xiān)感的内容来(lái)进行(xíng)支持,这(zhè)样(yàng)就需要(yào)DLc的扩(kuò)展内容带来(lái)的变化了。在4年期间《纪(jì)元1800》推出了相当多的额外内容,玩家可以根据(jù)自己的喜好来选择是否在自定义(yì)模式中启用(yòng)这些内容。

装饰包:季(jì)节装(zhuāng)饰(shì)(插(chā)花)、工业(yè)区(18世纪(jì)工业革(gé)命时期风格)、旧(jiù)城(鹅(é)卵石街道、拱(gǒng)门、教(jiào)堂、小农庄,如今的(de)南欧小城风情)

内容包:雨果医生和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(新区域(yù)、打捞宝(bǎo)物(wù))、植物园、航道(北极)

第二季度:权力王座( *** 部(bù)门(mén)、政策、宫殿(diàn))、丰收在望(wàng)(拖拉机、机(jī)械(xiè)化种田)、狮(shī)子大地(运河、学者、非(fēi)洲风(fēng)格)

第三(sān)季度:贸(mào)易港区(qū)(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生活(huó)(摩天大(dà)楼、购物中(zhōng)心)

第四季(jì)度:变革(gé)之种(zhǒng)(庄园、季节、精细化种田)、帝(dì)国领空(kōng)(飞艇(tǐng)、邮政、快递(dì)业务)、新兴世界(艺术家、海滩、足球(qiú)场(chǎng))

此(cǐ)外游戏的本(běn)体,以(yǐ)及每一个扩展包内容都包含了一(yī)段带有教学性质的(de)剧情模式,玩家可以在剧情模式(shì)的“任务驱(qū)动(dòng)”下学习(xí)新机制的(de)玩(wán)法(fǎ)与特色(sè)。有一点有趣的地方在(zài)于这些剧(jù)本中的角色也会互相(xiāng)“客(kè)串(chuàn)”,比如《帝(dì)国(guó)领空》中(zhōng)的(de)主角(jiǎo)帕洛(luò)玛瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴世(shì)界》,而她的任(rèn)务依然(rán)是送(sòng)达那些航空(kōng)信(《帝国领(lǐng)空》中(zhōng)的新内容(róng)机(jī)制)。

南(nán)美风情的新(xīn)兴世界

那(nà)么最新的(de)DLc《新(xīn)兴世界》展现了怎样的内容特色(sè)呢?这是除(chú)了非洲草原(yuán)风情的《狮子大(dà)地》以外另(lìng)一个(gè)具(jù)有(yǒu)比较(jiào)强烈地域风情的DLc,感觉就是来到了南美或者加(jiā)勒比(bǐ)海(hǎi)的热带风情之中,特色“职阶(jiē)”是艺术(shù)家——无独有(yǒu)偶《文(wén)明》系列也(yě)喜欢把南美这(zhè)边(biān)走独裁秩序然后(hòu)文化胜利的路线,但(dàn)其实(shí)整个泛拉丁区域在(zài)“艺术”这(zhè)块的优势是真的不明显,加上(shàng)歌(gē)星、球星这些文娱相关可能(néng)还(hái)好一(yī)点(diǎn)。

《新兴世界》的特色,首先(xiān)之一(yī)点就是相对于本(b凶猛的意思是什么 凶猛的近义词ěn)体而言,居(jū)民(mín)的工种(zhǒng)阶段更为简洁了。在《新兴世界》中(zhōng)只有(yǒu)三(sān)级,临时工到劳工,然后就(jiù)直接是“艺术家”了。此外每个(gè)阶层的具体需求也就较大的变化,比(bǐ)如劳工的食物需求包(bāo)含“香蕉(jiāo)饼”——不要(yào)小看(kàn)这(zhè)个(gè)变化(huà),这(zhè)意味(wèi)着初始(shǐ)种(zhǒng)不了(le)香(xiāng)蕉的(de)岛是强烈不推荐用来(lái)开局建(jiàn)港的(总不至于出门直接开始跨岛物(wù)流吧),其实游戏本体那种东(dōng)边一个岛不能种(zhǒng)啤(pí)酒花、西边一个岛不能种辣椒的设(shè)定就稍微有点让人(rén)头(tóu)疼。感觉上(shàng)《新兴世界》这一点(diǎn)有变(biàn)本(běn)加(jiā)厉(lì)的趋势,在预设(shè)剧本中(zhōng)可(kě)供开发的有凶猛的意思是什么 凶猛的近义词是十多个岛,但几(jǐ)个(gè)大岛都存在明显的资(zī)源断层,中期开始不可避(bì)免的需要完(wán)成(chéng)一些(xiē)重新规(guī)划的大搬迁工作。

除了人口升级阶段简化(huà),《新兴世界》更大的特色就是不交税了,收入基本上只能贸易(yì)(还有黑市)。这对(duì)于游戏(xì)前中期压力还是相(xiāng)当大的,因为这款游(yóu)戏(xì)的老玩家都知道,《纪(jì)元1800》中物资丰富到可以(yǐ)拿去卖,基本都是(shì)现实(shí)时间2个小时以(yǐ)后的事了。

不过(guò)游戏也存在一(yī)些补偿机制,首先(xiān)就是艺术(shù)家这个阶层解锁的制(zhì)品,都有着相(xiāng)当高的售价,中后(hòu)期商品基本(běn)单价上千,形成稳定商路以后赚钱是相当快的。其(qí)次就是新兴世(shì)界不仅(jǐn)包含了多样化需求的商路,还有很(hěn)多临时事件,会增(zēng)加或者(zhě)减少商品价格(gé)——这一点(diǎn)意(yì)义主要体现在“黑市物品”:在《新兴世界》中(zhōng)居民除(chú)了基本需求,还(hái)有(yǒu)“黑市需求”,提供黑市需求的货(huò)物,可(kě)以额外(wài)获得人口增长,并且(qiě)获得(dé)资金(jīn)收入(rù),黑(hēi)市(shì)物(wù)品在居民形成规模以后收益相当可(kě)观。不过需(xū)要先花费比较高(gāo)的价格(gé)从(cóng)旧世(shì)界的港(gǎng)口来购买,游戏(xì)中看到(dào)说黑(hēi)市货物可以伪造?但是我没(méi)有(yǒu)琢磨出来可(kě)以如何伪造(zào)......

艺(yì)术家这(zhè)个阶层的(de)话(huà),特色除了体现在各(gè)种吃喝玩(wán)乐的享用品(香水(shuǐ)、冰淇(qí)淋等(děng)等),此外(wài)就是(shì)特殊建筑也(yě)是偏(piān)玩乐的,比如海滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧(jù)本任(rèn)务也是以围(wéi)绕买回几(jǐ)款(kuǎn)文物(wù)放入(rù)博物馆展出作为核心。

游戏(xì)很多DLc我并没有玩过,不过目前的版本比较游戏(xì)本体的话(huà),我感觉有个(gè)问题就(jiù)是艺术家(jiā)产品(pǐn)解(jiě)锁所需的人口(kǒu)有点太多(duō)了,后期动辄(zhé)大(dà)几千上万(相对而(ér)言劳工的(de)产(chǎn)出解锁人口需求基本都是小几(jǐ)百以内)。但游(yóu)戏(xì)中(zhōng)实际上(shàng)产出还(hái)是工农需求居多,包(bāo)括(kuò)艺术家阶层的复杂产(chǎn)品,所(suǒ)需要的(de)种植和加工工序也需要(yào)大(dà)量的工农。这(zhè)样带来的问题就(jiù)是需要频(pín)繁升降级住所(解锁产品建筑时升级房(fáng)子(zi),建筑盖好了再降(jiàng)级回来)。这样就(jiù)带来(lái)了(le)一个和(hé)本(běn)体类似的问题,也就是本作的自动(dòng)化和(hé)模(mó)块化程度不够(gòu),中后期点(diǎn)起来太麻烦太(tài)累了。

适合入(rù)坑的“完全(quán)体”

对于(yú)如今已(yǐ)经出了4年季票形成“完全(quán)体”的《纪(jì)元1800》而言(yán),也许是(shì)一个新玩家入手的很好(hǎo)时(shí)机(jī):首先(xiān)不(bù)同于4X回合制还有《人类(lèi)》之类的游戏时不时(shí)出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎(hǔ)将也基本在各自的领域形成了制霸。《纪元(yuán)1800》是目前更好(hǎo)玩的实(shí)时策(cè)略种(zhǒng)田游戏之一,罕有(yǒu)对手。类似(shì)的游戏可(kě)能只有相对更微观的《海岛大亨》,或者更(gèng)宏(hóng)观(guān)的《Rise to ruins》等(děng)。

其次(cì)很多种田游戏后期都是转造景,而(ér)《纪(jì)元1800》的优(yōu)势(shì)在于(yú)造景的微观画面确实(shí)好看,这(zhè)一点对比同系列(liè)那些比较老(lǎo)的经(jīng)典(diǎn)游戏十分明显(xiǎn)——当然(rán)我个人最喜欢的其(qí)实是油(yóu)画风(fēng)格的游戏插画,和以美术实(shí)力爆(bào)表的《人(rén)类》大概(gài)是不分伯仲(zhòng),各有千秋(qiū)的水准。

最后就(jiù)是游(yóu)戏的复杂供应(yīng)链、城市布局、岛间布局有很多研究的(de)空(kōng)间——可能(néng)相对(duì)于《城(chéng)市天(tiān)际线(xiàn)》还需要管上面(miàn)的立交桥和(hé)下(xià)面的管道(dào)这些相对(duì)纵深感稍(shāo)逊一些,但毕竟这游戏可以造巨舰和飞艇,还能放牧和种田,也游玩内容的“多元化”方面也有着(zhe)更丰(fēng)富的乐趣(qù)。

对(duì)于没有接触过这个系(xì)列的新(xīn)玩(wán)家而言,大量的故事剧本可以(yǐ)起到很好(hǎo)的引导(dǎo)作(zuò)用,而对(duì)于一直在玩的老(lǎo)玩家而言,也可以体验一下年4季(jì)票带来的南美风情(qíng),还有旧(jiù)城(chéng)皮肤包的中(zhōng)世纪建筑(zhù)风格体(tǐ)验(yàn)。

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