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谬赞是什么意思啊 缪赞和谬赞的区别是什么

谬赞是什么意思啊 缪赞和谬赞的区别是什么 原神风属性角色哪个最强

本(běn)站小编收集整理(lǐ)的原神(shén)风属性角色哪个(gè)最强游戏(xì)攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

原神选(xuǎn)好了火属(shǔ)性角色之后,接下来是选择风属性角色(sè)了(le),可是(shì)究竟原(yuán)神风属(shǔ)性角(jiǎo)色哪个最强呢?想知道(dào)答案就赶快(kuài)看看下面由小编分享的攻略。

原神(shén)风属性角色哪个最(zuì)强

温(wēn)蒂:它(tā)不用跑(pǎo)的,它用飞(fēi)的啊

技能原(yuán)地起飞,爬山赶(gǎn)路各种必备,天(tiān)赋还减(jiǎn)滑翔体力消耗(hào)。前期(qī)有了她,探(tàn)索(suǒ)解谜基本上(shàng)都是十拿九稳,什么(me)高(gāo)山丘陵都不在(zài)话(huà)下。大招强(qiáng)力聚(jù)怪(guài),随(suí)便配个元(yuán)素发生器输(shū)出也不低,加上高(gāo)的(de)离谱(pǔ)的充能速度,后期依然强而(ér)有力。即使几(jǐ)次被砍也依然是当之无愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬运工(gōng)

只要(yào)是任何可(kě)以地形杀的副本地区,搬就完事了。相比起温蒂,聚(jù)怪(guài)变成小技能,对于(yú)输(shū)出(chū)效率是极大的提高(gāo),贯穿前期到后(hòu)期的优秀(xiù)辅助能力加(jiā)上后期不(bù)俗的输(shū)出,虽然没有探索效率上的(de)大幅提升(shēng),依然算(suàn)的上(shàng)是EX级的角色(sè)。

旅行者:就算是初始角(jiǎo)色也要输出给你(nǐ)看!

在所有风属性角色都(dōu)是5星(xīng)角色的当前版本,更(gèng)好获(huò)得的风属性工具人(rén)就是(shì)主角了。在没抽到其(qí)他风属性角色(sè)之前(qián)是解谜必须的角色,而且输出其实并(bìng)不低(好歹(dǎi)是五星的面板),命之(zhī)座培养起来也相当简单(任务做着(zhe)做着就练起来了),风(fēng)属(shǔ)性探图下(xià)本也能(néng)聚怪(guài),岩属(shǔ)性高(gāo)额输出(chū)还(hái)能套(tào)盾增强生(shēng)存,没攒出(chū)EX角色之(zhī)前就练了吧。

魈:没(méi)有人比我(wǒ)更懂(dǒng)降落

伞兵(bīng)一(yī)号(划(huà)掉(diào))大威天龙(划(huà)掉)鬼人乱舞(划掉(diào))防止飞行(xíng)状态下的花式暴毙,虽然一直被人吐槽不开大的时候在(zài)刮痧,但是开大之(zhī)后的(de)输出真的(de)很靓仔(zǎi)。同样地(dì)作(zuò)为风属性角色,抽到之后(hòu)可以解放主角成为岩属(shǔ)性专职工具人。五星不(bù)俗的面板,突进可以辅助赶路(lù)。

原神风(fēng)属性角色技能分析

1、温迪 

【技能(néng)】 

普(pǔ)攻:至多(duō)进行(xíng)六段连续的射击。其中(zhōng)的之一段和第四段射击(jī)能够额外射出一支箭。第六段射击具有(yǒu)短暂的前摇(yáo),但命(mìng)中后能(néng)够造成大(dà)量伤害。 

重击:进行伤害更高(gāo),更为精(jīng)准的瞄准射(shè)击。瞄准射击分为未满蓄(xù)力(lì)瞄准(zhǔn)射击和满(mǎn)蓄力(lì)射(shè)击。满蓄(xù)力射击拥有较高(gāo)倍率的伤害(hài),且为元素伤害; 

元素(sù)技能:点按:在目(mù)标位置唤出风域(yù),对处于风域(yù)位置的敌(dí)人造成风元素(sù)伤害,并将(jiāng)其(qí)击飞,缓缓坠落。长(zhǎng)按:以自身为中(zhōng)心唤出更大(dà)的风(fēng)域,乘风飞(fēi)到空(kōng)中(乘风可以靠冲(chōng)刺/跳跃取消)。并对处于风(fēng)域(yù)位(wèi)置的敌人造成(chéng)风元(yuán)素伤(shāng)害,并将其击飞(fēi),缓(huǎn)谬赞是什么意思啊 缪赞和谬赞的区别是什么缓坠落(luò)。 

大招:消(xiāo)耗60点(diǎn)元(yuán)素能量,射(shè)出千风汇聚的箭矢,锁定一(yī)位(wèi)敌(dí)人,造成巨大的(de)暴风(fēng)。暴风会持续吸引周谬赞是什么意思啊 缪赞和谬赞的区别是什么围(wéi)敌人,并对其造成风元素伤(shāng)害,并(bìng)对弱小(xiǎo)敌人进(jìn)行持续(xù)的击飞。若暴风接触(chù)到(dào)水/火/冰(bīng)/雷元素,则(zé)获得(dé)对应属性,造成对应元素(sù)的附(fù)加(jiā)伤(shāng)害。 

【简评】 

温迪的(de)大招(zhāo)能够吸引周围的敌(dí)人,把怪(guài)聚集(jí)到一起,是一(yī)位(wèi)非常出色的辅助。 

当怪被聚集到一起后(hòu),玩家可以(yǐ)切换输(shū)出角色,触(chù)发元素反应,对怪堆进行整(zhěng)体打(dǎ)击,比如火(huǒ)元素+雷元素,可(kě)以(yǐ)触发带爆(bào)炸伤害的(de)超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击(jī)。 

重(zhòng)击:带击飞(fēi)效果的二段攻(gōng)击。 

元(yuán)素技能:长按将周围的敌人拉(lā)到面前,松(sōng)手可(kě)以(yǐ)击飞敌人。。 

大招(zhāo):创造一片风的领域,伤害敌人(rén)的同时为我(wǒ)方成员回(huí)复气(qì)血(xuè),回血量取(qǔ)决于生(shēng)命(mìng)上限。 

【简评(píng)】 

琴是一位有一定输出能力的(de)回(huí)复型辅(fǔ)助。 

琴(qín)的命(mìng)之座之(zhī)一层,让她能够在攻(gōng)击的同时回复全队队友的气血(xuè),恢复值(zhí)取决于琴的攻(gōng)击面板(bǎn)。 

通(tōng)常在队(duì)伍中主输出血量较低(dī),奶暂时放不出大招的时候作为过渡(dù)使用。 

3、旅(lǚ)行者

【技能】 

普攻:最多(duō)五(wǔ)段攻(gōng)击(jī)。

重击(jī):带击飞(fēi)效果(guǒ)的两段攻击(jī)。

元素技能:对前(qián)方敌人持续造成风属性伤(shāng)害(hài),长按可提(tí)高(gāo)伤害和影响范围。 

大招:召唤(huàn)持续前进的(de)龙卷风,将敌人(rén)和沿(yán)途物体卷入,有一定的聚怪效果,如果接触到水火冰(bīng)雷元素,还能(néng)额(é)外造成对应属(shǔ)性的伤(shāng)害。 

【简评】 

综合型角色,可输出可辅助(zhù)。 

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